首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Visual Studio 2019: System.UnauthorizedAccessException:“访问路径"C:/”被拒绝

Visual Studio 2019是一款由微软开发的集成开发环境(IDE),用于软件开发和编程。它提供了丰富的工具和功能,支持多种编程语言和平台。

在使用Visual Studio 2019时,可能会遇到System.UnauthorizedAccessException:“访问路径"C:/”被拒绝的错误。这个错误通常表示当前用户没有足够的权限访问指定的路径。

要解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:

  1. 确保以管理员身份运行Visual Studio 2019。右键点击Visual Studio 2019的快捷方式或可执行文件,选择“以管理员身份运行”。
  2. 检查访问路径的权限设置。右键点击路径"C:/",选择“属性”,进入“安全”选项卡。确保当前用户具有足够的权限,例如完全控制权限。
  3. 确保路径存在并且拼写正确。检查路径是否存在,并且没有拼写错误。
  4. 禁用安全软件或防火墙。有时安全软件或防火墙可能会阻止Visual Studio 2019访问指定路径。尝试禁用它们并重新运行Visual Studio 2019。

如果以上步骤都无法解决问题,可以尝试在Visual Studio 2019中更改默认的项目保存路径。可以通过以下步骤进行设置:

  1. 打开Visual Studio 2019,点击顶部菜单栏的“工具”选项。
  2. 在下拉菜单中选择“选项”。
  3. 在弹出的对话框中,选择“项目和解决方案”选项。
  4. 在右侧的面板中,选择“默认位置”。
  5. 在“项目位置”下拉菜单中选择一个新的路径,例如“D:/Projects”。
  6. 点击“确定”保存更改。

以上是解决System.UnauthorizedAccessException:“访问路径"C:/”被拒绝错误的一些常见方法。希望能帮助到你解决问题。

关于Visual Studio 2019的更多信息和功能介绍,你可以访问腾讯云的产品介绍页面:Visual Studio 2019产品介绍

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

路径“xxxxx”的访问拒绝

路径“D:\\Weixin\\WechatWeb\\wapMxApi\\JsonFile\\WaterPrice.json”的访问拒绝。...本地vs2013编译调试是没有问题的但是发布后就不能倍访问,找了好久网上的资料各种 解决方法都有,单我的这个问题始终没有解决。很迷。。。。...最后发现代码写得不对: 开始我并没有 写 System.IO.Directory.Exists(filePath) 这句话没写其实是很不对的,不去自己检测创建文件路径的话,那么后果就是在发布的时候 每次发布你都要自己新建一个文件加...(自己好蠢) 加上文件路径的判断和创建然后发布在服务器上后,重新新建数据写入文件;这时就发现 原来的文件和现在的文件的权限少了=====》 IUSR 所以我想代码创建的文件加权限和手动创建的文件夹的角色权限是不一样的...所以我们尽量避免(可能也只有我这样)不去代码创建文件路径: /// /// 单个模型读方法 ///

2.5K30

C++系列:Visual Studio(VS)2019登录不上?

关于文章的持续输出小编准备在下个月开始,很多内容可能会和C++相关了。 无论你是写CC++又或是前端开发等等,相信大家或多或少都会和VS打交道。...作为宇宙第一IDE,VS2019可谓是深得开发者的喜爱,加上免费使用,白嫖党表示真香。...那么问题来了,VS2019在你使用30天后会收回你的使用权,除非你使用微软账户登录VS2019. 1.问题复现 小编最近下回了VS,因之前在电脑上下载过,所以那个30天免费使用期限也就直接无了。...按照VS2019的提示,它是需要你登录再向你提供开发服务,最后问题来了,即使你使出愚公移山的力气,也不足以将你的账号登录上去。 截图如下: ? (一直卡在登录页面 ?

2.3K20

【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 ( Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 | 创建桌面程序 )

文章目录 一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 二、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 之前曾使用 Visual Studio...2019 开发 CMake 项目 , 参考之前的博客 : 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目...| 错误处理 ) 【Visual Studio 2019】创建 导入 CMake 项目 一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 ---- 启动 Visual Studio...2019 , 点击 " 创建新项目 " ; 之前只使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 没有安装开发桌面程序的开发库 , 这里需要使用 Visual Studio...Installer 安装开发库 ; 首先要安装开发相关的库 , 在 Visual Studio Installer 中 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 安装该开发库 ; 等待安装完毕

1.2K00

OpenCV(c++)-1 安装和配置OpenCV4.4(Windows+visual studio 2019

在Windows系统安装OpenCV4 本篇文章将介绍在Windows系统安装OpenCV4和基于visual studio2019的环境配置方式。...在“系统属性”界面内单击【环境变量】按钮,并在新跳转出的页面中的“系统变量”部分找到“Path”变量,如图所示,在其后添加如下路径C:\Program Files\OpenCV\build\x64...配置visual studio 2019 配置包含路径 1、 配置环境的主要目的是告诉计算机OpenCV放在哪儿,以及告诉IDE应该去哪里寻找头文件和库文件。...在“包含目录”里添加如下两个文件路径C:\Program Files\OpenCV\build\include C:\Program Files\OpenCV\build\include\opencv2...3、替换配置中的路径 参考前面讲的配置方式,将opencv的路径换成编译生成的路径即可。 C:\Program Files\OpenCV\newbuild\install

3.2K20

【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...Unity 编译环境 ; 参考如下两个博客 , 安装 Visual Studio 2019 开发环境 , 选择社区版即可 ; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3D】...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019

2.5K20

C++ 语言】Visual Studio 配置 FFMPEG 开发环境 ( VS2019 CMake 环境安装 | 下载 FFMPEG 开发包 | 配置 FFMPEG )

文章目录 Visual Studio 2019 社区版 CMakeList 开发环境安装 创建 FFMPEG 配置项目 FFMPEG 开发包下载 FFMPEG 头文件 静态链接库 ( .lib )...动态链接库 ( .dll ) 文件处理 Visual Studio Cmake 项目配置 FFMPEG 包含 avcodec 库并使用 Visual Studio 2019 社区版 CMakeList...\Windows\System32 目录下 , 如下图所示 : 下面是从 FFMPEG 官网下载的三个压缩包 , 及其解压后的目录截图 : ---- Visual Studio Cmake 项目配置...: 直接配置 “include” 路径 ; 绝对路径方案配置 : 这里也可以配置其绝对路径 , “A:/develop/workspace/VS/002_FFMPEG/002_FFMPEG/include...C++ 兼容 , 该库是 C 语言库 , 需要在 extern “C”{} 中包含该库 ; extern "C" { #include } 2.打印 avcodec

2.2K10

【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 )

文章目录 一、创建 Unity 脚本 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 三、编译 C# 脚本 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject 1、添加组件方式 2、..., 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ; 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 ---- 在 Project 窗口中 ,...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本...Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件...| 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : .NET 桌面开发 : 使用 Unity

3.3K40

Unity3D 入门:安装 Unity3D 并配置与 Visual Studio 的协作开发环境

安装 Visual Studio 2019 的 Unity 编辑器组件。 Visual Studio 2019 的安装包自带 Unity 编辑器的安装入口。...配置 Visual Studio 集成 使用 Visual Studio 解决方案 在 Unity Hub 中新建一个项目,输入名称选择路径,你就可以开始使用 Unity 来制作你的程序了。...Visual Studio 一般在这种地方: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\Common7\IDE C:\Program...Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\Common7\IDE C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual...Studio\2019\Enterprise\Common7\IDE 设置完成之后,点击“打开 C# 项目”可以在 Visual Studio 中打开此项目的解决方案,你就可以在里面编写 C# 脚本了

1.8K41

C#快速读写文件

// // 返回结果: // 以指定模式打开的指定路径上的 System.IO.FileStream,具有读/写访问权限并且不共享。...// // 返回结果: // 指定路径上的 System.IO.FileStream,具有指定的读、写或读/写访问模式以及指定的共享选项。...path, Encoding encoding); // // 摘要: // 使用其他文件的内容替换指定文件的内容,这一过程将删除原始文件,并创建替换文件的备份...string destinationBackupFileName); // // 摘要: // 用其他文件的内容替换指定文件的内容,删除原始文件,并创建替换文件的备份和...// // ignoreMetadataErrors: // 如果忽略从替换文件到替换文件的合并错误(如属性和访问控制列表 (ACL)),则为 true,否则为

3.6K90

临时编写和调试 C++ 代码?用 VSCode 就够了!一分钟搭好 C++ 调试环境

突然间要编写或者调试几个 C++ 的小程序,动用 Visual Studio 创建一个解决方案显得大了些。如果能够利用随时随地就方便打开的 Visual Studio Code 来开发,则清爽很多。...第一步:安装扩展 你需要在 Visual Studio Code 中安装 C/C++ 扩展。...第二步:启动 VSCode 注意,安装完成后,要通过 Visual Studio 自带的 Developer Command Prompt for VS 2019 来启动 Visual Studio Code...这样才可以获得 Visual Studio 2019 自带的各种编译工具路径的环境变量。Visual Studio Code 就可以无缝使用 Visual Studio 2019 附带的那些工具。...再次按下 F5,Visual Studio Code 会提示没有编译任务,点击 Configure Task,随后选择 C/C++: cl.exe build active file。

47220

C++】标准流与命名空间简介 ( Visual Studio 2019 中创建 C++ 项目 | iostream 标准流 | std 标准命名空间 | cout 控制台输出 )

一、Visual Studio 2019 中创建 C++ 项目 打开 Visual Studio 2019 , 选择 " 菜单栏 / 文件 / 新建 / 项目 " 选项 , 创建 新项目 ; 选择 Windows..." ; 然后 , 点击 右下角 的 " 添加 " 按钮 , 即可添加 C++ 源码文件 ; 在 " 解决方案资源管理器 " 中 , 创建后的源码 , 显示在 源文件 目录下 ; 二、C++ 代码编写...---- 所有的 C++ 程序都要先包含 标准 IO 流的 头文件 , 以及 使用 std 标准命名空间 ; 1、iostream 标准流 使用 #include "iostream" 包含 C++...+ 的方式在控制台输出文本 // cout 的作用是进行标准输出 , 向控制台输出内容 // C++ 中的 左移操作符 << // 在 C++ 语言中进行了操作符重载 进行了功能增强...printf("printf Hello World\n"); // 使用 C++ 的方式在控制台输出文本 // cout 的作用是进行标准输出 , 向控制台输出内容 // C++ 中的

25020
领券