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发布人: Google Play 产品经理 Vlad Radu 和 Android 产品经理 Diana Wong
前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
嗨,猫头虎博主来报道!今天我们的话题是Go在Google App Engine上的全面可用性。🎉 如果你有一个Go应用搁置在那里,或者计划开发一个,现在是时候将它部署到App Engine上了。本文将介绍这一新里程碑以及它对Go开发者的意义。
本号因为无法留言的原因,未来会迁移到新号上,此号将逐渐停止更新,感谢点击下方名片手动迁移关注,深表感谢。
机器学习是人工智能的核心,旨在创建一个解决类似问题的通用方法。机器学习已经被整合到我们经常在日常生活中使用应用中,比如iPhone的Siri。本文是一个包含了如何在移动应用中使用机器学习的指南。 机器学习的工作原理 机器学习是基于人工神经网络的实现,人工神经网络在我们日常生活中的APP(比方说语音助手)和系统软件中都被广泛使用。它们可以进行诊断测试、探索生物学与合成材料。而人工神经网络相当于人类的神经元和中枢神经系统。这可能有点难以理解,所以我们来看看人脑是如何进行记忆和识别的。 与计算机不同,人脑更加强大
实验要求:按下启动开关时,电动机正常启动并且保持正常持续工作,按下停止按钮时电动机立刻停止工作。
程序员的人生就像在一个快车道上行驶。几周甚至几小时完成某些特性编码,打包测试没有问题,盖上QA认证,代码部署到生产环境。然而最坏的事情发生了,你所部署的软件在运行中挂掉了。用墨菲法则来说,就是“会出错的,终将出错”。但是,如果我们在写代码时就能考虑到这些问题会怎样?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity开发使用什么语言?要掌握什么呢?不管是开发的哪个行业都是要先从语言开始学习起的,要学会unity的话肯定是要先知道它的开发语言是哪些的,所以今天这篇
答案:assign out = (in&(a^b))|(~in&{in[6:0],1’b0});
像Unity3D下的RTMP或RTSP播放器一样,好多开发者苦于在Unity环境下,如何高效率低延迟的把数据采集并编码实时推送到流媒体服务器,实现Unity场景下的低延迟推拉流方案。
随着VR技术在医疗、军事、农业、学校、景区、消防、公共安全、研学机构、展厅展馆,商场等场所普及,开发者对Unity平台下的直播体验提出了更高的要求。
本笔记是对Redis Cluster Spec - Failure Detection的归纳总结
一般在游戏进行对外测试的时候都会有一个玩家QQ群,方便玩家反馈问题、交流游戏心得等。那么为了增加玩家加QQ群的欲望,可能会在游戏里面设计一个小功能,点击一下可以直接拉起手Q加群的操作,加了QQ群以后,也会自动下发一些小奖励刺激玩家。原本我以为要拉起手Q加QQ群的操作一定要接入相关平台的SDK才行,直到我详细地阅读了下腾讯官网的QQ群官方主页,我才了解到在游戏内拉起手Q发起加群的操作是如此的简单,根本不需要接入任何第三方SDK,只需短短几行代码即可轻松实现。闲言少叙,书归正文,咱们马上就开始实际操作一下。
早期的Windows没有线程的概念,整个系统只有一个"工作线程",上面同时跑着操作系统代码和应用程序代码.这种方式最大的缺点就是,一个应用程序运行时会霸占整台机器(应为只有一个工作线程),且当它发生死循环时,会造成PC停止工作.如果此时重启,更shit的是,所有的应用程序都会停止,且丢失数据.
轧钢厂一般都使用打包机对线材进行打包作业,由于生产需要,人员需频繁进入打包机内作业,如:加护垫、整包、打包机检修、调试等作业。在轧钢厂生产过程中,每个班次生产线材超过300件,人员在一个班次内(12h)就要进入打包机区域300次以上。如果员工安全意识淡薄,违反岗位安全操作规范,在未做好安全防范措施的情况下进入打包机区域,极易发生安全事故。
随着技术发展的日新月异,虚拟现实产业已经从过去的探索期,自2020年起,慢慢过渡到高速发展期,随着5G时代的到来,大带宽高可靠低延迟网络环境,为虚拟现实产业提供了很好的网络保障,虚拟现实在越来越多的场景下有了应用价值,典型场景如工业互联网、虚拟仿真、文旅文博、智慧交通、智慧能源、智慧医疗、智慧校园、智慧农业等。同事,行业也对清晰度、流畅性和交互感也提出了更高的要求。本文从Android平台的采集推送为例,介绍下基于头显或类似终端的低延迟解决方案。
通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程。本系列博客规划为以下几篇:
主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题。
在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:
本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用。
近日、谷歌发布了一款名为“Resonance Audio”的新型空间音频软件开发套件。Resonance Audio是一款基于现有VR Audio SDK技术的跨平台工具,旨在令移动和桌面平台上的VR
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是指利用人工智能技术生成内容的能力。火爆的虚拟数字人,就是AIGC的典型代表,它可以通过学习大量数据和知识,生成与人类创作相似甚至超越人类水平的文本、图像、音频、视频等内容。AIGC是人工智能领域发展的新里程碑,能够加速内容生产,提高创作效率,降低创作成本,为人类提供更加便捷、高效、准确的内容生成服务。
随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。
区块链技术被互联网科技领域所看好,并且用在了许多领域中。日前游戏引擎Unity3D就与虚拟货币恩金公司展开合作,双方将联手布局区块链游戏开发领域并提供技术支持,主要提供区块链游戏道具或其他加密资产的交易帮助。
(1)多态参数:之前所讲的Usb接口案例,既可以接受手机变量,也可以接受相机变量,就体现了usb接口的多态;
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这个免费的开源Unity工具包旨在将各种VR API的单一工作流程结合在一起。它包含了你可能会在任何单个专有SDK中找到的相同库存预制和脚本机制,无论是被部署到Oculus还是Daydream 等当今
作为现在主流的游戏引擎之一,Unity发布了5.6测试版本,为谷歌的移动VR头显Daydream View添加原生支持。 据了解,测试版并不会包含所有的新功能,但是Unity已经集成了Daydream
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。 准备工作 如果你之前已经在[Bugly]或[腾讯移动开放平台]注册了应用,并获取到AppID,可以继续使用它。 如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击
无论我们的Mac使用的是 SSD固态硬盘或HDD机械硬盘,都必须保持硬盘读写健康程度。毕竟,数据的丢失对于来我们来说是一个重大的损失,毕竟有些数据不是花钱就能买到的。如果你也非常关注你的Mac硬盘健康情况的话,这篇文章应该可以帮助你!
最近因工作需要使用Unity实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学Unity之旅! 学习一门技术必不可少的就是要学会使用工具,所以下面记录一下我安装Unity工具的过程。
2017年是我们看到AI起飞的一年,还是…… 如果没有别的原因,AI继续爬升技术炒作曲线。阅读新闻,浏览网页,参加会议,甚至看电视,都可以看到AI使我们的生活变得更好了。 自Alan Turing于1
对于 .NET 社区来说,6月是火热的夏天般的热烈,发布了 .NET 6 及其相关框架(包括 MAUI)的新预览版,以及 Visual Studio 2022 的第一个预览版。 .NET 6 Preview 5包括对名为SDK 工作负载的新功能的改进, .NET 统一工作的关键是 SDK 工作负载的新方案,使 .NET团队能够在不增加 SDK 大小的情况下添加对新应用程序类型的支持。在 .NET 5 中,我们将添加对 iOS、Android和WebAssembly 项目的支持。在 .NET 5 之前,我们已经通过单体 SDK 交付了所有支持的工作负载。作为.NET SDK的支持工作量增长(和我们希望他们),这将不再是站不住脚提供一个“所有功能于一身的/一个尺寸适合所有人” SDK分布。大型单体 SDK 面临许多挑战,其中产品构建时间和分发规模最为重要。相反,所有新工作负载都将与SDK 分开构建和交付,并且可通过您最喜欢的安装工具(如 Visual Studio 安装程序、Linux 包管理器或.NET CLI)获得。随着时间的推移,我们打算让所有 .NET 工作负载都遵循这种模式,从而产生一个非常小且专注的 SDK。
2022年1月6日,Axios网站报道,IBM已重新启动了出售IBM Watson Health部门的工作,希望从中进账逾10亿美元。 为何此举很重要:这边厢,竞争对手Oracle斥资280亿美元收购了Cerner,大举进军医疗保健行业。那边厢,蓝色巨人在斥资数十亿美元跑马圈地后,想要退出这个行业。 IBM通过一系列收购,耗费逾40亿美元来打造Watson Health。该业务部门现在包括医疗保健数据和分析业务Truven Health Analytics、人群健康公司Phytel以及医学影像业务Merg
好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据,并解包解码,回调YUV或RGB数据,然后,在Unity创建响应的shader,获取图像数据填充纹理即可,说起来流程很简单,但是每个环节,如果做到极致体验,都非常难。简单来说,多一次拷贝,都会增大性能瓶颈或延迟。
好多开发者提到,苦于在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成,方便用户按需选择。
DC电源模块的过热保护功能是为了防止电源模块因长时间工作或外部环境因素导致的过热而损坏。在使用DC电源模块时,电源模块内部的电子元件会产生一定的热量,如果超过了元件所能承受的温度范围,就可能会发生故障或损坏。因此,为了保护电源模块,一般都会配置过热保护功能。
这个Isaac是在ROS2的基础上,加入了Nvidia大量的计算技术,是一种集大成的环境。作为一个拥有4个Jetson设备的靓仔(有一个是朋友的),有必要玩玩这个。
本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建Unity-Android混合项目 如何调试Unity和Android代码 附录:跨虚拟机调用的实现 如何在Unity项目中使用Android Plugin Android Plugin需要包含一个jar和对应的封装代码。后者用来封装Android代码,提供给Unity项目使用。 jar放在Unity项目
文章更新: 20160530 初次成文 应用名称:AcDisplay 应用包名:com.achep.acdisplay 备注说明:部分功能需Xposed框架支持 这段时间一直在忙别的事情,所以博客的更新就被搁置了。在这段时间内,博客被百度收录了,几乎每篇文章百度都有收录(虽然目前为止只写了那么几篇文章)。重建博客改为Typecho之后,盼星星盼月亮盼百度收录,然而度娘并不鸟你,这段时间忙别的事情去没有怎么维护博客,百度反而收录了,看来不能给度娘好脸看。 而且,
机器学习是当代最重要的计算机运算发展项目之一。 先进的机器学习技术使得人工智能出现爆炸性的发展,创造出新一波智慧应用和服务项目。 实时语音翻译、自动机器人、通过脸孔分析侦测人类情绪,一眼望过去,这些项目全都可以做得到。 但要做到以上事物,得花费不少运算效能来训练这些崭新应用方式背后精密的深度神经网络,这可是一项大工程,就算速度最快的超级计算机也得花费数天到数周的时间进行训练。 毫不意外地,后来每位顶尖机器学习研究人员和开发人员采用 NVIDIA Tesla 加速运算平台和 Deep Learning 软件开
Cognitive Service Introduction Twitter:@huiwenhan Weibo:@huiwenhan Agenda Watson Developer Cloud Service introduction and Demo Watson-developer-cloud SDK Resources Service introduction and Demo AlchemyLanguage Entity Extraction Sentiment Analysis Em
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