文章目录
一、创建 Unity 脚本
二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本
三、编译 C# 脚本
四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject
1、添加组件方式
2、..., 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ;
二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本
----
在 Project 窗口中 ,...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本...的游戏开发 :
上面两个组件一定要在 Visual Studio Installer 中提前安装 , 否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ;
进入 Visual...脚本
----
保存代码后 , 回到 Unity 编辑器窗口 , Unity 会自动编译 C# 脚本 ;
四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject
----
脚本必须挂载到 游戏物体 GameObject