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【C++】类型转换 ④ ( 子类 和 父类 之间类型转换 - 动态类型转换 dynamic_cast )

| 指针类型数据转换 ) 分析了 指针数据类型转换 , 在 C 语言环境下 , 可以使用显示强制类型转换 , 在 C++ 环境中只能使用 重新解释类型转换 reinterpret_cast ; 本篇博客中...\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(92,16): message : 与指向类型无关;强制转换要求 reinterpret_cast、...(&son); // 类型转换错误报错 : error C2440: “static_cast”: 无法从“Son *”转换为“Son2 *” // message : 与指向类型无关...\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp(92,16): message : 与指向类型无关;强制转换要求 reinterpret_cast、...(&son); // 类型转换错误报错 : error C2440: “static_cast”: 无法从“Son *”转换为“Son2 *” // message : 与指向类型无关; //

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EVC34项目升级到Visual Studio项目的一些建议

其实,按照微软官方说法,EVC 4已经不能开发Windows Mobile 6.0以上应用程序了,取而代之是使用Visual Studio 2005/2008。...自己电脑上已经安装了Visual Studio 2008,所以就用这个工具来升级项目吧。下面就记录一下我升级过程,其中碰到问题,以及解决方法,希望能够给后来人留下点信息,少走点弯路。 1....使用Visual Studio 2008自动升级项目     点击EVC项目中.vcp文件,Visual Studio 2008就会弹出对话框,然后进行升级,如下图所示: ? ?    ...由此可见VS2005对变量定义与审查更为严格,还有就是对数组越界问题也比EVC来强。    ...1. eMbedded Visual C++ 到 Visual Studio 2005 升级向导 2. 从 MFC 3.0 升级到 8.0 后不受支持 eVC 类列表 3.

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C指针基础概览

该文章里所有的测试均是在64位Windows环境下Visual Studio 2019 中进行。...其奥秘在于,声明一个指针,需要指定它指向数据类型。C语言声明指针格式通常为 “指向数据类型* 变量名”。...long 8 unsigned long 4 指针类型 4 在64位CPU中,数据类型大小通常如下 数据类型 大小(字节) char 1 short int 2 int 4 unsigned int...在Visual Studio 2019中运行结果为 1 6 对多维指针数组灵活定义 实际上,定义了指向多维指针数组后,可以以任意形式来访问数组中元素,如下程序,定义指向多维数组指针为指向两个整数多维指针数组...} 在Visual Studio 2019中,发现编译失败,无法运行,无论是修改指针地址还是修改指针指向值,均编译时报错。

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【C++】STL 算法 - transform 变换算法 ③ ( transform 和 for_each 算法区别 | STL 算法接收可调用对象分析 - 以 transform 为例进行分析)

接收 函数对象 参数 一般都是 引用参数 , 返回值为 void ; transform 算法 接收 函数对象 参数 一般都是 值参数 , 返回值 必须有类型 , 是输出容器元素类型 ;...Lambda 表达式 , int(int) 变成了 接收 int 参数 , 返回 void Lambda 表达式 ; void(int) 此时编译时 , 报如下错误 : 1>------ 已启动生成...: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------ 1>Test.cpp 1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\...2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.24.28314\include\algorithm(1310,1): error C2440: “=”: 无法从“void”转换为“int...” 1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.24.28314\include\algorithm

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连接器工具错误lnk2019_2019年十大语文错误

错误消息后跟严重错误LNK1120。 若要修复错误 LNK1120,必须先修复所有 LNK2001 和 LNK2019 错误。 可能原因 有多种方法可获取错误。...以下是一些导致 LNK2019 常见问题: 1.不编译包含符号定义源文件 在 Visual Studio 中,请确保定义符号源文件编译为项目的一部分。...2.未链接包含符号定义对象文件或库 在 Visual Studio 中,请确保包含符号定义对象文件或库链接为项目的一部分。 在命令行上,确保要链接文件列表包含对象文件或库。...9.生成依赖项仅在解决方案中定义为项目依赖项 在 Visual Studio 早期版本中,此级别的依赖项已经足够。...但是,从 Visual Studio 2010 开始,Visual Studio 需要一个项目到项目的引用。 如果你项目没有项目到项目的引用,则可能会收到此链接器错误

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C++编译器可自行编译出漏洞当C ++编译器写入VULN时

然而目标函数调用约束与Microsoft Visual C++不兼容,因此我回调需要包含自定义__asm代码。 为了简化问题复杂度,我将回调定义为lambda,如下所示: ?...lambda定义了一个回调函数,它有一个参数,指定原始函数地址。 回调将参数从获取变量处复制到原始函数中(m,s),并按照原始函数内容将它们放入寄存器中。 (注意,第一个参数进入@eax。...上面显示漏洞仍然存在于Visual Studio最新更新中。。 当被问及原因时,微软表示: “这个CVE-2019-0546报告是关于禁止C ++ lambda内部内联汇编。...现在,如果用户尝试在Visual Studio 2017上编译上述PoC代码,则会出现以下编译器错误: ? 所以,我现在是Visual C ++编译器CVE以及全新CXXXX编译器错误唯一拥有者。...还应该注意是,虽然Microsoft将此错误评为中等,但Visual Studio其他错误已经达到严重等级。 该漏洞可以允许攻击者代码在登录用户级别执行。

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.net 5+ 知新:【1】 .Net 5 基本概念和开发环境搭建

提供类型系统、程序集加载、垃圾回收器、本机互操作和其他基本服务。 运行时库。 提供基元数据类型和基本实用程序。 dotnet 驱动程序。 用于运行依赖于框架应用 CLI 命令。...1、使用 Visual Studio 安装 visual studio 2019 下载 不同目标 .NET SDK 版本所需 Visual Studio 最低版本。 ?...对于.net 5来说则最少需要 visual studio 2019 版本 16.8 。 如果你已安装 Visual Studio,则可以使用以下步骤检查你版本。...我本地已经安装了visual studio 2019 本来准备通过更新修改vs方式测试安装。但是我本地环境vs有问题,一直报错。 ? 没有装同学可以直接下载,然后按需选择功能直接安装就OK。....NET 5 项目创建 在卸载重装了了Visual Studio 2019 后我们看看创建项目。

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C++基础入门丨5. 数组——一维数组和二维数组

操作系统:Windows 10 IDE:Visual Studio 2019 文章目录 1 一维数组 1.1 一维数组定义方式 1.2 一维数组数组名 1.3 冒泡排序 2 二维数组 2.1 二维数组定义方式...2.2 二维数组数组名 所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型数据元素 特点1:数组中每个数据元素都是相同数据类型 特点2:数组是由连续内存位置组成 1 一维数组 1.1 一维数组定义方式...一维数组定义三种方式: 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...}; 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...}; 在第二种定义方式中...endl; 可以获取数组在内存中首地址,通过数组名获取数组首地址:cout << (int)arr << endl; 获取数组元素个数:cout << sizeof(arr) / sizeof(arr...二维数组定义四种方式: 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ]; 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } }; 数据类型 数组名[ 行数 ]

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通过设置启用 Visual Studio 默认关闭大量强大功能提升开发效率

不过直到 Visual Studio 2019,才开始渐渐可以和 ReSharper 拼一下了。 如果你使用 Visual Studio 2019,那么像本文这样配置一下,可以大大提升你开发效率。...推荐 显示 unimported 命名空间中项(实验) 这一项默认不会勾选,但强烈建议勾选上;它可以帮助我们直接输入没有 using 命名空间中类型,这可以避免记住大量记不住类名 C# 高级...人工智能 IntelliCode Visual Studio 2019 默认安装了 IntelliCode 可以充分利用微软使用 GitHub 上开源项目训练出来模型来帮助编写代码。...快捷键 当然,设置好快捷键也是高效编码重要一步,可以参考: 如何快速自定义 Visual Studio 中部分功能快捷键 提高使用 Visual Studio 开发效率键盘快捷键 自动完成 在你点击...,以避免陈旧错误知识误导,同时有更好阅读体验。

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如果不用 ReSharper,那么 Visual Studio 2019 能还原 ReSharper 多少功能呢?

本文只谈论 ReSharper 那些常用功能中,Visual Studio 2019 能还原多少,主要提供给那些正在考虑不使用 ReSharper 插件 Visual Studio 用户作为参考。...修改快捷键方法详见: 如何快速自定义 Visual Studio 中部分功能快捷键 另外,在 IntelliCode 部分,可以选择打开更多 IntelliSense 完成项: 在输入时即自动导入需要命名空间...ReSharper 智能感知提示包含所依赖各种程序集中类型,然而 Visual Studio 智能感知则没有包含那些,只有顶部写了 using 几个命名空间中类型。...Visual Studio 2019 中可以设置智能感知提示中“显示未导入命名空间中项”。...,以避免陈旧错误知识误导,同时有更好阅读体验。

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【Android NDK 开发】Visual Studio 2019 使用 CMake 开发 JNI 动态库 ( 动态库编译配置 | JNI 头文件导入 | JNI 方法命名规范 )

Visual Studio 编译动态库 ---- 前提 : 需要搭建 Visual Studio CMake 开发环境 ; 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版...CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) 在 Visual Studio 2019 中创建 CMake 项目 : ① 创建项目 : 在欢迎界面中...中 Native 方法参数 , 注意要使用 java 替代数据类型 ; VII ....C++ 实现 Native 方法 : 在 Visual Studio Community 2019 中创建 CMake 项目 , 使用 C++ 开发 , 实现上面 Java 中声明 Native 方法...定义 Native 方法 Java 类对象 // 从第三个开始就是定义 Java 中 Native 方法参数 , 注意要使用 java 替代数据类型 extern "C" JNIEXPORT

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错误记录】Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本时报错 ( 根据解决方案, 可能需要安装额外组件才能获得 | .NET 桌面开发 | 使用 Unity 游戏开发 )

文章目录 一、报错信息 二、解决方案 三、Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要组件 1、.NET 桌面开发 2、使用 Unity 游戏开发 一、报错信息 --...-- Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本时报如下错误 : 迁移报告 - 概述 项目 路径 错误 警告 消息 Assembly-CSharp Assembly-CSharp.csproj...1 0 0 解决方案和项目 Assembly-CSharp 消息 Assembly-CSharp.csproj: 找不到此项目类型所基于应用程序。...等待安装完成 ; 安装完成后 , 再次启动 Visual Studio 2019 开发环境 , 发现 C# 脚本可以编译运行了 ; 三、Visual Studio 2019 中运行 Unity C#...脚本需要组件 ---- 使用 Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : 1、.NET 桌面开发 .NET 桌面开发 : 2、使用 Unity 游戏开发

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C++11类属性成员初始化

在C++11中,大多数基础数据类型都可以直接初始化,可以不通过构造函数来初始化。还有一些仍旧是类外初始化。由于可能存在对C++11支持程度不同,以及编译器厂商是否对C++进行了扩展。...下面是我测试平台: 测试环境 Windows 1064位操作系统 Microsoft Visual Studio Community 2019 测试代码 #include <iostream...C++11做法和以前一样,依旧在类外定义并初始化 static int c; //声明c double d = 100.001; char str[33] = "Hello World!"...; int num[10] = { 0 }; private: }; int MyClass::c = 10;//在这里定义并初始化 int main() { MyClass C; cout...在Microsoft Visual Studio Community 2019中,其实已经支持了C++14,C++17以及C++最新草案标准 ?

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Cplus_libs_wrapper-一些关于C++常用功能接口实现

所有示例均已使用以下编译器进行了测试:Microsoft Visual Studio Professional 2013更新1(带有Service Pack 164位Windows 7 Professional...库 Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库 VS2017编译SNMP++ VS2017中使用CppSQLite报出编译器错误C2440 VC++ libcurl FTP上传客户端程序...CentOS7.8下编译muduo库找不到Boost库报错解决方法 Windows下使用VS2013编译使用SDL库 在Windows10中Visual Studio2017中使用boost1.69.0...Apache Thrift 使用rapidJson C++库生成JSON字符串 CentOS7下编译yaml-cpp库 Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库 Windows下使用VS2019...这个库在Windows下Visual Studio环境下还是比较好用,就是从2011年后就好久没更新过了。

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编译并体验 .NET MAUI 官方示例代码

) 增加 NuGet 源 https://aka.ms/maui-preview/index.json(否则无法识别用到 MAUI 类型) 在以上都准备就绪情况下,你只需要使用 Visual Studio...安装 Visual Studio 2019 16.11 Preview 1 或更高版本 如果你电脑上已经安装过预览版 Visual Studio,那么直接去开始菜单搜索并打开 Visual Studio...MAUI 官方示例仓库 在以上所有步骤执行完成之后,以下项目就能直接在 Visual Studio 2019 16.11 Preview 1 或更高版本中编译并调试了。...另外,Visual Studio 2019 16.11 Preview 1 中已经内置了 MAUI 项目模板,你也可以直接新建 MAUI 项目自行调试。...如果 maui-check 时出现 Android 模拟器无法创建错误(就像下图这样),可尝试在 Visual Studio 里手工创建一个 Android 模拟器。

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【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

文章目录 一、 Visual Studio 2019 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual Studio】...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019...Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019

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