执行顺序') }, 4.4 watch 在 setup 中使用 watch响应式更改 引入 watch, import { watch } from 'vue' 直接使用watch,watch...接受 3 个参数 要监听更新的 响应式引用或者 getter 函数 一个回调用来做更新后的操作 可选配置项 import {wathc} from 'vue' // 定义响应式变量 const num...() =>{ return num.value * 3 }) 五,setup 5.1 接受两个参数 props: 父组件传递过来的属性, setup` 函数中 props 是响应式的,它会随着数据更新而更新...在 setup 中 使用,必须从 vue 中导入使用。 使用 Provide 时,一般设置为 响应式更新的,这样的话,父组件变更,子组件,子孙组件也跟着更新。 怎么设置为响应式更新呢?...使用 ref / reactive 创建响应式变量 使用 provide('name', '要传递的响应式变量') 最后添加一个更新 响应式变量的事件,这样响应式变量更新,provide 中的变量也跟着更新
prop 进行“双向绑定”, 推荐以 update:myPropName 的模式触发事件取而代之,然后父组件可以监听那个事件并根据需要更新一个本地的数据属性。...如果你发现自己正在尝试使用 $children 来进行数据绑定,考虑使用一个数组配合 v-for 来生成子组件,并且使用 Array 作为真正的来源。...更改 五.Provide & Inject 依赖注入原理,provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例...Provide:在父级中注入依赖数据 provide 选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的属性。...$bus = new Vue(); 在vue原型对象上添加一个公共发放,暴露vue示例,供组件接收方法 mounted() { this.$bus.
生命周期前); 当count发生改变时,先执行组件更新,然后再去log....如果想将watchEffect中的回调函数第一次执行,放在onmount后, onMounted(() => { watchEffect(() => { // access the DOM...watchEffect(()=> { //... }, { flush: 'sync' // 在更新前触发 flush: "pre" }) 此外,option对象还有ontrack和ontrigger...如果未提供默认值,并且在Provide上下文中找不到该属性,则inject返回undefined。...使用响应式 为了保持提供的值和注入的值之间的响应式,可以使用ref: // in provider const themeRef = ref('dark') provide(ThemeSymbol, themeRef
生命周期前); 当count发生改变时,先执行组件更新,然后再去log. ...如果想将watchEffect中的回调函数第一次执行,放在onmount后, onMounted(() => { watchEffect(() => { // access the DOM...watchEffect(()=> { //... }, { flush: 'sync' // 在更新前触发 flush: "pre" }) 此外,option对象还有ontrack和ontrigger...如果未提供默认值,并且在Provide上下文中找不到该属性,则inject返回undefined。...使用响应式 为了保持提供的值和注入的值之间的响应式,可以使用ref: // in provider const themeRef = ref('dark') provide(ThemeSymbol, themeRef
但是子组件内想要修改父组件传过来的值却不“污染”父组件的话,可以在子组件内定义一个变量mydata去接收fatherData数据,并使用 watch 监听fatherData数据的变更。...子组件向父组件传值 $emit() 子组件绑定自定义事件 使用 $emit() 触发更改数据 告诉父组件我要更改数据啦</el-button... } } } 使用场景:通用组件更改内部的数据时告知父组件此时数据状态。...$children[0].sonHandle() // => 我是子组件的方法 } } 正如你所看到的,父组件是在 mounted() 生命周期中获取子组件实例的,并且获取的实例是一个数组形式...$refs.xx获取子组件的实例了 多组件或深层次组件通信 provide/inject(提供/注入) 父组件使用 provide 注入数据 子组件使用 inject 使用数据 例如,如果我们有这样的层次结构
如果 setup 返回一个对象则可以在模板中绑定对象中的属性和方法,但是要定义响应式数据的时候可以使用ref, reactive方法定义响应式的数据 错误写法: {{msg}} <...,并在更改依赖项时重新运行它。...这个特性有两个部分:父组件有一个 provide 选项来提供数据,子组件有一个 inject 选项来开始使用这个数据 1. 非组合式api中的写法 <!...组合式api中的写法 Provider: 在 setup() 中使用 provide 时,我们首先从 vue 显式导入 provide 方法。...> Inject: 在 setup() 中使用 inject 时,还需要从 vue 显式导入它。
beforeMount(el, binding, vnode) {}, // 在挂载绑定元素的父组件时调用 mounted(el, binding, vnode) {}, // 在更新包含组件的...第二个参数提供了一个上下文对象【从原来 2.x 中 this 选择性地暴露了一些 property(attrs/emit/slots)】 attrs 和 slots 都是内部组件实例上对应项的代理,可以确保在更新后仍然是最新值...count 时,将在组件更新后执行副作用 初始化运行是在组件 mounted 之前执行的【你希望在编写副作用函数时访问 DOM(或模板 ref),请在 onMounted 钩子中进行】 onMounted...如果未提供默认值,并且在 provide 上下文中未找到该属性,则 inject 返回 undefined。...在更改了一些数据以等待DOM更新之后立即使用它 setup() { const message = ref('Hello!')
Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。...(官方不推荐在实际业务中使用,但是写组件库时很常用)$refs 获取组件实例envetBus 兄弟组件数据传递 这种情况下可以使用事件总线的方式vuex 状态管理谈一下对 vuex 的个人理解vuex...beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件...Vue 是组件级更新,如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,所以为了性能,Vue 会在本轮数据更新后,在异步更新视图。核心思想nextTick 。
provide 钩子用来发送数据或方法inject钩子用来接收数据或方法在父组件中:provide() { return { num: this.num };}...使用 provide/inject,在父组件中通过 provide提供变量,在子组件中通过 inject 来将变量注入到组件中。...在 MVC 模式中使用观察者模式,来实现当 Model 层数据发生变化的时候,通知 View 层的更新。...beforeUpdate:数据更新前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。updated:由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用改钩子。...Vue 的父子组件生命周期钩子函数执行顺序渲染顺序 :先父后子,完成顺序:先子后父更新顺序 :父更新导致子更新,子更新完成后父销毁顺序 :先父后子,完成顺序:先子后父加载渲染过程父 beforeCreate
segmentfault.com/a/1190000020620972 前言 Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧; 后续 Vue 3.x 出来后持续更新...属性就不会显示在根节点上了 3.5 provide和inject 2.2.0 新增 描述: provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。...在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick this....和 mounted 就都会执行 31.Object.freeze 场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换 用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改...支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换 注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改
正式版; 所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础; Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧; 后续 Vue 3.x 出来后持续更新...,使用起来会比较重 3.API state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this....在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick this....和 mounted 就都会执行 31.Object.freeze 场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换 用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改...支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换 注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。...;双向数据绑定:保留了 angular 的特点,在数据操作方面更为简单;组件化:保留了 react 的优点,实现了 html 的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;视图,数据,结构分离:使数据的更改更为简单...mounted 在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的 Dom 挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到 Dom 节点beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁(patch...可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已完成更新。...要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
3.0 正式版; 所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础; Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧; 后续 Vue 3.x 出来后持续更新...,使用起来会比较重 3.API state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this....在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick this....和 mounted 就都会执行 31.Object.freeze 场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换 用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改...支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换 注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改
也可以访问组件实例; provide / inject API; a t t r s / attrs/attrs/listeners · 兄弟通信: Bus;Vuex · 跨级通信: Bus;Vuex...;provide / inject API、 attrs / attrs/attrs/listeners 父子组件生命周期渲染过程 首次加载:先父组件create初始化创建js模型,然后子组件创建js模型...—> 父mounted 更新阶段:父beforeUpdate —> 子beforeUpdate —> 子updated —> 父updated 销毁: 父beforeDestroy —> 子beforeDestroy...—> 子destroyed —> 父destroyed Vue响应式原理 响应式:当数据改变后,Vue会通知使用该数据的代码 比如说:视图渲染使用了一个数据 那么当这个数据改变后,视图会响应式的自动更新...Vue 它是通过那个Object.defineProperty() 来更新定义 data中的所有属性
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。...keep-alive 的中还运用了 LRU(最近最少使用) 算法,选择最近最久未使用的组件予以淘汰。 你有对 Vue 项目进行哪些优化?...此时view层还未更新,可用于获取更新前各种状态。可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。 updated 完成view层的更新,更新后,所有状态已是最新。...然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。...它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑。 vue生命周期总共有几个阶段? 它可以总共分为8个阶段:创建前/后、载入前/后、更新前/后、销毁前/销毁后。
这个可以是这个节点的唯一标识,告诉diff 算法,在更改前后它们是同一个DOM节点扩展v-for 为什么要有key ,没有key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),...4)LRU (least recently used)缓存策略LRU 缓存策略∶ 从内存中找出最久未使用的数据并置换新的数据。...provide 钩子用来发送数据或方法inject钩子用来接收数据或方法在父组件中:provide() { return { num: this.num };}...使用 provide/inject,在父组件中通过 provide提供变量,在子组件中通过 inject 来将变量注入到组件中。...Vue 是组件级更新,如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,所以为了性能,Vue 会在本轮数据更新后,在异步更新视图。核心思想nextTick 。
这个可以是这个节点的唯一标识,告诉diff 算法,在更改前后它们是同一个DOM节点扩展v-for 为什么要有key ,没有key 会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),...nextTick 不仅是 Vue 内部的异步队列的调用方法,同时也允许开发者在实际项目中使用这个方法来满足实际应用中对 DOM 更新数据时机的后续逻辑处理nextTick 是典型的将底层 JavaScript...,状态变化的信号会发送给组件,组件内部使用 VirtualDOM 进行计算得出需要更新的具体的 DOM 节点,然后对 DOM 进行更新操作,每次更新状态后的渲染过程需要更多的计算,而这种无用功也将浪费更多的性能...$nextTick(() => { // 获取数据的操作...})所以,在以下情况下,会用到nextTick:在数据变化后执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据变化而变化的DOM结构的时候,这个操作就需要方法在...$emit('msgFunc'); } }}2. provide / inject 跨级访问祖先组件的数据父组件通过使用provide(){return{}}提供需要传递的数据
背景 在最近开发一些功能需求的时候,会遇到重新加载当前组件的情况。当父组件发生了数据变化需要,重置按钮,只刷新当前加载的子组件等情况。 本文就来了解下Vue如何实现当前组件重新加载的几种使用方法。...v-if加上变量的形式来控制组件的加载与销毁,好处在于可以在父组件中通过某个变量来控制子组件的渲染,打开的时候子组件会触发beforeCreate、created、beforeMount、mounted...$forceUpdate() } } } 使用组件中的 :key 如果需要每次在当前父页面更新时重载某个组件就可以用这个方法,每次组件更新 :key 都会重新取值,而时间戳每次都是不同的...); }, beforeMount() { console.log("父组件挂载前"); }, mounted() { console.log("父组件挂载后");...$forceUpdate: 不会更新子组件,也不太推荐使用。 v-if通过控制变量的方式来实现重新加载,比较推荐。 使用组件中的 :key的方式相对比较优雅和简单,推荐使用。
子组件通过元素充当占位符,获取父组件分发的内容;也可以在子组件的元素上使用v-bind指令绑定一个插槽prop,向父组件提供数据。...这时需要用到两个新的实例选项:provide和inject。provide选项允许指定要提供给后代组件的数据或方法,在后代组件中使用inject选项接收要添加到该实例中的特定属性。代码如下所示: <!...') 使用provide和inject,父组件不需要知道哪些后代组件要使用它提供的属性,后代组件不需要知道被注入的属性来自哪里。 ...这是因为默认情况下,provide/inject绑定并不是响应式的,可以通过传递ref属性或reactive对象更改这个行为。...如果数据需要在多个组件中访问,并且能够相应更新,可以考虑真正的状态管理解决方案–Vuex。
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