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学习WPF——了解WPF中的XAML

XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如映射为WPF的Button对象...Application 用于定义应用程序资源和启动设置 任何一个XAML文档只能拥有一个顶级元素 属性 窗口标签中Title、Height、Width都是窗口的属性 在XAML文件中属性的值的类型总是字符串...如果我们在第三方组件中定义了Window类,如果没有一个名称空间做限定的话, 编译器不知道我们将使用哪个Window类型来渲染窗口 我们在上面的代码中,看到了两个名称空间,一个是WPF核心名称空间、...附加属性 对于嵌套的元素,子元素可以使用父元素定义的一些属性,这类属性就是附加属性 在WPF中附加属性多用于布局 修改记录 2015-1-5:完成全部内容 参考资料 《Pro...WPF 4.5 in C# 4th Edition》 MSDN 备注 本篇只简单介绍了XAML的常见知识,还有一些不常见的知识、高级主题暂时没有涉及

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WPF中的MatrixTransform

WPF中的MatrixTransform            周银辉 虽然在WPF中可以使用TranslateTransform、RotateTransform、ScaleTransform等进行几何变换...可以将矩阵的第二和第三个元素设置为0并用矩阵中M11和M22来进行缩放操作,其中M11是对X坐标进行缩放,M22是对Y坐标进行缩放 2,旋转操作 观察下面的矩阵乘法: ?...注意:平移变换不是线性变换),即将点对应的矩阵乘以该线性变换矩阵便可。 3,平移操作 在矩阵加法中: ? 我们可以发现点(3,5)实际是在点(2,5)的基础上想X方向平移1一个单位。...其实我们更希望将仿射变换中的几个矩阵存储到一个矩阵中来,一种较好的方式是将变换用到的2X2矩阵变成3X3矩阵,这也就是为什么我们WPF中的变换矩阵是3X3的。 在如下矩阵中: ?...由于最右边一列始终是001,所以WPF中的MatrixTransform类的构造函数仅仅需要指定6个参数。

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    WPF 自定义 TextBoxView 的 Margin 大小

    在 WPF 的 TextBox 里有 TextBoxView 用来渲染 TextBox 内容,但是在 TextBox 里面的 TextBoxView 是不能直接设置而且默认的 Margin 是 2,0,2,0...如何自定义这个值 先来写一个简单的程序告诉大家这个问题,创建一个空白 WPF 程序,在里面添加一个 TextBox 设置 TextBox 居中 的左边有 2 像素的距离,通过 Snoop 可以看到这个 TextBoxView 的 Margin 是 2,0,2,0 而且无法直接修改 从 WPF 的源代码可以看到...就是 2 这就是默认的大小 最简单的解决方法是通过设置 TextBox 的 Padding 的方法 的偏移取消,这里的 Padding 需要根据自己的需要设置 如果设置 Padding 的负数比较小,如 -500 就可以在 TextBox 的外面输入 如果这里的 TextBox

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    WPF 自定义 TextBoxView 的 Margin 大小

    在 WPF 的 TextBox 里有 TextBoxView 用来渲染 TextBox 内容,但是在 TextBox 里面的 TextBoxView 是不能直接设置而且默认的 Margin 是 2,0,2,0...如何自定义这个值 先来写一个简单的程序告诉大家这个问题,创建一个空白 WPF 程序,在里面添加一个 TextBox 设置 TextBox 居中 WPF 的源代码可以看到 TextBoxView 是 internal 的也就是无法直接修改 Style 在构造函数设置了 Margin 的值,这里的 CaretElement.BidiCaretIndicatorWidth...如果是使用其他控件,建议使用修改 Padding 的方法 c# - How to set the margin on a internal TextBoxView in wpf - Stack Overflow...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/post/WPF-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89-TextBoxView

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    WPF自定义控件创建

    WPF自定义控件创建 本文简单的介绍一下WPF自定义控件的开发。 首先,我们打开VisualStudio创建一个WPF自定义控件库,如下图: ? 然后,我们可以看到创建的解决方案如下: ?...在解决方案中,我们看到了一个Themes文件夹和一个CS文件。 其中CS文件,就是我们需要编写的自定义控件,里面的类继承了Control类;而Themes则存放该控件的样式。...即,WPF自定义控件,是通过样式给我们的编辑的控件类披上外衣而形成的。 下面,我们来编写一个简单的时间控件。...自定义控件到此为止,就已经定义好了。然后我们使用下刚刚定义好的控件。 WPF自定义控件应用 首先创建一个WPF项目,然后引用KibaCustomControl这个程序集。如下图: ?...到此,这个简单的WPF控件,就开发完了。

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    WPF中的布局方式

    前言:WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。...它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面 WPF布局规则:wpf窗口只能包含单个元素,为在wpf窗口中放置多个元素,需要添加容器然后向容器中放置元素... //所以图中见到了4行3列 注:虽然说在xaml代码中划分了行和列但是线条不会在运行结果中显示...用于设置其对齐方式,有"Top","Left","Bottom","Right"四个属性值 LastChildFill:获取或设置一个值,该值指示 System.Windows.Controls.DockPanel 中的最后一个子元素是否拉伸以填充剩余的可用空间...和DockPanel类似都有拉伸作用: 默认情况下是水平拉伸,如果我们想垂直拉伸,可以加一下属性 Orientation="Horizontal" 6.ScrollViewer:自定义滚动条样式容器

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    解读WPF中的Binding

    1.Overview 基于MVVM实现一段绑定大伙都不陌生,Binding是wpf整个体系中最核心的对象之一这里就来解读一下我花了纯两周时间有哪些秘密。...(2)为什么需要开发者手动实现INotifyPropertyChanged接口来为每个成员实现数据通知,为什么不集成在wpf框架里? (3)藏在WPF体系里的观察者模式在哪里?...我们带着以上几个问题来看本文的后续内容,首先我们通过下面这张图来了解绑定的过程。 根据以上过程我们可以基于MVVM模式下,在Xaml中写出这样的语句来表示绑定。...代码中的BindingExpression是“绑定表达式”的意思,在CreateBindingExpression中入参完美的阐述了绑定关系; internal override BindingExpressionBase...(2)DependencyProperty,是我们要绑定的控件中的TextProperty依赖属性。

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    WPF中的命令(Command)

    这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用。...【认识Command】 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命令,从View中使用Binding绑定命令,就能实现从...【自定义Command】 下面我们就来自定义一个命令,这样能比较方便的演示命令的使用: 本节以MVVM模式演示,项目结构如下: MyCommand为自定义的命令类,代码如下:...MainViewModel中的代码如下: 在ViewModel中声明命令要注意,命令必须是属性,不能是字段。...另外需要知道的是,Button中的Command是通过点击触发的,也就是说当你点击的Button命令就会执行,其它的控件,如ListBox中的Item,需要双击才能执行命令,因为单击是选中Item。

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    解读WPF中的Xaml

    1.Overview 这篇文章主要分享从源代码角度解读wpf中xaml。...加载不同的.xaml(.baml)文件,以适应不同分辨率的布局 简单固定的UI美工人员将设计稿转换为位图,可使用blend或者 expression design转成对应的wpf界面 还可以适配不同的业务要求...BAML 并非新事物,它实际上就是 XAML 的二进制表示,当在 Visual Studio 中编译 WPF 应用程序时,所有 XAML 文件都被转换为 BAML这些 BAML 然后作为资源被嵌入到最...使用代码和编译过的标记(BAML),对于 WPF 而言这是一种更好的方式,也是 Visual Studio 支持的一种方式。...,原文地址在文章末尾】在 WPF 中,在 XAML 里面定义的对象的创建,实际上不是完全通过反射来进行创建的,在WPF框架里面,有进行了一系列的优化。

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    WPF中的MVVM模式

    定义一个视图模型(ViewModel)类,代表了应用程序中的界面逻辑和数据。视图模型需要继承自INotifyPropertyChanged接口,以便能够通知视图界面进行数据更新。...在界面中使用绑定表达式来连接视图和视图模型中的属性(例如,Binding Path=Message)。...这样,在应用程序启动时,WPF框架就会自动将视图和视图模型关联起来,完成数据绑定和MVVM模式的初始化操作。...; // 将视图模型对象绑定到视图上 DataContext = viewModel; }}这里是一个简单的WPF应用程序,利用MVVM模式实现了数据绑定和界面逻辑的解耦...在这个应用程序中,当ViewModel类中的Message属性发生变化时,相关的界面元素(如TextBlock)会自动更新显示内容,而不需要手动编写UI代码进行更新。

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    WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

    前言 每次开发滑块控件的样式都要花很久去读样式代码,感觉有点记不牢,所以特此备忘。 自定义滑块样式 首先创建项目,添加Slider控件。 然后获取Slider的Window样式,如下图操作。 ?...点击确定后,我们的页面的Resources中,增加了一系列样式代码,而滑块代码会被修改为如下样子: 的Height一定要给值。 现在,我们设置好了轨道,可当前的滑块的颜色我们有点不太满意,所以我们再来处理下滑块。 滑块模板的模板是上方代码中粉色标记的代码——Thumb。...------------------------------------------------------------------------------------------------- 到此WPF...滑块控件(Slider)的自定义样式就已经讲解完成了。

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