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【Android】Fragment加载ViewPager

加载 加载意思也就是当需要时候才会去加载 那么,为什么Fragment需要加载呢,一般我们都会在onCreate()或者onCreateView()里去启动一些数据加载操作,比如从本地加载或者从服务器加载...大部分情况下,这样并不会出现什么问题,但是当你使用ViewPager + Fragment时候,问题就来了,这时就应该考虑是否需要实现加载了。...如果加载数据操作都比较耗时或者都是类似图片占用大量内存,这时就应该考虑想想是否该实现加载。也就是,当我打开哪个Fragment时候,它才会去加载数据。 加载实现?...那么,是否可以在setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)里进行数据加载操作来实现加载呢?...代码 ---- 2016-04-21 更新:该博客封装加载实现有些不足,比如不支持数据只有第一次打开Fragment时才进行加载应用场景,因此重新写了篇博客,可以移步至此观看:再来一篇Fragment

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ViewPager加载实现,理解setUserVisibleHint,而不只是会用就好

Viewpager默认会缓存临近操作两个页面,也就是至少会缓存一个页面。...但我们有时候需求是需要当滑动到相应页面后再去更新数据,比如网络请求这种,可能你会说,那直接在onResumel里请求数据不就行了,但是ViewPager加载机制在你处于前一个页面时,已经加载好了下一个页面...当然你也可以将所有页面全部缓存,但这样所消耗内存不言而喻,而且如果数据过多,第一次进去时候速度不可估量。所以这次我们使用加载实现我们需求。...(adApter); } } 查看一下Log打印 可以看到在我们切换到第二个页面时,第三个页面已经被默认加载好了 ,现在我们将子碎片继承自我们基类,并实现其中抽象方法。...这是因为Viewpager缓存机制,默认缓存了N*2+1个页面,所以当你左右两边都有页面时,也就是当前实际有三个页面被缓存。

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vue路由加载实现方式_vue路由加载实现原理

1、当一个vue项目很大时候,对于一些“暂时”用不到组件,我们可以不进行加载,等到用到次组件时再加载。这样可以优化spa应用首次加载白屏情况,也给用户更好体验。这样就是vue路由加载。...2、常用加载方式有两种:即使用 ESimport 和 vue异步组件 2.1 未使用加载 import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'...[ { path: '/', name: 'HelloWorld', component:HelloWorld } ] }) 2.2 使用ES...import进行加载 (推荐使用,也是最常用) const HelloWorld = () => import("@/components/HelloWorld"); export default...', name: 'HelloWorld', component: () => import("@/components/HelloWorld") }] }) 2.3 使用VUE异步组件进行加载

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小程序实现视图加载

加载示例项目代码已放到 github 和 码云 上 问题 这个内容很多页面是分包第一个页面,再此之前开发工具上能正常运行,因此没有去管它。...进入这个分包页面,视图半天才渲染,但事件是会立即执行(看点击事件及接口请求情况得出结论)。...优化代码 初次渲染时,并不需要全部都渲染出来,所以可以做加载,显示时再渲染,通过 wx:if 来控制是否显示。 通过测试,做了加载体验评分在性能上是比不做要高。...下面是两张对比图: 没有使用加载 image.png 使用了加载 image.png 项目地址: github地址 码云地址 加载原理 小程序通过setData后数据,再放入wxml上就会被渲染...当滚动触底后,再通过一个标识值来判断后续渲染情况。 此例子与只有触底后渲染下面的视图,再加了点击左边分类时,也做做渲染。

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加载实现原理

前端工程师在做页面优化时候,如果页面是类似图片列表结构,会考虑使用加载(Lazy-Load)技术来优化页面的加载速度,今天就带大家来探究一下加载原理。...,反而存在一个datasrc属性,datasrc属性存储反而是图片真是地址。...这里我们用了一个img背景图设置图片默认显示图片,页面显示如下: ? 接下来就是实现图片加载功能了,如何做呢?...可以看到默认情况下图片显示是gif图,用户拖动滚动框,当图片出现在浏览器可视区域后,我们将图片src值设置为datasrc,这样的话图片就实现加载功能。...梳理上面的功能,我们发现: 1、我们需要监听网页scroll事件 2、我们需要判断图片是否出现在浏览器可视区域。 第一步可以轻松实现,但是第二步,如何判断图片出现在了可视区域呢?

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路由加载原理及实现_前端路由加载

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 加载解决问题: 避免进入首页就加载全部前端资源造成用户等待时间过长问题。...这个问题,早就有人发现,于是解决方案就是路由加载,这只是一个技术名词。...Vue路由加载原理说明 1) 我们一开始用ES6写法,在路由文件router/index.js引入所有路由要用到组件,然后在每个路由对象中注册组件。...现在我们通过加载方式去改善这一问题,所以就延伸出了resolve这一概念; 2) 箭头指向部分就是我们改善方法。...Webpack 会将任何一个异步模块与相同块名称组合到相同异步块。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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vue加载和按需加载_vue 路由加载

有关Vue加载其实并不是想象那么难和复杂: 首先引入 import VueLazyLoad from ‘vue-lazyload’; 其次是使用 Vue.use(VueLazyLoad,{.../assets/loading.jpg’]); }); 这里说下他原理比如在咱们页面拿到20条数据但是其他暂时没必要 请求,这是VueLazyLoad将自定义一个属性, v-lazy="newItem.picUrl",看到这个newItem.picUrl就是真实21------n++条数据(图片地址); 但是如果真的到了这...,我们不会直接把图片展示出来,而是loading,出现一个loading图片增加用户体验 转载于:https://www.cnblogs.com/MDGE/p/9301480.html 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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如何深入理解 JavaScript 加载

本文将向您展示如何使用加载,以便您用户在访问您网站时获得更好体验。 介绍 网络用户对网站加载时间和性能有很高期望。加载缓慢网站可能会增加跳出率并让用户感到不满意。...JavaScript实现延迟加载技术 在JavaScript,可以通过不同方法实现延迟加载。...下面是如何使用Intersection Observer API和原生JavaScript实现延迟加载方法。...滚动事件上加载内容: 基于滚动事件方法可以实现高度定制加载实现。您可以完全控制内容何时以及如何加载,使其适用于需要在元素可见时执行特定任务或转换场景。...这意味着您可以更快地看到页面并使用更少数据。在JavaScript实现加载时,浏览器兼容性是另一个需要考虑因素。

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实现图片加载三种方式(前端路由加载原理)

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 1.什么是图片加载 图片加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。...实现图片加载原理 图片加载实现原理:将图片地址放在data-set属性,由于图片并没有在src,并不会发送http请求。...Vue图片加载实现 Vue图片加载很简单 (1) 下载插件 npm install vue-lazyload –save 或 yarn add vue-lazyload...4.jquery 实现图片加载 jquery实现主要是依赖了lazyload.js (1)引入插件 <script src="jquery.js" type="text/javascript.../png;base64,,,,," // 图片占位符 }); 5.原生js实现图片加载 获取到所有需要用到高度,和加载图片,修该data-set 属性实现加载 html部分 <img data-set

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图片加载几种实现方式

demo地址 加载 Lazyload 可以加快网页访问速度,减少请求,实现思路就是判断图片元素是否可见来决定是否加载图片。...当图片位于浏览器视口 (viewport) 时,动态设置 标签 src 属性,浏览器会根据 src 属性发送请求加载图片。...加载实现 首先不设置 src 属性,将图片真正 url 放在另外一个属性 data-src ,在图片即将进入浏览器可视区域之前,将 url 取出放到 src 。...加载关键是如何判断图片处于浏览器可视范围内,通常有三种方法: 方法一 通过对比屏幕可视窗口高度和浏览器滚动距离与元素相对文档顶部距离之间关系,判断元素是否可见。...参考资料 原生 JS 实现最简单图片加载 IntersectionObserver IntersectionObserver API 使用教程 MDN-Intersection Observer API

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WordPress 图片加载实现方式

WordPress 5.5 新增了图片加载功能,一开始我以为是通过前端 JS 等一系列超级牛逼技术实现,后来翻了一下代码,WordPress 只是简单给图片加上 loading="lazy"...不懂就去搜索,原来这是浏览器新特性,Chrome 76 版本开始支持原生加载特性,原来如此。真的是,前端两天不了解,就要落伍。...---- 还是说回 WordPress 加载实现方式吧,再简单,我也要多说两句。...其中第三点就是实现图片加载,具体执行函数是 wp_img_tag_add_loading_attr,它把前面获取图片标签,一个个判断一下有没有 width 和 height 属性,如果有的话,就加上...另外 WordPress 还提供了加载相关两个接口: wp_img_tag_add_loading_attr:loading 属性值,默认是 lazy 就是加载,也可以根据 $img 改成 eager

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元编程实现优雅加载

如果你想直接看用getter拦截器实现资源加载EcmaScript代码,不想听我讲一大堆理论的话,可直接从第4个大标题读起。 ?...比如“双工”本身是物理链路关于数据线传输方向一个名词,现在被用来描述所有对等体之间传输模式;再比如“幂等”原本是个数学名词,现在居然被拿来形容服务器接口行为。...加载(Lazy Load / Load On Demand)是web1.0时代浏览器按需加载图片一种方式,因为当年网速很慢,为了节省带宽,只有进入屏幕视野图片元素才被临时下载并显示。...---- 加载充要条件 于是我们给加载指定一个命题,包括什么情况下该使用加载,以及加载应该怎么做: 加载一个资源需要耗费较多时间或空间 但是每次加载得到资源完全一样(资源不会动态变化)...---- 用getter来优雅地加载 为什么要叫他优雅加载呢?因为实现加载有许多方式,许多都是通过一个外部变量来表示资源是否已经被加载过,每次加载时都要先判断一下。

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原生 JS 实现最简单图片加载

加载 什么是加载 加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域图片而不一次性加载所有图片,当需要显示时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用加载 当页面需要一次性载入很多图片时候,往往都是需要用加载加载原理 我们都知道HTML 标签是代表文档一个图像。。说了个废话。。...我们先不给 设置 src,把图片真正URL放在另一个属性 data-src,在需要时候也就是图片进入可视区域之前,将URL取出放到 src。...实现 HTML结构 <img class="my-photo" alt="loading" data-src...如何判断元素是否在可视区域 方法一 网上看到好多这种方法,稍微记录一下。

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TabLayout+ViewPager+Fragment实现切页展示「建议收藏」

加载策略 AndroidView绘制流程是最消耗CPU时间片操作,尤其是在ViewPager缓存Fragment情况下,如果在View绘建同时还进行多个Fragment数据加载,那用户体验简直是爆炸...如果这么简单地调用函数就能实现加载的话,那也没什么好说,但是这里又有一个巨坑,则是因为这个setUserVisibleHint函数是游离在Fragment生命周期之外,它执行有可能早于onCreate...暂时想到优化方案就只有这么多了。 总结 本文主要讲述两个部分知识:三驾马车实现切页展示基础方法以及如何优化性能表现和避免卡顿。...其中,对于ViewPager+Fragment体系的卡顿原因进行了分析,也主要有两个方面:创建Framgent实例(创建View)和数据加载导致卡顿。...后者卡顿通过加载形式能够完美解决,而前者因实例创建引起的卡顿则提出了三种不同优化选择,应该说,每一种方案都有利有弊,并没有绝对好与不好,在项目运用,还是得根据需求和实际情况来进行选择,当然,要从内存泄漏

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