在项目中,我们会需要获取接口的操作日志。比如获取接口的接口名、操作人,接口运行时间、所属的服务、接口的类型(增删改查)等等。...初级的做法是在接口方法执行完后将这些操作记录存入库中,这段代码写在接口中,但是这样违反了设计原则中的单一职责原则。常用的做法是使用AOP来做,在运行时动态的插入日志记录的代码。这里我是用注解来做。...getById上添加了注解@OperationLog,表明我们想记录这个接口的操作记录。...opType为查询类型,所属的业务为会员服务,业务id为接口的参数id。...启动代码运行接口: 控制台打印了日志: 并且数据库也有了记录: 代码到这里就结束了,当然我们还可以在日志记录表中添加接口名的路径、以及接口的调用链等信息。
只针对spring框架,贴一份我见过最烂的代码(没有之一),我就想知道,有没有其他人能写出这样的代码?还有没有更加烂的编码方式?...问了一下开发人员,为什么这样写,他说一过来项目组里面的代码就是这样的,继续追下去原来是一个工作了多年的老开发人员定的代码框架,我就说嘛,开发新手也写不出这么烂的代码啊。...下面是controller的一个删除数据的接口,我来之前大家写的这个样子的(其实一开始比这个还差很多),功能很简单,输入一个对象id执行删除返回是否删除成功。大家有没有觉得有什么问题?...上面的代码简单说一下问题,第一,lang和业务没有什么关系,我后面的代码框架去掉了(不是说我后面的代码没有这个功能,是把他隐藏起来对开发人员透明了,使用的技术就是ThreadLocal)。...说实话,在我项目组的开发人员都是比较幸运的,觉得能学到东西,不是像其他项目组,写了几年都是一样的CRUD代码,虽然我比较严厉,但是还是愿意待在我项目组,毕竟加班比其他项目组少啊。
在面试中我们经常被问到:Java中抽象类和接口的区别是什么?...其实程序中也一样,比如所有的交通工具可以抽象为一个接口Drivable(可能由于经验原因,我考虑的不是很完善),表示实现这个接口的类创建的对象(比如:汽车,飞机,轮船等等)都是可以驾驶的 public...这两种实现方式,我觉得从功能上讲是一样的,但是从类设计上讲是不同的。...下面代码中的实现,我是参考了java.util.AbstractList中add(int location, E object)方法的设计,它的文档中写到: * @throws UnsupportedOperationException...drive()可以理解为: 默认情况下“汽车”是不能开的,你实现了一个汽车类后,需要Override这个方法,实现自己的drive方法 以java容器中的List举例 ?
不过我要奉劝各位,寒冬之际,如果遇到烦心事,千万别肆意地追求一醉方休,万事要懂得适可而止。 01 抽象类 一种比较苍白的说法是:在Java中,通过关键字abstract定义的类叫做抽象类。...接口(英文:Interface),在Java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合;接口通过关键字interface来定义。接口与抽象类的不同之处在于: 1、抽象类可以有方法体的方法,但接口没有。...implements,它表示:“我这个类遵从了接口的协议,如果你想使用我,看接口就行了,具体实现不用关心。”...04 接口在应用中常见的三种模式 在编程领域,好的设计模式能够让我们的代码事半功倍。在使用接口的时候,经常会用到三种模式,分别是策略模式、适配器模式和工厂模式。...05 总结 尽管接口使得抽象更进一步,但任何抽象性都应该根据真正的需求而产生,因此恰当的原则是优先选择类而不是接口,只有在真正需要接口的时候再重构代码。
消费者与生产者进程之间的执行都依赖于另一个进程的消息,想要表现同步机制,这需要使用Java中的wait() / notify()方法实现同步机制。...由于包子余量(资源数量)需要所有进程共享,因此任意时刻只能有一个进程访问缓冲器,这需要使用Java中的synchronized同步代码块实现,synchronized关键字的作用就是控制多个线程访问资源同步性的问题...如果方法或代码块用 synchronized 进行声明,那么对象的锁将保护整个方法或代码块,要调用这个方法或者执行这个代码块,必须获得这个对象的锁。...5 结论 设计这个实验的目的就是为了验证和测试操作系统下进程同步的问题,通过实验学习和代码实践,让我对进程间同步和互斥机制有了更加深刻的认识和理解。...在这里我通过包子铺卖包子和买家买包子的案例模拟生产者/消费者问题实现进程间的同步和互斥。 对于生产者和消费者对缓冲区的访问,都是有两个限定条件的。
引言脑机接口(Brain-Computer Interface,BCI)是连接人脑和机器的桥梁,为实现人机无缝交互提供了前所未有的可能。...第一部分:脑机接口基础1.1 什么是脑机接口脑机接口是一种技术,通过记录和解读大脑活动,使人脑能够与外部设备进行直接通信,实现对机器的控制。...4.2 反馈机制收集外部设备的状态信息,通过视觉、听觉等方式反馈给用户,实现双向交互。结论通过脑机接口,人脑可以直接与机器进行沟通,实现了人机之间的无缝交互。...人工智能算法在脑信号解码中扮演着关键角色,为实现更加精准的脑机交互提供了强大支持。未来,脑机接口技术将在医疗、辅助技术等领域发挥更为重要的作用。...我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!
本文介绍如何实现在发生特定异常时中断,以便调查此时程序的状态的纯代码实现。...} } } 在第一次机会异常处中断 我在这篇博客中举了一个例子来说明如何在发生异常的时候中断,不过是使用 Visual Studio: 在 Visual Studio 中设置当发生某个特定异常或所有异常时中断...双击 Visual Studio 堆栈中亮色的帧,即可定位到我们自己写的代码。因此,双击第一个亮色的帧可以转到我们自己写的代码中第一个引发异常的代码块。...DebuggerNonUserCode 设置此代码非用户编写的代码 于是,在 Visual Studio 的堆栈中,我们会发现这几个方法会变成暗色的,Visual Studio 不会优先显式这部分的源代码...于是这段代码可以运行在非 Visual Studio 的环境中,当出现了异常的时候,还可以补救选择一个调试器。 当然,实际上附加到 Visual Studio 进行调试也是最佳的方法。
这天,我还在安详的看书学习,学妹突然找我,问到:好学长,你懂 Condition 接口嘛?能教教我嘛? ? 看到学妹来了,我立马也精神了起来,说到: ?...Condition就是实现了管程里面的条件变量。 Java 语言内置的管程里只有一个条件变量,而Lock&Condition实现的管程支持多个条件变量。...因为支持多个条件变量,能让代码可读性更好,实现也更容易。 例如,你看我这里实现一个阻塞队列,就需要两个条件变量。 可爱的学妹,又真诚发问到:那如何利用两个条件变量实现阻塞队列呢?...同步 调用方需要等待结果 异步 不需要等待结果 那代码里如何实现异步呢?...看看远古版本的Dubbo是怎么实现的。 ? 好了,下课!
Java 8 提供的一系列的语法糖和特性让Java又焕发了青春。虽然现在Java 16已经发布数月,Java 17还有不到一个月时间也要面世了。但是不少开发者依然使用着Java 8 。...你发任你发,我用Java 8。听说你Java 8 用的很溜?...来用这段代码考察一下你的Java 8的熟练度,不要怀疑,这段代码是可执行的: public interface O { interface $ { void $()...} void O($ o); default O O() { return $::$; } } 这段代码非常抽象...不过通常我们不会这样写,写这样的代码可能会被同事打死。能写出这样的Java代码也需要一定的创造力,而阅读这样的代码需要一定的忍耐力。搞清楚这几行代码花了我近1小时的时间,你需要多长时间呢?
上周,因为要测试一个方法的在并发场景下的结果是不是符合预期,我写了一段单元测试的代码。写完之后截了个图发了一个朋友圈,很多人表示短短的几行代码,涉及到好几个知识点。 还有人给出了一些优化的建议。...我们来看看上面的代码涉及到哪些知识点? 知识点 以上这段单元测试的代码中涉及到几个知识点,我这里简单说一下。...线程池 这里面因为要模拟并发的场景,所以需要用到多线程, 所以我这里使用了线程池,而且我没有直接用Java提供的Executors类创建线程池。...AtomicInteger 因为我在单测代码中,创建了10个线程,但是我需要保证只有一个线程可以执行成功。所以,我需要对失败的次数做统计。...这里就可以用到CyclicBarrier来实现,CyclicBarrier和CountDownLatch一样,都是关于线程的计数器。
这一年的工作内容元旦前后去年11月末,疫情全面开放,几乎在那12月里,公司所有人都感染了。我也不例外,3天假期躺了3天。当时的我正在另一个部门支援做Xamarin。...{nameof(NoteEntryPage.ItemId)}={note.Filename}"); }}在运行与调试上,主要使用编辑器(Visual Studio)的模拟器。...因为经验不足,并没有像以往控制台调试前端那样快捷的定位画面问题。也没有保留像开发桌面软件那样的拖拽组件开发功能。年初记得没错的话,回到本组的时候还是居家办公,这回是写Java代码了,但又不完全写。...因为微软的一套都比较偏国外,英文薄弱的我最后查询无果。天无绝人之路,在有一次用MyBatis逆向生成代码的时候,发现应该可以采取这种方式来实现向导。...下班后都有按照工作的模型去换语言实现。
他我在前面的系列文章中分析、比较了这两种不同激活方式的区别:Marshaling方式,远程对象创建的时机,状态的保持,生命周期的管理。...所以我们一般从Service中把相对静态的Contract(可以简单地把 Contract看成是Service提供的所有操作的列表和调用的接口)提取出来,作为双方交互的契约:Client只要满足这个Contract...,它就能够调用相应的Service,而Service 真正实现的改变对Client没有任何的影响,实际上Service的实现对于Client来说是完全透明的。...dll——虽然实现部分的代码对Client毫无意义。...我们整个基于计数器的Service封装在CounterService中,它实现了ICounter接口,CounterFactoryService用于创建一个CounterService对象,它实现的接口是
上篇文章讲了在实际项目里的哪些业务场景用到Redis发布订阅,这篇文章就讲一下,在Java中如何实现的。...图解代码结构 发布订阅的理论以及使用场景大家都已经有了大致了解了,但是怎么用代码实现发布订阅呢?在这里给大家分享一下实现方式。 我们以上篇文章讲述的第三种使用场景为例,先来看一下整体实现类图吧。...代码实现 具体代码: 统一接口 ICacheUpdate.java public interface ICacheUpdate { public void update(); } Service...作用: 1、统一管理ICacheUpdate,把所有实现ICacheUpdate接口的类添加到updates容器 2、重写onMessage方法,订阅到消息后进行刷新缓存的操作 RedisMsgPubSub.java...(实现ICacheUpdate接口)添加到RedisMsgPubSub的updates中 2、启动线程订阅pubsub_config频道,收到消息后的五秒后再次订阅(避免订阅到一次消息后结束订阅) PubSubManager.java
实现思路 要给网站实现一个暗黑模式,或者扩大范围来说,想给你的网站添加不同的皮肤,需要的代码量极少,而且无须依赖任何第三方库,使用纯CSS是最简洁高效的。...怎么做呢,我这篇文章就简单的讲下思路及实现方式。 一个最简单高效的换肤的实现,依赖以下两个CSS特性。...实现策略 定义不同的皮肤的CSS变量 将网站的皮肤相关的点,抽取成变量,然后根据不同的皮肤,定义不同的变量 以微言码道的实现为例 //定义默认模式下的变量值 html { // 整体背景色 --...是的,这就是全部了,整个暗黑模式的实现不依赖任何第三方框架或CSS库,使用的都是纯CSS特性。 我想没有更简单高效的实现了吧。...这是我的微言码道的最重要与核心的载体,我还在规划一个移动App,敬请期待哦。
一脸蒙逼的状态(请原谅我太笨)。...本文不会提到很多Java NIO和Java BIO的理论概念(需要的话请参见本文的“相关文章”一节),而是站在编码实践的角度,通过代码实例,总结了我自己对于Java NIO的见解。...6、BIO 6.1 在单线程条件下BIO的弱点 在上两节中,我们用经典的Java BIO实现了一个简易的网络通信程序,这个简易的程序是以单线程运行的。...8、关于使用select/epoll和直接在应用层做轮询的区别 我们在之前实现了一个使用Java做多个客户端连接轮询的逻辑,但是在真正的NIO源码中其实并不是这么实现的,NIO使用了操作系统底层的轮询系统调用...9、Java中BIO和NIO的概念总结 通常一些文章都是在开头放上概念,但是我这次选择将概念放在结尾,因为通过上面的实操,相信大家对Java中BIO和NIO都有了自己的一些理解,这时候再来看概念应该会更好理解一些了
这看起来还是个 Java 面试的重点呢!真是错怪老板了。...请读者思考 setState(0); return true; } } } lock 和 unlock 方法都实现了,我赶紧写个经典的测试代码...new FairSync() : new NonfairSync(); } 哈哈,有了高大上的名字和代码实现,我兴高采烈去找小宇交差了。...有了前面的经验,这次我直接写出了最终的可重入的公平锁代码。...,这两个都是 Java 程序员面试必备的东西。
接下来,我将介绍string无法取代char*的三个场景。...string依赖运行时库,不适合在不同运行时库间使用 string属于C++标准库,Windows是将其实现在C++运行时库内,不同的Visual Studio版本使用的运行时库是不同,string在不同的运行时库内实现也有所差异...,可以验证下VC6下的sizeof(string)与Visual Studio 2013下的sizeof(string)的值不一样。...特别是作为SDK导出的接口,字符串使用char*,而不能使用string。因为SDK的使用方使用的Visual Studio版本不确定,存在与SDK开发的Visual Studio版本不同。...string不允许外部直接修改字符串,而是要通过string提供的接口(如replace、insert),如果外部直接修改字符串的内存,将会导致string内部某些状态不一致,出现错误,甚至崩溃。
微软推出了C#以及.NET Framework、和Visual Studio,两者都是闭源的。当时,微软没有开源产品。...十年后,微软发布了Visual Studio Code(代码编辑器),Roslyn(编译器)和统一的.NET平台(软件框架),所有这些都支持C#,并且是免费的,开源的和跨平台的。...C#在语法上与Java非常相似,对于了解C,C++或Java的用户来说上手C#会很容易。...为什么选择 C# 易于上手:C#是一种面向对象的语言,它为程序提供了清晰的结构,并允许代码被重用,从而降低了开发成本。它与其他流行的编程语言,如C,C++和Java,因此对任何人来说都很容易上手。...C#与Microsoft集成,天然拥有庞大的目标受众。C#的垃圾自动回收,接口,面向对象等,也使C#成为一种流行的游戏开发语言。
近日,一款名为Bittle的机器狗登上了kickstarter的众筹榜,神似波士顿Spot,3000行代码就实现了所有算法。 波士顿动力狗很好玩,但是动辄几十万的售价着实有点消受不起。...加个Arduido或者树莓派,用TensorFlow赋能,瞬间化身智能狗,轻松实现目标跟踪。 ?...不光身体小,数据结构和算法实现也很精炼 如果等不急的话,可以试着自己做一个,Bittle的代码也已经在GitHub开源,奇怪,为什么不是OpenDog呢? ?...整个Bittle由 OpenCat 的代码驱动,除去第三方库的话,大概只有3000行代码。 如果看代码,你会发现它定义了执行四足运动的最小数据结构和算法。...同样也提供了Python接口,可以方便地从其他设备给Bittle发送指令。 ?
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