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View绘制流程源码分析

概述 View绘制流程主要是指测量、布局以及绘制显示,在View中,measure是测量View的宽高,layout是控制View四个顶点的位置,而draw就是将布局直接绘制出来。...Measure流程 measure的流程氛围View的measure流程以及ViewGroup的measure的流程。...Draw流程 对于绘制,相对前2个就很简单了,因为前面我们已经可以正确的拿到了布局的宽高以及布局的位置,现在我们需要通过draw方法将其绘制出来。...那我们看看其他的,第一步:绘制背景,第三步:绘制内容,第四步:绘制view。第六步:绘制装饰,例如,前景,滚动条等等。...方法;若两者均发生改变,则需调用两者,按照View绘制流程,推荐先调用requestLayout方法再调用invalidate方法。

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android View层的绘制流程

,所以说这些View应该都具有相同的绘制流程与机制才能显示到屏幕上(因为他们都具备相同的父类View,可能每个控件的具体绘制逻辑有差异,但是主流程都是一样的)。...既然一个View绘制主要流程是这三步,那一定有一个开始地方呀,就像一个类从main函数执行一样呀。对于View绘制开始调运地方这里先给出结论,本文后面会反过来分析原因的,先往下看就行。...其中的mView就是View对象。如下就是整个流程的大致流程图: ? 如下我们就依据View绘制的这三个主要流程进行详细剖析(基于Android5.1.1 API 22源码进行分析)。...2 View绘制流程第一步:递归measure源码分析 整个View树的源码measure流程图如下: ?...7 View绘制流程总结 至此整个关于Android应用程序开发中的View绘制机制及相关重要方法都已经分析完毕。

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View绘制流程之MeasureSpec

或者梳理的不多,当我梳理到view的时候,发现需要分成绘制流程以及事件分发进行处理。一开始是想整理一般面试的概要。后来想想,还是看源码慢慢整理把。...当我把整个绘制流程的源码看完之后,我突然对一个词比较陌生,就是MeasureSpec。然后就决定整理一波。...MeasureSpec概念 通过源码我们可以知道MeasureSpec是View的内部类,用来控制view的尺寸。也就是view的宽高是由他决定的。...UNSPECIFIED); } size += delta; if (size < 0) { Log.e(VIEW_LOG_TAG...我在文章开头说了,这只是绘制流程中的一个小东西而已。如果不结合整个绘制流程,单独看这个肯定一脸蒙蔽,那么后续的绘制流程教程什么时候出?可能要过段时间了。

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Android中View绘制流程详细介绍

View绘制基本流程 这里先给出Android系统View绘制流程:依次执行View类里面的如下三个方法: measure(int ,int) :测量View的大小 layout(int ,int...,int ,int) :设置子View的位置 draw(Canvas) :绘制View内容到Canvas画布上 ?...整个measure调用流程就是个树形的递归过程 measure()方法两个参数都是父View传递过来的,也就是代表了父view的规格。...,draw()方法实现的功能如下: 1、绘制View的背景 2、为显示渐变框做一些准备操作 3、调用onDraw()方法绘制视图本身(每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)...4、setEnabled()方法:请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。 总结 以上就是本文关于Android中View绘制流程详细介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。

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Android组件View绘制流程原理分析

layout视图位置确定 layout的流程主要也是遍历整个view树结构,调用view.layout(int l, int t, int r, int b)确定好view的具体坐标位置,流程图如下 ?...使用View的getWidth()和getHeight()方法来获取View测量的宽高,必须保证这两个方法在onLayout流程之后被调用才能返回有效值。...所以又回归到了ViewGroup与View的树状递归draw过程 先来看下View树的递归draw流程图,如下: ?...这里写图片描述 draw原理总结 可以看见,绘制过程就是把View对象绘制到屏幕上,整个draw过程需要注意如下细节: 如果该View是一个ViewGroup,则需要递归绘制其所包含的所有子View。...View默认不会绘制任何内容,真正的绘制都需要自己在子类中实现。 View绘制是借助onDraw方法传入的Canvas类来进行的。

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Vsync信号和View绘制流程的关系

二,发送流程 HardWare到达Display之后,Display会将vsync信号分成两个一个用于生成一个用于消费的vsync信号。...也就是说我们可以打乱顺序是先合成消费帧数据绘制到屏幕上还是先生成帧数据。...(释放的操作在native层对应的处理是把这块内存区域变成一个Bitmap交由RenderThread去渲染) draw方法其实并没有进行真正的绘制,而是把绘制的内容放入到了DisplayList中接着同步到...绘制最终会调用到View.invalidate方法 2.RenderThread执行的时候UIThread就可以释放掉去做其他处理,接着RenerThread去取出DisplayList中的数据进行处理生成...具体流程: RenderThread会执行一个DrawFrameTask的Task,里面核心方法是DrawFrame。通过OpenGl和一些库将渲染数据通知给SurefaceFliger去做图层合成。

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Android高频面试专题 - 提升篇(二)View绘制流程

View绘制流程,必问,请不要只会回答onMeasure,onLayout,onDraw,更多完整面试专题,请关注公众号获取。...mLayoutRequested = true; scheduleTraversals(); } } 上面的方法中调用了scheduleTraversals()方法来调度一次完成的绘制流程...下面,我们以performTraversals()为起点,来分析View的整个绘制流程。...2、View绘制流程 View绘制,有三个步骤:测量(measure),布局(layout),绘制(draw), 从DecorView自上而下遍历整个View树,注意是所有View执行完一个步骤后,...六个步骤:①、绘制视图的背景;②、保存画布的图层(Layer);③、绘制View的内容;④、绘制View子视图,如果没有就不用;⑤、还原图层(Layer);⑥、绘制滚动条。

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View绘制过程

配合Activity 从启动到布局绘制的简单分析 阅读 ? View绘制.png 基本概念介绍 Activity:一个 Activity 是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互。...上面内容是在 onCreate() 中执行完成的 然后在 onResume 执行完成后调用View绘制 详细的说明看:Activity 从启动到布局绘制的简单分析 View绘制 View绘制流程可以分成三步...:测量、布局、绘制 分别对应了:onMeasure() onLayout() onDraw 当然这个过程中也会调用许多其他的方法,都是作为辅助,大的流程就这三步。...绘制 onDraw onDraw() 函数就是来绘制了,一般 ViewGroup 不会实现内部的方法,子控件才重写 onDraw() 方法。也是内部一层层分发绘制。...然后 draw() 的内部的执行就和上面介绍 onDraw() 中一样了 到此整个页面的测量、布局、绘制就全部分析完毕了。 可以查看:Activity 从启动到布局绘制的简单分析

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View 绘制源码分析

绘制它自己,必须传入父view的测量spec与子view自己的padding值 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec...dirtyOpaque) onDraw(canvas); //绘制view,如果当前没有子view则不需要绘制,在view中是空实现,具体在viewgroup中实现方法         // Step...= null) {/调用view的draw方法进行绘制view                 more |= drawChild(canvas, transientChild, drawingTime...但是当viewgroup需要通过onDraw方法来绘制内容时,于是就要显示的关闭WILL_NOT_DRAW方法 Draw 分析总结 当是一个viewgroup,那么要递归所有的子view已完成绘制 从源码中可知...viewgroup不绘制任何内容,真正绘制在子view中进行,也就是调用子view的draw方法进行绘制 View动画和ViewGroup布局动画区别: View动画指的是View自身的动画,可以通过

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android之View绘制

view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。...而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw...),开始绘制渐变框;      (6)绘制滚动条;       从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。...// //所有子视图都绘制完成后这里还可以做一些处理,比如绘制阴影什么的 //     }   其他  从以上分析可以看出View树的绘制是一个递归的过程,从ViewGroup...一直向下遍历,直到所有的子view都完成绘制,那这一切的源头在什么地方(是谁最发起measure、layout和draw的)?

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