Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
显著提升了在运行包含多个测试项目的大型解决方案期间的性能。 在我们的实验室中,超过 10,000 个 MSTest 的解决方案执行单个测试的速度提高了 82%!
2023年7月11日 .NET 8 Preview 6,.NET 团队在官方博客发布了系列文章:
最近,我们发布了 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI)的最新进展。在此版本中,我们全力支持 Visual Studio 2022 预览版 2。这也标志着我们首次将 .NET MAUI 作为工作负载安装发布。现在提供了一些新功能,包括手势、模态页面、视图剪辑、本机警告、灵活布局等。随着采用最新版本的Windows App SDK和Visual Studio 插件,单个项目也继续得到改进。让我们更深入地了解一下。
微软的Visual Studio 2022在11月8号已发布,除了.Net6,改为64位的应用程序,将不再局限于主进程 devenv.exe 的 4Gb 内存限制,还有就是微软的跨平台框架MAUI来了。由于工作中出差,也是在抽空的时间赶紧下载体验了一下。
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性 说是VS2015的高级特性,其实也高级不到哪里,看起来确实“高大上”,正如BUILD2015上演示的那样,你真的可以只用VS2015就可以“通吃”各种移动设备应用了,当然,是有条件的“通吃”,微软给了一系列的解决方案,来辅助完成这一目标。 首先我们来说说近几年
打开 Visual Studio Installer,点击修改,然后勾选 “使用 .NET 的移动开发”
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
自2010年以来,移动应用开发是非常热门的一个方向,从技术上我们经历了原生应用开发、基于 H5 的 Web App、混合模式的移动应用开发,再到跨平台移动应用开发。.NET 不仅是一个跨平台的应用,也是一个跨应用场景的平台。.NET的移动应用方案最开始基于 Mono , 从 MonoTouch , 到 MonoDroid ,到跨平台移动应用方案 Xamarin , 再到现在整合到 .NET 6 的 MAUI。通过 .NET MAUI 你可以通过一份代码,一个项目快速构建具备原生性能的 iOS / Android / Windows / MacOS / Linux 应用。
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
今日洞见 文章作者/配图来自ThoughtWorks:陈计节。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 在最近的开发者大会(Build 2016)上,微软面向开发者分享了一系列更新。对于一名开发者来说,整个三天的内容,可以说是惊喜连连,令人激动不已。可
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm
其实这是 VisualStudio 逗比的问题,尝试关闭 VisualStudio 然后干掉 Bin 和 Obj 文件夹,然后先开启安卓模拟器,然后重新构建就可以了。如果一次重新构建失败,那么再次右击重新生成就可以了
完成环境配置后开始第一个简单项目。打开 Visual Studio 新建一个 Xamarin.Android 项目 “HelloAndroid”。(GitHub:https://github.co
微软在.NET跨平台之路上付出了巨大的艰辛,同时做了海量的工作。首先推出了统一的API标准规范库 .NET Standard,并不断补充完善标准库,截止目前(2021-5-26)最新版本为 .NET Standard 2.1。之后发布了跨平台解决方案 .NET Core,同时建立.NET基金会,并大力发展生态建设,世界知名IT公司纷纷加入并贡献,社区发展异常活跃。收购Xamarin公司后,Mono也正是加入微软大家庭,填补了微软技术栈在移动APP开发领域的技术空白。
随着.NET的原来越开放,不仅仅是开源这么简单了,也意味着.NET程序员要关注越来越多的平台,涵盖.NET Mic Framework, Xamarin,Mono,.NET等等,从windows到linux,mac,从嵌入式到移动设备、PC 、小型机服务器等等复杂的环境,如何让我们的代码在所有的平台上都可以跑就成为一个问题,很难做到你写的应用的代码能够100%的跨平台,这就需要一个工具来帮我们解决这个问题。 《ASP.NET 5系列教程 (一):领读新特性》里面已经提到一个命令行工具API Portabil
虽然 Xamarin 可以在 Windows 操作系统上编写和调试,但如果开发 iOS 应用,那么我们依然需要一台安装有 XCode 和 Visual Studio for Mac 的 Mac 电脑。做真机部署不是像平时使用太阳系第一 IDE Visual Studio 那样方便。
Windows 10 RTM正式版要7月29日发布,微软的另一个重磅软件Visual Studio 2015已经率先发布,今天如期放出了正式版本。Visual Studio 2015包括许多新功能和更新,如通用Windows应用开发工具、面向iOS、Android、Windows的跨平台移动开发工具(包括Xamarin、Apache Cordova、Unity)、可移植C++库、适用于Android的本机活动C++模板等等,对Cordova,Xamarin , C++的跨平台支持都非常好。让你通过一个工具完
上周在.NET Conf 2020,Scott Hunter(.NET),Maddy Leger(微软移动开发工具-Xamarin项目经理)和David Ortinau(首席项目经理,移动开发人员工具)介绍了最新的Xamarin调试改进, 热重新加载和热重启。
核心依然是在Windows上开发.Net程序,只需要安装虚拟机即可,推荐使用Parallels Desktop,价格不贵,淘宝有大量半价销售,可以使用融合模式。当然,可以找一些其他的免费得虚拟机,都差不多,都会有一个问题——卡。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
本文收集整理使用 Xamarin 开发 iOS 应用时可能会遇到的各种问题。
如果你熟悉 Java 语言,可以学习安卓开发;如果熟悉脚本语言(比如 Python 或 Ruby),可以学习 Swift 语言,进行 iOS 开发;如果像我一样,比较熟悉 Web 网页技术,那么 H5 开发是最容易上手的。
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
支持 .NET 7 Release Candidate 2 的 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI) 现在可在 Windows 和 Mac 上的 Visual Studio 17.4 Preview 4 中使用。RC2 的主要主题是质量和对带有 iOS 16 的 Xcode 14 的 .NET 支持。此版本包含在生产中使用的上线支持许可证。
David Ortinau 在dotnet 团队博客上发表了一篇文章《Introducing .NET MAUI – One Codebase, Many Platforms》,在这篇文章里宣布了MAUI的正式发布。
本篇重点是讲LVGL的开发辅助工具,以及利用这些工具将LVGL制作UI之后移植到嵌入式Linux开发板上显示。
众所周知, .NET MAUI使用的是Handler处理程序, 而Xamarin使用的则是Render渲染器模式。尽管MAUI中使用了新的渲染模式, 但是仍然Xamarin中的支持Render渲染器, 这意味着如果你的项目是从Xamarin移植到MAUI当中, 大部分代码能够可以重用, 本篇文章介绍如何将Xamarin 渲染器(Render)移植到.NET MAUI项目当中。
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
我们发布了对 Xcode 14 的 .NET 6 和 Visual Studio 2022 支持,以及 .NET MAUI 的第六个服务版本。Xcode 14 引入了 Apple 最新的移动操作系统 iOS 16。此版本中的其他 Apple SDK 与上一版本相比没有变化。无论您使用 UIKit 还是 .NET MAUI 构建应用程序,您现在都可以利用最新的 SDK 功能。
统治桌面多年的微软,一不留神就败在了移动端的滚滚红尘当中,起初微软并没有认为这是一件大事,可是当Vista,windows 8接连遭受重撞后,微软决定洗心革面,让长期把持CEO位置的鲍尔默下课,纳德拉统掌后宫,砍掉硬件优先策略,变移动优先云优先,甚至微软跳过windows 9直接来到windows 10表现出强烈的切割愿望,windows 10也被微软寄予厚望,欲重整旗鼓重新上路。 收购Xamarin 微软移动布局不再沉黙 上周微软确认收购Xamarin,一家专注于跨平台的移动应用开发。该交易的条款没有披露
跨平台移动应用开发框架Xamarin可以让你完全用C#编写你的应用程序,在iOS、Android、Windows Phone 8、Windows8和mac平台上共享相同的代码。你可以重用你最喜欢的.NET库,而且还很容易地使用平台特定的库和框架。Xamarin提供了高性能编译的代码和完全访问所有本地API。所以Objective-C和Java能干的事,Xamarin的C#平台工具一样可以出色完成。 Xamarin 在5月28日发布了Xamarin 3,主要有四个重要的变化。 首先,他们有了一个坚实的iOS界
Xamarin一系列库/工具 官方收集 xamarin/XamarinComponents MarcBruins/awesome-xamarin benoitjadinon/awesome-xamarin Xamarin.Forms好看的UI样本 jsuarezruiz/xamarin-forms-goodlooking-UI 遇到以下相关库/工具的问题:查找或反馈 Visual Studio for Mac https://github.com/mono/monodevelop/i
该文介绍了Visual Studio 2017 15.6版本预览,增加新功能,包括支持C++ 17标准、Anaconda用户支持、团队资源管理器支持Git标签、暂停安装、CPU使用率工具显示源极线高亮、支持通过转储调试SetThreadDescription、修复问题等。同时,本版本中解决了客户报告的问题,如智能感知在Git中切换分支会打破、变量模板中的折叠表达式无法编译、登录窗口挂起等。此外,本版本还增加了新功能,如支持C++ 17标准、Anaconda用户支持、团队资源管理器支持Git标签、暂停安装、CPU使用率工具显示源极线高亮、支持通过转储调试SetThreadDescription、修复问题等。
现在都在谈论全场景开发,也就是用一套开发工具,可以开发包括但不限于桌面、移动、IOT、游戏、Web等平台的应用。这样对于开发人员是非常爽的。本文将介绍微软推出的开发平台:.net 5,这个开发平台将完美地满足我们的各种开发需求。.net 5也是.net家族的下一代产品。
一款只要是 Mac OS X 系统,就有 Xcode 只要有 Xcode 就有它的一款软件
VS2017安装/visual studio 2017安装/Xamarin/Android for visual studio 2017/VS2017找不到网站/VS2017找不到Xamarin/install Microsoft.VisualStudio.AspNet45.Feature
大量的跨平台应用开发框架,使你可以编写一次代码,然后在 Android,iOS 等多个平台上甚至在台式机上运行。你可能听说过一些流行的框架,例如 Ionic,Xamarin 和 React Native。另一个相对较新的框架是 Flutter。
Birdge.NET 是一个可以将C#代码转换为JavaScript的开源编译器,由 Object.NET于2015年5月推出。它允许开发者使用C#编写平台独立的移动、Web和桌面应用,并运行在iOS、Windows、Mac、Linux及其它任意支持JavaScript的设备上。 Birdge.NET的最新版本是 2015年8月17日发布的1.8版本 。该版本的一项特性是 支持多平台操作系统 。这一特性可以让 Birdge.NET 本身运行在多个平台上。目前,Birdge.NET可以运行在Windows、L
我们很高兴发布 .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 候选版本 3,这个版本包含一系列新的改进。与以前的候选版本一样,RC3 包含在“上线”支持政策中,这意味着 Microsoft 为您的MAUI生产应用程序提供技术支持。
作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦!
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了。 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软发布了一款A
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