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vue 虚拟列表的实现

Vue 虚拟列表的实现依赖于一些关键技术,包括虚拟滚动、缓存池和动态渲染。 虚拟滚动是 Vue 虚拟列表的核心技术之一。它通过仅在屏幕显示可见部分的列表项,不是整个列表来减少渲染所需的时间和资源。...虚拟滚动的实现涉及到计算列表项的高度或宽度,以及计算屏幕可见区域的高度或宽度。这些计算可以通过测量DOM元素的高度或宽度来完成。...缓存池是另一个关键技术,它可以在视图滚动时重用已经渲染的列表项,不是重新渲染它们。这可以大大减少DOM 操作的数量,从而提高应用程序的响应速度和性能。...我们还使用一个监听滚动事件的方法 onScroll 来更新可见区域的起始索引,从而更新视图中显示的列表项。 总之,Vue 虚拟列表是一种优化大型列表的渲染性能的技术。...在 Vue 中实现虚拟列表通常需要遵循一些步骤,如计算列表项的高度或宽度、计算屏幕可见区域的高度或宽度、计算当前视图中需要渲染的列表项、维护一个缓存池以及动态地添加和删除DOM元素。

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借助脑机接口的即插即用控制,四肢瘫痪患者可以轻松控制电脑光标

参与者还参加了一项临床试验,旨在测试ECoG阵列的使用,以使瘫痪的患者控制假肢的手臂和手,但是在论文中,参与者使用植入物来控制屏幕的计算机光标。...参与者首先想象特定的颈部和手腕动作,同时看着光标在屏幕移动。渐渐地,智能算法会自我更新,使光标的运动与由此产生的大脑活动相匹配,有效地将光标的控制权转交给用户。...然而,每天开始执行此过程会严重限制可以实现的控制级别。掌握设备的控制权可能要花费几个小时,参与者有时不得不放弃。 然后,研究人员切换到允许算法继续更新以匹配参与者的大脑活动,不用每天重新设置它。...一种用于光标控制的改进解码器映射 “一旦用户建立了控制界面的解决方案的持久记忆,就不需要重新设置,”Ganguly说。“大脑很快就会汇聚到同一个解决方案。”...最终,一旦专业知识建立起来,研究人员表示,他们可以完全停止算法的自我更新,参与者可以简单地每天开始使用界面,不需要再训练或重新校准。

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科学家实现脑机接口即插即用控制,四肢瘫痪患者可以轻松控制电脑光标

参与者还参加了一项临床试验,旨在测试ECoG阵列的使用,以使瘫痪的患者控制假肢的手臂和手,但是在新论文中,参与者使用植入物来控制屏幕的计算机光标。...参与者首先想象特定的颈部和手腕动作,同时看着光标在屏幕移动。渐渐地,计算机算法会自我更新,使光标的运动与由此产生的大脑活动相匹配,有效地将光标的控制权转交给用户。...然而,每天开始执行此过程会严重限制可以实现的控制级别。掌握设备的控制权可能要花费几个小时,参与者有时不得不完全放弃。...然后,研究人员切换到允许算法继续更新以匹配参与者的大脑活动,不用每天重新设置它。他们发现,大脑信号和机器学习增强算法之间的持续相互作用,会在许多天内导致性能的持续改善。...最终,一旦专业知识建立起来,研究人员表明,他们可以完全停止算法的自我更新,参与者可以简单地每天开始使用界面,不需要再训练或重新校准。

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曝光:Android 恶意应用巧妙伪装,谷歌紧急出手修复漏洞

作者 | Krebsonsecurity.com 译者 | 核子可乐 策划 | 丁晓昀 研究人员表示,移动恶意软件传播者一直在利用谷歌 Android 平台上的一个漏洞。...最近几个月来,谷歌因未能主动监管其 Play 应用商店中的恶意软件应用、或者曾经合法但后来沦为流氓软件的问题受到批评。...技术外媒 Ars Technica 曾于 2023 年 5 月发表一篇报道,称一款原本良性的屏幕录制应用在积累了 5 万名用户之后转为恶意软件。...文件指出,谷歌在其平台上发现恶意软件时不会对外公布,仅在收到上报时对发现问题的外部研究人员表示感谢并删除相关恶意软件。...今日好文推荐 谷歌重磅发布多平台应用开发神器:背靠 AI 编程神器 Codey,支持 React、Vue 等框架,还能补全、解释代码 IPv4 开始收费!新的 IT 灾难?

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揭秘Vue中的Virtual Dom

这个过程主要是将新旧虚拟节点进行差异对比,然后根据对比结果进行DOM操作来更新视图。 简单点讲,在Vue的底层实现Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。...结合Vue自带的响应系统,在状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作。 ?...Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制。...CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM) 提升渲染性能 Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新...diff 算法 Vue的diff算法是基于snabbdom改造过来的,仅在同级的vnode间做diff,递归地进行同级vnode的diff,最终实现整个DOM树的更新

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第129期:flutter布局和开发响应式app的方案

这意味着我们的应用程序在不同尺寸的屏幕,手机,手表,或者显示器都有可能。 所以,我们的应用应该是响应式的,或者叫自适应。 自适应和响应式听起来很相似,但是它们是一回事儿吗?也许未必如此。...通常情况下,自适应的应用程序的布局可以根据屏幕大小进行调整。比如用户调整了窗口大小,旋转了设备方向,那么就会重新进行布局。这一点在应用运行在不同的设备时,显得尤为重要。 什么是自适应?...应用程序在不同的设备运行,我们需要处理鼠标,键盘输入以及触摸输入等功能,需要我们对程序的视觉效果,组件的工作方式,API在各个平台上的兼容性有一定的了解。...比如:如果我们的maxWidth大于我们的屏幕宽度的临界点,就返回一个包含列表的Scaffold对象。如果小于屏幕的临界点,就基别的因素进行布局。...小结 简单介绍一下flutter如何开发响应式app,下期会简单更新一个demo 谢谢~

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iOS 16:让 iPhone 电池更持久的 15 个技巧

这将阻止实时活动显示在锁定屏幕,但您需要更进一步。在设置应用程序的各个应用程序部分中,您可以逐个应用程序禁用实时活动,或避免在应用程序中使用实时活动功能。...2.删除锁屏小部件 在 iOS 16 中,Apple 对锁定屏幕进行了大修,添加了小部件选项。小部件在锁定屏幕始终可见,并且许多小部件在后台刷新,这意味着它们正在消耗电池电量。...有关添加小部件、删除小部件和创建锁定屏幕的详细信息,我们有专门的 iOS 16 锁定屏幕指南。 ‌Widgets‌ 也可以在您的主屏幕显示,这是 iOS 16 之前的一项功能。...顾名思义,即使 ‌iPhone‌ 被锁定,常亮显示也会在锁定屏幕显示时间、壁纸、小部件和实时活动。...如果您正在优化并且不太关心动画,请选择不会全天更新的内容。 例如,天气壁纸会根据条件变化,照片随机播放选项会在白天切换您选择的照片。天文学壁纸也会根据当前情况发生变化。 7.

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Nature 子刊:瘫痪患者也能控制光标

再比如: 更新换代或者损坏维修的时候又得取出来吗? 可以看出,不少人将关注点放在脑机接口产品与大脑之间的关系是否稳定这一问题上,而这也是该领域研究人员一直以来想要做出的突破。...为此,研究团队的目标很明确:开发出一种无需重新校准保持产品性能稳定的脑机接口技术。 2 长期植入ECoG电极阵列 ?...基于已植入的 ECoG 阵列,研究人员尝试让瘫痪患者控制假肢和自己的手,结果是:患者可以借助植入物来控制屏幕的光标。...最初,研究人员每天遵循重置算法的标准做法,同时患者看着屏幕移动的光标,想象脖子和手腕会做出的动作。慢慢地,计算机算法会自我更新,光标运动与由此产生的大脑活动相匹配。...就未来的研究方向而言,论文作者之一、威尔神经科学研究所神经病学副教授 Karunesh Ganguly 博士表示: 我们下一阶段研究的关键目标是探索 ECoG 阵列对于更复杂的机器人系统(包括假肢)的长期控制

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新闻推荐实战 (六) : 前端基础及Vue实战

是建立在 Internet 的一种网络服务,为浏览者在 Internet 查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问的直观界面,其中的文档及超级链接将 Internet 的信息节点组织成一个互为关联的网状结构...2.3 Vue 的生命周期 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。...$nextTick(function () { // 仅在整个视图都被渲染之后才会运行的代码 }) } //生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例。...2.3.5 beforeUpdate 在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。 适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。...当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作,然后在大多是情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。

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Native和H5分久必合,Weex会带来移动端的巨变吗?

• 2009 年,硬件条件远不如今天,当时的网络慢、CPU 慢、内存小、硬盘小、屏幕小,为了充分利用硬件能力及OS底层能力,iOS和Android 都发布了自己的 SDK,开发者可以在 SDK 基础开发出高性能...刚诞生的iOS和Android肯定没想到几年后基于它们的Native App就无处不在了。...应用更新周期长,iOS 稍快大概能达到一周更新率 60%~80%,Android 同样的更新率要2周甚至更长。H5在合适的缓存机制下一分钟可达到 99%以上。...• 提升了大规模团队在复杂集成系统平台上开发App的效率。...(4) DSL(领域语言) · JS Framework,Weex 最初的 DSL 基于 Vue.js 1.0 语法子集;目前社区中在推进基于 Vue.js 2.0 的版本。

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UWB常用的算法——飞行时间 (ToF)

如何计算超宽带飞行时间如下图: 为了计算 ToF,我们测量了信号从 Initiator 到 Responder 再回到 Initiator 的往返时间,然后,我们减去 Responder 中的已知处理时间并将其除以 2,得到仅在一个方向上的...需要注意的是,ToF 计算本身决定了距离,不是方向,然而,ToF 图通常绘制成圆形,因为 UWB 响应信号还包含到达角 (AoA) 信息。...通过正确的天线设置和计算,AoA 可以确定该圆非常准确的位置,即目标设备所在的角度。...这与 Wi-Fi 和蓝牙相比具有显著的优势,它们也可以与扇区天线阵列一起使用,但缺少某些时间元素并且在更长的波长 2.4GHz ISM 频段运行会产生不太准确的结果。...如果一个人可以干扰时间戳或 ToF 计算的其他方面,那么他或她可以更改邻近度计算,这是安全访问应用程序的一个严重问题,包括免提访问控制,其中诱使系统认为授权用户在他们不在附近时可以触发锁在不应该打开时打开

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spring-cloud构建微服务架构

文|作者|文大师 /本文属原创,转载请联系 因为工作原因,无暇更新,最近更新的技术文章还要追溯到去年9月份,近期会恢复更新,还是以spring系列为主,一次讲述了spring-security-oauth2...无论是Dubbo或是别的分布式框架,理论的框架结构都是相似的,区别仅在于各实现不同而已,一个好的架构体系应该是考虑实际业务选用不同的实现来最终满足产品业务的需要,先来看看分布式一般应该具备的基础服务:...基础服务 以上是我认为的最小基础服务,本系列文章也将围绕这些基础服务构建一个微服务基础架构,至于其他理论知识点都不在本系列文章讨论,只关注实用性,代码本身也尽量不涉及逻辑业务,目标是最后集成Docker...体系,与其他语言配合会非常吃力,再者现在稍微大点的项目都会集成很多不同语言环境,比如最近风靡的NodeJS等,这是可以预见的最大缺陷 分布式事务是一个非常棘手的问题,在本次实战中将采用分化服务,将事务控制在单一服务中从设计避开此问题...spring boot 1.5+,spring cloud Dalston.RELEASE,DAO层目前在JPA和MyBatis之间徘徊,服务之间调用采用REST,工具利用RestTemplate,前端页面采用Vue

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从单向到双向数据绑定0.前言1.单向数据(代表:react)2.观察者模式3.双绑的中间枢纽——Object.defineproperty(代表:vue)4. 脏值检测(代表:angular1)前面说

单向数据流就不同了,我们只有ui行为改变,data就改变并马上反馈到v层,而我们自己在控制台改变data这个值,v层居然不变(model是已经变了并没有反应),只能等到下一次ui行为改变,带上这个data...而我们前面的vue,当我们在控制台改了数据,就可以马上反映到v层。angular并没有这个操作,也没有意义。...想做到像vue那样的极致双绑,能够在控制台改个数据就改变视图的,大概就只有defineproperty(听说新版vue现在用ES6的proxy了)和定时器轮询了吧。...在作用域添加数据本身不会有性能问题。如果没有监听器在监控某个属性,它在不在作用域都无所谓。$digest并不会遍历作用域的属性,它遍历的是监听器。一旦将数据绑定到UI,就会添加一个监听器。...的setter这种即时性的双绑就会在每一次循环都跑一次,angular1的脏检测这种慢性双绑你可以控制在循环后才一次跑一次,性能取舍就看实际场景吧。

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content-visibility 缩短页面加载速度

因为content-visibility可跳过不在屏幕的内容渲染,包括布局和渲染,直到真正需要布局渲染的时候为止。所以利用它可以使初始用户加载速度更快,还能与屏幕的内容进行更快的交互。 ?...简而言之,如果元素不在屏幕,这不会渲染其后代。浏览器在不考虑元素任何内容的情况下确定元素的大小,在此处则跳过大多数渲染(例如元素子树的样式和布局)。...它会更新任何新元素的样式和布局,以及由于新更新可能发生移动的元素。这是渲染工作。这需要时间。 ?...借助content-visibility,他将设置样式和布局用户当前可见的所有内容(他们在屏幕可视区域内)。但是,当处理完全不在屏幕的内容使,浏览器将跳过渲染工作,仅样式化和布局元素框本身。...但是,与auto不同,它不会自动开始在屏幕渲染。 这给了您更多的控制权,使您可以隐藏元素的内容并稍后快速取消隐藏它们。

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IBM研究者开发Game Boy超级计算机,每秒处理十亿帧

对于大多数DeepMind的神经网络掌握的Atari游戏,玩家的操纵杆与操纵杆之间的关系,及其在屏幕的结果通过即时反馈显而易见。...这与像波斯王子这样的游戏有很大不同,其中玩家的行为可能不会产生即时反馈,并且屏幕不会一直显示明确的分数。...神经网络还必须在具有各种可用游戏的控制台上实现,这些游戏不是超级资源密集型运行,因此可以测试其在更复杂的游戏使用先前知识的能力。...像太空入侵者这样的游戏在左边,不那么复杂,Pokemon和波斯王子则在右上角,更加复杂。...要做到这一点,Rocki在在现场可编程门阵列(FPGA)中模拟了大多数游戏机核心的英特尔8080 CPU(Game Boy在现场可编程中阵列使用了与8080几乎相同的CPU,并进行了一些小的控制台特定调整

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Android 11 最重要的新feature

屏幕录像机 Android 11中新增加了本机屏幕录像。屏幕录像机功能位于“快速设置”图块中。您点击屏幕录制功能,可以在开始录制之前为您提供一些选项。...首次安装应用程序时,Android 10会询问您是否要一直授予应用程序权限(仅在使用该应用程序时),或者根本不授予该权限。...Google实际在今年早些时候向运行Android 10的Pixel手机推出了日落/日出设置,但是Android 11将为所有人提供该功能和计时功能。...因此,某些电话非常快地获得了许多更新另一些电话则使它们更新得慢得多或根本没有。 为了解决这个问题,Android 11赋予了与Google Play商店更新相关的更多功能。...这样一来,用户可以放心地从其公司的IT部门不在监视他们在做什么,从而将其从工作档案切换到个人档案。 当然,仍然会有很多人随身携带第二部智能手机会感到更自在。

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(第二季)Vue2.0-全局API

全局API介绍 全局API并不在构造器里,而是先声明全局变量或者直接在Vue定义一些新功能,Vue内置了一些全局API,说的简单些就是,在构造器外部用Vue提供给我们的API函数来定义新的功能。...vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。 oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。...经常服务于Vue.component用来生成组件,可以简单理解为当在模板中遇到该组件名称作为标签的自定义元素时,会自动调用“扩展实例构造器”来生产组件实例,并挂载到自定义元素。...由于Javascript的限制,Vue不能自动检测以下变动的数组。 当你利用索引直接设置一个项时,vue不会为我们自动更新。 当你修改数组的长度时,vue不会为我们自动更新。...(app.arr,1,’ddd’)来设置改变,vue才会给我们自动更新,这就是Vue.set存在的意义。

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useEffect与useLayoutEffect

componentWillUnmount这三个生命周期函数的组合,那么我们也可以使用useEffect将其分离,首先对于componentDidMount与componentWillUnmount,也就是想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行...的Watch很像,但是又不尽然相同,语法的区别主要就在于useEffect可以监控多个属性的变化,Watch不行,当然Watch可以通过间接的方式实现,但是思想方面是不同的,Vue是监听值的变化React...提到这个的主要原因是因为之前写Vue较多,就老想着通过Vue的角度来类比React的各项实现,感觉这样有好处也有弊端,好处就是很快能够上手,坏处就是很容易钻牛角尖,或者很容易陷入一个围城。...组件渲染后呈现到屏幕。 useEffect hook执行。...组件渲染后呈现到屏幕

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