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WebRTC - Codelab STUN/TURN服务器上的网络问题

WebRTC是一种开源项目,用于在Web浏览器之间实现实时通信。它提供了一组API,使开发人员能够在浏览器中构建音频、视频和数据传输的应用程序。WebRTC使用了一种称为STUN(Session Traversal Utilities for NAT)和TURN(Traversal Using Relays around NAT)的协议来解决网络问题。

STUN服务器是一种用于网络地址转换(NAT)穿越的服务器。NAT是一种常见的网络配置,它允许多个设备共享一个公共IP地址。但是,NAT会导致一些网络问题,例如无法直接连接到位于NAT后面的设备。STUN服务器通过检测网络地址和端口映射来帮助解决这些问题,并提供公共IP地址和端口给WebRTC应用程序使用。

TURN服务器是一种用于在无法直接建立点对点连接时的中继服务器。当两个设备无法直接通信时,它们可以通过TURN服务器进行通信。TURN服务器充当中间人,接收来自一个设备的数据,然后将其转发给另一个设备。这种中继通信的方式可以帮助解决防火墙、NAT或其他网络限制导致的连接问题。

在WebRTC中,当两个设备尝试建立点对点连接时,它们首先会尝试使用STUN服务器来直接建立连接。如果STUN服务器无法解决连接问题(例如,由于防火墙或其他限制),则会自动切换到使用TURN服务器进行中继通信。

WebRTC的优势在于它提供了一种简单且高效的方式来实现实时通信。它不需要任何插件或额外的软件,只需使用现代的Web浏览器即可。WebRTC广泛应用于视频会议、实时音视频通话、屏幕共享、文件传输等领域。

腾讯云提供了一系列与WebRTC相关的产品和服务,包括实时音视频(TRTC)、实时消息(IM)、实时音视频录制(TRTC录制)、实时音视频转码(TRTC转码)等。这些产品可以帮助开发人员快速构建稳定、高质量的实时通信应用。您可以访问腾讯云的官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息。

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前端音视频之WebRTC初探

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一文带你了解webrtc基本原理(动手实现1v1视频通话)

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零基础入门:基于开源WebRTC,从0到1实现实时音视频聊天功能

对于问题 3:其本质就是网络协商过程,即参与音视频实时通信双方要了解彼此网络情况,这样才有可能找到一条相互通讯链路。...这时候 TURN 就派上用场了,TURN(Traversal USing Replays around NAT)是 STUN/RFC5389 一个拓展协议在其基础添加了 Replay(中继)功能。...简单来说:其目的就是解决对称 NAT 无法穿越问题,在 STUN 分配公网 IP 失败后,可以通过 TURN 服务器请求公网 IP 地址作为中继地址。...在文末实践章节即是采用了集成了 STUN(打洞)和 TURN(中继)功能开源项目 coturn。 综上对三个问题解释,我们可以用下图来说明 WebRTC 点对点通信基本原理。...,也会开始收集自己端网络信息(candidate),如果在非局域网内或者网络“打洞”不成功,还会尝试向 Stun/Turn 服务器发起请求,也就是收集“中继候选者”,因此在创建 RTCPeerConnection

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WebRTC实现p2p视频通话

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TSINGSEE青犀视频中关于WebRTCstunturn服务阐述

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WebRtc学习之旅 —— Android端应用开发

因为我个人是从事android 开发,这里介绍在android 是如果调用。 在开始开发之前,我们得有个大体概念,就是需要大体知道webrtc协议各个模块是如何联系在一起。...是采用stun还是turn服务器,这个会交由ICE来帮助我们决策,ICE是一个框架,主要任务就帮助我们建立双方连接。...到目前为止,我们应该有个大体概念了,比如要实现2台手机之间互联,需要什么? i. 简单stun服务器、信令服务器搭建,后面根据需要还要搭建turn服务器 ii....上面的演示,是在局域网内,如果是采用4g对连,就需要配置stunturn服务器了,只是采用stun服务器的话,4g 和wifi 之间对连,测试发现是实现不了对连,所以最后还是得搭建trun服务器...android 端添加stun或者turn服务器地址,可以按照代码中示例添加。

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webrtc开发入门_统计简单应用

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WebRTC介绍及简单应用

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