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    JAVA线程通信详解[通俗易懂]

    线程与线程之间不是相互独立的个体,它们彼此之间需要相互通信和协作,最典型的例子就是生产者-消费者问题:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去。因此一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就是线程间的协作。本文首先介绍 wait/notify 机制,并对实现该机制的两种方式——synchronized+wait-notify模式和Lock+Condition模式进行详细剖析,以作为线程间通信与协作的基础。进一步地,以经典的生产者-消费者问题为背景,熟练对 wait/notify 机制的使用。最后对 Thread 类中的 join() 方法进行源码分析,并以宿主线程与寄生线程的协作为例进行说明。在下面的例子中,虽然两个线程实现了通信,但是凭借线程B不断地通过while语句轮询来检测某一个条件,这样会导致CPU的浪费。因此,需要一种机制来减少CPU资源的浪费,而且还能实现多个线程之间的通信,即 wait/notify 机制。

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    如果有人再问你怎么实现分布式延时消息,这篇文章丢给他

    上篇文章介绍了RocketMQ整体架构和原理有兴趣的可以阅读一下,在这篇文章中的延时消息部分,我写道开源版的RocketMQ只提供了18个层级的消息队列延时,这个功能在开源版中显得特别鸡肋,但是在阿里云中的RocketMQ却提供了支持40天之内任意秒级延时队列,果然有些功能你只能充钱才能拥有。当然你或许想换一个开源的消息队列,在开源社区中消息队列延时消息很多都没有被支持比如:RabbitMQ,Kafka等,都只能通过一些特殊方法才能完成延时的功能。为什么这么多都没有实现这个功能呢?是因为技术难度比较复杂吗?接下来我们分析一下如何才能实现一个延时消息。

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