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WPF UserControl设计时间大小

在这个问答内容中,我们将讨论WPF UserControl的设计时间大小。

WPF UserControl是一种可重用的UI组件,它可以包含一个或多个UI元素,并且可以在其他WPF应用程序中使用。在设计时,WPF UserControl可以指定其大小,以便在设计时可以看到其大小和布局。

在Visual Studio中,可以使用XAML编辑器设计WPF UserControl的大小。在XAML编辑器中,可以使用设计窗口的大小调整控件来调整UserControl的大小。此外,还可以使用XAML代码来指定UserControl的大小。例如,可以使用以下代码来指定UserControl的大小:

代码语言:txt
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<UserControl Width="300" Height="200">
    <!-- UserControl content here -->
</UserControl>

在这个例子中,UserControl的宽度被设置为300像素,高度被设置为200像素。

在设计时,WPF UserControl的大小可以随时更改,以便可以看到其大小和布局的变化。在实际应用程序中,UserControl的大小可以通过在应用程序中设置其大小来调整。

总之,WPF UserControl的设计时间大小可以通过在XAML编辑器中设置其大小来指定,以便在设计时可以看到其大小和布局。在实际应用程序中,UserControl的大小可以通过在应用程序中设置其大小来调整。

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