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【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题

7.WPF控件的分类? WPF控件可以分为四类:Control: - 大部分时间使用的基本控件。 例如文本框、按钮等。像按钮、文本框、标签等独立控件控件被称为内容控件。...例如有一个文本框和一个按钮控件, 当文本框的文本被填充或为空时,希望启用或禁用按钮控件。在这种情况下,需要将字符串数据转换为布尔值。这可以使用值转换器实现。...此类提供名为 Dispatcher 的属性,该属性返回与 WPF 元素关联的 Dispatcher 对象。 Dispatcher 类用于在他的附加线程上执行工作。...依赖属性的优点如下:减少内存占用当 UI 控件的 90% 以上的属性通常保持其初始值时,为每个属性存储一个字段是一种巨大的消耗。 依赖属性通过仅在实例中存储修改的属性来解决这些问题。...依赖属性的优点如下:减少内存占用当 UI 控件的 90% 以上的属性通常保持其初始值时,为每个属性存储一个字段是一种巨大的消耗。 依赖属性通过仅在实例中存储修改的属性来解决这些问题。

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WPF 调用 InvalidateVisual 不触发 OnRender 的原因

那么在什么时候会触发 OnRender 方法,在什么时候不会触发 在 WPF 中通过 InvalidateVisual 方法可以告诉 WPF 框架,当前这个控件需要重新绘制元素,但是调用这个方法不是立刻进行绘制...而是等待 WPF 的下一次更新界面就会触发控件的刷新 换句话说,在调用 InvalidateVisual 方法的时候不会立刻触发 OnRender 方法,需要等待下一次的 Dispatcher 的 Render...,和一个文本控件,在文本控件其实就是在 Foo 的渲染方法触发的时候给出当前刷新的时间 还有几个按钮分别是调用 InvalidateVisual 和控件是否可以显示等属性 ?...此时可以看到点击 InvalidateVisual 按钮默认会触发 OnRender 方法,可以在界面的文本控件的时间看到,点击按钮之后时间更新 而如果此时点击 Collapsed 按钮,然后点击 InvalidateVisual...可以看到时间没有更新,也就是 OnRender 没有触发 ?

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WPF如何在子线程或其他类中操控控件

问题 一开始使用WPF界面的时候,会有这样的需求就是在后台更新控件,以完成列表更新,计时器,进度条等功能,但WPF这边架构限制,决定子线程是不安全的,如果创建子线程直接操作控件就会出错。...解决 首先可以说明,这里只要使用Dispatcher类来操作就可以了,使用Involke函数,后者提供一个简单的匿名方法,用于委托主线程更新控件。...例子 我建立有一个类,这一个类中有两个函数,一个是RegistTextbox()用于在调用类时候,将主界面的空间传给它,另一个是AddMessageToTextbox()用于将字符串添加到文本控件,他们的实现很简单...要访问其他WPF表单中的控件,您必须将该控件声明为公共控件。...WPF控件的默认声明是公共的,但是您可以使用以下代码指定它: 之后,您可以在应用程序的所有活动窗口中搜索以找到具有此类控制功能的窗口

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WPFDispatcher的初步探讨

今天要专门讲一下Dispatcher,原因是WPF中经常碰到多线程下软件界面控件更新问题。...相信很多初步接触WPF的界面开发的朋友,为了保持界面不卡,在一个自己创建的线程中去更新或者读取一个控件时都会遇到了一个很奇怪的Exception异常,显示如下: ?...因此,很多人觉得微软的WPF真不好用,就简单更新下界面咋就这么费劲,那怕仅仅是读取下TexBox的Text属性就立马崩溃。...UI线程内有个Dispatcher对象。Dispatcher对象则包含这个UI线程的众多工作内容(官方叫work item)的队列。UI线程就是靠Dispatcher负责控件相关的这些事件的处理。...4)其他线程(非直接创建你要访问和控制UI控件的线程)要访问和更新某个控件,必须通过创建这个控件的线程(一般就是UI线程)所关联的Dispatcher来访问和更新这个控件

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WPF面试题-来自ChatGPT的解答

WPF中的资源具有以下特点: 全局性:资源可以在整个应用程序范围访问和使用,不受特定元素的限制。这意味着资源可以在不同的窗口、页面或用户控件中共享和重用。...以下是常见的WPF控件分类: 基本控件(Basic Controls):这些是WPF中最基本的控件,用于构建用户界面的基本元素,如Button(按钮)、TextBox(文本框)、Label(标签)、CheckBox...资源可以具有应用程序级别的全局作用域,也可以具有局部作用域,仅在特定范围可见。 定义方式:样式可以通过XAML或代码进行定义。...在WPF中,Dispatcher对象用于管理和调度UI线程上的操作。UI线程是负责处理用户界面的线程,它负责处理用户输入、更新UI元素和响应事件等。...Dispatcher对象提供了Invoke和BeginInvoke方法,可以将操作调度到UI线程上执行,以确保UI元素的安全访问。 处理UI元素的更新:在WPF中,UI元素的更新必须在UI线程上进行。

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WPF 同一窗口内的多线程多进程 UI(使用 SetParent 嵌入另一个窗口)

更新于 2018-07-12 11:44 WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验。...后者使用的是 Win32 的方式,实际效果非常类似 WindowsFormsHost,新线程中的 UI 在原来的所有 WPF 控件上面遮挡。另外,后者不止可以是跨线程,还可以跨进程。...在传统的 Win32 应用程序中,每一个控件都有自己的窗口句柄,它们之间通过 SetParent 进行连接;可以说一个 Button 就是一个窗口。...可以试试在主线程写一个 Thread.Sleep(5000),在卡顿的事件,你依然可以拖动子窗口的标题栏进行拖拽。 ?...本文会经常更新,请阅读原文: https://walterlv.com/post/embed-win32-window-using-csharp.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验

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WPF 搬迁到 UOS 下的 UNO 的笔记

GTK 做底层 文本 在 UOS 闪烁黑屏问题 这是 OpenGL 的问题,修复方法请看 dotnet 在 UOS 统信系统上运行 UNO 程序输入时闪烁黑屏问题 中文文本乱码 中文文本乱码是因为中文字体没有正确加载...,基本在 Skia.WPF 和 Skia.GTK 项目下可以看到文本内容被裁剪 暂时只能绕路,现在是 UNO 5.0 版本,依然难以修复此问题 TextBox 的最小高度 最小高度依然会比预期的更高一些...大部分的控件的默认属性都和 WPF 相同,但也有少部分布局属性和 WPF 不相同,比如大量控件的 HorizontalAlignment 和 VerticalAlignment 都是左上角,需要设置为...一般需要在新建文件,比如新建类型或新建用户控件这些动作之后,撤销 csproj 的更改 Dispatcher 调度上 UNO 的 Dispatcher 要比 WPF 的弱,但可以进行一些平替。...从原本的界面元素上获取 Dispatcher 的逻辑,依然不变 从静态获取的逻辑,如以下的 WPF 代码,则需要进行替换 System.Windows.Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync

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WPF的消息机制(二)- WPF内部的5个窗口之隐藏消息窗口

用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口...因此,WPF的对象在获取this.Dispatcher属性时,不同对象取的都是同一个Dispatcher实例。...BeginInvoke的本质是往消息队列当中PostMessage,而不是直接调用,与此同时,UI行为(MouseMove)导致系统也往消息队列当中PostMessage更新UI,但由于彼此花费的时间很短...WPF也是通过BeginInvoke来解决的,而Wpf的BeginInvoke是在Dispatcher上面暴露了,因为整个消息系统都是Dispatcher在协调。...开发工具 ComponentOne Studio WPF 是专为桌面应用程序开发所准备的一整套控件包,崇尚优雅和创新,以“触控优先”为设计理念,内含轻量级高性能表格控件,和大量类型丰富的2D和3D图表控件

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WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来

(3)用于UI窗口绘制的可见窗口 (4)用于用户交互的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 让应用程序动起来 谈到WPF的消息,首先应该知道...DispactherObject以及DispatcherWPF系统中的作用。...按照WPF的实现,如果你自己定义了个WPF的类型,并且是DispatcherObject的子类,你就必须在public的成员定义的逻辑开始处,调用base.Dispatcher.VerifyAccess...那么Dispatcher到底还做了什么事情呢? 首先,我们看一下一个WPF的Application在启动之后都走了哪些逻辑: ?...开发工具 ComponentOne Studio WPF 是专为桌面应用程序开发所准备的一整套控件包,崇尚优雅和创新,以“触控优先”为设计理念,内含轻量级高性能表格控件,和大量类型丰富的2D和3D图表控件

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WPF 渲染原理

但是这个代码只提供让窗口在哪里显示,如何显示就需要下面的代码 DirectX 这就是 WPF 渲染的最底层的库,可以渲染 WPF 的几乎所有控件,需要注意 WPF 使用的是 Dx9 或 Dx12...只有在窗口存在部分不可见,如窗口有一部分在屏幕之外,从屏幕外移到屏幕,或者窗口最小化到显示才需要通过 windows 告诉 DWM 刷新。 ? 那么这里 DWM 是什么?...在渲染的时候,是需要通过多个方式把渲染的任务放在 Dispather 里,在 WPF 应用是可以通过 InvalidateVisual 的方法通知,而系统也在不断发送消息告诉一个应用开始渲染。 ?...渲染需要经过消息循环和 Dispatcher 循环,也就是渲染的方法不是直接通过控件调用渲染。控件是通过发送消息经过消息循环再调用到控件的 OnRender 方法。...屏幕管理更新窗口让用户在屏幕可以看到、 关于渲染性能请看 WPF Drawing Performance 课件 WPF 渲染原理 参见: 一站式WPF–Window(一) - 周永恒 - 博客园 WPF

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Silverlight与WPF中BeginInvoke的差异

Silverlight/WPF中,如果要在多线程中对界面控件值做修改,用Dispatcher对象的BeginInvoke方法无疑是最方便的办法 ,见:温故而知新:WinForm/Silverlight多线程编程中如何更新...UI控件的值 但今天发现WPF中的BeginInvoke却无法自动将匿名方法/Lambda表达式转变成Delegate类型(注:对委托,匿名方法,Lambda感到陌生的朋友先阅读温故而知新:Delegate...(() => { this.textBlock1.Text =s.ToString() ; }); } WPF中如果这样用,会报如下错误: Cannot convert lambda expression...既然出错的原因就是编译器不自动做类型转换,那我们就来强制转换吧 public void TestMethod() { this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate...不过仍然有点疑问:为啥编译器能自动认别Silverlight,却不认WPF呢?这算不算是编译器的BUG(或是需要改进的地方)

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准确判断一个 WPF 控件 UI 元素当前是否显示在屏幕

各种各样奇怪的因素可能影响你检查此元素是否在屏幕,本文包你一次性解决,绝对准确判断。...如果用户有多台显示器,而且大小还不一样,那么依前面的判定方法,下图中 C 控件虽然人眼看在屏幕外,但计算所得是在屏幕。 更复杂的,是多台显示器还不同 DPI 时,等效屏幕尺寸的计算更加复杂。...所以这段代码对任何 WPF 的 DPI 配置都是有效且准确的。...感知系统 DPI) ❌ ❌ ✔️ 多屏有不同 DPI(WPF 感知屏幕 DPI) ❌ ❌ ✔️ 多屏有不同 DPI(WPF 感知屏幕 DPI V2) ❌ ❌ ✔️ 纯 WPF 代码(无需引用 Windows...Forms) ✔️ ✔️ ❌ 元素形状不规则 ❌ ❌ ❌ 性能 好 较好 一般 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com/post/detect-whether-a-wpf-visual-is-inside-screen.html

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【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 ProgressBar控件详解

前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。...原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...一、ProgressBar控件详解ProgressBar控件用于表示某个任务的进度,它可以在WPF中很容易地实现。...下面是ProgressBar的一些属性和用法:Value属性表示进度的值,该属性的值应该在Minimum和Maximum的范围(默认值为0和100),通过设置Value属性来更新进度条的进度。...2.常用场景ProgressBar控件WPF中常用的进度条控件,常用的场景包括:文件上传或下载的进度显示批量处理大量数据时的进度显示长时间操作时的进度显示,如搜索、排序等游戏中的游戏进度显示应用程序启动时的进度显示任何需要显示任务进度的场景都可以使用

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WPF 绑定命令在 MVVM 的 CanExecute 和 Execute 在按钮点击都没触发可能的原因

WPF 推荐使用 MVVM 绑定命令,但是绑定命令会存在很多坑,其中一个就是焦点的问题。...如果在元素一次 Dispatcher 的过程重新拿到焦点,那么按钮的命令将不会被触发 说起来复杂,因为在项目的代码是很复杂很难直接看到这个问题,所以我建议创建一个新的 WPF 项目,不要引用任何小伙伴框架...(((UIElement) sender).Focus); } 此时运行代码,点击文本,可以看到输出窗口输出 林德熙是逗比 然后点击文本,输入文字,然后点击按钮,可以发现按钮的命令没有触发...如果遇到了在按钮 MVVM 绑定命令,发现命令没有触发,同时 CanExecute 都没有进入,可以猜可能是命令没有初始化、命令没有绑对,还有可能是在过程出现焦点问题 另外不一定是用户直接调用 Focus 其他的 WPF...控件间接修改 源代码放在 github

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WPF Dispatcher

WPF应用程序中,Application.Current.Dispatcher是一个重要的属性。...线程关联特征: 大部分WPF控件继承自DispatcherObject,包括Application对象,具有线程关联特征,只有在创建这些对象的线程上操作才是安全的。...UI线程管理: Application.Current.Dispatcher是一个Dispatcher对象,负责管理应用程序的UI线程。 UI线程负责处理用户界面的绘制、事件响应和控件更新等任务。...Dispatcher.BeginInvoke将操作异步地推送到UI线程上执行,调用线程不会被阻塞。 线程安全性: 通过使用DispatcherWPF确保了UI元素的线程安全性。...在WPF中,通过 Dispatcher.Invoke 或 Dispatcher.BeginInvoke 方法,可以设置操作的优先级。例如: 常见用途: 不同的操作可能需要不同的优先级。

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WPF 如何获取有哪些 VisualBrush 用了某个控件

我写了一个特殊的控件,我期望了解到有哪些 VisualBrush 捕获了此控件,或者说有哪些 VisualBrush 用了此控件的界面 本文的方法需要用到反射,需要使用 WPF 框架里面没有公开的字段获取某个...的 Visual 作为画刷,还可以获取当前有哪些 VisualBrush 捕获了这个控件 写一个简单的界面,将这个控件设置为某个 VisualBrush 的 Visual 内容,然后将这个 VisualBrush...的机制,在 WPF 里面,所有的控件都继承了 Visual 类型(无视3D部分)而在此类型里面,将会在被 VisualBrush 使用的时候,调用 AddRefOnChannelForCyclicBrush...dispatcher = target.Dispatcher; if (dispatcher !...CalbuhewaNallrolayrani 文件夹 参考:c# - How to know whether my control be used in VisualBrush - Stack Overflow ---- 本文会经常更新

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