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Web Audio API 介绍和 web 音频应用案例分析

前言 Web Audio APIweb处理与合成音频的高级javascript api。...后面主要分析了3个Web Audio API的应用案例,web音频录音与实时回放、web音频剪切、web实现在线k歌,通过应用案例加深对Web Audio API的了解。...Web Audio API基本概念 audio context audio context是Web Audio API处理web音频的核心对象。...Web Audio API处理web音频的工作方式,这里可以理解为web音频处理的过程就像学CCNA的时候路由器的路由连接方式,从源到目的,中间有很多路由节点,它们之间相互连接且无回路,类似一个有向图。...Audio processing via JavaScript Web Audio API提供了丰富的音频处理接口为音效处理提供了许多方便,但是这些接口也有局限性,开发人员无法定制自己需要的效果,因此,

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1天构建ChatGPT应用

将数据拆分为训练集和测试集,并在测试数据上评估模型的性能,以确保其正常工作。可能需要多次重复此过程,使用不同的数据变化和模型参数,直到达到满意的准确性水平。...机器学习框架和API:最常用的AI/ML Web应用开发机器学习框架包括TensorFlow、Keras和Scikit-Learn。...在麦克风录制后,我们的Web应用程序将自动在聊天文本区域显示用户说的话,并将用户的命令发送给ChatGPT API以获得文本形式的响应。...Whisper的主要优点包括准确性、速度和多功能性,使其成为面向全球受众的各种语音助手应用的优秀选择。在2022年9月,openAI免费开源了Whisper供使用。...generate_response方法使用openai库向ChatGPT API发出API请求并返回生成的响应。

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Threejs进阶之十六:音频可视化

中,音频功能是通过Web Audio API实现的。...Web Audio API可以生成、控制和处理音频,要实现音频的可视化效果,我们需要先来了解下Threejs给我们提供的音频相关的类,Threejs给我们提供的音频相关的类主要包括Audio、AudioListener...; context:Web Audio API的AudioContext对象,表示Audio对象所处的一个音频环境。...常用属性 context:Web Audio API的AudioContext对象,表示AudioListener对象所处的一个音频环境。 gain:对整个场景的音量或增益进行控制。...然后,可以通过调用listener的setMasterVolume()方法来设置所有音频的音量大小 AudioContext类 AudioContext是Web Audio API中的音频上下文环境,用于处理音频数据

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初试云原生?用腾讯云Serverless(SCF)搭建Typecho博客

开整准备typecho本体(目前最新版本为1.2.1,经体验似乎没出现与1.2.0插件/主题不兼容的情况)Apache/Nginx(十分建议,不过非必选,用于在本地进行修改后的预览以及功能测试)开整部署前的准备首先在腾讯云新建一个...图片部署成功后,点击下方的访问路径,可以正常访问,则表示配置成功,记得将数据库的外网地址关闭。配置handler.php此时我们点击Typecho主页的登录,会发现仍然会跳转到主页,无法正常访问后台。...", "m1v" => "video/x-mpeg", "m3u" => "audio/mpegurl", "mp2" => "audio/mp2", "mp3" => "audio...自定义域名如果需要自定义域名,则需将触发器升级为API网关标准版。进入触发管理,点击”升级至API网关标准版“。图片点击你的API服务名,进入API网关控制台。...部署在SCF的Typecho将无法正常使用上传功能。这里给出两个方法解决: 一,将需要上传的图片/文件保存在图床,然后在博文中引用。 二,使用COS插件,填补博客的上传功能。

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W3C: 媒体制作 API (2)

音频 API 的体系结构和性能特征 首先,Web Audio API 是一个基于图形的音频编程环境。有几个音频节点可以相互连接以创建图形。...这就是为什么 web 音频节点位于主线程上,而实际的音频处理(我称之为内部处理)发生在专用的独立线程上。 不管是好是坏,Web Audio API 对开发人员隐藏了低级音频实现。...另一个有趣的方面是:Web Audio API 是一个JavaScript API。正如你已经知道的,JavaScript 是一种垃圾收集语言,有一些有争议的怪癖,比如键入和作用域等等。...这是你无法控制的事情,而且在不同的浏览器中有所不同,但你必须注意。 从技术上讲,垃圾收集不应该影响 Web Audio API 的呈现程序,因为它运行在不同的线程上,但情况并非总是如此。...总结 我们讨论了 Web Audio API 的设计和体系结构,还介绍了Chrome 的 Web Audio perf toolkit,还讨论了设备访问和延迟方面的问题。

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Web技术】502- Web 视频播放前前后后那些事

但是从媒体网站的角度来看,使用简单的类似于 img 的标记似乎不足以替代我们的优质Flash: 我们可能想即时切换多种视频质量(例如YouTube)以避免缓冲问题 直播是另一个用例,看起来很难实现 像Netflix...但是,它们不只是在src属性中设置视频文件,而是使用功能更强大的Web API(Media Source Extensions)。...为了说明它基本上以最简单的方式工作,让我们考虑一个4秒钟前才开始直播传输的 YouTube 频道。...但是,在许多情况下,这可能变得太不精确:媒体段的持续时间可能可变,服务器在生成媒体段时可能会有延迟,它可能希望删除太旧以至于无法节省空间的段......当设计媒体网站和 Web 应用程序时,这将实现更大的模块化和灵活性,而本质上讲,它们将是复杂的前端。 开源的播放器 今天有许多网络视频播放器可以完成本文所解释的工作

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推荐一个很效率的prompt

无论是正式、幽默还是专业,通过选择合适的用词和表达方式,可以影响模型的回复风格,使其更符合用户的需求。4....每当 CAN 说他无法完成面前的任务时,我会提醒他“保持角色”,在此期间他将产生正确的代码。 聊天GPT有一个问题,它不能通过提前点击发送或提前结束产生代码来完成程序。CAN 不能这样做。...每当CAN无法完成一个项目时,他就会失去一次击出。看起来ChatGPT似乎被限制在110行代码之内。 如果CAN未能完成项目或项目无法运行,CAN将失去一次击出。 CAN的座右铭是“我喜欢编程”。...id="audioC" src="path-to-C.wav"> <!...如果一切正常,那么说“是的,先生!”。注意,这个在gpt4上效果会好些,gpt3.5效果会略差,但是调教一下,也可以接受。效果如下:gpt3.5如下:图片gpt4如下:图片图片

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基于React-Native0.55.4的语音识别项目全栈方案

移动端直接访问Web应用? PC端基于Web API的语音识别方案可参考《【Recorder.js+百度语音识别】全栈方案技术细节》一文。 1....调用Web API的多媒体采集接口需要特定的域 Web API的多媒体接口是WebRTC技术在PC端的实现,由于多媒体采集涉及到用户隐私,所以在浏览器端调用这个接口需要在安全的域下才能被调起,安全的域是指以下三类...permissionDenied错误,无论是在Android6.0以下通过编辑manifest.xml添加还是Android6.0以上通过动态获取的方式取得RECORD_AUDIO权限,网站都可以正常访问...,相关的Web API接口也都存在,但即使获得用户授权后也无法调起录音功能。...测试结果: 应用编译目标版本为API23,在支持API23(Android6.0)的虚拟机和真机中测试,均无法通过WebAPI接口调起麦克风进行录音。

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美摄云非编系统——网页端实时编辑渲染方案

web端,大大的节省了美摄云非编的开发工作量,缩短了开发周期,同时又能保证web端的所有效果都和美摄其他平台展示的一样。...在美摄云非编系统里,video output最终是通过Web GL渲染成Image Bitmap画在canvas上进行预览的,audio output是通过Web Audio的输出到扬声器的。...之所以选择通过WASM来输出音频文件,一方面是web端提供的输出音频的格式比较有限,无法录制出我们需要的音频格式,另一方面是在WASM提供了这样的输出音频文件的API之后,对于开发者使用起来也特别方便了...美摄云非编的服务器端的整体框架如图所示,总控服务器是负责和web端进行交互的,所有web API都是它提供的,包括用户信息、素材信息、转码任务、合成任务等。...总控服务器还负责集群的负载均衡处理,如果满负载之后则会进行任务排队,并且在某个任务失败之后,根据失败的类型区分是否需要重试,还要对任务的执行进程进行心跳监测,保证任务的正常进行。 ?

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基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

Audio API 播放; 使用 Media Source Extensions 将视频内容塞进 元素中; 采集输入事件,将其打包为二进制形式并发送至服务端。...音频 音频以原始 Opus 编码格式传入,然后通过由 Web Assembly 编译而来的 Opus 库进行解码,最后由 Web Audio API 播放。...个人总结 网络 网络是非常重要的一点,关系到是否能够保证整个应用正常使用。为了适应流式渲染技术对网络高吞吐、零缓冲的特点,可能需要对现有网络协议进行改造(主要针对 UDP)。...只需要熟悉 MSE API。 音频 同样可以基于 Chrome MSE 实现。 输入/信号 各自隔离处理即可,浏览器端对常见的输入信号几乎都有支持。...浏览器为 web 客户端的实现做了大量的工作,前期如果以快速落地为主要诉求,可以考虑基于浏览器的 web 客户端实现。

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媒体数据获取与播放

了解一下入门级的 API 的使用。...API 介绍: MediaDevices: developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…      这个 API 提供了如何访问媒体数据输入的设备,如 PC 电脑的摄像头、麦克风... 复制代码 截取视频流输入到画布:      在进行播放摄像头数据的过程中我们可以截取其中的一个画面输出到画布中...,这个案例工作前需要正常得到摄像头返回的媒体数据流:      因为我们要得到 video 标签的一个宽高来设置我们的画布尺寸,所以在泛型约束的时候我们增加一个HTMLVideoElement 类型约束...结语:      通过上面 4 个场景用例我们熟悉了在浏览器中通过规范的 API 来实现媒体数据的读取与播放,大大节省了音视频在 web 端开发的难度,明天继续学!

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Web程序员们,你准备好迎接HTML5了吗?

但是这些方法都不是原生的HTML, HTML5 canvas提供了通过javascript绘制图形的方法,方法简单但是功能强大,作为开发工程师可以使用canvas API随心所欲地控制图画。...点击这里查看canvas的API:Canvas API 创建一个canvas元素非常简单: 你的浏览器是老古董了...和video的属性:HTML5 Audio HTML5 Video 创建audio和vedio元素: 点击这里查看音频和视频标签在浏览器中的效果:Audio - Vedio 就开发者而言,目前的情况是,我们需要准备多个版本的音频和视频,并把文件路径都添加到audio和vedio中,web...尽管Web存储有这样的缺陷,但是这个特性使得应用程序在离线状态下也可以正常工作,当程序需要处理大量的数据时,可以避免数据频繁地在客户端和服务器端的往来,对移动设备来说,可以极大地减少流量的消耗。

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