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React 为什么重新渲染

更新(重新渲染)是 React 的重要特性 —— 当用户与应用交互的时候,React 需要重新渲染、更新 UI,以响应用户的输入。但是,React 为什么会重新渲染呢?...如果不知道 React 为什么会重新渲染,我们如何才能避免额外的重新渲染呢? TL; DR 状态改变是 React 树内部发生更新的唯二原因之一。 这句话是 React 更新的公理,不存在任何例外。...为了避免有人抬杠,这句话引入了一些限制定语和关键词: 名词解释 「更新」和「重新渲染」 在 React 中,「更新」和「重新渲染」是关系紧密,但是含义完全不同的两个词。...大部分开发者会把「更新」和「重新渲染」混为一谈,因为在上述三个阶段中,只有「渲染」这一阶段是开发者可以控制的(「Reconcilation」和「Commit」分别由 react-reconciler 和...本文接下来的部分中,「重新渲染」一律指代 React 组件在「更新」时的「渲染」阶段,而「更新」则一律指代(重新)渲染、Reconcilation 和 Commit 整个过程。

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    重新认识HTML渲染过程

    最近在学习李兵老师的浏览器工作原理与实践,才知道现在的渲染过程早已经不是这样了,很多概念都是刚知道。自己总结了一下过程和一些概念。...styles可以查看样式继承和层叠规则,computed是最终的计算结果。 输入内容是css的来源,通过渲染引擎输出styleSheets。...执行布局操作的时候,会把布局运算的结果重新写回布局树中,所以布局树既是输入内容也是输出内容,这是布局阶段一个不合理的地方,因为在布局阶段并没有清晰地将输入内容和输出内容区分开来。...输入内容是图层树,通过渲染引擎输出绘制列表。 6、生成图块 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的。...重绘是改变颜色等,布局和分层不会重新执行。使用transform能跳过前面的阶段,直接进入合成阶段。 重新认识了一下渲染的过程,中间应该还是有很多的认知不足,现阶段也只能到这种程度了。

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    layui实现iframe框架_layui table重新渲染

    dist/ 通过 gulp 将 资源包的 src 目录的源代码进行构建后生成的目录(即:将 JS 和 CSS 文件进行了压缩等处理),通常用于线上环境。关于 gulp 的使用,下文也有介绍。...因为单页版是接管了服务端 MVC 的视图层,而 iframe 版则将视图交给了服务端来控制和输出,可以避免鉴权的复杂程度,直接可衔接好新老项目(因为你们的大部分老项目都是采用 iframe 模式)。...admin.popupRight({ id: ‘LAY-popup-right-new1’ //定义唯一ID,防止重复弹出 ,success: function(){ //将 views 目录下的某视图文件内容渲染给该面板...[endif]--> 升级事项 从官网更新资源包后,以 src 目录为例(dist 由于是 src 构建后生成的目录,所以本质是和 src 一样的) src 目录下可以直接覆盖的有: src/json

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    Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

    上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。...强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...,则需要重新渲染列表的某些部分。...但是,不会希望重新渲染列表中的所有内容,而只是重新渲染已更改的内容。 为了帮助 Vue 跟踪已更改和未更改的内容,我们提供了一个key属性。...所以接下来看看,如果使用最好的方法来重新渲染组件。 更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。

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    Vue路由嵌套刷新后页面没有重新渲染

    Vue路由嵌套刷新后页面没有重新渲染 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ...IDEA 注册码,2020.2 IDEA 激活码 问题 在路由嵌套时,如果此时地址栏到了子路由下面,刷新页面路由地址肯定不会有变化,那么此时会出现子路由页面没有重新渲染的情况。...解决方法 方法1 在子路由的容器在router-view中加上条件渲染 v-if ,默认为true。...让它显示出来,在父路由重新渲染完成后,将条件渲染的值变为false,在修改渲染条件数据之后使用 $nextTick,再将条件渲染的值变为true,相当于重新加载了一次子路由。...)=>{ this.routerAlive = true; }); } 方法2 其实上述方法的原理就是让浏览器认为是一个新的子路由,所以对其进行重新加载渲染

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    高性能Web动画和渲染原理系列(2)——渲染管线和CPU渲染

    在Style阶段需要找出发生变更的样式并重新计算相关的尺寸,当然在首屏渲染之前第一次处理CSS样式时,浏览器肯定已经对计算结果进行了缓存,以便在这像素渲染管线处理时节省时间。...回流和重绘 不同的CSS样式的性能开销和造成的影响是不同的,所以上面的像素渲染管路的各个阶段并不一定都有工作要做,如果发生变更的元素样式不会造成布局变化,那么layout阶段就不需要做什么工作,如果发生变更的...CSS属性也可以不用重新计算各部分的像素颜色,那么paint阶段也就没有什么工作要做,这样渲染管路就被简化成为: ?...而opacity和transform造成的影响,都可以通过改变图层合成时的参数来进行处理,换句话说就是它可以直接使用之前生成的位图像素数据的缓存,而不需要再重新计算,也不用更新像素数据缓存,配合上GPU...接着为每个canvas层都生成像素数据的缓存,那么在面对同样的更新场景时,天空、地面、山和云都可以不用操作,而只需要更新人物所在的canvas层,先将受影响的区域擦除,接着重新计算人物的绘制结果并更新单层的缓存

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    基础 | React怎么判断什么时候该重新渲染组件?

    组件获得新的状态然后React决定是否应该重新渲染组件。不幸的是,React难以置信简单地将默认行为设计为每次都重新渲染。 组件改变?重新渲染。父组件改变?重新渲染。...比起让React每次都重新渲染,你可以告诉React你什么时候不像触发重新渲染。...当你使用shouldComponentUpdate方法你需要考虑哪些数据对与重新渲染重要。让我们回到这个例子。 正如你所看到的,我们只想在title和done属性改变的时候重新渲染Todo。...当React渲染Todo组件(通过setState触发)他会首先检查状态是否改变(通过props和state)。...是的,这个例子非常冗长因为有两个属性(title和done)需要关注并且只有一个可以忽略(unseen)。根据你的数据可能仅检查一个或两个属性并且忽略其他会更有意义。

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    站在软件工程的角度重新思考面向对象(含高清图谱)

    站在软件工程的角度重新思考面向对象 文章目录 站在软件工程的角度重新思考面向对象 一、代码说事 (一)也许你见过Java的下面的这样的代码 (二)也许你见过Python的下面的代码 (三)也许你见过JS...在面向对象的系统分析和设计中,并不需要逐个对对象进行说明,而是着重描述代表一批对象共性的类。...可见性是指对象的属性和服务允许对象外部存取和引用的程度。...1、面向对象分析(Object Oriented Analysis,OOA) 分析和理解问题域,找出描述问题域和系统责任所需的类及对象,分析它们的内部构成和外部关系,建立OOA 模型。...以类作为基本测试单位,集中检查在类定义之内的属性、服务和有限的对外接口,大大减少了错误的影响范围。

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    图形渲染管线简介_渲染流水线和渲染管线

    在计算机图形学领域,shading指基于表面相对灯光的角度、距灯光的距离、相对于相机的角度和材质的属性等来修改物体/表面/多边形的颜色,进而创造一个具有真实感效果的过程。...图形渲染管线的主要功能是根据给定的虚拟相机、三维物体和光源等,生成(或渲染)一个二维图像。 2.1 架构 一条渲染管线由几个阶段(stages)组成,每个阶段完成一个大的任务。...下图是一个view transform影响camera和models的例子。 为了产生一个具有真实感的场景,仅仅渲染物体的形状和位置是不够的,也要渲染他们的“样子”(appearance)。...窗口坐标(带有重新映射过的\(z\)值)被传递到光栅化阶段(rasterizer stage)。屏幕映射过程如下图: 接下来,我们描述与像素(和纹理坐标)关联的整数值和浮点值之间的转换关系。...总结 这里讲的渲染管线是数十年来面向实时渲染应用程序的API和图形硬件发展演变的结果。需要注意的是它不是唯一的渲染管线。离线渲染(offline rendering)管线有不同的发展路径。

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    图片的实时渲染和离屏渲染

    之前我们比较多的介绍视频的渲染和处理,本文我们想谈一谈图片,和视频比起来,图片确实相对简单点,我们知道视频本质上是一帧帧的“图片”组成的,都了解了视频了,图片还需要去了解吗?...图片的渲染和视频有相通之处,也有其独特的特点。...视频的渲染一般都是实时渲染,使用SurfaceView或者TextureView,图片的渲染一般都会采用ImageView,可以设置路径,也可以设置Bitmap,再加上Canvas和Paint,我无敌了...每添加一张贴纸就重新生成一张Bitmap放入ImageView上。 问:我可以实时移动贴纸到不同的位置吗? 答:当然可以啊,Canvas可以支持设置位置啊。...从上面的聊天我们已经得知ImageView处理图片的的两个问题: 内存抖动问题 渲染效率低,性能差 ImageView渲染图片和离屏渲染怎么关联起来了?

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