WPF 中如何创建忽略 DPI 属性的图片 2020-01-08 04:57 WPF 框架设计为与 DPI 无关,但你依然可能遇到 DPI...尤其是 Image 控件显示的图片会根据图片 EXIF 中的 DPI 信息和屏幕 DPI 自动缩放图片。...对于 UI 用图来说这是好事,但对于软件用户随便插入的图片来说就不是了——用户传入的图片可能是各种各样不统一的 DPI。因此这种 DPI 我们应该忽略。...---- 解决方法 直接设置 Image 控件的大小是一个不错的方案,这在允许设置 Image 控件大小的场合下是可以使用的。如果你能设置,那么直接设置,这是最好的方法了。...由于尺寸是在绘制的时候确定的,所以不需要 Image 控件也设置尺寸。
有时候我们在WPF程序中设置了图片的Width和Height,但图片显示出来的宽和高并不是我们预期的效果,这实际上是由于Image的默认Stretch属性导致的 Image的Stretch属性默认为Uniform...,这代表图片会均匀的变大和缩小,保证了图片的比例不失调,而往往我们设置的宽和高并不符合图片的比例,因此显示效果就 不是我们预期所想,Image的Stretch属性还可以设置为以下值: None —— 图片会按原始大小显示...Fill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,比例会失调 UniformToFill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,但图片是均匀变大和缩小的,比例不失调,超出显示范围的图像会被截掉...但是如果将image放到StackPanel,会发现iamge的stretch的fill属性失效 原因如下: 在WPF中,StackPanel是十分常用的布局元素。...那既然StackPanel是这样的,那DockPanel如何呢?直接把StackPanel改成DockPanel,发现DockPanel的尺寸始终与父元素一样大,始终不会超过父元素。
在 WPF 里面有其他软件完全比不上的超快速的触摸,这个触摸是通过 PenImc 获取的。...现在 WPF 开源了,本文就带大家来阅读触摸底层的代码,阅读本文需要一点 C# 和 C++ 基础 现在 WPF 开源,所有源代码都可以在官方代码找到,本文只是让大家能够更快的了解整个触摸的代码和更快的了解代码...本文仅讨论在 PenThreadWorker 下层的内容,在此上层的内容,请看WPF 触摸到事件 那么在 PenImc 里面做了什么?...等待 Wisp 服务的收集,在收集完成之后会释放锁,进入 GetPenEventCore 方法 在 GetPenEventCore 使用很长的判断逻辑,其中主要是判断当前是获取数据才会进入到 WPF...WM_TABLET_CURSORINRANGE 是 (WM_TABLET_DEFBASE + 3) 也就是 707 对应在 WPF 定义的 PenEventPenInRange 的值 const int
远古的 WPF 框架开发的大佬们认为没有任何业务的开发者需要用到超过 65534 个依赖属性和附加属性,为了节省内存空间就限制了所有的依赖属性和附加属性的定义总和加起来不能大于等于 65535 个 似乎大家可能对...的这个行为,先新建两个项目,一个是名为 LunallherbeanalLerejucahallyeler 的 WPF 项目,另一个是名为 KeeheekairbiQahairnairdacem 的控制台项目...GlobalIndexCount 静态字段是用来表示当前定义的依赖属性或附加属性是第几个加入到 WPF 框架里面的,如果超过了 Flags.GlobalIndexMask 数量个,那将会抛出异常。...这里的 GlobalIndexMask 就是 65535 个 大家都知道,在 WPF 里面的依赖属性和附加属性都是存放在类型里面的字典里面,而字典的查找是依赖于哈希算法的。...通过 GlobalIndexCount 确保每个依赖属性定义都有独立且不重复的 GlobalIndex 索引值,如此即可实现依赖属性字典通过 int 作为 key 提升其性能 更具体一点,讲 WPF 的依赖属性和附加属性在底层使用字典存放是片面的
写在前边 无论是面试过程还是日常业务开发,相信大多数前端开发者对于 Vue 的应用已经熟能生巧了。 今天我们就来聊聊 Vue 中的 Computed 是如何被实现的。...文章会告别枯燥的源码,从用法到原理层层拨丝与你一起来看看在 Vue 中 Computed 是如何被实现的。 前置知识 首先,文章中的源码思路是基于最新稳定的 Vue@3.2.37 版本进行解读的。...其次,Computed 相关原理需要一些 Effect 相关的原理。如果你不是很清楚 Effect 是什么,推荐你优先阅读我的这篇 Vue3中的响应式是如何被JavaScript实现的。...上述的属性就是一个 Computed 中我们需要关心的属性,大概了解了各个属性代表的含义接下来就让我们一起来看看 computed 是如何被 Vue 实现的。...Effect 我已经在前置文章 Vue3中的响应式是如何被JavaScript实现的 中介绍过它的实现,有兴趣深入了解的同学可以移步查阅。 同理,当我们首次访问该计算属性时。
前面我写了一篇文章来讲 BERT 是如何分词的,现在,轮到该说说 BERT 模型是如何定义的了。 BERT 模型的大致结构可能大家已经很清楚了,实际上核心就是 Transformer encoder。...本文先介绍下文件中仅有也比较重要的两个类:BertConfig 和 BertModel。然后根据构建 BERT 模型「三步走」的顺序,分别介绍下这三步,同时介绍一下相关函数。...方法 from_dict(cls, json_object):从一个字典来构建配置。 from_json_file(cls, json_file):从一个 json 文件来构建配置。...首先构建输入,包括 input_ids、input_mask 等。...BERT 构建模型部分到此结束。
前言 我在学习WPF的早期,对依赖属性理解一直都非常的不到位,其恶果就是,我每次在写依赖属性的时候,需要翻过去的代码来复制黏贴。...介绍依赖属性是这样。...但这并不是最大的恶果,最大的恶果是,因为太过复杂的定义,让你放弃了对他理解,就记住了依赖属性要复制黏贴,从而导致了,你丧失了对依赖属性灵活运用的能力。 正确的理解依赖属性 如何正确的理解依赖属性呢?...现在,我们做最后的操作,修改属性,将依赖对象IsSpinningProperty与属性IsSpinning绑定。 如何绑定呢?...结语 WPF拥有非常强大的自定义能力,而,正确的学会了依赖属性是体会到它强大的第一步。
基本上 Xamarin 和 WPF 的技术是相同的,但是有一些小细节和属性不同,本文记录一些不同的点,方便小伙伴将 WPF 项目迁移为 Xamarin 项目 需要注意的是 Xamarin 原生支持作为...WPF 控件运行,支持在 WPF 运行,反过来不可以 也就是用 Xamarin.Forms 写的应用能作为 UWP 和 WPF 应用运行,也可以作为 Android 和 IOS 运行,也可以使用 GTK...本文只是告诉大家如何从一个已有的 WPF 项目迁移到 Xamarin 上 控件 通用控件的属性需要修改 Visibility-IsVisible Panel 通用的容器属性需要修改 HorizontalAlignment-HorizontalOptions...VerticalAlignment-VerticalOptions MinWidth-MinimumWidthRequest StackPanel 在 WPF 的 StackPanel 需要换 StackLayout...布局 TextBlock 用 Label 替换 TextBox 用 Editor 替换 Button 如果是文本按钮将 Content 替换为 Text 属性 将 Click 事件替换为 Clicked
在 WPF 中,形状可以使用 StrokeThickness 定义边框的粗细,而边框和形状元素的大小的关系受到这个属性的影响。...换句话说就是上面代码设置矩形宽度高度是 100 那么矩形无论设置 StrokeThickness 属性是多少,都不会影响视觉上的矩形宽度和高度 ?...我比较推荐 WPF 的这个设计,固定了矩形的宽度和高度,那么边框的大小是向内的。...因为这样设计起来比较好计算 而 SVG 的行为和 WPF 的不相同,在 SVG 里面是使用矩形的边框作为中心,向两边填充。...设计器上的蓝色的圆形是形状的 RenderedGeometry 属性,这个属性是一个 Geometry 类型 使用 Geometry 类型进行绘制的时候,设置的 Pen 里面的 Thickness 的绘制方式使用的是从
想知道你在 WPF 编写 Window.ShowDialog() 之后,WPF 框架是如何帮你实现模态窗口的吗? 本文就带你来了解这一些。...由于 .NET Core 版本的 WPF 已经开源,我们会使用 .NET Core 版本的 WPF 源代码。...Window.ShowDialog 的源代码可以在这里查看: Window.cs 这个方法非常长,所以我只把其中与模态窗口最关键的代码和相关注释留下,其他都删除(这当然是不可编译的): 1 2 3 4...(如果出现异常,则还原之前禁用的窗口) 可以注意到禁用掉的窗口是“当前线程”的哦。...ShowHelper 接下来的重点方法是 Window.ShowDialog 中的那句 Show()。
托管服务可以满足用户的一系列需求,从将工作负载和数据迁移到云平台,到协调组织对多个云平台的使用,再到构建云原生应用程序。...托管服务可以满足用户的一系列需求,从将工作负载和数据迁移到云平台,到协调组织对多个云平台的使用,再到构建云原生应用程序。...他们正试图将客户体验或其他可能的业务实现数字化。Expedient公司关注的是如何更智能、更安全和更简单。 很多企业采用多云方法,而不是将所有内容都放在一个云平台中。...最重要的是,帮助他们加快了步伐。...,从而为许多用户一半以上的工作负载进入我们的企业云,让他们进入云计算运营模式,让他们专注于需要投资的应用程序,重新构建平台,并充分利用云计算功能。”
provider端的Filter链构建是在初始化流程中构建的,我们知道初始化流程肯定会走到方法org.apache.dubbo.remoting.transport.netty4.NettyServer...从调用栈中方法 org.apache.dubbo.rpc.protocol.ProtocolFilterWrapper#export 代码来看,buildInvokerChain会构建provider的...buildInvokerChain(invoker, SERVICE_FILTER_KEY, CommonConstants.PROVIDER)); } 从上述代码来看,buildInvokerChain就是构建...是包括Consumer和Provider的,初始化provider只会用到provider侧的Filter配置,具体Filter实现类会通过group来区分PROVIDER或者CONSUMER,对应的buildInvokerChain...文件配置的顺序,这点要注意。
我们都知道,Vite 在生产环境中,会使用 Rollup 进行构建,那么 Vite 是如何做到的呢?本文将讲述,从执行 vite build 到输出构建产物,这期间到底发生了什么?...doBuild 函数中则是真正的执行构建了。这里的并行处理的代码,是历史遗留逻辑,如今已经是没有用了。...它的行为与 Vite dev 完全一致。如果对 Vite 的配置解析感兴趣,可以参考我写过的文章《五千字剖析 vite 是如何对配置文件进行解析的》,在该文章中,详细叙述过这个完成的流程。...更多细节可以查看文章《Vite 是如何兼容 Rollup 插件生态的》图片Rollup output 配置Rollup 输出产物的代码如下:const generate = (output: OutputOptions...关联阅读《Vite 是如何兼容 Rollup 插件生态的》《五千字剖析 vite 是如何对配置文件进行解析的》
我们都知道,Vite 在生产环境中,会使用 Rollup 进行构建,那么 Vite 是如何做到的呢?本文将讲述,从执行 vite build 到输出构建产物,这期间到底发生了什么?...doBuild 函数中则是真正的执行构建了。 这里的并行处理的代码,是历史遗留逻辑,如今已经是没有用了。...它的行为与 Vite dev 完全一致。如果对 Vite 的配置解析感兴趣,可以参考我写过的文章《五千字剖析 vite 是如何对配置文件进行解析的》,在该文章中,详细叙述过这个完成的流程。...更多细节可以查看文章《Vite 是如何兼容 Rollup 插件生态的》 Rollup output 配置 Rollup 输出产物的代码如下: const generate = (output: OutputOptions...关联阅读 • 《Vite 是如何兼容 Rollup 插件生态的》
思路 实现思路非常简单,一旦某个程序触发了键盘事件,就给目标程序注入一个 dll,在这个 dll 中来实现窃听的业务逻辑,简而言之就是在 OS -> WPF 的消息传递链路上安装一个 消息钩子。...新建 WPF 程序 要截获 WPF 的键盘事件,首先得新建一个 WpfApp1.exe 程序,放一个文本框,等一会我们要窃听它,截图如下: 2....注入进程的 MyHook.dll 新建一个 C++ 的动态链接库项目,取名 MyHook.dll,这个 dll 是用于动态注入到 WpfApp1 中做窃听的,参考代码如下: #include "pch.h...MyKeyboardProc 这个是具体的回调函数,逻辑很简单,就是对 WpfApp1.exe 程序的键盘事件的触发提前处理,其他程序触发的事件我们不需要处理,最后通过 MessageBox 的方式将输入的键值以...DllMain 这个是 DLL 的入口函数,和 exe 的 Main 的作用是一致的,我们在dll被加载的时候,记录下 module 的实例,方便操作系统将这个 module 注入到其他进程中。
依赖属性的概念大家应该都很清楚,那么什么是只读依赖属性呢? ---- 为何要用只读依赖属性 当某些时候,你的依赖属性只是为了表征一种多因素影响的复合状态。这种状态不适合由外部显示设置。...比如常见的IsMouseOver,当且仅当这个属性由鼠标输入设备进行内部赋值时,结果才是有效的。而在于外部进行赋值时,其值和相应的真实设备状态是不一致的。...只读依赖属性的用法 由于仍可以在属性发生改变时引发通知,只读依赖属性可以用作于样式的属性触发器,或者用于触发注册的PropertyChangedCallback事件。...,(注意名称符合依赖属性的规范),其返回值是FooPropertyKey.DependencyProperty, 如果需要开放CLR属性的包装器,需要限制set的访问权限,且SetValue的对象是指定的...- Stack Overflow ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://xinyuehtx.github.io/post/WPF%E7%9A%84%E5%8F%AA%E8%AF%BB%
本文记录一个 WPF 已知的设计问题,当前此问题已经被大佬修复,这个设计问题刚好属于比较边缘的模块,我写了这么多年的代码还没有踩到这个坑一次,也没有听到有谁提到这个坑 远古时候,不知道大佬是故意还是失误的在...InputEventArgs 类型里面的 _timestamp 字段上加上了 static 关键字,让 static 的 Timestamp 属性依赖一个静态字段,约等于让 Timestamp 属性是静态的...如此将会导致多个 InputEventArgs 之间相互影响 大佬在 GitHub 官方上报告了这个问题,详细请看 https://github.com/dotnet/wpf/issues/7887 由于大佬是一个成熟的程序猿了...,自己报告的 bug 就自己修了,请看 https://github.com/dotnet/wpf/pull/7910 修复的方法十分简单,就是去掉 _timestamp 字段上的 static 关键字...但这也破坏了 WPF 的行为,也就不能在 .NET 7 合入了
在构建 WPF 开源仓库的时候,需要先搭建 Perl 环境,此时大家是否想了解在 WPF 构建的哪里用到 Perl 工具 在完全开源的 WPF 仓库里面,其实可以看到很多 Perl 的影子,大部分都是用来做构建的脚本...,小部分是在做我也看不懂的逻辑 做构建脚本的包括了生成一些代码,如 GenerateAvTraceMessages 这个构建步骤,代码定义如下 <Target Name=...大概就是古代没有一个好用的代码模版生成器,才使用了Perl工具,但是官方也没有计划去更改这部分的逻辑 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的...在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com.../post/WPF-%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%BC%80%E5%8F%91-WPF-%E7%9A%84%E6%9E%84%E5%BB%BA%E5%9C%A8%E5%93%AA%E4%BD
原型:语法解析-图形模型-图形绘制 在构建了基本的图形领域的相关知识之后,要构建出一个绘图工具并不困难。 参考(复制) Mermaid 的语法解析。...所以,如何设计一个有用的模型,成为了个有意思的问题。 GIM:图中间模型 在那一篇《图的抽象:概念与模型的构建》中,我们介绍了从认知语义学的角度,如何仅凭基本的概念,设计出可用的模型?...主要包含坐标信息,形态信息等,可以用于构建出不同的 shape。 边(Edge)。主要包含点(Point),可以用于构建普通的直线、贝塞尔曲线(Bézier)曲线等,还有 属性(Props)。...难点主要在于,如何进行对应的属性抽象。在 MaxGraph 是一个胖模型,这种模型不利于维护,会带来额外的知识负载,它还是按字母顺序排序的,头疼。...大体是关于如何使用 Rope 模型来管理 AST(抽象语法树),以及如何管理多人协作的状态问题。
那对于 rtt 来讲,它又是如何管理和构建工程的呢?下面笔者将从一个工程的目录结构开始来进行阐述。 工程目录结构 下图是一个STM32f4 基于 rtt 的一个工程目录: ?...另一种方法便是 rtt 引入的一种自动修改的机制,也就是引入的 Env 工具,Env 工具如何使用就不在这里阐述了,官方文档有详细地介绍。...那如何通过 Env 工具来配置 rtconfig.h 文件呢,通过在 Env 里输入 menuconfig 命令,会出现下图所示的界面,通过图形化的操作就可以实现相关的配置。 ?...scons 引用 rtt 文档中心的一句话来介绍 scons: scons 是一套由 Python 语言编写的开源构建系统,类似于 GNU Make,它采用不同于通常 Makefile 文件的方式,而是使用...同时,RTT 采用 scons 来进行构建工程,通过 SConscript 控制文件和 group 加入到工程中进行编译。
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