在本技术博客中,我们将学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个可爱版的能量棒加载页面。我们将绘制一个带有彩虹光晕效果的能量棒,并通过模拟加载过程来展示加载进度。通过本项目,您将了解如何使用Canvas绘制动态效果,并运用可爱的彩虹字符和光晕效果,增添页面的趣味性。
GetType 运算符 (Visual Basic) 来指定该参数,以检索正在注册该脚本的控件的类型。 key 类型:
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。
在过去一年里,前端开发发展迅速,前端工程师的薪资亦是水涨船高。2019 更是热度不减,而作为近年来尤为热门的前端框架,Vue.js 自是积累了大量关注。本文将为你介绍 2019 年最值得关注的 45 个 Vue.js 开源项目——Let's go!
热加载可以在修改完代码后,不重启应用,实现类信息更新,以节省开发时等待启动时间。本文主要从热加载概念、原理、常见框架、实现等角度为你揭开热加载的层层面纱。
在上月底,一则有关HTML5游戏的的消息震惊业界,蝴蝶互动宣布旗下的《传奇世界》月流水破1500万,成为业内首款千万级别爆款游戏,这无疑给H5游戏行业注入了一针强心剂。从H5诞生以来,对于H5游戏一直唱衰不断,而这又一次把H5游戏推向风口浪尖。 区别于寻常的Flash页游,此游戏采用了H5的Canvas技术,能在PC端和移动端跨平台运行。一直以来,游戏开发都是把前沿技术运用到极致的媒介,H5游戏也不例外,这篇文章会从带你从浅入手,深入H5游戏开发的世界。 1、准备条件 1.1、设计师应该注意的地方 移动端最
PHP开发框架Yii 1.1.8 发布。该版本引入了超过80个新功能、加强和bug修复。你可以编写自定义URL规则类来为应用程序处理任意复杂的URL格式,改进的class autoloader等。
在文章《Vue组件开发三板斧:prop、event、slot》中聊了常用的组件开发常用API和一些采坑心得,这里,再说说一些可能不太常用的高级玩法,可参考https://cn.vuejs.org/v2/api/。
回发或回调参数无效。在配置中使用 <pages enableEventValidation=”true”/> 或在页面中使用 <%@ Page EnableEventValidation=”true” %> 启用了事件验证。出于安全目的,此功能验证回发或回调事件的参数是否来源于最初呈现这些事件的服务器控件。如果数据有效并且是预期的,则使用 ClientScriptManager.RegisterForEventValidation 方法来注册回发或回调数据以进行验证。
尽管useEffect Hook在React生态系统中很常见,但它需要时间来掌握。因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。
理解组件的生命周期,有利于我们了接到 vue 在创建组件的过程。以及使用生命周期钩子赋予我们更多的能力。
https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html
经常遇到的是Fork一个项目之后,源项目的作者做了新的更改,如果没有同步到我自己的Fork,我所做的更新进行Pull Request后,会产生冲突;因此在更新文件之前、至少是Pull Request之前,应当要更新自己的Fork的。
为大家精心挑选了 8 个漂亮的 Progress Bars 组件,并附上 GitHub 链接和 vue.js 代码示例,以及Vue3 快速深入全攻略。
一个界面,实现在向页面添加图片时,在标题上显示一个水平进度条,当图片载入完毕后,隐藏进度条并显示图片
element:饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux:基于Vue和WeUI的组件库 mint-ui:Vue 2的移动UI元素 iview:基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 Keen-UI:轻量级的基本UI组件合集 vue-material:通过Vue Material和Vue 2建立精美的app应用 muse-ui:三端样式一致的响应式 UI 库 vuetify:为移动而生的Vue JS 2组件框架 vonic:快速构建移动端单页应用 eme:优雅的Markdown编辑器 vue-multiselect:Vue.js选择框解决方案 vue-table:简化数据表格 VueCircleMenu:漂亮的vue圆环菜单 vue-chat:vuejs和vuex及webpack的聊天示例 radon-ui:快速开发产品的Vue组件库 vue-waterfall:Vue.js的瀑布布局组件 vue-carbon:基于 vue 开发MD风格的移动端 vue-beauty:由vue和ant design创建的优美UI组件 vue-blu:帮助你轻松创建web应用 vueAdmin:基于vuejs2和element的简单的管理员模板 vue-syntax-highlight:Sublime Text语法高亮 vue-infinite-scroll:VueJS的无限滚动指令 Vue.Draggable:实现拖放和视图模型数组同步 vue-awesome-swiper:vue.js触摸滑动组件 vue-calendar:日期选择插件 bootstrap-vue:应用于Vuejs2的Twitter的Bootstrap 4组件 vue-swipe:VueJS触摸滑块 vue-amap:基于Vue 2和高德地图的地图组件 vue-chartjs:vue中的Chartjs的封装 vue-datepicker:日历和日期选择组件 markcook:好看的markdown编辑器 vue-google-maps:带有双向数据绑定Google地图组件 vue-progressbar:vue轻量级进度条 vue-picture-input:移动友好的图片文件输入组件 vue-infinite-loading:VueJS的无限滚动插件 vue-upload-component:Vuejs文件上传组件 vue-datetime-picker:日期时间选择控件 vue-scroller:Vonic UI的功能性组件 vue2-calendar:支持lunar和日期事件的日期选择器 vue-video-player:VueJS视频及直播播放器 vue-fullcalendar:基于vue.js的全日历组件 rubik:基于Vuejs2的开源 UI 组件库 VueStar:带星星动画的vue点赞按钮 vue-mugen-scroll:无限滚动组件 mint-loadmore:VueJS的双向下拉刷新组件 vue-tables-2:显示数据的bootstrap样式网格 vue-virtual-scroller:带任意数目数据的顺畅的滚动 DataVisualization:数据可视化 vue-quill-editor:基于Quill适用于Vue2的富文本编辑器 Vueditor:所见即所得的编辑器 vue-html5-editor:html5所见即所得编辑器 vue-msgbox:vuejs的消息框 vue-slider:vue 滑动组件 vue-core-image-upload:轻量级的vue上传插件 vue-slide:vue轻量级滑动组件 vue-lazyload-img:移动优化的vue图片懒加载插件 vue-drag-and-drop-list:创建排序列表的Vue指令 vue-progressive-image:Vue的渐进图像加载插件 vuwe:基于微信WeUI所开发的专用于Vue2的组件库 vue-dropzone:用于文件上传的Vue组件 vue-charts:轻松渲染一个图表 vue-swiper:易于使用的滑块组件 vue-images:显示一组图片的lightbox组件 vue-carousel-3d:VueJS的3D轮播组件 vue-region-picker:选择中国的省份市和地区 vue-typer:模拟用户输入选择和删除文本的Vue组件 vue-impression:移动Vuejs2 UI元素 vue-datatable:使用Vuejs创建的DataTableView vue-instant:轻松创建自动提示的自定义搜索控件 vue-dragging:使元素可以拖拽 vue-sli
***.class文件执行大概就是这样来走的。我们都知道我们的java文件经过编译以后会生成对应的class文件。先经过类装载子系统,然后塞进运行时内存模型的元空间,开始执行方法,对象放在堆,线程开辟栈空间,程序计数器控制执行顺序。字节码执行引擎整体调控程序计数器,走你。。。大概就是这样的。我们先来看一下类装载子系统是如何工作的。
最近,React 团队开源了一款新的性能分析工具 —— Scheduling Profiler
vue-loader是用于webpack的加载器,允许你用叫做Single-File Components单文件组件的格式来写Vue组件
不知大家有没有思考过,当我们使用IDE写了一个Demo类,并执行main函数打印 hello world时都经历了哪些流程么?
回发或回调参数无效。在配置中使用 <pages enableEventValidation=”true”/> 或在页面中使用 <%@ Page EnableEventValidation=”true” %> 启用了事件验证
在 vue 工程中,安装依赖时,需要 vue 和 vue-template-compiler 版本必须保持一致,否则会报错。
只要类路径上的文件发生更改,使用 spring-boot-devtools 的应用程序就会自动重新启动。在IDE中工作时,这可能是一个有用的功能,因为
【Google Play】创建 Google 开发者账号 ( 注册邮箱账号 | 创建开发者账号 ) 【Google Play】创建并设置应用 ( 访问权限 | 内容分级 | 受众群体 | 类别及联系方式 | 商品详情 )
框架 简介 官网 gulp 流式前端构建工具 http://www.gulpjs.com.cn/ grunt 基于node.js,可用于自动化构建,测试,生成文档的项目管理工具 http://gruntjs.com/ FIS FIS3 是面向前端的工程构建工具 http://fis.baidu.com/ webpack 模块加载器兼打包工具 http://webpack.github.io/ Vue.js 是用于构建交互式的 Web 界面的库 http://www.yyyweb.com/ctools/de
【导语】Angular、React、VueJS 是现在一些主流的 JS 框架,那它们在构建网站或前端程序时,是如何保证性能,减少大家诟病的?今天这篇文章,就为大家介绍一些工具或技术技巧,来帮助前端工程师保证开发性能与效率,毕竟快过节了,要赶紧把研发和优化都做到位,少加班!
优点:不需要重启tomcat服务器,如果一个tomcat多个项目,不必因为tomcat停止而停止其他的项目。
直接使用cocos官方节点的进度条,额外增加个label组件显示文字,也可自行使用图片,然后使用填充类型实现进度条 需要注意使用widget进行定位组件位置
网站 ICP 备案已施行了很久,我们也非常清楚必须在进行 ICP 备案后,网站才能在大陆范围合法运营,并且用户可以通过域名正常访问网站。
我们的源代码经过编译器编译成字节码之后,最终都需要加载到虚拟机之后才能运行。虚拟机把描述类的数据从 Class 文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的 Java 类型,这就是虚拟机的类加载机制。
1.API定义:负责加载类似于Textures BitmapFonts Tilemaps Sounds Music 等类型的文件 2.示例:
平台功能预先分成了3个模块:免杀生成器、在线文库、在线工具,但是只有其中的免杀生成器->Edog加载器可以使用,其他模块还都只是占位符,以后有时间再完成了:
梯度爆炸是一个在训练过程中大的误差梯度不断累积,导致神经网络模型权重出现大幅更新的问题。这会影响你的模型不稳定,无法从你的训练数据中学习。 在这篇文章中,我将带你了解深度人工神经网络的梯度爆炸问题。
热加载是指可以在不重启服务的情况下让更改的代码生效,热加载可以显著的提升开发以及调试的效率,它是基于 Java 的类加载器实现的,但是由于热加载的不安全性,一般不会用于正式的生产环境。
在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。我们基于这篇文章继续讲解如何监听材质加载成功或者失败。
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下面,我将用1个实例讲解 具体如何使用 `AsyncTask`
最近呢一直进行Android项目的开发。开发过程中发现,以前的好多知识点都想不起来了,都得先去Google一下,进展缓慢,耗时又耗力,所以决定将开发中的知识点慢慢总结下来,以便日后查验。大家在进行网络请求数据的时候(尤其是第一次),是不是也会遇到数据量较大,请求时间较长的情况呢?在这中情况下,如果一味的让用户默默的等待,不给用户以提示信息,用户很可能就会产生厌烦的情绪,影响用户体验。今天呢,阿Q就给大家讲一下项目中用到的加载框吧!
在开发中,需要打包的东西不止是js、css、html。还有更多的东西要处理,这些插件和加载器如果我们一一去添加就会比较麻烦。
上图是不是加载网页的时候会有一个进度条在横向加载,比以前网速不好的时候是一片空白给人的感觉友好多了是不,然后效果还不错。
ClassLoader.loadClass(...) 是ClassLoader的入口点。当一个类没有指明用什么加载器加载的时候,JVM默认采用AppClassLoader加载器加载没有加载过的class,调用的方法的入口就是loadClass(…)。如果一个class被自定义的ClassLoader加载,那么JVM也会调用这个自定义的ClassLoader.loadClass(…)方法来加载class内部引用的一些别的class文件。重载这个方法,能实现自定义加载class的方式,抛弃双亲委托机制,但是即使不采用双亲委托机制,比如java.lang包中的相关类还是不能自定义一个同名的类来代替,主要因为JVM解析、验证class的时候,会进行相关判断。
优化页面速度的一个被忽视的方面就是要对浏览器的内部结构有一定的了解。浏览器进行了某些优化,以提高性能,而我们作为开发者却无法做到这一点——但前提是我们不能无意中阻挠这些优化。
一般情况下 tmux 中所有的快捷键都需要和前缀快捷键 ⌃b 来组合使用(注:⌃ 为 Mac 的 control 键.
Background sync是Google新推出的Web API,可延迟用户行为,直到用户网络连接稳定。这样有助于保证用户想要发送的数据就是实际发送的数据。 目前存在的问题 网络是消磨用户时间最多的途径,时间浪费在网络上等待网页加载,网页呈现等一些加载数据方面。 但是有很多时候,并不希望浪费时间,更期望达成是以下的体验:1. 拿出手机;2. 实现用户目标;3. 放回手机;4. 享受人生 然而,流畅的用户体验往往都会受糟糕的网络而影响,常常会为用户呈现空白屏幕或停滞不动的进度条,用户最多能容忍10秒。尽管“
我们在写完代码后,进行简单的编译,然后在 shell 命令行下就可以把它启动起来。
仓库地址:https://github.com/opendigg/awesome-github-vue
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