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    Android框架之Volley与Glide

    PS:在看到这个题目的同时,你们估计会想,Volley与Glide怎么拿来一块说呢,他们虽然不是一个框架,但有着相同功能,那就是图片处理方面。首先我们先来看一下什么volley,又什么是glide。...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生!...首先 AndroidStudio中引入Volley三种方法 引入volley.jar文件 添加volley到gradle依赖 compile 'com.mcxiaoke.volley:library:...decodeConfig, Response.ErrorListener errorListener) { super(Method.GET, url, errorListener); setRetryPolicy...总结: Volley是轻量级的网络请求框架,如果请求的数据比较小的话,建议用volley,因为它代码量小,效果高,但是如果是下载大型文件(视频),那就不要用它了。

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    Spring Cloud Finchley OpenFeign的重试配置相关的坑

    有自己的重试机制,重试的是整个后面的调用栈(也就是说,ribbon的重试又被整个重新重试了一遍) Ribbon通过增加Spring-retry还有相关配置开启了重试,这个重试机制对于OpenFeign是不起作用的...= 0) { retryTemplate.setListeners(retryListeners); } retryTemplate.setRetryPolicy((RetryPolicy...feign.hystrix.enabled=true #关闭断路器 hystrix.command.default.circuitBreaker.enabled=false #禁用hystrix远程调用超时时间...hystrix.command.default.execution.timeout.enabled=false hystrix.threadpool.default.coreSize=50 #ribbon连接超时...技术上避免,就是通过Openfeign的Retryer的重试实现,如果业务上发现数据库超时或者数据库连接不上的异常,就返回503并且填充Retry-After这个Header,让Openfeign的Retryer

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    Android网络库:Volley、Retrofit、OkHttp和HttpURLConnection的比较与应用

    一、Volley Volley是Google官方推出的一个Android网络库,它的主要优点在于对请求的自动调度和优先级处理,以及内存和性能的优化。...1.4 代码示例 以下是一个简单的Volley示例,用于发送GET请求并处理响应: import com.android.volley.Request; import com.android.volley.RequestQueue...; import com.android.volley.toolbox.Volley; // ......自动处理重试和超时:OkHttp会自动处理请求的重试和超时问题,简化了开发者的工作。 支持WebSocket:OkHttp支持WebSocket协议,方便进行实时通信。...高性能,支持HTTP/2,自动处理重试和超时,支持WebSocket。 API相对底层,使用不如Volley和Retrofit方便。

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    网络请求库全面对比和优缺点分析

    一、Volley Volley是Google官方早期推出的一个Android网络库,现在可能使用比较少,但我们仍然可以回顾一下这个经典网络库的设计。...; import com.android.volley.toolbox.Volley; // ......自动处理重试和超时:OkHttp会自动处理请求的重试和超时问题,简化了开发者的工作。 支持WebSocket:OkHttp支持WebSocket协议,方便进行实时通信。...灵活的请求配置:Curl允许开发者自定义请求的各种参数,如请求头、请求方法、超时设置等。 强大的错误处理:Curl提供了详细的错误信息,方便开发者进行调试和问题排查。...高性能,支持HTTP/2,自动处理重试和超时,支持WebSocket。 API相对底层,使用不如Volley和Retrofit方便。

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    volley请求原理

    Volley 实现原理解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 Volley 部分 项目地址:Volley,分析的版本:35ce778,Demo 地址:Volley Demo...流程图 Volley 请求流程图 上图是 Volley 请求时的流程图,在 Volley 的发布演讲中给出,我在这里将其用中文重新画出。 4....红色圈外面的部分,在 Volley 源码中放在了toolbox包中,作为 Volley 为各个功能点提供的默认的具体实现。 通过类图我们看出, Volley 有着非常好的拓展性。...如果发生超时,认证失败等错误,进行重试操作,直到成功、抛出异常(不满足重试策略等)结束。 4.2.12 HttpStack.java 用于处理 Http 请求,返回请求结果的接口。...4.2.39 TimeoutError.java 继承自 VolleyError,代表请求超时错误。

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    Volley源码分析学习

    Volley [TOC] Volley,Okhttp,Rerofit的三者区别 Voller底层封装的是HttpUrlConnection,支持图片加载,网络请求排序,优先级处理,缓存,与Activity...任何场景开发优先使用,如序列化方式多,项目中使用Rxjava Volley的简单使用 RequestQueue mqueue = Volley.newRequestQueue(context...最简单的使用,更多具体的应用可以参考Volley使用 Volley流程分析 通过上面volley的简单使用,逐步跟踪分析Volley网络访问的流程。...请求队列的创建 volley的使用首先通过Volley类创建一个请求队列RequestQueue RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext...调用openConnection()方法打开Connection,并设置connection的超时,缓存,让网络资源写入等属性。

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    Android常用库源码解析

    这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。 在Android 2.2版本之前,HttpClient是最好的选择。...volley的设计目标就是非常适合数据量小,通信量大的客户端,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。...Volley停止了更新,而OkHttp得到了官方的认可,并在不断优化。...为什么说Volley适合数据量小,通信频繁的网络操作 volley中为了提高请求处理的速度,采用了ByteArrayPool进行内存中的数据存储的,如果下载大量的数据,这个存储空间就会溢出,所以不适合大量的数据...连接、读取、写入超时 在newCall(Request request) (request是请求参数和URL)的时候,其实是里面创建了一个 RealCall 的对象,里面有execute() 方法。

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    聊聊flink的checkpoint配置

    CheckpointingMode.AT_LEAST_ONCE,其他大部分应用使用CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE就可以 checkpointTimeout用于指定checkpoint执行的超时时间...(单位milliseconds),超时没完成就会被abort掉 minPauseBetweenCheckpoints用于指定checkpoint coordinator上一个checkpoint完成之后最小等多久可以出发另一个...最多可以有多少个,用于包装topology不会花太多的时间在checkpoints上面;如果有设置了minPauseBetweenCheckpoints,则maxConcurrentCheckpoints这个参数就不起作用了...(大于1的值不起作用) enableExternalizedCheckpoints用于开启checkpoints的外部持久化,但是在job失败的时候不会自动清理,需要自己手工清理state;ExternalizedCheckpointCleanup...enableCheckpointing(long interval, CheckpointingMode mode) checkpoint的高级配置可以配置checkpointTimeout(用于指定checkpoint执行的超时时间

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    Android面试题含答案「建议收藏」

    **Volley:**Volley是Google官方出的一套小而巧的异步请求库,该框架封装的扩展性很强,支持HttpClient、HttpUrlConnection, 甚至支持OkHttp,而且Volley...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。...Volley VS OkHttp Volley的优势在于封装的更好,而使用OkHttp你需要有足够的能力再进行一次封装。...理论上如果Volley和OkHttp对比的话,更倾向于使用 Volley,因为Volley内部同样支持使用OkHttp,这点OkHttp的性能优势就没了, 而且 Volley 本身封装的也更易用,扩展性更好些...而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。 【问题4】如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

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