Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
Xamarin一系列库/工具 官方收集 xamarin/XamarinComponents MarcBruins/awesome-xamarin benoitjadinon/awesome-xamarin Xamarin.Forms好看的UI样本 jsuarezruiz/xamarin-forms-goodlooking-UI 遇到以下相关库/工具的问题:查找或反馈 Visual Studio for Mac https://github.com/mono/monodevelop/i
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
David Ortinau 在dotnet 团队博客上发表了一篇文章《Introducing .NET MAUI – One Codebase, Many Platforms》,在这篇文章里宣布了MAUI的正式发布。
Xamarin已经出来好多年了!最近几年M$又把这个库收入自己麾下。在 visual studio 系列开发套件中提供免费版的。为广大C#码农提供了更便利的跨iOS,android,windows系统的开发工具。我们要感谢M$的不懈努力。当然,这也是M$的自救,因为随着iOS,android的兴起,windows系统快没落了。几年前,你要说家里没台电脑,都不好意思跟别人玩耍。现在,大家回家都捧着手机看了,电脑都落了厚厚一层灰了!
作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦!
VS2017安装/visual studio 2017安装/Xamarin/Android for visual studio 2017/VS2017找不到网站/VS2017找不到Xamarin/install Microsoft.VisualStudio.AspNet45.Feature
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
VS大家都知道,大名鼎鼎的Visual Studio、功能强大的IDE,这里汇集了VS在mac OS系统上的各种下载方式和下载步骤,博主被折腾的死去活来于是会对安装VS for mac进行了总结,有需要的童鞋们赶紧过来看吧:
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
虽然 Xamarin 可以在 Windows 操作系统上编写和调试,但如果开发 iOS 应用,那么我们依然需要一台安装有 XCode 和 Visual Studio for Mac 的 Mac 电脑。做真机部署不是像平时使用太阳系第一 IDE Visual Studio 那样方便。
2022 年 10 月 4 日,微软发布了 .NET MAUI 社区工具包的 1.3 版,具体参见微软官方博客:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-the-dotnet-maui-community-toolkit-v13/ ,该工具包是 MAUI 官方应用程序框架的补充库。此版本包括错误修复和多项增强功能,例如 gravatar 支持、彩色状态栏和控件的淡入淡出动画。
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够低!
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
对于初创型企业,即使项目规模不大,但其总体的时间成本却仍是重要的考虑因素。作为一个小开发,近期就完整经历了一个初创小项目从0到1搭建、推向市场的过程。在这过程中也深深体会到即使产品开发只是一小部分,也需要同时间赛跑,推动项目高效进行。
ArcGIS SDK for iOS 是 ESRI 公司针对 iOS 平台的 GIS 解决方案, 以 iOS Framework 的形式提供, 与 iOS 自带的 MapKit 相比, 提供了很多强大的地图以及分析功能, 如果你要想要在 iOS 平台上实现类似下图的应用, ArcGIS SDK for iOS 是不错的选择。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
https://www.cnblogs.com/hejiale010426/p/17529511.html
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
在这之前, 我并不知道结果, 虽然网上有介绍说可以运行, 但是一直没有亲自尝试过, 所有, 本文的测试是真实的, 做一步就记录一步。
今年最大的.NET活动正在进行, 可以通过Channel9 https://channel9.msdn.com/Events/dotnetConf/2021 看具体的Session 。微软和社区一直在努力统一.NET技术栈。从Visual Studio 到 SQL 和 Azure ,所有功能聚集一堂,让您在桌面、网络、移动和跨平台开发梦想成为现实。在第一天的Keynotes上斯科特 ·亨特 和其他的团队成员为我们做.NET 6发布的相关说明。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
WinCE从1995年诞生至今,已有20多年的发展历史,行业成熟方案覆盖范围广,从车载、工控、手持机都有涉及,且方案成熟。
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
MvvmCross 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
Mono .Net Framework 的跨平台开源实现,项目源起于 2001 年。该项目技术最早由 Ximian 进行开发,后经手了 Novell 和 Xamarin , 目前由 Microsoft 主持。
Xamarin 社区工具包是一个使用 Xamarin.Forms 进行移动开发的可重用的元素集,包括动画、行为、转换器、效果和辅助工具。它简化了在使用 Xamarin.Forms 构建 iOS、Android、macOS、WPF 和通用 Windows 平台(UWP)应用程序时常见的开发任务。对于新的或现有的 Xamarin.Forms 项目,Xamarin 社区工具包可以通过 Visual Studio NuGet 获得。
本文收集整理使用 Xamarin 开发 iOS 应用时可能会遇到的各种问题。
Visual Studio 可以通过得知项目类型快速地为项目显示相应的图标、对应的功能等等。
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性 说是VS2015的高级特性,其实也高级不到哪里,看起来确实“高大上”,正如BUILD2015上演示的那样,你真的可以只用VS2015就可以“通吃”各种移动设备应用了,当然,是有条件的“通吃”,微软给了一系列的解决方案,来辅助完成这一目标。 首先我们来说说近几年
完成环境配置后开始第一个简单项目。打开 Visual Studio 新建一个 Xamarin.Android 项目 “HelloAndroid”。(GitHub:https://github.co
微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
我们发布了对 Xcode 14 的 .NET 6 和 Visual Studio 2022 支持,以及 .NET MAUI 的第六个服务版本。Xcode 14 引入了 Apple 最新的移动操作系统 iOS 16。此版本中的其他 Apple SDK 与上一版本相比没有变化。无论您使用 UIKit 还是 .NET MAUI 构建应用程序,您现在都可以利用最新的 SDK 功能。
微软在.NET跨平台之路上付出了巨大的艰辛,同时做了海量的工作。首先推出了统一的API标准规范库 .NET Standard,并不断补充完善标准库,截止目前(2021-5-26)最新版本为 .NET Standard 2.1。之后发布了跨平台解决方案 .NET Core,同时建立.NET基金会,并大力发展生态建设,世界知名IT公司纷纷加入并贡献,社区发展异常活跃。收购Xamarin公司后,Mono也正是加入微软大家庭,填补了微软技术栈在移动APP开发领域的技术空白。
统治桌面多年的微软,一不留神就败在了移动端的滚滚红尘当中,起初微软并没有认为这是一件大事,可是当Vista,windows 8接连遭受重撞后,微软决定洗心革面,让长期把持CEO位置的鲍尔默下课,纳德拉统掌后宫,砍掉硬件优先策略,变移动优先云优先,甚至微软跳过windows 9直接来到windows 10表现出强烈的切割愿望,windows 10也被微软寄予厚望,欲重整旗鼓重新上路。 收购Xamarin 微软移动布局不再沉黙 上周微软确认收购Xamarin,一家专注于跨平台的移动应用开发。该交易的条款没有披露
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17374315.html、
自2010年以来,移动应用开发是非常热门的一个方向,从技术上我们经历了原生应用开发、基于 H5 的 Web App、混合模式的移动应用开发,再到跨平台移动应用开发。.NET 不仅是一个跨平台的应用,也是一个跨应用场景的平台。.NET的移动应用方案最开始基于 Mono , 从 MonoTouch , 到 MonoDroid ,到跨平台移动应用方案 Xamarin , 再到现在整合到 .NET 6 的 MAUI。通过 .NET MAUI 你可以通过一份代码,一个项目快速构建具备原生性能的 iOS / Android / Windows / MacOS / Linux 应用。
本文介绍如何使用 .NET 标准,更容易地实现向 .NET Core 迁移。文中会讨论计划包含的 APIs,跨构架兼容性如何工作以及这对 .NET Core 意味着什么。 如果你对细节感兴趣,这篇文章正是为你准备的;如果你没有那么多时间或者对细节并不感兴趣,你可以仅仅只阅读 TL;DR 章节。 TL;DR 对于跨平台的 .NET 开发者来说,.NET 标准解决了编码共享的问题。.NET 标准带来了所有你所需要的和期待的,跨环境的 APIs:桌面应用,移动应用/游戏和云服务。 .NET 标准是一组所有 .NE
最近,我们发布了 .NET 多平台应用程序 UI (MAUI)的最新进展。在此版本中,我们全力支持 Visual Studio 2022 预览版 2。这也标志着我们首次将 .NET MAUI 作为工作负载安装发布。现在提供了一些新功能,包括手势、模态页面、视图剪辑、本机警告、灵活布局等。随着采用最新版本的Windows App SDK和Visual Studio 插件,单个项目也继续得到改进。让我们更深入地了解一下。
现在都在谈论全场景开发,也就是用一套开发工具,可以开发包括但不限于桌面、移动、IOT、游戏、Web等平台的应用。这样对于开发人员是非常爽的。本文将介绍微软推出的开发平台:.net 5,这个开发平台将完美地满足我们的各种开发需求。.net 5也是.net家族的下一代产品。
.NET Standard是 .NET API 的正式规范,可用于多个 .NET 实现。.NET Standard 背后的动机是在 .NET 生态系统中建立更大的统一性。如果要在 .NET Framework 和任何其他 .NET 实现(例如 .NET Core)之间共享代码,则库应面向 .NET Standard 2.0。
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