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Vue.js的延迟加载和代码拆分

在本系列,我将深入研究我们在实践中使用的Vue性能优化技术,并且您可以在Vue.js应用程序中使用它们,使应用程序快速加载并顺利执行。...标记为红色的所有内容都是当前路由上不需要的东西,可以延迟加载。如果您正在使用source maps,则可以单击此列表的任何文件,并查看那些调用部分。...现在是时候看看我们如何在我们自己的Vue.js应用程序中使用延迟加载。 动态导入 我们可以使用webpack的动态导入,轻松地加载我们应用程序的某些部分。...在DOM需要渲染组件之前,组件将不会加载。想要加载,只要v-if值更改为true即可。 总结 延迟加载,是使您的Web应用程序更高效并减少js bundle大小的最佳方法之一。...我们已经学习了如何使用Vue组件进行延迟加载。 在本系列的下一部分,我将向您展示在任何Vue.js应用程序上获得显着性能提升的最有用(也是最快)的方法。

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vue.js滚动条加载更多数据

num       然后使用 limit 及 offset 查询:参考:http://blog.csdn.net/u012927188/article/details/41957879 经常用到在数据库查询中间几条数据的需求...from testtable limit 2 offset 1; 注意: 1.数据库数据计算是从0开始的 2.offset X是跳过X个数据,limit Y是选取Y个数据 3.limit  X,Y  X...表示跳过X个数据,读取Y个数据 这两个都是能完成需要,但是他们之间是有区别的: ①是从数据库第三条开始查询,取一条数据,即第三条数据读取,一二条跳过 ②是从数据库的第二条数据开始查询两条数据,即第二条和第三条...最后把查询的结果返回给刚刚请求该方法的get()的ajax或axios 之后,使用 ?...将新查询到的结果添加到之前在页面渲染的数组,这样就可以实现瀑布流加载 注: 为了美观,如果使用一些loading及loadmore组件给用户一个等待的缓冲,一定要特别注意让这些组件显示的时机的条件 最后

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torchvision怎么加载本地模型实现训练与推理

Torchvision从0.13版本开始预训练模型支持多源backbone设置,以图像分类的ResNet网络模型为例: 支持多个不同的数据集上不同精度的预训练模型,下载模型,转化为推理模型 对输入图像实现预处理 本地加载模型...Torchvision中支持的预训练模型当你使用的时候都会加载模型的预训练模型,然后才可以加载你自己的权重文件,如果你不想加载torchvision的预训练模型,只想从本地加载pt或者pth文件实现推理或者训练的时候...train_on_gpu = torch.cuda.is_available() if train_on_gpu: self.model.cuda() 就这样解锁了在torchvision框架下如何从本地加载预训练模型文件或者定义训练模型文件

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记一次Unity3DWWW加载本地图片很慢的BUG

记一次Unity3DWWW加载本地图片很慢的BUG 2017-05-11 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits 事情是这样的,昨天有朋友在群里询问一个...Unity3D 本地图片资源加载相关的问题:“切换图片的时候,要等3,4秒才能显示切换的图片”,今天上线后看到了,然后自己也做了测试,发现并没有重现这个问题,如是两个人讨论了一番。...一、问题 需求大概是这样:从本地文件中加载图片到游戏中,然后显示到界面上。朋友的代码大概是这样的: ?...texture.width, texture.height), new Vector2 (0.5f, 0.5f)); image.sprite = sp; } 运行后的控制台打印的结果显示加载本地图片的过程花了...www.isDone) 改图片路径的字符串 file:// 成 file:/// 很显然,结果是无用功,以上只是逻辑问题,不可能会引起长达 3 秒的加载时间。

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keil分散加载文件浅析

何时进行分散加载 在之前的一篇文章 MCU 是如何从上电复位运行到 main 函数的?详细叙述了MCU运行到 main 函数之前所做的操作。...ZI-Data: 表示初始化的静态变量,变量无初值 除此之外,因为分散加载的机制是将不同代码放在不同的存储空间,因此还需要了解代码的映像文件的基本概念。...映像文件的组成如下所示: 映像文件的组成 由上图可以知道,映像文件由域(区)、输出段(节)和输入段(节)的层次结构组成: 输入段:输入段包含代码、初始化数据,或描述初始化的或在映像执行之前必须设定为...ARM 映像文件各组成部分在存储系统的地址有两种: 装载域 运行域 在一个简单的嵌入式计算机系统,存储器一般分为ROM和RAM。...链接器生成的映像被分为“Read-Only”段和“Read-Write”段(包含已初始化数据和初始化数据)。

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使用GitLabCI实现monorepos项目CICD

前端可以是用JavaScript框架(例如React或Vue.js)编写的单页应用程序,该应用程序由一个简单的Web服务器提供给客户端。 所有源代码都在一个monorepo中进行管理。...src/ Dockerfile .git/ .gitignore .gitlab-ci.yaml docker-compose.yaml 在本地开发过程以及服务器上的生产版本...该文件docker-compose.yaml用于在本地开发环境配置和启动容器。可以在服务器上使用类似的文件来运行应用程序,或者您也可以使用Docker编排工具,例如Kubernetes。...这包括构建和测试服务,将每个服务捆绑在Docker映像,并将这些映像存储在(私有)GitLab Docker Registry。...我们的服务测试可以在另一个job执行,例如backend_test。所需的命令和脚本在很大程度上取决于我们项目的测试基础结构,但基本上,我们调用的脚本与在本地开发环境中使用的脚本相同。

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使用Webpack提升Vue.js应用程序的4种方法(翻译)

请记住,单个文件组件模板已在开发预编译以呈现功能! Vue.js库只有运行时版本,其中包含Vue.js的所有功能,但模板编译器称为vue.runtime.js。...Browser cache management 用户的浏览器将缓存您网站的文件,以便仅在该浏览器尚无本地副本或本地副本已过期时才下载。...但是,如果您的应用有多个页面,则拆分代码会更有效,因此每个单独的页面代码都位于单独的文件,并且仅在需要时才加载 Webpack具有一项称为“代码拆分”的功能。...在Vue.js实现此功能还需要异步组件,并且通过Vue Router变得更加容易。.../AsyncComponent.vue'], resolve) }); Lazy loading 在Vue.js应用程序,vue-router通常是您用于将SPA组织到多个页面的模块。

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uniapp在web-view加载本地及远程HTML调用uni的API及网页和vue页面通讯

uni-app的web-view组件,支持加载远程网页,在app环境下,还支持加载本地HTML页面。在web-view加载页面,会涉及wx、plus、uni等对象的使用。...引用依赖的文件在 web-view 加载的 HTML 调用 uni 的 API,需要在 HTML 引用必要的 JS-SDK。<!...这个hybrid目录不会被编译器编译,所以这里的不能放vue文件,而其他目录也不能放本地HTML文件。未来hybrid目录还会支持其他语言在uni-app的的混合使用。...注意:在本地 HTML 引入网络资源时,必须补全协议。...如果是加载本地 HTML 的话,就直接新建目录将此 HTML 放进去,然后修改 web-view 的 src 为 /hybrid/html/test.html 即可。

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C#开发BIMFACE系列51 Web网页中使用Vue.js加载模型与图纸

在前一篇博客《C#开发BIMFACE系列50 Web网页中使用jQuery加载模型与图纸》详细介绍了在网页中使用jQuery加载模型与图纸 本篇博客主要介绍Web网页中使用Vue.js加载模型与图纸以及其他的应用开发...Vue.js 是我们中国人创造发明的,作者叫尤雨溪。 尤雨溪在谷歌工作,工作过程受到Angular的启发,从中提取自己所喜欢的部分,开发出了一款轻量框架。...方式1:引用本地文件 方式2:引用BIMFACE官方在线文件。优点:一直保持最新版本。...bimfaceAppKey.IsNullOrWhiteSpace()) 25 { 26 LogUtility.Error("web.config 配置...bimfaceAppSecret.IsNullOrWhiteSpace()) 29 { 30 LogUtility.Error("web.config 配置

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7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调

LoadImage映像回调函数是一种内核回调函数,它可以用于监视和拦截系统的模块加载事件,例如进程启动时加载的DLL、驱动程序等。...当有新的模块被加载时,操作系统会调用注册的LoadImage映像回调函数,并将加载模块的相关信息传递给回调函数。...开发者可以在LoadImage映像回调函数执行自定义的逻辑,例如记录日志、过滤敏感数据、或者阻止某些操作。...内核监视LoadImage映像回调在安全软件、系统监控和调试工具等领域有着广泛的应用。开发者可以利用这个机制来监视和拦截系统的模块加载事件,以保护系统安全。...SYS驱动,如果ModuleStyle=1则表示加载的是DLL,最后一个参数ImageInfo则是映像的详细参数结构体。

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程序的组成、存储与运行

.axf或.elf; (3) 格式转换,一般来说 Windows 或 Linux 系统使用链接器直接生成可执行映像文件 elf后,内核根据该文件的信息加载后,就可以运行程序了,但在单片机平台上,需要把该文件的内容加载到芯片上...,所以还需要对链接器生成的 elf 映像文件利用格式转换器fromelf 转换成.bin或.hex文件,交给下载器下载到芯片的 FLASH 或 ROM 。...都是 0,所以包含在映像文件。...其中动态内存堆为使用的 RAM 空间,应用程序申请和释放的内存块都来自该空间。如下面的例子: ? 代码的 msg_ptr 指针指向的 128 字节内存空间位于动态内存堆空间中。...而一些全局变量则是存放于 RW 段和 ZI 段, RW 段存放的是具有初始值的全局变量(而常量形式的全局变量则放置在 RO 段,是只读属性的), ZI 段存放的系统初始化的全局变量,如下面的例子:

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Vite 特性和部分源码解析

但其实在本地开发过程打包反而增加了我们排查问题的难度,增加了响应时长,Vite 在本地开发命令中去除了打包步骤,从而缩短构建时长。...按需加载 为了减少 bundle 大小,一般会想要按需加载,主要有两种方式: 使用动态引入 import() 的方式异步的加载模块,被引入模块依然需要提前编译打包; 使用 tree shaking 等方式尽力的去掉引用的模块...; 而 Vite 的方式更为直接,它只在某个模块被 import 的时候动态的加载它,实现了真正的按需加载,减少了加载文件的体积,缩短了时长; Vite 开发环境主体流程 下图是 Vite 在开发环境运行时加载文件的主体流程...lastHMRTimestamp: 0, url: '/node_modules/.vite/vue.js?...总结 使用 Vite 进行本地服务启动和热更新都会有明显的提效,至于编译打包环节的差异点有哪些?效果如何?你们还踩过哪些坑?留言告诉我吧。

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Vue.js页面渲染出现{{message}}问题处理方法

Vue.js页面渲染出现{{message}}问题处理方法 业务场景:最近在做JSP项目,然后又引入vue.js做前端,然后启动页面时候出现{{message}}占位符显示出来,然后再加载页面,有点闪屏问题...,体验不是很好,这种情况有可能是网络较慢,网页还在加载 Vue.js ,而导致 Vue 来不及渲染 方法①:出现这种,可以检查一下样式文件是否放在文件最前面,js文件要放在最后面,这也是一种规范。...或者也可以使用link引用 @import "${css}/project/index.css"; 方法②:通过网上资料找到vue.js的v-cloak命令,...和 css 规则(如[v-cloak] { display: none })一起用,这个指令可以隐藏编译的 Mustache 标签直到实例准备完成 css文件: !

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