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如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

矢量可以创建任意大小的平滑的作品。 在Scratch中,游戏中可玩的角色称为精灵。...我将通过解释如何绘制苹果来演示在Scratch中绘制矢量精灵的所有要点,但是您可以将此方法应用于任何要创建的对象。...绘图工具 Scratch的矢量绘图工具箱是您找到绘制对象所需工具的地方: 图片7.png 下面是一些与绘制矢量图形相关的词汇: 画布Canvas:你画的地方;白色和灰色的盘是透明的 节点Node:沿对象路径确定对象形状的点...警告:如果单击绘图屏幕底部的“转换为位图”按钮,则插图将变成像素化位图图像,并且无法将其还原为矢量。 画苹果形状 1. 选择一个空的精灵画布,然后选择圆形工具。通过单击空画布并拖动鼠标创建一个圆。...–如果要在对象周围添加或移除彩色边框,请选择“轮廓”下的下拉菜单。 图片9.png 3. 选择节点工具。单击对象的中心将其选中。您将看到四个节点均匀分布在圆的边缘。

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    Fabric.js 自由绘制矩形(逐一分析4种操作方向带来的影响)

    接下来的几篇文章我会写如何自由绘制 圆形、椭圆形、三角形、线段、折线、多边形。 本文不做任何 CSS 相关的美化,只讲解实现原理。 下图是本文的要实现的效果。...image.png 起始点x 结束点y 宽:(起始点x - 结束点y)的绝对值 高:起始点y - 结束点y 左上角在x轴的坐标:起始点x (比较x坐标,取小的那个,可以用...:down', canvasMouseDown) // 鼠标在画布上按下 canvas.on('mouse:up', canvasMouseUp) // 鼠标在画布上松开 } //...canvas.selectionBorderColor = 'rgba(255, 255, 255, 0.3)' // 选框边框颜色:半透明灰色 canvas.skipTargetFind...:透明度很低的黑色(看上去是灰色) canvas.skipTargetFind = true // 禁止选中 break } } // 鼠标在画布上按下 function

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    Android 自定义上面圆角下面直角的ImageView

    类似于这样的图片: image.png 之前用过RoundImageView,其实就是自定义ImageView。想了一下自己重新画一下图片不就ok了么?再给布局设置一个圆角效果。...,依次为左上角x,y半径、右上角、右下角、左下角 接下来我们就自己画一下imageview 我们给路径添加圆角矩形,将我们定义的圆角半径设置进去,给canvas切割一下画布就可以了。...imageview就画成了上面是圆角,下面是直角了。如果需要图片的四个角为不同的直角圆角,只需要改一下我们的圆角半径值就可以了。...,然后设置一下布局的background就ok了 比较简单,如果想要详细学习自定义圆角图片,推荐大家可以学习一下洪洋的 Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片 Android...Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片 这两篇文章,还是比较不错的

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    Android开发笔记(九十九)圆形转盘

    圆形转盘的实现思想 圆形转盘的运用场景常见的有:抽奖转盘、圆形菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于圆形转盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋转角度的计算了。...= null) { //这里要设置子控件的位置,另外子控件的位置为相对位置不是绝对位置 mImageView.layout(0, 0, 500, 500); } 圆形转盘的知识准备 Math...max : 取两个数字中的较大值 min : 取两个数字中的较小值 科学计算函数 sqrt : 求平方根 cbrt : 求立方根 exp : 计算e的n次幂 log : 求自然对数值(底数为...Path和Matrix的方法: clipPath : 根据指定Path路径裁剪画布 drawPath : 在指定Path路径上绘画 drawTextOnPath : 在指定Path路径上写文本...drawBitmap : 根据指定矩阵画图 Bitmap.createBitmap : 根据指定矩阵创建图像 代码示例 限于篇幅,这里就不贴出圆形转盘的源码了,有需要的朋友可留下邮箱,我看到后把工程打包用邮件发过去

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    HTML5图形绘制

    一个画布在网页中是一个矩形框,通过标签来绘制,标签默认没有边框和内容,需要使用style属性来添加边框。...canvas标签通常需要指定一个id属性(脚本中需要引用),width和height属性定义画布的大小。可以在HTML页面中使用多个标签。示例如下。 <!...] JavaScript在画布上的绘图需要首先创建画布,然后创建context对象,最后调用相关属性和方法完成绘图。...对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 ctx.fillStyle="#FF0000"; //设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案 //fillStyle 默认设置是...fillRect(0,0,150,100)是指在画布上绘制150100的矩形,从左上角开始(0,0)。画布上的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位,鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

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    Android开发笔记(九十八)往图片添加部件

    添加圆角 添加圆角的功能,要用到Canvas类的drawRoundRect方法,即把画布裁剪成指定的圆角矩形。 下面是给图片添加圆角的效果截图: ?...添加边框有两种形式,一种是在图片四周添加图案,另一种是给图片添加边框图片。...本文实现的添加边框指的是后一种形式,该形式又有两种实现方式: 1、简单地把边框图片画在原图片上面,该方式的图像效果不够平滑,有明显的边缘; 2、对每个点,都把边框图与原图的颜色进行叠加,这样相当于是两张图片融合在一起...,也是在触摸按下时给布局容器添加部件,即添加部件图像的ImageView。...在高级使用场合,还得考虑能够回退写坏了的笔画,这需要建个路径数组,把签名每个步骤的路径都保存下来,在回退时就能按顺序依次回退。 另外一个值得注意的地方,是如何把画布清空。

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    iOS-核心动画详解之CALayer

    2.2.设置边框 设置图层边框,在图层中使用CoreGraphics的CGColorRef //设置边框的颜色 _RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor...].CGColor;``` 3.2 设置图形边框 //设置边框宽度 _imageView.layer.borderWidth = 2; //设置边框颜色 _imageView.layer.borderColor...= [UIColor whiteColor].CGColor; 3.3 设置图片的圆角半径 //我们设置的所有layer的属性只作用在根层上,根层设置为圆形后,其上面的图片并不会改变,因此需要裁剪。...>CALayer定义在QuartzCore框架中. CGImageRef、CGColorRef两种数据类型定义在CoreGraphics框架中....UIColor、UIImage定义在UIKit框架中. QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OSX上都能使用.

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    Android性能优化:过渡绘制解决方案

    颜色与过渡绘制: 原色:没有过度绘制 蓝色:1 次过度绘制 绿色:2 次过度绘制 粉色:3 次过度绘制 红色:4 次及以上过度绘制 在平时的开发中,如果出现粉色及以上的过渡绘制情况。...,取得抽屉视图左、上、右、下边缘在canvas中的位置信息。...ImageView的background和imageDrawable重叠 Android中,所有的view均可以设置background。...ImageView除了能够设置background之外,还能设置ImageDrawable。...在开发中,很多时候需要显示图片,在图片加载出来之前通常是需要显示一张默认图片的,很多时候会使用ImageView的background属性来设置默认背景图,而imageDrawable来设置需要加载的图片

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    【CV 向】OpenCV 图形绘制指南

    创建画布 在开始图形绘制之前,我们首先需要创建一个空白的画布。在 OpenCV 中,我们可以使用 cv2.imread() 函数加载图像,或使用 np.zeros() 创建一个空白的图像作为画布。...我们可以通过调整 thickness 参数来设置矩形的边框粗细。 4. 绘制圆 绘制圆形也是常见的图形绘制操作之一。在 OpenCV 中,我们可以使用 cv2.circle() 函数绘制圆形。...我们可以通过调整 thickness 参数来设置圆形的边框粗细,负值表示填充圆形。 5. 绘制椭圆 绘制椭圆也是常见的图形绘制操作之一。...我们可以通过调整 thickness 参数来设置椭圆的边框粗细。 6. 绘制多边形 绘制多边形是绘制复杂形状的常见操作。...points 是一个包含多个顶点坐标的数组,我们可以根据需要添加更多的顶点。我们可以通过调整 thickness 参数来设置多边形的边框粗细。 7.

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    自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr.xml

    自定义圆形控件 RoundImageView ,我相信大家在开发中会经常遇到设置圆形头像的情况,因为这样的头像显得漂亮。怎么做呢?先看效果图: ?...讲之前解释一下attr.xml的作用,我用土话废话说,这样容易理解:比如我自定义一个控件,怎么实现呢,以RoundImageView为例,首先是继承ImageView,然后实现其构造函数,在构造函数中,...比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会为其设置值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw...比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会设置其值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw...-- 再解释一遍,我们在布局中使用了我们在sttr中定义的属性,并在这里的布局文件中赋了值,所以在RoundImageView类中的结构体设置属性使用的值,就是我们在这里赋的,如果不使用attr.xml

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    圣诞快乐,手绘CSS圣诞老人,DIY浪漫圣诞礼物!

    本案例的效果如下图所示: 创建响应式的CSS画布 首先,我们需要创建一个画布(canvas),但这里的“canvas”并非指HTML中的元素,而是一个我们将在其中进行绘画的区域。...,画布必须设置为相对或绝对定位。...尽管在原始版本中,眼睛和脸颊的位置是相对于整个画布的,但在这个版本中,我们将它们放置在脸部内部,这样做可以更容易地进行管理。...绘制圣诞老人的身体部分 在绘制圣诞老人的身体部分时,我们将使用一个类似钟形的形状,它在CSS中基本上是一个椭圆形,底部角半径较小。关于CSS中的形状,可以阅读我在这里发表的文章获得更多信息。...这与我们之前为眼睛使用的技术类似,但阴影将垂直放置,而不是水平放置。 腰带扣其实就是一个矩形!我们在其周围添加金色边框,边框半径略微增加一点(我们不想要一个椭圆形)。

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    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    描边和填充样式 strokeStyle用来设置画笔样式,也就是直线,曲线,边框的样式 fillStyle用来设置 填充样式 lineWidth用来设置线条的粗细 Canvas中的图形变换,渐变,文字和图片...示例: // 为画布设置边框 canvas { border: 1px solid #ccc; } // 准备画布,默认是300*150 // 设置画布的大小 设置矩形边框的颜色 lineWidth 属性设置边框的宽度 fillStyle 属性设置填充的颜色 绘制网格,网格大小 var grid = 10; // 画多少条x轴方向的线,横向的条数,画布的高度...,画布会按照300*150的比例进行缩放,将300*150的页面显示在400*400的容器中。...beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 lineTo()添加一个新点,在画布中创建从该点到最后指定点的线条 clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

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    Swift-图像的性能优化

    如果图片显示在一个Cell上面,滚出屏幕再滚动回来的时候,图片仍然需要重新被设置,在进入屏幕之前还需要一次拉伸操作,这些拉伸的操作是会消耗CPU的计算的。这样的设置多了以后就会严重影响性能。...---- 为什么我们说这种方法设置图像效果不好 Color Misaligned Images(拉伸图像->检测图片有没有被拉伸) 创建一个自定义尺寸的ImageView,并设置图像 let image...设置图像圆角,不用cornerRadius 在获取上下文(UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)和绘图(drawInRect)之间实例化一个圆形的路径,并进行路径裁切...给图像添加边框,绘制内切的圆形 UIColor.darkGray.setStroke() path.lineWidth = 5 // 默认是'1' path.stroke() 判断一个应用程序的好坏...直接UIBezierPath(rect: rect)实例化了一个矩形的路径,然后在路径内绘图。但是突然想到不用裁切,不用设置圆形头像的边框,突然感觉这样就有点多此一举了,因此将多余的代码就都删除了。

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    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    对于Canvas需要掌握: 使用Canvas画直线,矩形,圆形以及设置它们的样式。 ? Canvas中的图形变换,渐变,文字和图片。 ?...使用drawImage()方法可以将图像添加到Canvas画布中,绘制一幅图像,需要有三个重载的方法: 使用: drawImage(image, x, y) // 在画布上定位图像 // 方法在画布上绘制图像...示例: // 为画布设置边框 canvas { border: 1px solid #ccc; } // 准备画布,默认是300*150 // 设置画布的大小 画布会按照300*150的比例进行缩放,将300*150的页面显示在400*400的容器中。...beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径 moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 lineTo()添加一个新点,在画布中创建从该点到最后指定点的线条 clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

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