在 Vue.js 的学习中,看到这篇文章,转载记录一下用作备忘。...watch 方法其实默认写的就是这个handler,Vue.js会去处理这个逻辑,最终编译出来其实就是这个handler。...默认情况下 handler 只监听obj这个属性它的引用的变化,我们只有给obj赋值的时候它才会监听到,比如我们在 mounted事件钩子函数中对obj进行重新赋值: mounted: { this.obj...immediate: true, // deep: true } } 复制代码这样Vue.js才会一层一层解析下去,直到遇到属性a,然后才给a设置监听函数。...好在我们平时 watch 都是写在组件的选项中的,他会随着组件的销毁而销毁。
watch 方法其实默认就是这个handler,Vue.js会去处理这个逻辑,最终编译出来其实就是这个handler。...,我们发现watch的方法是无效的。...默认情况下 handler 只监听obj这个属性它的引用的变化,我们只有给obj赋值的时候它才会监听到,比如我们在 mounted事件钩子函数中对obj进行重新赋值: mounted: { this.obj...因为我们的组件是经常要被销毁的,比如我们跳一个路由,从一个页面跳到另外一个页面,那么原来的页面的 watch 其实就没用了,这时候我们应该注销掉原来页面的 watch 的,不然的话可能会导致内置溢出,...好在我们平时 watch 都是写在组件的选项中的,他会随着组件的销毁而销毁,但是如果watch写在组件外,那么就需要手工销毁,如下: const unWatch = app.
watch 有一个特点是,最初绑定的时候是不会执行的,要等到依赖改变时才执行监听计算。...如何你发现在加载页面的时候watch执行了,基本上是这个被监听对象在页面加载的时候使用ajax获取值后赋值产生的改变。 那我们想要让它绑定后立马执行一次该怎么办?...watch: { firstName: { handler(newName, oldName) { this.fullName = newName + ' ' + this.lastName
我们需要修改一下我们的 watch 写法,修改过后的 watch 代码如下: watch: { firstName: { handler(newName, oldName) {...watch 方法其实默认写的就是这个handler,Vue.js会去处理这个逻辑,最终编译出来其实就是这个handler。...默认情况下 handler 只监听obj这个属性它的引用的变化,我们只有给obj赋值的时候它才会监听到,比如我们在 mounted事件钩子函数中对obj进行重新赋值: mounted: { this.obj...'); }, immediate: true, // deep: true } } 这样Vue.js才会一层一层解析下去,直到遇到属性a,然后才给a设置监听函数。...好在我们平时 watch 都是写在组件的选项中的,他会随着组件的销毁而销毁。
一、 watch是什么? 监测 Vue 实例变化的一个表达式或方法。回调函数得到的参数为新值和旧值,用一个函数取代。 简洁的说:watch的作用可以监控一个值的变换,并调用因为变化需要执行的方法。...可以通过watch动态改变关联的状态。...二、watch的(三种)应用 1、监听一个数据变化 data(){ return{ val:'2' } }..., } } 2、当监测为对象的时候(非数组情况),deep = true (对象内部的属性监听,也叫深度监听),包含handler方法和immediate(进入组件的时候,第一次并不会执行...watch,是因为immediate 默认 false,当 immediate = true 的时候,进入组件会立即执行。
watch的作用可以监控一个值的变换,并调用因为变化需要执行的方法。可以通过watch动态改变关联的状态。...简单来说就是,vue是数据双向绑定,当页面数据发生变化时,我们通过watch可以拿到变化前和变化后的值,之后做一系列操作,下面我们通过例子来解释。...name: 'index', data() { return { demo: '', value: '' }; }, watch...name: 'index', data() { return { demo: '', value: '' }; }, watch...中首次绑定的时候,是否执行handler,值为true则表示在watch中声明的时候,就立即执行handler方法,值为false,则和一般使用watch一样,在数据发生变化的时候才执行handler。
Vue.js中 watch 的高级用法 假设有如下代码: FullName: {{fullName}} FirstName: <input type="text"...watch 方法其实默认写的就是这个handler,Vue.js会去处理这个逻辑,最终编译出来其实就是这个handler。...默认情况下 handler 只监听obj这个属性它的引用的变化,我们只有给obj赋值的时候它才会监听到,比如我们在 mounted事件钩子函数中对obj进行重新赋值: mounted: { this.obj..., // deep: true } } 这样Vue.js才会一层一层解析下去,直到遇到属性a,然后才给a设置监听函数。...好在我们平时 watch 都是写在组件的选项中的,他会随着组件的销毁而销毁。
之前分享过计算属性computed和watch的区别,今天因为有个需求使用watch,重新看了一下官网文档,发现对watch一无所知。...watch观察vue实例的变化,回调函数参数为新值和旧值,先看基础写法: watch:{ msg(a, b){ console.log(a); console.log(b); }...}, watch监听的必须是data的数据,当数据发生改变,就会执行。...watch:{ 'obj.a'(a, b){ console.log(a); console.log(b); }, }, 当a变化的时候是可以监听到的,如果不写deep,是不能监听到的: watch...这也是为什么说computed性能会好一些,computed是从缓存中获取: watch:{ obj: { handler: (a, b) => { console.log(a)
没想到会有人收藏,而且这些不是我自己悟出来的,是网络上找到的一篇文章我读懂后转过来的,原文是http://www.jb51.net/article/21339.htm 例1:用于赋值 &&:从左往右依次判断...,当当前值为true则继续,为false则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦) || : 从左往右依次判断,当当前值为false则继续,为true则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦) //...attr = 100 || 12; // => e var attr = "e" || "hahaha" // => hahaha var attr = "" || "hahaha" 例2 经过多次判断的赋值...x 0 */ console.log((x>=15 && 4) || (x>=12 && 3) || (x>=10 && 2) || (x>=5 && 1) || 0); 例3 与对象形式的变量合体
不管是默认ASC的升序,还是DESC降序,几乎都是信手拈来。 今天给大家分享一些你可能不知道的ORDER BY用法。...集合中的行之间没有预先定义的顺序,它只是成员的一种逻辑组合,成员之间的顺序无关紧要。 如下图,每一个括号里的内容就是一条记录,在没排序前,他们都是随机分布在集合中。...='广州' 执行结果如下: 从返回的消息中我们可以看到,重命名后的City并不能被WHERE识别,所以才会报“列名'City'无效”的提示。...这里的ORDER BY只对当前的子查询生效,到了主查询是不起作用的。必须在主查询末尾继续添加一个ORDER BY子句才能对结果集生效,就像我们例子中写的那样。...除非逻辑要求,一般情况下并不推荐大家这样巧妙的避开子查询中不能使用ORDER BY的限制。 以上就是有关ORDER BY的一些用法,你学会了吗?有不明白或疑问的地方,欢迎在底下留言。
image.png 历史上的今天 664年的今天唐朝高僧玄奘去世 玄奘(602年~664年),唐代著名高僧,法相宗创始人,洛州缑氏(今河南洛阳偃师)人,其先颍川人,俗家姓名“陈祎(yī)”,法名“玄奘...正文 Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成。...,上面设置的方向是从顶部中间到底部中间。...color 表示渐变的颜色。...image.png 由于中间设置的渐变色为透明,所以中间是原图。 RadialGradient RadialGradient 是放射状渐变。
监听器的普通用法,这种用法有一个特点,就是当值第一次绑定的时候,不会执行监听函数,只有当值发生改变时才会执行。...如果我们需要在最初绑定值的时侯,也执行监听函数,则就需要用到immediate属性。 下面,我们就往高级一点的用法上讲。...第二种:高级用法 比如,当父组件向子组件动态传值时,子组件props首次获取到父组件传来的默认值时,也需要执行函数,此时就需要将immediate属性设置为true,结合handler方法使用。...', oldVal); }, immediate: true } } }; 立即执行: 值改变时: 第三种:超高级用法...(2)如果只需要监听对象中的某一个属性值时,我们可以使用:字符串的形式监听对象属性, 这个监听过程,不需要使用deep去深度监听,就可以监听对象中某个属性的变化。
简介 前面我们讲到了JNA中JAVA代码和native代码的映射,虽然可以通过TypeMapper来将JAVA中的类型和native中的类型进行映射,但是native中的数据类型都是基础类型,如果native...中的数据类型是复杂的struct类型该如何进行映射呢?...特殊类型的Structure 除了上面我们提到的传值或者传引用的struct,还有其他更加复杂的struct用法。...默认情况下结构体中的内容和native memory的内容是一致的。...结构体中的只读字段 如果不想从JAVA代码中对Structure的内容进行修改,则可以将对应的字段标记为final。
虽然两种方式不同,但是在具体的方法映射中,我们都需要在JAVA中定义一个和native方法进行映射的方法。 而这个JAVA中的映射在JNA中就是一个function。...那么怎么得到一个Function的实例呢? 我们知道JNA的流程是先进行Library的映射,然后再对Library中的Function进行映射。...所以很自然的我们应该可以从Library中得到Function。...我们直接可以从NativeLibrary中拿到对应的函数,并最终调用其中的方法。...Function中的invokeInt命令。
例1:fetch 在前端编程中,promise 通常被用于网络请求。 案例: 将使用 [etch方法从远程服务器加载用户信息。它有很多可选的参数。...从 fetch 返回的 response 对象还包括 response.json() 方法,该方法读取远程数据并将其解析为 JSON。在的例子中,这更加方便,所以让切换到这个方法。...注: 也就是说,第 (*) 行的 .then 处理程序(handler)现在返回一个 new Promise,只有在 setTimeout 中的 resolve(githubUser) (**) 被调用后才会变为...链中的下一个 .then 将一直等待这一时刻的到来。 作为一个好的做法,异步行为应该始终返回一个 promise。这样就可以使得之后计划后续的行为成为可能。...三、总结 本文基于JavaScript基础,介绍了Promise 链的高级用法,主要介绍了使用Promise时新手常会出现的几个问题,对这几个问题进行详细的解答。 通过案例的分析,能够更直观的展示。
一、函数 percentage($value):将不带单位的数转换成百分比值; round($value):将数值四舍五入,转换成一个最接近的整数; ceil($value):向上取整; floor($...value):向下取整; abs($value):取数的绝对值; min($numbers…):找出几个数值之间的最小值; max($numbers…):找出几个数值之间的最大值; random():
Python 里的 argparse 大家都不陌生,是用来解析命令行参数的标准库,它的用法大致是这样: import argparse parser = argparse.ArgumentParser...这样我就实现了命令解析的解耦,与子命令有关的参数在自己的类中的 add_argument 添加就可以了。...也就是说如果没有匹配到这个子命令是不会执行任何该子命令的相关动作,也不会把这个子命令的参数加入到解析器中。 而相同层级的子命令必然是互斥的,不可能存在同时匹配到多个子命令的情况。...cmd_instance.handle,它的作用是如果在解析完以后结果中没有 handle,则它的值为 cmd_instance.handle。...改名为此函数 pass 升级后的 argparse 用法 现在回到我开始的需求,继承与扩展,如果我要新增一个子命令,只需要继承基类 Command,实现 subcommands_add_arguments
Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成。 ?...LinearGradient 给一张图片添加从上到下的线性渐变: ShaderMask( shaderCallback: (Rect bounds) { return LinearGradient...begin 和 end 表示渐变的方向,上面设置的方向是从顶部中间到底部中间。 color 表示渐变的颜色。...由于中间设置的渐变色为透明,所以中间是原图。 RadialGradient RadialGradient 是放射状渐变。...到此这篇关于浅谈Flutter 中渐变的高级用法(3种)的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 渐变内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
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