SceneKit_入门01_旋转人物
SceneKit_入门02_如何创建工程
SceneKit_入门03_节点
SceneKit_入门04_灯光
SceneKit_入门05_照相机
SceneKit...(关键字特定时间\闭包)
用法案例
1.移动或者移除节点时,播放声音
2.播放动画时,让隐藏的几何模型显示出来
......,看文章的你幸运了我现在就告诉你参数是什么一下,第一个参数CAAnimation 类型,就是我们创建的动画,第二个参数any 当动画添加到节点上,那这个就是节点对象,第三个参数 动画是否回退执行
重点内容来了...,我们做一个颜色变化的事件,当动画开始执行是,我们的文字颜色为红色,动画指定一般颜色为紫色,动画执行完整时,颜色为绿色,我们重复这个行为
创建三个事件
// 开始事件
let startEvt...diffuse.contents = UIColor.green
}
创建一个动画对象把三个事件添加进去
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position.z