我要升级一个程序,在程序运行的时候用新的程序文件替换旧的程序文件,然后杀死进程,重新启动程序。在程序运行的时候替换程序文件,会导致进程出现异常吗?...动态链接器加载主程序依赖的共享库的时候,调用函数mmap()为共享库的代码段和数据段创建私有的文件映射。 内核为每个文件创建一个页缓存。...进程没有修改的虚拟页,直接映射到文件的页缓存中的物理页,如果修改文件的这一页,那么进程可以看到,会影响进程。...直接修改程序文件对进程有影响,假设进程正在函数func1()里面调用函数func2()的时候替换程序文件,函数func2()的位置变化,那么会跳转到一个未知的地方,导致进程出现异常。...在EXT4文件系统中,旧的程序文件和新的程序文件使用不同的索引节点编号,是2个不同的文件。这种替换方法对进程没有影响。
(35%) 4、微信小程序用户使用数量越多,排名越靠前(50%) 大大虫程序 下面简单的介绍一下还有其他哪些因素会影响小程序的排名。...而现在,小程序正以每天23600个的速度被商家抢购注册,也就是说如果你不早注册,行业内的热点词就会被提前占了,同一个关键词,你的排名永远落后于其他人,晚一步分分钟都会让你后悔。...2、上线时间对排名的影响 俗话说早期的鸟儿有虫吃,早做小程序的企业肯定有更多好处。作为微信未来的重头戏,小程序可是备受关照,越早搞小程序的企业首先得到的就是微信给予排名上的扶持。...3、访问次数决定优先展示 小程序的排名毫无疑问受用户点击次数、访问量等因素的影响,而早做小程序就能累计更多的用户访问量,用户访问量越多,点击率越高,微信系统就会默认你的小程序受欢迎度越高,就会把你家的小程序优先呈现给用户...10个关键词,一个月可以改3次每次最多可以添加10个关键词,这里可以放一些热门的关键词就利于你的排名优化。
面试题 这是一道真实的线程面试题目,要求的写一个会导致死锁的程序。...死锁程序思路的话,可以模拟两个线程,比如线程AAA先拿lockA锁,其他线程就拿不到lockA,只有AAA完成之后才释放,但是线程AAA完成还得lockB锁,可以在初始化另一个线程BBB,此时lockB...BBB先拿lockB锁,其他线程也拿不到lockB。这时候线程AAA和线程BBB就会互斥,具体看代码。...已获得了lockB,并且在日志最后可以看到Found 1 deadlock,这说明这是一个死锁程序了。...以上就是该面试题的答案了,只要创建两个线程,先各种获得一个锁,然后再各种抢占对方的锁。 如何避免死锁 这其实是另一个问题了,程序开发不可避免会出现死锁的情况,但是在开发中我们要尽量避免。
一:引言: 这篇文章主要来源于和群里猿友的聊天,有猿友问LZ该如何学习一个框架。LZ想了想,这确实是一个值得探究的问题,于是这篇博文就应运而生了。...接下来你需要做的就是按照其中某一个一步一步的做下去,直到完成你的目的。比如你想做一个任务调度器,那么就果断进入Scheduling Tasks。接下来,你就看到了这样一个无脑学习的页面。 ? ...如果你这么做了,请仔细的想想,你是在比较什么? 当然是优势和劣势了! 对于我们程序猿来说,框架就是一个一个的商品,而我们就是这些商品的客户。...因此LZ不建议各位猿友把框架的研究当做毕生梦想,更不建议各位沦陷于研究各种各样的框架,或者去尝试各种框架的例子,并很自豪的对着镜子说“你好厉害,你竟然会这么多框架”。注意!...请你至少完成了以上几件事,再说你会这个框架吧。
而本文要讨论的webgl相对来说会更加底层,它建立在OpenGL ES 2.0( 嵌入式OpenGL,一个适用于移动设备的3D图形标准 )之上,对曾经从事过OpenGL 3D图形开发的人员来说非常容易入门...WebGL的绘制代码相对于canvas 2d来说会显得非常复杂,比如绘制一个矩形,canva 2d只需要不超过20行代码即可,而利用WebGL的话,也许会写出将近200行。...需要提前知道的 WebGL学习曲线相对来说比较陡峭,学习人员至少要熟悉HTML和JavaScript,除此之外还需要了解一点点其他的内容,WebGL的API将在下文代码中使用到时介绍。...vertexAttribPointer方法从缓冲中取出数据并写入向程序对象的属性中,参数分别表示指定属性的索引值,指定每一个属性值的长度,数据类型,是否归一化,指定属性字节长度步幅,偏移值,gl.vertexAttribPointer...片段可以先理解为一个像素,但是在逐片段绘制阶段会因为深度、融合等过程而丢弃一些片段,所以webgl中的片段和像素还是有区别的。
即使你没用其他的,也要设置默认值, 这就是所谓的 3维模型转换到我们屏幕中。 顶点着色器需要的数据,可以通过以下四种方式获得。...我这段着色器代码非常简单 定义一个vec4 的顶点位置, 然后传给 gl_Position 这里有小伙伴会问 ?这里「a_position」一定要这么搞??...但是要专业呗,防止bug 影响。...「gl.STREAM_DRAW」 表示缓冲区的内容可能不会经常使用 从缓冲中读取数据 「GLSL」着色程序的唯一输入是一个属性值「a_position」。...我们要做的第一件事就是从刚才创建的GLSL着色程序中找到这个属性值所在的位置。
//查找着色器程序正在使用的属性 //以避免暴露和查找统一位置。...// 是从ELES代码中获取到的地址 // 这个对象不是必须的,但有了会方便简洁 // 一个Javascript 数组去记录每一个正方体的每一个顶点 // 有一个顶点,有几行,每行可以有...// 是从ELES代码中获取到的地址 // 这个对象不是必须的,但有了会方便简洁 // 一个Javascript 数组去记录每一个正方体的每一个顶点 // 有一个顶点,有几行,每行可以有...,即不交错属性,每个属性在一个单独的块中,下一个顶点的属性紧跟当前顶点之后。...offset); //指定顶点属性数组中第一部分的字节偏移量 // 属性有多个,为了激活属性,以便可用 // 作用于顶点的数据会先储存在attributes。
将顶点着色器和片元着色器连接起来的方法叫做着色程序。 顶点着色器:顶点着色器的作用是计算顶点的位置,即提供顶点在裁剪空间中的坐标值 ?...当然你可以根据自己的需要存储任何你想要的数据。属性用于说明如何从缓冲中获取所需数据并将它提供给顶点着色器。 全局变量:全局变量在着色程序运行前赋值,在运行过程中全局有效。...,做好了一切绘制前的准备工作接下来,接下来我们就需要创建一个程序用来连接我们的顶点着色器和片元着色器完成最终的三角形绘制工作。...Cesium.js Cesium.js 是专用于 3D 地图开发的 WebGL 库,其拥有较为全面的 3D 地图开发 API,对于需要开发 3D 地图的开发者而言是一个不错的选择,但针对其他场景的应用开发覆盖的就不是很全面了...但是相信随着 5G 通信技术的发展,网络通信技术飞速发展下,WebGL 技术的明天可能会迎来新的发展契机。
设置WebGL上下文 在HTML文件中添加一个canvas元素以显示WebGL内容。 创建一个新的HTML文件 <!...将顶点着色器和片元着色器附加到着色器程序对象上。 链接着色器程序,将顶点着色器和片元着色器连接为一个完整的 WebGL 着色器程序。...(shaderProgram)); gl.deleteProgram(shaderProgram); } 渲染一个三角形 在画布上绘制一个简单的三角形: 在绘制三角形之前,定义了一个顶点数组 vertices...创建并绑定一个缓冲区 vertexBuffer,将顶点数据 vertices 存储到缓冲区中。 获取顶点着色器中定义的 a_position 属性的位置,并启用该属性。...指定顶点属性数据的格式,并将缓冲区数据关联到顶点着色器中的 a_position 属性。 设置画布的清空颜色为黑色,并使用 gl.clear 方法来清空画布。
第一个微信小程序官方视频出炉了! 4 月 26 日,腾讯视频上出现了一个名叫「微信小程序:WeChat Mini Program」的短视频。...关注「知晓程序」公众号,后台回复「0428」,立即获取小程序官方视频观看地址。 这个视频有什么重要信号? 知晓程序发现,该视频的主要篇幅,展示的是几款小程序的线下使用场景。 让工具与场景融为一体。...但视频的结尾画面(2 分 01 秒),却释放了一个重要信号: 一个男生从微信开启手机摄像头,对着前方的街景,手机屏幕上立即出现了许多「附近的小程序」。 事物不再是事物,而是触手可及的服务入口。...倘若如此,结合刚刚发布的「门店小程序」,小程序的发展将出现两个趋势: 商家不用开发,便能创建自己的小程序,这将导致小程序的数量出现井喷式的发展,并把线下流量极大盘活。...附近的小程序与 AR 技术的结合,将使得小程序的入口无处不在。 日光之下,并无新事 通过手机摄像头,实景式发现周边的服务,这并不是微信的首创。
通过在车内安装一个小型的互联网行车记录仪,BlackVue用户可以在行车记录仪的摄像机检测到异常事件(例如有人与停放的汽车相撞)时收到警报。...客户还可以允许其他人收听/收看他们的摄像机拍摄的画面,简称投稿,从而让其他人“充分体验在全世界驾驶的兴奋和乐趣” 此外,他是一家韩国公司,国内也有售卖这个行车记录仪。 ? ? ?...然而,实际上BlackVue的APP程序可以在几天甚至几周内实时提取和存储用户的GPS位置。 这也就导致了一个双刃剑:保护你的安全的同时威胁到了你的安全。...通过对iOS版本的BlackVue应用程序进行逆向分析发现,安全研究人员可以编写脚本来提取BlackVue用户的GPS位置长达一周的时间,并存储坐标和其他信息,例如用户的唯一标识符。 ?...在报告曝光后,他们进行了处理,而他么程序里面的一些API请求也停止了工作。 黑鸟为了测试一二,下载了该APP。 首先,该APP如果是在国内用,会提示选择百度地图 ?
他们写道:“尽管今天ML的经济影响相对有限,而且我们并没有像有时宣称的那样面临即将到来的”工作结束“,但对经济和未来劳动力的影响是深远的。...ML可以使用的任务包括那些可获得大量数据的任务,Mitchell和Brynjolfsson写道。为了学习如何检测皮肤癌,例如,ML程序能够研究超过130,000个标记的皮肤损伤例子。...同样,信用卡欺诈检测程序可以通过数亿个例子进行培训。 ML可以是已经在线的任务的游戏改变者,例如调度。不需要灵活性,身体技能或行动能力的工作也更适合于ML。...涉及根据数据做出快速决策的任务非常适合ML计划。 这组作者说,如果用户需要详细解释如何作出决定,ML并不是一个好的选择。...虽然造成不平等的因素很多,比如全球化日益加剧,但由于ML的巨大而迅速的变化(在很多情况下十年内)潜力巨大,这表明对经济影响可能会造成高度的破坏性,造成赢家和输家“这将需要决策者,商界领袖,技术人员和研究人员的高度重视
示例:绘制一个点 编写WebGL程序跟编写Web前端程序的步骤是一样的,包含HTML和JavaScript两个部分,通过浏览器进行调试。 1) HelloPoint1.html 标签中定义的onload事件属性绑定的正是HelloPoint1.js中的main()函数。...在启动JS程序后,绘制工作首先进入的是顶点着色器,在顶点着色器中描述顶点特性(如位置、颜色等),顶点就是三维空间的点,比如三角形的三个顶点;然后进入到片元着色器,在片元着色器中逐片元处理像素(如光照、阴影...(3) 顶点着色器 顶点着色器的定义如下: // 顶点着色器程序 var VSHADER_SOURCE = 'void main() {\n' + ' gl_Position = vec4(...顶点着色器只是指定了绘制的顶点,还需要指定顶点到底成点、成线还是成面,gl.drawArrays()就是这样一个函数,这里告诉WebGL系统应该绘制一个点。 3.
此处着色器的源代码被存储在字符串中,但是也可以从其他位置加载。最终,该字符串被发送到 WebGL API。...属性本质上是一个输入,并且为每个这样的输入调用着色器。 一种称为 color 的 varying。这既是顶点着色器的输出(每个顶点着色器都有一个),也是片段着色器的输入。...还有一个称为 uniform 的变量类型,该变量类型在多次调用顶点着色器时将会保持不变。这些 uniform 用于变换矩阵之类的属性,对于单个几何图形上的顶点来说,它们都是恒定的。...尽管在顶点着色器中每个输入变量(属性)都有一个 VBO,但也可以把一个 VBO 用于多个输入。...”属性相关联,因为要一个接一个地做。
幸运的是,你并不需要知道它所有的工作原理,因为WebGL会处理背后大部分的细节。 那么,我们开始吧。...所以,我们的示例中,1.0,1.0,1.0,1.0表示背景为白色,且100%可见 (即无透明)。 接下来两行要求WebGL计算深度和透视,这样离你近的对象会挡住离你远的对象。...,我们定义了两个属性 (attributes): 顶点位置,它存储了当前顶点 (你的模型上的点) 的位置,包括x,y,z坐标。...我这样做是因为,你可以只用为每个顶点指定一个纹理坐标;而如果你用8个顶点,则整个立方体将看起来一样,因为它会将一个纹理值传播到顶点接触的所有面上。...,但透视矩阵影响的是你的“3维世界”,比如视场和可见对象,而变换矩阵影响的是单个对象,比如它们的旋转和位置。
要求读者熟悉 WebGL 的基础知识。 本文会 以绘制设置了填充和描边的矩形为例子,看底层 WebGL 的调用执行。...如果不支持,会降级为 "webgl"、"experimental-webgl"。...编译着色器程序 第一次调用 renderer 渲染器 render 方法时,PixiJS 会 创建顶点着色器对象和片元着色器对象。 这些逻辑是在 generateProgram 方法中实现的。...[i].render(renderer); } } } 对于前文的示例代码,会分析矩形属性,构建顶点和片元数据,然后执行 WebGL 的绘制 API。...说是 render 方法,其实并不立即 render,而是将 batch 对象的数据解读和保存起来,之后 flush 时才正式将数据加到 WebGL 里。 这些属性会组合拼装在一个类型数组里。
一定离不开内存,在今天的介绍中,也会简单的说说内存,因为后期也会单独出一篇讲解下内存,毕竟了解这些对我们程序员来说很重要的,所以CPU和内存经常在一块来讲,他们其实是有很多的晶体管组成的,一般称他们为IC...上面说的ALU,当ALU处理完算术运算或者逻辑运算之后,会得到一个结果,这个结果就会保存在AC中 数据缓冲寄存器(DR) 这个DR也是存放数据的,存放的主要是从内存读取过来的数据,会暂时存放在这个DR中...,需要先把指令从内存上读取,然后放到我们上面说的数据缓冲寄存器中,之后再从DR放到IR中,接着嘞,会有一个叫做指令译码器的东西根据IR的内容生成很多的微操作指令,从而去控制其他部件已完成相应的功能 程序计数器...(PC) 这个学过Java内存结构的应该了解,它保存着下一条要执行的指令,也就是说当一个程序要执行的时候,会把这个程序的起始地址存到这个PC中,如果这个指令被执行的话也不用担心,CPU会自动修改,使得PC...,其他的寄存器一般会有多个。
WebGL在电脑的GPU中运行,每对方法中一个叫顶点着色器, 另一个叫片断着色器,并且使用一种和C或C++类似的强类型的语言 GLSL。...每一对组合起来称作一个 program(着色程序)GLSL全称是 Graphics Library Shader Language (图形库着色器语言),是着色器使用的语言。..., 一个顶点着色器和一个片断着色器,每一个着色器都是一个方法。...一个顶点着色器和一个片断着色器链接在一起放入一个着色程序中(或者只叫程序)。 一个典型的WebGL应用会有多个着色程序。这两个方法通常是在你的GPU上运行顶点着色器顶点着色器的作用是计算顶点的位置。...给顶点着色器中可变量设置的值,会作为参考值进行内插,在绘制像素时传给片断着色器的可变量attribute vec4 a_position; uniform vec4 u_offset; varying
# 用 WebGL 绘制三角形 整体步骤: 创建 WebGL 上下文 创建 WebGL 程序(WebGL Program) 将数据存入缓冲区 将缓冲区数据读取到 GPU GPU 执行 WebGL 程序,...创建 WebGL 程序 // 2、创建 WebGL 程序 // 2.1、编写着色器 // 顶点着色器 const vertex = ` attribute vec2 position; varying...可以把顶点着色器理解为处理顶点的 GPU 程序代码。它可以改变顶点的信息(如顶点的坐标、法线方向、材质等等),从而改变绘制出来的图形的形状或者大小等等。...顶点处理完成之后,WebGL 就会根据顶点和绘图模式指定的图元,计算出需要着色的像素点,然后对它们执行片元着色器程序。...因为图元是 WebGL 可以直接处理的图形单元,所以其他非图元的图形最终必须要转换为图元才可以被 WebGL 处理。片元着色器对像素点着色的过程是并行的。
,使顶点着色器能够访问缓冲区数据gl.vertexAttribPointer( // 告诉 OpenGL 如何从 Buffer 中获取数据 positionLocation, // 顶点属性的索引...程序的执行流程。...(可以忽略上图的几何着色器,WebGL 中没有这个着色器)着色器先简单介绍到这里,还不了解着色器也没有关系,下篇文章会更加详细的讲解。...其实 WebGL 是一个非常大的状态机,它提供的方法都是改变 WebGL 的某个状态。我们需要在 CPU 中使用 JS 设置 WebGL 的状态,准备数据和着色器程序,然后发送给 GPU 执行。...因为 WebGL 的坐标是 -1 到 1,所以首先我们使用 viewport 设置视口大小信息。 创建顶点和片段着色器(关于着色器情况下篇文章),然后创建一个程序,来连接顶点和片段着色器。
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