一般常用的三个:
1.template(模板,必选)
2.data数据
3.methods定义的方法
组件通讯
前面我们简单的了解了组件的定义,以及配置!...show_ye后,父组件的methods方法指定这个使用data参数则就能获取到子组件的data!... }
})
在boos这个组件捆绑一个数据boos_money,当执行这个onChange后,进行监听这个事件,把这个数值传给调度器(Event),此时就是只要父组件中onChange执行后,则被调度器监听...数值被传入Event对象中
在被需要获取这个数据的组件中,首先定义一个数据data,return返回的名称于原数据不同,此时我们叫gongzi,还需要定义一个类似小程序的生命周期的东西,这里Vue官方称之为钩子...,在这个组件中新建的对象mounted:中指定,在这个钩子中我们用调度器绑定刚才监听的那个事件onChange,回调函数的参数为data,就是刚才传入的data,但是此时使用this,这个this指定为