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基于云计算软件是否适合企业不同需求?

那么基于云计算软件如何能够有效地影响企业运营? 潜在挑战 重要是要注意,基于云计算软件并不能解决企业各种IT难题。...对某些账户或设备可能需要复杂密码和限制。然而,这些风险有些夸大了,如果企业使用一个值得信赖主流服务提供商提供云计算服务,并注意所有相关数据安全,应该不会有什么问题。...一些提供商服务可以提供运营效率,保持数据安全(并且是可访问),并减轻企业行政和IT负担。因此企业值得花费时间和资源与这些提供商开展合作。...如果企业业务增长迅速并且难以预测,那么使用物理服务器进行扩展将会非常困难。借助云计算,企业可以提升能力以满足不断变化需求,而且通常不会超出其预算要求。...如果企业需要突然消减其资源和能力的话,也能满足这种需求,这也是经常可能发生事情。尽管这种好处可能是显而易见,但云计算最重要功能在于原始技术力量或创新。

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资源适合 AI 新手 9 款人工智能开源软件

那么,踩在下一个时代风口浪尖上,普通程序员如何向人工智能靠拢?为此,小编特别推荐9款托管在码云上的人工智能开源软件,希望能够给大家带来一点点帮助和启发!...demo,我们不能找到一个完整项目,直接下载到我们树莓派上,上电,然后就可以动、可以玩了。...想象一下当你养了一只兔子、或者一只蜥蜴作为宠物时,它们从来不会和你卖萌扮可爱,根本不会回答你任何或机智或愚蠢透顶问题;但是我们还是养了这样宠物;为什么?因为它是“活着。...项目简介: 每个搜索引擎其实都有一套完善分类器,拿最简单分类器举例, 不管你是巨头门户还是垂直三、四级以下网站,他都能识别你站点类型。...面向海量内容今天,随随便便就能从互联网采集、抓取海量数据, 而数据又杂乱无章,如果用人工整理归类,太浪费资源了。作者做过各类站群、垂直站点,深知分类器重要性。

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命令ln使用 以及 查看软件是否安装

功能是为某一个文件或目录在另外一个位置建立一个同步链接,类似Windows下超级链接。...这个命令最常用参数是-s,具体用法是: sudo ln -s 源文件 目标文件  举例: 当前目录是/local,而我经常要访问/usr/local/linux/work 那么我就可以使用在local...在硬链接情况下,参数中“目标”被链接至[链接名]。如果[链接名]是一个目录名,系统将在该目录之下建立一个或多个与“目标”同名链接文件,链接文件和被链接文件内容完全相同。...如果[链接名]是一个已经存在目录,系统将在该目录下建立一个或多个与“目标”同名文件,此新建文件实际上是指向原“目标”符号链接文件。...查看软件版本: aptitude show xxx 查看软件安装位置: dpkg -L xxxx 查看软件是否安装: dpkg -l | grep filename

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那些适合仓库管理员使用办公软件

那些适合仓库管理员使用办公软件1....如果是一家小企业仓管员,仓库里管理物料品类不多,平时出入库工作量不大,使用Microsoft Office套件就足够了,尤其是Excel。...----如果是大中型企业仓管员,由于仓库品类繁多,每天出入库业务量大,仓库面积大,货架多,则仅仅使用Excel是远远不够。...企业一般也会启用WMS以及ERP软件系统,能更高效管理企业各个业务部门包括仓管部门流程,实现各部门业务一体化,业财一体化等自动集成目标。...ERP(Enterprise Resource Planning):ERP是一款企业级资源规划软件,可以帮助仓库管理员实现仓库有效管理,提高企业整体运作效率。

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dotnet C# 如何使用 MemoryFailPoint 检查是否有足够内存资源来执行操作

为了避免这些异常,您可以使用 MemoryFailPoint 类型来检查是否有足够内存资源来执行操作。 在 .NET 7 中,MemoryFailPoint 类型仍然可用。...MemoryFailPoint 可以在执行一个操作之前检查是否有足够内存资源。...这样可以避免占用过多内存资源,并且允许其他线程或进程使用这些资源。 MemoryFailPoint 只能检查托管堆上可用内存资源,不能检查非托管堆或其他进程占用内存资源。...推荐使用 MemoryFailPoint 场景是: 当应用程序需要分配大量托管内存(例如,处理大型文件、图像或数据集)时,可以使用 MemoryFailPoint 来检查是否有足够内存资源,避免出现...当应用程序需要在有限内存资源中运行时(例如,在移动设备或嵌入式设备上),可以使用 MemoryFailPoint 来优化内存使用,避免出现内存泄漏或内存碎片问题。

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进击 Vulkan 移动开发(一)之今生前世

这将会是一个系列文章,去分享关于 Vulkan 开发学习,国内目前关于 Vulkan 学习博客还是挺。 首先是 劝退篇。...本文章主要会偏向于在 Android 设备上使用 Vulkan ,同时也会介绍相关 OpenGL、图形学理论知识点。 然后是关于 学习资源 方面的。...在学习资源上,主要会参考 Vulkan 官网 和 Google 给代码 官方例子 。 另外,在知乎上搜索 Vulkan 关键字,也能找到大神们关于 Vulkan 心得 。...有了学习资源之后,还有一项关键东西,那就是一台支持 Vulkan 手机。...在选择手机时候一定先判断是否支持 Vulkan ,否则调试了半天发现不支持就尴尬了,目前一些千元机也已经开始支持了。

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兼容并蓄——MNN异构计算设计与实践

异构计算使用需要标准,也就是一组API,这个标准在IOS和Android上面不一样,比如IOS上GPU使用标准是Metal,而Android上面,由于历史原因,是OpenCL、OpenGL、Vulkan...为了尽可能解决兼容性和性能问题,利用模型推理过程中内存大小和图结构不变特性,我们将端上推理计算过程分解为图计算调度、形状计算、资源准备、执行计算四步。 图计算调度是确定计算图执行顺序。...通过这样接口设计,我们尽可能地降低了各种硬件适配成本,并且由于我们分离了资源准备和执行计算过程,为后续将非计算损耗降为一次性工作奠定了基础。...三 GPU计算实现与性能优化 由于GPU是泛用性,仅次于CPU,且有软件标准使用硬件,MNN在异构计算实践上着重做好GPU利用。...移动端GPU使用主要有四套标准:OpenGL、OpenCL、Vulkan和 Metal,没有一种标准能覆盖所有手机,幸运是它们使用方法是大同小异

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Vulkan Video实现GPU加速视频编码解码

Vulkan是一套跨平台图形API,由Khronos组织牵头进行制定,普遍被看作是OpenGL后继者,目前版本已经来到1.2.175,仍然在不停地进行更新,其在非Windows平台上面已经逐渐变成了首选使用图形...最早可以使用Vulkan驱动程序覆盖视频扩展是NVIDIA。NVIDIA发布了一个新测试版Vulkan驱动程序,支持这些Vulkan Video扩展。...AMD或Intel暂时还未计划,通过其(开源)Linux Vulkan驱动程序引入Vulkan Video支持。至少在Intel,鉴于ANV资源和已经拥有的领先开源多媒体堆栈,有望很快就会引入。...在AMD方面,到目前为止,他们一直依赖于基于Gallium3D视频加速技术,他们是否/何时将AMDVLK应用于Vulkan Video,以及独立RADV驱动程序是否也能支持这些视频扩展,这将是一个值得期待问题...相比现在不同视频接口(尤其是Windows和Linux之间支持不同API)碎片化,希望一旦Vulkan Video 1.0规范定稿,我们将看到更多多媒体软件使用此视频编码/解码API。

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电脑监控软件开发实战:使用Python实现硬件资源利用率监控

在当今数字化时代,监控计算机硬件资源利用率对于系统管理和性能优化至关重要。本文将介绍如何使用Python开发一款简单而高效电脑监控软件,实现对硬件资源利用率实时监控。...我们将使用psutil库来获取系统硬件资源利用率数据,以及requests库来实现数据自动提交到网站。...psutil库来获取CPU和内存利用率数据,并使用requests库将这些数据提交到指定网站。...函数monitor_resource()通过一个无限循环来持续监控硬件资源利用率,然后将数据打印输出并调用submit_data()函数来提交数据到网站。...总的来说,通过这篇文章,我们学习了如何使用Python开发一款简单电脑监控软件,实现对CPU和内存利用率实时监控,并将监控到数据自动提交到一个指定网站。

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谈谈跨平台图形API抽象

这时有三种方案: 第一种方案:在调用rhi::texture_create()时把所有需要用到参数都传递过去,然后Vulkan层在内部保存供后面使用。...层会创建一个textureGPU资源,并这份GPU资源和texture2d指针进行绑定,但是这种绑定并不导出到外部接口使用。...后续操作某个GPU资源时,直接使用texture2d指针即可。 至于绑定方式,可以有多种多样,最简单直接方式就是使用unordered_map(显然性能并不会太高)。...第三种方案和第二种方案有一个通病,就是一个texture2d资源同时需要至少两个对象来表示,render层texture2d和vulkangpu_texture2d, 这会造成内存碎片问题。...业务逻辑是使用Lua来做,所以本来也不会用到new来创建渲染对象。 使用乃至不使用继承更是我一惯坚持原则。 最后, 完整代码附上

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【建议收藏】30 分钟入门 Vulkan (中文翻译版)

LINEAR存储方式下,图像数据会按照我们可以预期形式存放。图像存储方式对图像数据是否可以被直接读取和写入,以及可以使用图像类型有一定影响。不同存储方式可以支持图像类型不同。...不同类型资源位于不同命名空间,0号uniform缓冲绑定和0号纹理绑定没有任何关系。 资源被独立地进行绑定和解绑定。 Vulkan基本绑定单位是描述符。描述符是一个不透明绑定表示。...在两个不同线程上使用同一个VkQueue需要进行同步,否则会引起程序崩溃。 对于在多个线程使用某一对象是否需要同步可以参考Vulkan官方规范。...一般来说,使用VkDevice作为参数创建函数不需要进行同步,但像记录指令和提交指令缓冲这类操作需要进行同步。 Vulkan没有对使用资源进行引用计数,我们需要自己保证在不再使用资源时释放它。...比如用作颜色附着、深度附着和需要在着色器中进行采样图像都有一个特别适合图像布局。 图像初始时处于UNDEFINED或PREINITIALIZED状态。

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UE4UE5RHI(Vulkan为例)

总的来看对于使用者来说是更简单了,毕竟复杂又头疼事情虚幻都做了。虽然官方说RHI封装层次尽可能低,但其实底层还是隐藏了一大堆细节,比如贴图缓存池,着色器缓存池,RT缓存池,多线程提交等。...先来看这两个Type区别。 DispatchToRHIThread就只是把当前列表都发起提交到TaskGraph,然后就退出了,不等待是否真正提交出去。...因此,前面说这个枚举,从上到下,等待开销是越来越重,要尽可能少用后面的操作。一般出现Flush资源操作,可能stat里就是一个几十ms大峰值,会严重影响帧率,这里是要特别注意一点。...除ActiveCmdBuffer外,还有个UploadCmdBuffer,这个是给创建或更新资源时候使用,在Lock/UnLock对应资源时候都要用到,后面会说。...RHIResource 这里资源相关就没有什么需要多说了,可以看上图,就是各种平台API对应资源封装。当然内部是用引用计数来维护,一个资源可以被到处使用,最后一个为0时候才销毁。

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深度学习落地移动端——Q音探歌实践(一)

但是,在移动端执行边缘计算需要克服一些独特挑战。 2.2硬件多样性与软件多样性带来挑战 尽管推理所需算力小于训练所需,但是移动端设备碎片化限制了很多可能方案。...3.移动端协处理器编程研究 可编程性是使用移动端协处理器主要障碍,要想使用移动端GPU执行神经网络算法,Android上编程主要API是OpenCL,OpenGL ES和Vulkan,而IOS上主要是...OpenGL ES是专用于移动和嵌入式系统OpenGL API精简版本。作为图形API,最开始版本OpenGL ES并不适合GPGPU(General-purpose GPU 通用GPU)编程。...目前,限制Vulkan主要原因是覆盖率,虽然google从Android 7 之后开始从软件层面支持了Vulkan,但是也必须要GPU也支持Vulkan才可以,根据Facebook2018年统计只有不到...GPU编程方案对比 深度学习算法推断要在移动端落地,需要着重衡量尺寸和性能限制,同时又要尽可能提供给用户较好体验(推断速度足够快)。

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Android 游戏开发工具包热门问题解答

一些设备可用内存比其他设备,因此需要开展测试,以检查一系列受支持设备是否存在内存不足问题。测试应在用户已安装典型应用设备 (即非全新设备) 上开展。...您可以使用 bugreport 日志检查低内存终止守护进程 (Low Memory Killer) 是否已终止游戏,或者在 Android 11 及更高版本中检查 ApplicationExitInfo...您可以借助以下选项实现此目标: OpenGL ES 或 Vulkan 图形 API: 了解如何通过初始化变量以及使用游戏循环、场景和对象进行渲染,为 C++ 游戏引擎 配置 OpenGL ES 图形。...阅读我们 Vulkan 指南,了解如何绘制立方体、编译着色器、设置验证层及其他最佳实践。...您可以观看 问答视频 查看有关 AGDK 热门问题,也可以访问 Android 官方网站 获取有关 Android 游戏开发最新资源

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开源项目介绍 | ncnn-神经网络推理框架

RGB565 相较于 RGBA8888 节省了内存使用。我们提议本项目,增加 RGB565 pixel 格式转换,并提供加速 pixel 处理函数。此外,必须有测试和文档确保可维护性。...vulkan 相机帧导入和渲染 Brief Explanation:  GPU 是个适合用作图像处理和机器学习运算设备。...对于实时处理,我们应当尽可能减少影响效率 CPU-GPU 数据拷贝。...然而,编写原生 vulkan 代码相当困难。我们提议本项目,实现一套简单易用高层 API 用作 Android vulkan 与 ncnn 交互。此外,必须有测试和文档确保可维护性。...端到端 vulkan GPU 处理 android 示例应用程序 测试和文档 预备知识:C++、Android、Vulkan 难度:中等/高级 导师:nihui 项目(六): ncnn RISC-V

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软件测试基本功之ISO9126质量模型

适合性:软件产品为指定任务和用户目标提供一组合适功能能力。(1、软件提供了用户所需要功能 2、软件提供功能是用户所需要) 准确性:软件提供给用户功能精确度是否符合目标。...可靠性依从性:遵循相关标准。 易用性 ? 易理解性:软件交互给用户信息时,要清晰,准确,且要易懂,使用户能够快速理解软件。 易学性:软件使用户能学习其应用能力。...资源利用性:软件处理特定业务请求所消耗系统资源。 效率依从性:遵循一定标准。 维护性 ? 易分析性:软件提供辅助手段帮助开发人员定位缺陷产生原因,判断出修改地方。...维护性依从性:遵循相关标准。 可移植性 ? 适应性:软件产品无需作相应变动就能适应不同环境能力。 易安装性:尽可能提供选择,方便用户直接安装。...共存性:软件产品在公共环境中与其它软件分享公共资源共存软件。 易替换性:软件产品在同样环境下,替代另一个相同用途软件产品能力。 可移植性依从性:遵循相关标准。

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Android 11 --Use ANGLE for OpenGL ES

ANGLE是Chrome组织中一个项目,该项目使用Vulkan而不是设备供应商提供本机ES驱动程序来处理OpenGL ES图形调用 。...同时,从Android 11开始,您可以使用ANGLE运行非核心应用程序以评估性能并确定特定应用程序是否使用ANGLE。该评估和选择加入选项使开发人员可以逐渐转向ANGLE。...大家期望着替代品出现,于是Mantle、DX12、Metal之类软件应运而生,而Khronos(The Khronos Group, 一个由领先硬件和软件公司组成开源组织)则开发了Vulkan作为新...Vulkan是OpenGL与OpenGL ES继任者,并且更加高效。ARM日前便公布了一段视频对比了Vulkan API 与OpenGL ES API 在CPU占用率及能效上优劣。...能耗 另一方面,支持多核处理器也有助于降低能耗,视频中有具体数值对比,同样画面OpenGL ES消耗了1270J能量,Vulkan消耗则是1123J,减少了15%,这对改善续航时间来说是相当大变化

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ARM专家深度谈丨十年巨变,那些改变GPU关键技术和未来挑战趋势!

同年,Khronos团队工作引发有关Vulkan热烈讨论。...举个例子,用户可以使用移动设备查看家具是否与硬装搭配,家具巨头宜家就打算在2017年发布AR产品目录。 虚拟现实已经不算新理念了,但其核心技术却仍在经历巨变。...硬件设备已经万事俱备,拥有足够强大性能运行炫目的VR内容,一个适合创新大规模开发商生态系统也已经形成。这一点在移动平台体现格外深刻,因为人人都能用,且其移动性自身便是重要优势。...现代GPU非常复杂,严重依赖CPU运行驱动程序,以实现基于软件与应用程序进行交互。多亏了Vulkan这样现代API,驱动程序开销下降了,但是CPU依然需要运行驱动程序,所以不能完全避免耗电。...基于上述原因,降低CPU功耗势在必行,不仅是为GPU发展扫清瓶颈,更是要为尽可能提高GPU可用功耗铺平道路。 与之类似,在运行复杂3D游戏现代系统中,GPU会消耗大量DRAM带宽。

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深度了解Android 7.0 ,你准备好了吗?

对于许多用户而言,蜂窝数据是他们想要节省昂贵资源。...若要确定表情符号是否有变量,使用变量选择符。如需有关支持变量字符完整清单,请参阅变量 Unicode 文档中表情符号变量序列部分。 ● 检查表情符号是否支持肤色。...十三、Android 中 ICU4J API ICU4J 是一个广泛使用开源 Java 库集合,为软件应用提供 Unicode 和全球化支持。...Android N 在android.icu软件包下显示 Android 框架中 ICU4J API 子集,供应用开发者使用。...应用和关闭设备可使用密钥认证以坚决地确定 RSA 或 EC 密钥对是否受硬件支持、密钥对属性如何,以及其使用和有效性有何限制。

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深度了解Android 7.0 ,你准备好了吗?

对于许多用户而言,蜂窝数据是他们想要节省昂贵资源。...若要确定表情符号是否有变量,使用变量选择符。如需有关支持变量字符完整清单,请参阅变量 Unicode 文档中表情符号变量序列部分。 ● 检查表情符号是否支持肤色。...十三 Android 中 ICU4J API ICU4J 是一个广泛使用开源 Java 库集合,为软件应用提供 Unicode 和全球化支持。...Android N 在android.icu软件包下显示 Android 框架中 ICU4J API 子集,供应用开发者使用。...应用和关闭设备可使用密钥认证以坚决地确定 RSA 或 EC 密钥对是否受硬件支持、密钥对属性如何,以及其使用和有效性有何限制。

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