准备工作 Visual Studio 2017 cmake-3.12.0-rc2-win64-x64.msi dlib-19.13 通过cmake将dlib-19.13转换成vs项目 下图第4步选择带有...win64的就是建64位的工程,会打出一个64位的静态lib包 通过vs编译dlib-19.13成window静态库lib文件 刚刚的dlib-19.13\dlib\build目录已经生成/转换为一个...vs工程了,直接打开,生成,编译一个Release 64的windows静态库lib vs创建一个空项目解决方案 源文件-添加dlib-19.13\dlib\all\source.cpp和dlib...接口 头文件添加lib.h #ifndef LIB_H #define LIB_H #include #...@ 2 以上定义了2个本地方法,同时需要将项目类型改成dll,然后重新生成即可生成dll文件。
那个有个箭头的文件就是链接文件了,添加方法就是在项目里添加现有文件,选中要添加的文件,在添加按键上点小三角,选添加为链接。 ? ...这个东西在多个项目共用一个文件时很好用,比如有些配置所有的项目都有而且所有项目都要保持一致,那就好了,创建一个公共的config文件,其它要用到的项目就只要添加链接就ok了,而且改一个的所有都跟着改的,...因为他们用的是同一个文件。...,如果生成到bin文件下的话,就右击链接点属性,复制到输出目录改为true
1.下载 首先前往微软官网 下载页面 下载我们的社区版 2.安装 从官网下载的是一个安装载体,要安装本体还需进一步操作 点击安装 安装完成后如果没有弹出任何界面,请打开Windows的开始菜单...3.没有快捷方式怎么办 首先安装完成之后默认桌面是不会创建快捷方式,需要我们手动添加 还是老样子打开我们的开始界面,往下翻找找到我们的vc,右键选择打开文件路径。...然后把这个文件拖到我们的桌面即可 4.第一个项目的创建 打开我们的Visual Studio,点击我们的创建项目 然后选择创建我们的空项目 设置项目名、项目路径 创建完成,进入项目...,如图所示 5.创建第一个C语言程序 在我们的右侧源文件中,创建我们的第一个C语言程序 选择我们的C++文件,并且修改文件名字以及后缀,以.c结尾 接下来就是敲代码 // 引...Ctrl + F5编译运行,得到了我们第一个程序Hello World
打开Visual Studio,新建一个 Visual C++空项目 ,项目名称为Lua。...在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Lua 来生成可执行程序。...可执行文件的生成位置: 32位:Lua/Release/ 64位:Lua/x64/Release/ 编译Lua编译器(luac.exe) 打开Visual Studio,新建一个...在Visual Studio菜单栏中选择 生成-生成 Luac 来生成可执行程序。...可执行文件的生成位置: 32位:Luac/Release/ 64位:Luac/x64/Release/ 编译Lua链接库(lua.dll或lua.lib) 打开Visual Studio
被坑的不浅,遇到错误:“ LNK1561:必须定义入口点”,解决方案删除再建,步骤一遍一遍操作,还是报错。如下图所示: ?...首先,它必须要改成DLL或者LIB(动态/静态库),如果是应用程序那必须要提供main函数的主入口。网上提供的方法,比如改 系统 - 子系统,各种方法都试过了,始终是报错。...然后就改创建一个win32的空项目。 ? ? 再添加lua/src目录下面的 *.h *.c文件,结果发现可以正常编译。我就好奇,到底哪一步出了问题,经过对比现有主要有两处不一样。 ? ?...我突然发现还有地方是Application,再看一下相关的平台,发现选择的平台与要生成的目标平台不一致导致的。改为选择“所有平台”,然后重新生成,通过!...我配置的平台是 x86,它选择生成的平台却是 win32,导致我无法正常生成。
Visual Studio的编译选项 build下的platform有X64、Any CPU和x86。...X86表示只能在32位环境下运行,X64表示只能在64位环境下运行,Any CPU表示你的程序集可以根据环境变化适应32位还是64位,但是如果你的程序集依赖于一个x86选项编译的程序集,哪么你的程序集只能选择...X86进行编译,而不能选择Any CPU编译,如果使用Any CPU编译,运行就会出现如下的错误: Unhandled Exception: System.BadImageFormatException...,那么在64位机器默认的运行就是64位的,通常这情况十assembly需要调用一个32的COM库,只要用x86编译,那么程序就是以32位的程序,依靠wow64来运行的,就可以在64位系统上运行。...SP1版本,取决于你开发的应用程序所使用Visual Studio的版本。
很多轻量级IDE cb devcpp 包括vscode都支持万能头文件,但是vs没有,但是敲代码的时候敲一个万能头文件岂不是省下很多事 如何解决?...最近开始使用VS,之前用的DEV C++软件可直接使用 #include ,但VS中并没有,为了使用方便,可直接在VS中添加此头文件, 链接 方法如下:...1.在安装路径下,依次进入: 1 VC --> Tools --> MSVC --> 14.13.35896(此文件夹名每个人会有不同) --> include 2.在 include 文件夹下新建一个...bits 文件夹,在此文件夹下添加 stdc++.h 头文件,就是下面的c head file, 比如我的VS安装在D盘,最后完成后的完整路径就是: 1 C:\Program Files (x86...)\Microsoft Visual Studio\2019\Preview\VC\Tools\MSVC\14.20.27508\include 之后VS 就可以直接添加头文件 #include
用VS做开发的时候,VS会在项目文件夹下自动的生成一个ipch的文件夹和(项目名).sdf的文件,这两个文件都是奇大无比。...这些文件是Visual Studio 2010用来保存预编译的头文件 和Intellisense 用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影响。...删除步骤 打开Visual Studio 2010,选择“工具”—>“选项” 在弹出的对话框中依次选择“文本编辑器”–>“C/C++”–>“高级”–>“回退位置” 将“回退位置”下的“始终使用回退位置”...和“回退位置已在使用时不警告”的False改成True即可 如下图所示(下图是英文版) ?
如果考虑在你的某个项目中安插一个专门用来做编译的项目,这个项目要求最先编译,那么你会考虑用什么方法呢? 本文讲述在编译 A 项目时,确保 B 项目已编译的方法。...使用 MSBuild 编译目标来编译 A 在编译的时候,需要确保 B 项目已经编译(因为可能用到 B 的输出)。...那么在 A 项目中,使用 MSBuild 编译任务来编译 B: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <PropertyGroup...,详情请看: 三种方法设置 .NET/C# 项目的编译顺序,而不影响项目之间的引用 - walterlv 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/msbuild-another-project-in-msbuild-targets.html...,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
---- Visual Studio Code 左侧的文件数对其实在是看的太不方便了,就连外国友人都开 issue 在吐槽 https://github.com/Microsoft/vscode/issues.../17777 官方的缩进简直反人类,更别提项目复杂后要找一个文件很不方便,即便有快捷键可以定位到具体文件,但还是肉眼找文件的情况多。...: Applications/Visual Studio Code 右键 show package contents 进入文件夹 Resources/app/out/vs/workbench/workbench.main.css...直接打开该文件,将上述的 css 样式黏贴进去,重启就可以看到变化了。...推荐的方式是采用 Custom CSS and JS 配置导入一个单独的css文件来覆盖
在我们的《C/C++ 网络编程实战训练营》第二课,我们给大家布置了两个作业,其中之一是为 Nginx 源码制作一个 Visual Studio 工程文件,可以在 Visual Studio 中调试 Windows...版本的 Nginx,这个作业的目的是: 熟悉 Visual Studio 的常用工程配置和目录结构; 熟悉 Visual Studio 中如何调试 Windows 程序; 得到一份可以在 Visual...本文来详细介绍一下,如何为 Nginx 源码制作一个 Visual Studio 工程文件,并利用 Visual Studio 强大的编译和调试能力学习 Nginx 源码。...其中,Mercurial 不是必需的,我们可以根据官方给的这个链接,安装 Visual Studio 2022、MSYS2、Strawberry Perl,并下载三个依赖库,我们实际下载的三个文件名和版本号是...接着我们开始创建 Nginx 的 Visual Studio 解决方案文件。
如果没有指定则默认生成用于SSH-2的RSA密钥。这里使用的是rsa。同时在密钥中有一个注释字段,用-C来指定所指定的注释,可以方便用户标识这个密钥,指出密钥的用途或其他有用的信息。...打开setting->SSH keys,点击右上角 New SSH key,把[c盘->用户->自己的用户名->.ssh]目录下生成好的公钥"id_rsa.pub"文件以文本打开复制放进 key输入框中...,再为当前的key起一个title来区分每个key。...2、Visual Studio Code Git配置(1)绑定GitHub 账号git config --global user.name "UStarGao"git config --global user.email...(3)将当前目录文件添加到暂存区git add .(4)提交暂存区文件,并添加注释git commit -m "first test"(5)本地上传文档到仓库git push python_learning
今天遇到个很糟心的问题,安装好的Visual Studio 2022无法打开多个源文件,以至于连默认的HelloWorld程序都跑不起来(如下图所示,四百多个错误)。...)、有重新安装Visual Studio的(默认添加的SDK版本是不对的,所以还是无法解决问题),但是这些方法都没用。...只能说再次打开Visual Studio之后的无错误的页面从来没有那赏心悦目过,终于跑通了!...之前用Visual Studio用的不多,写demo用VSCode写个cpp就好了,因为课程的原因最近需要写个比较大的程序,用VSCode就没那么方便了(CMake一直想学但是老是拖着,干脆用ide省的麻烦...另外记录一下问题解决过程中的小发现,每当通过Visual Studio Installer安装新的SDK之后VS都会默认将最新安装的SDK作为项目的SDK,所以上面的SDK安装之后不用进行配置就能直接跑通了
虽然只有少部分,但确实有一些情况需要判断是否在 Visual Studio 中编译的时候才需要执行的编译任务,典型的如某些仅为设计器准备的代码。...---- 本文需要理解的前置知识是: 解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程 - walterlv 而使用 Visual Studio 编译的时候,会自动帮我们设置...比如为了 IO 性能考虑的硬连接,在 Visual Studio 中即便打开也不会使用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Studio 接管了一部分引用项目的清理工作,所以编译任务里面也将其过滤掉了。.../determine-building-in-visual-studio-during-building.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
本文主要介绍如何在Visual Studio 2013开发环境中编译并使用libcurl库。...2、使用Visual Studio 2013编译libcurl源代码 在自己的Windows系统上安装好Visual Sutido 2013之后,并且下载好libcurl的最新源代码后,就可以开始在Visual...libcurl源代码目录下winbuild文件夹下的BUILD.WINDOWS.txt详细描述了如何使用Visual C++编译工具编译、构建和安装curl以及libcurl的源代码,我使用的是Visual...我在自己的Windows10系统下同时安装了Visual Studio 2017和Visual Studio 2013。...为了使用Visual Studio 2013编译出X86环境的libcurl库,我使用的是:VS2013 x86 本机工具命令提示,当然如果想编译成X64的库,可以选择VS2013 x64 本机工具命令提示或者
文章目录 tasks.json launch.json c_cpp_properties.json 以下三个文件放在 项目下 .vscode 文件夹中,内容从网络收集,经自己实践添加修改以备忘 tasks.json...LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format // tasks.json这个文件是定义调试开始前要执行的任务...,即(或者绝大多数是)编译程序, // 定义了用于编译程序的编译器,所输出的文件格式,使用的语言标准等 // 下载mingw-w64 https://www.mingw-w64.org.../downloads/ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "g++编译",...,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "g++编译", // 跟 tasks.json 的 label 字段一致 "setupCommands
对于习惯了 Visual Studio 强大的管理项目、编码和调试功能的读者来说,在 Linux 下使用 gcc/g++ 编译、使用 gdb 调试是一件何其痛苦的事情,对于大多数的开源 C/C++ 项目...凡是可以使用 CMake 工具编译的 Linux 程序(即提供了 CMakeLists.txt 文件),我们同样也可以利用 CMake 工具生成 Windows 上的 Visual Studio 工程文件...如果您的机器上安装了多个版本的Visual Studio,接下来会弹窗对话框让我们选择要生成的工程文件对应的 Visual Studio 版本号。读者可以根据自己的实际情况按需选择。...接下来点击 Generate 按钮即可生成所选版本的 Visual Studio 工程文件,生成的文件位于 vsprojects 目录。 ?...接下来,我们就可以使用 Visual Studio 愉快地进行编译和调试了。
,并且是“用户”级别的,也就是说在这些文件中增加的属性将对你所有的工程起作用; 7、根据编译的配置不同对“编译”、“连接”、“库”等选项进行工程的本地配置,例如:“警告等级”、“优化选项”和“宏”的定义等...; 8、工程中包含的文件,例如 ClCompile 包含的是需要进行 C/C++ 编译的文件,ResourceCompile 包含的是需要 RC 进行编译的资源文件,等等; 9、导入C++的编译目标属性定义文件...C++的编译系统其实除了工程文件本身之外(毕竟不可能把所有的编译选项都放到工程文件中)还另外提供来三个级别的属性配置文件: 1、工程级别的,就是 *.vcxproj.user 文件; 2、用户级别的,就是...Visual Studio 2010 的 “属性管理器” (Property Manager)窗口中可以看到,那么在 ImportGroup 元素中增加特定的属性即可,如下所示: 的“stdafx.h”,最后定义来预编译头文件的使用规则是“使用预编译头文件”,这就要求所有的C/C++文件必须在最前面包含头文件 “ISF/Stable_Headers.h
#在本人编译过程中遇到了该问题 #写完一段代码进行编译时,第一次成功编译,第二次编译时显示无法打开路径进行写入。...通过查询和摸索发现可以通过打开文档路径,进入x64文件夹,进入Debug,对于运行错误的.exe文件进行删除,重新编译即可。...对于visual studio新建了一个工程,调试完代码想把工程在硬盘中删除时删除不掉,经过反复摸索,得出是.exe文件仍在运行的结论。...解决方法:我们调试完成之后,点击了右上角的x,但.exe仍在运行,导致删除文件时出现文件处于打开状态无法删除的问题,这时有两种解决方案:1.关机:关机会强行终止一切任务,这也是关机解决一切问题的说法来源...2.按下键盘上的ctrl+alt+.打开任务管理器,找到正在运行的.exe文件,结束任务即可。
之前都是在Linux系统下运用GCC编译器调试程序,今天安装VS2010调试程序,感觉功能还是挺强大的,调试程序时,突然——发现用VS2010在编译正确后,第一次执行没问题,再简单修改后再编译执行...,总出现无法打开...exe进行写入错误,最终通过上网查资料,大概有以下两种办法: 1、是由于关闭了windows下的Application Experience 服务造成的,所以电脑里的服务如果要进行优化禁用...通过任务管理器,关闭你的test.exe进程就OK!
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