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干货来了,vue 3.0 自定义指令变化

Usage on Components 在3.0中,通过片段支持,组件可能有多个根节点。当在具有多个根节点的组件上使用自定义指令时,就会产生问题。...为了解释自定义指令如何在3.0组件上工作的细节,我们需要首先理解自定义指令是如何在3.0中编译的。...VNode生命周期钩子(更多细节请参见渲染函数API的变化): { onVnodeMounted(vnode) { // call vFoo.mounted(...) } } 因此,自定义指令作为...当在组件上使用自定义指令时,这些onVnodeXXX钩子作为无关的道具向下传递到组件,并最终出现在这个.$attrs中。...这也意味着可以像模板一样直接连接到元素的生命周期中,这在定制指令太复杂的时候很方便: 这与vuejs/rfcs#26中讨论的属性fallthrough

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7 个简单的 VueJS 小技巧,助力你成为更好的开发者

1、在多条路线中使用一个组件 这是开发人员遇到的一种非常常见的情况,即多个路由解析到同一个 Vue 组件。 然而,问题在于 Vue 优化了你的应用程序并重用现有组件而不是创建新组件。...此外,VueJS 生命周期钩子会在触发时发出自定义事件。事件名称是“hook:”hook+本身的名称(例如,hook:创建) 结合这两个技巧,我们可以编写用于在挂载方法内部添加和删除的代码。...它将使用正常模式来侦听事件 (@event),并且可以像其他自定义事件一样进行处理。... 4、使用immediate:true在初始化时触发观察者 Vue Watchers是添加高级功能(例如 API 调用...因此,让每个人都不必费力地跟踪你的组件以确定道具的格式,并且只需编写prop验证即可。 在设计大型项目时,很容易忘记你用于prop的确切格式、类型和其他约定。

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进击中的Vue 3——“电动车电池范围计算器”开源项目

项目结构介绍 workshop-reactjs-vuejs/vuejs-app/src是workshop的源码目录,结构如下图所示。...紧接着我们将在createApp上调用mount方法,并传递一个CSS选择器标识mount元素,这个过程和在Vue 2中操作$ mount示例方法一样 ?...l 通过“道具”创建数据并将数据传输到子组件。 l 基于传入事件执行逻辑。 l 进行状态管理,并知道进行组件渲染的时间。 l 具有状态属性,并倾向于充当数据源。...我们可以在filters-property中定义自定义过滤器。例如,过滤器“lowercase”,可以用小写呈现模型名。在项目中,我们自定义了一个过滤器,把英里转换为公里。...(使用v-model传递数据的代码) 作为接收组件,TeslaCounter则需要在props中接受modelValue属性。

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Vue.js系列之入门手册整理

/en/ 1.3、npm安装 查看npm版本 npm -v 升级npm cnpm install npm -g 升级或安装cnpm npm install cnpm -g 国内直接使用 npm 的官方镜像是非常慢的...,这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 1.4、vue安装 安装vue,-g 表示给他们安装成全局可以使用的包...以默认端口来运行: npm run dev 安装成功之后,访问: http://localhost:8080 第二章、目录结构 2.1、webpack webpack简介,webpack是一个前端资源加载.../源代码static/静态资源文件test/测试目录index.html最外层文件package.jsonnode项目配置jsonREADME.mdmarkdown的说明文档 build build/...所有的其他vuejs页面,都作为该模板的 一部分被渲染出来。 main.js 废代码。没有实际意义,但是为了支撑整个vuejs框架,存在很必要。

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用这5个技巧将你的Vue技能提升到新的高度

Prop 数据是响应性的,这意味着在父组件中对道具值的更改将反映在接收 Prop 的子组件中。然而,子组件不能直接修改 Prop 的值。相反,它应该发出一个事件来通知父组件更新 Prop。...在vuejs中,你可以创建自定义指令来执行特定的任务。我们将创建一个自定义的v-model指令,用于将输入标签中输入的文本转化为大写。...从组件外部调用方法 在Vue 中,我们可以借助 defineExpose 宏从特定组件外部调用方法。这在处理某种方式上相互依赖的多个组件时特别有用。...defineExpose 宏可以暴露出组件属性,这些属性可以在其他组件中通过refs进行访问,从而允许你在特定组件中调用方法。这也可以让你访问变量声明,props 等等。...pinia-plugin-persistedstate 是一个高度可定制的包,为这项任务提供自定义存储、序列化器和路径选择选项。

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K8S资源配置清单

资源配置清单关键字, 在一个配置清单中,有五个一级字段及多个下级字段组成,我们先来看下这几个一级字段: 1. apiVersion:[group]/version APIServer使用分组来管理api...:名称空间,资源所属的名称空间 labels:标签,每个标签都是一对键值对,一个资源可以拥有多个标签,一个标签也可以对应多个资源。...,在这个字段下有多个二级字段,用于定义容器相关期望状态等,接下来我们将介绍部分字段。...,无法一一介绍,K8S也为我们提供了查看这些字段的命令:kubectl explain 资源类别[.字段名],此命令可以为我们提供当前资源类别的定义方式,如果需要知道具体的某一个字段如何定义,可以使用kubectl...三、编写一个自定义配置清单 有了上述的介绍,我们来自己编写一个自定义配置清单,然后根据这个配置清单启动一个pod资源 [root@k8s7-200 manifests]# pwd /data/k8s-yaml

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Vue.js入门手册整理

/en/ 1.3、npm安装 查看npm版本 npm -v 升级npm cnpm install npm -g 升级或安装cnpm npm install cnpm -g 国内直接使用 npm 的官方镜像是非常慢的...,这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 1.4、vue安装 安装vue,-g 表示给他们安装成全局可以使用的包...第二章、目录结构 2.1、webpack webpack简介,webpack是一个前端资源加载/打包工具,将各种js/css/html代码最后打包编译到一起。...的第三方包 src/ 源代码 static/ 静态资源文件 test/ 测试目录 index.html 最外层文件 package.json node项目配置json README.md markdown...所有的其他vuejs页面,都作为该模板的 一部分被渲染出来。 main.js 废代码。没有实际意义,但是为了支撑整个vuejs框架,存在很必要。

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可观测平台-4.1: Web前端后端网关 告警配置参考

集成用户行为追踪工具(如 Google Analytics 或自定义事件追踪逻辑)来监控用户点击、页面访问和导航路径。 对于表单交互,可以使用自定义事件监听来捕获和导出指标。...对于业务相关指标,如用户活跃度或特定业务流程性能,可以根据业务逻辑自定义指标并通过Prometheus导出。...对于业务相关指标,如用户活跃度或业务流程性能,可以自定义指标并通过Prometheus导出。 对于外部依赖监控,如外部API调用和中间件性能,可以使用专门的exporter或自定义指标。...这些仪表板通常包括了关键指标,如响应时间、系统资源使用、Goroutines数量等。...这些仪表板通常包括了关键指标如JVM使用情况、HTTP请求指标、系统资源使用情况等。

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总结19道出现率高达98.9%的Vuejs面试题

“404” 的情况,这时候就需要服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 “index.html” 页面。...非父子组件、兄弟组件之间的数据传递 /*新建一个Vue实例作为中央事件总嫌*/ let event = new Vue(); /*监听事件*/ event....如果将 data 作为一个函数返回一个对象,那么每一个实例的 data 属性都是独立的,不会相互影响了。 12....method:只要发生重新渲染, method 调用总会执行该函数。 13....Vue 中怎么自定义过滤器 可以用全局方法 Vue.filter() 注册一个自定义过滤器,它接收两个参数:过滤器 ID 和过滤器函数。过滤器函数以值为参数,返回转换后的值。

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Unreal Engine 4 RPG 系列教程(九):Player HUD 生命值与体力值

资源准备 首先,需要准备玩家血条和体力值的资源,我这里使用的效果图如下: image 大家可以在我的公众号中回复关键字 “血条”,来获取下载链接, image UI 设计 在编辑器里找到 UI 文件夹...打开角色蓝图,并创建一个自定义事件 ConsumeMagic 作为消耗魔法的函数,并定义input 的参数 consume 为 float 类型,然后构建其蓝图如下: image 当调用该事件的时候,...于是我们就在施展魔法的蓝图逻辑中去调用 ConsumeMagic,如图所示: 施展远程魔法 原地施展魔法 运行下游戏,如图: 图片 image 可以看到体力值会随着施展魔法而减少。...角色背包中的道具可以用来给玩家回血与补充体力,之前我们在背包中加了消耗道具的功能,只要在这功能上继续增加一点逻辑就可以实现这部分的功能了。...假设道具 Health_BP 和 Misc_BP 是回血的,道具 Regen_BP 和 RedJuice_BP 是补充体力值的。

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Vue入门第一本学习笔记

如今正处在快速发展中,很多资源随时都有可能过时(outdated),记得查看最新文档,使用最新资源。...模块(对于新项目,推荐直接使用 CommonJS); 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对 CoffeeScript、ES6 的支持; 可以基于配置或者智能分析打包成多个文件...Webpack 一般作为全局的 npm 模块安装: npm install -g webpack 安装成功后,在命令行输入 webpack -h 即可查看当前安装的版本信息,以及可以使用的指令。...直接执行 webpack 命令会默认使用当前目录的 webpack.config.js 作为配置文件。...An Introduction into Vue.js: Building an Example App Repository(该视频教程的代码资源文件) 很棒的视频教程,可以最大化的接触到 Vuejs

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Vue3 | VueCli、node.js安装、nrm切换镜像源、vue项目结构解读、Router详解、VueX详解

中的这个写法, component 这里使用了 import的方式 引入了组件, 这是一种懒加载、异步加载(如模板注释:lazy-loaded)的方式, 即当网页跳到这一页的时候,才会加载对应的资源文件...,否则不加载; 而如 Home页的加载方式, 则是普通的常规加载: 所以, --- 异步加载的方式: 首页打开会快点,节省不必要的资源占用, 但是在切换到懒加载页面时,则需要花费一定的额外加载时间...试验,运行上个例程,之后打开浏览器测试工具: 跳到Home页,刷新页面,然后清理记录,再点击about页, 可以看到这个时候页面才加载about的资源: VueX部分 首先需要创建项目 ---...和回调处理, 处理逻辑中,完成对数据的修改; --- 首先,需要在事件触发的函数里, 派发一个action, 改变数据 这里在About.vue中, 我们派testChange【这玩意是可以自定义的...VueX修改数据 流程设计的理解 这样设计, --- 可以把同步操作的逻辑封装在mutations中处理, 把异步操作的逻辑封装在actions中处理; --- 又可以通过对触发事件名的自定义

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【Vue.js】1711- 深入浅出 Vue3 自定义指令

下面以自定义指令 v-focus作为示例介绍,首先创建 v-focus指令: const app = createApp({}); app.directive("focus", { // 当绑定元素插入到...}); 不推荐在组件上使用自定义指令,因为组件可能含有多个根节点 和 attribute 不同,指令不能通过 v-bind="$attrs" 来传递给一个不同的元素。...概念介绍 如果要在 Vue3 渲染函数中使用自定义指令,就需要使用 [withDirectives](https://vuejs.org/api/render-function.html#withdirectives...Reference [1] Vue.js: https://vuejs.org/ [2] 自定义指令: https://vuejs.org/guide/reusability/custom-directives.html...Vue.js 官方文档:自定义指令: https://vuejs.org/guide/reusability/custom-directives.html [5] Vue Mastery: Vue 3

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