背景 近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?...在某些deviceId之间切换时,摄像头画面或者是麦克风采集处并没有发生变化。进一步调试发现,这些切换后没有发生变化的deviceId都具有相同的groupId。...屏幕共享 MediaDevices.getDisplayMedia Chrome 72+、Firefox 66+版本已经实现了WebRTC规范中的MediaDevices.getDisplayMedia...video.srcObject = stream; }); 传输 WebRTC的RTCPeerConnection可以建立点对点连接通信,RTCDataChannel提供了数据通信的能力。...由于没有服务器,以下代码为呼叫端和接收端在同一页面上,RTCPeerConnection对象之间是如何进行数据交互。
最近需要搭建一个在线课堂的直播平台,考虑到清晰度和延迟性,我们一致认为使用 WebRTC 最合适。...WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,...比如上面的获取屏幕的 API getDisplayMedia 无法获取音频,但是我们直播的时候既需要屏幕也需要声音,此时就可以分别获取音频和视频,然后组成一个新的媒体流。...对等连接,也就是上面说的点对点连接,核心是由 RTCPeerConnection 函数实现。两个浏览器之间点对点的连接和通信,本质上是两个 RTCPeerConnection 实例的连接和通信。...记不记得前面说过:两个客户端之间点对点的连接和通信,本质上是两个 RTCPeerConnection 实例的连接和通信。
来源:Engineering Semester 内容整理:李昊勇 这篇文章主要介绍了 WebRTC 的一些主要 API 和内部自带的建立连接的功能及特性。...此外还可以添加额外的限定,如分辨率,视频的宽高度等。...错误/异常处理‘’ 接着讲者展示了一些 getUserMedia 可能返回的错误及异常处理: RTCPeerConnection RTCPeerConnection 代表了两台计算机之间的端到端连接,...RTCPeerConnection 功能 它会跟踪本地和远程连接流; 它会管理 NAT 穿透的 ICE 工作流; 它会根据需求自动触发流的重新协商; 它会在流之间发送自动的心跳包; 它会为其他 API...RTCPeerConnection 类包含一个 ICE Agent,ICE Agent 可以获取到本地 IP 和端口,并可以完成两端之间的连接性检查,此外还可以保持连接存活。
2021年1月26日,W3C 和 IETF 同时宣布 WebRTC(Web Real-Time Communications,Web 实时通信)现发布为正式标准,标志着 WebRTC正式走进舞台。...以音频设备为例,将耳机插入电脑后,耳机就变成了音频的默认设备;将耳机拔出后,默认设备又切换成了系统的音频设备。...客户端录制:优点是方便录制者(如老师)操控,所录制的视频清晰度高,实现相对简单。缺点是,录制时会开启的编码器,很耗CPU,且对内存和硬盘要求也高,一旦硬件占高负载会容易造成程序卡死。...var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream[, options]); 参数解释: stream:通过 getUserMedia 获取的本地视频流或通过 RTCPeerConnection...WebRTC屏幕分享 由于 WebRTC 不包含控制部分,因此他的处理过程只使用了视频方式,而不需要信令控制。因此它和 RDP/VNC 还是存在差异。
1、建立WebRTC会话 建立WebRTC连接需要如下几个步骤: 获取本地媒体(getUserMedia(),MediaStream API) 在浏览器和对等端(其它浏览器或终端)之间建立对等连接(RTCPeerConnection...4、信令交互和RTCPeerConnection的建立 WebRTC使用RTCPeerConnection建立连接传送流数据,在建立RTCPeerConnection实例之后,想要建立点对点的信道,需要做两件事...,RTCPeerConnection在创立的时候可以将ICE服务器的地址传递进去,如: var iceServer = { "iceServers": [{ "url": "stun...举个栗子: 再来看个图,了解下“公共地址”和“私有地址”: NAT主要负责维护内部ip地址和端口号与外部ip地址和端口号之间的映射表。...其实WebRTC定义了两组主要的功能,分别是:媒体捕获(getUserMedia(),前面已介绍)、媒体传输。对等连接和提议/应答协商的概念是媒体传输的核心。
1、建立WebRTC会话 建立WebRTC连接需要如下几个步骤: 获取本地媒体(getUserMedia(),MediaStream API) 在浏览器和对等端(其它浏览器或终端)之间建立对等连接(...4、信令交互和RTCPeerConnection的建立 WebRTC使用RTCPeerConnection建立连接传送流数据,在建立RTCPeerConnection实例之后,想要建立点对点的信道,需要做两件事...,RTCPeerConnection在创立的时候可以将ICE服务器的地址传递进去,如: var iceServer = { "iceServers": [{ "url": "stun...NAT主要负责维护内部ip地址和端口号与外部ip地址和端口号之间的映射表。...其实WebRTC定义了两组主要的功能,分别是:媒体捕获(getUserMedia(),前面已介绍)、媒体传输。对等连接和提议/应答协商的概念是媒体传输的核心。
通过 WebRTC 可以让网站在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器和浏览器、浏览器和服务器之间的点对点连接,实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输。...浏览器将复杂的 WebRTC 功能抽象为三个主要的 API : MediaStream,用来获取音视频流; RTCPeerConnection,建立对等连接,用来传输音视频数据; RTCDataChannel...,用来传输任意应用数据; 发起直播推流只需要用到前面两个 API ,首先获取表示音视频流的 MediaStream 对象,然后建立点对点连接 RTCPeerConnection,通过 RTCPeerConnection...最常用的接口是 navigator.mediaDevices.getUserMedia ,打开麦克风和摄像头设备来采集音视频流,其次是 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia...另外需要注意的是 iOS 14.3 及以上版本才支持在 WKWebView 中使用 getUserMedia 接口以及移动端不支持 getDisplayMedia 接口。
更新 HTML 对于这一步,我们将使用WebRTC的 data channel 在同一页中的两个 textarea之间发送文本。...证明前面的步骤,在codelab里的大块代码做剪切复制不是一个好的想法,但(证如RTCPeerConnection)别无选择。...了解有关约束和选项的更多信息: RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia() 点滴 SCTP,它是WebRTC 数据通道使用的协议, 默认是可考和有序的数据投递...我们学到了什么 在这一步我们学习了如何: 在两个 WebRTC 端点之间建立连接。 在端点之间交换文本数据。 这一步完整的版本在 step-03目录下。...下一步 您已经学会了如何在同一页面上的端点之间交换数据,但是如何在不同的机器之间进行此操作? 首先,您需要设置信令通道来交换元数据消息。了解下一步的工作方式!
在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)可以做一些网络做不到的事情,WebRTC 填补了 Web 这一关键空白点。...WebRTC 是一项实时通信技术,它允许浏览器或者 app 之间可以不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点的连接,实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输。...RTCPeerConnection — RTCPeerConnection 对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯 ,你可以通过网络将捕获的音频和视频流实时发送到另一个 WebRTC 端点。...getUserMedia() 在打开任何媒体收集输入(如网络摄像头或麦克风)之前,必须始终获得用户许可。...从 JavaScript 的角度来看,从这个图中要理解的主要事情是 RTCPeerConnection 为 Web 开发人员提供了一个抽象,从复杂的内部结构中抽象出来。
); 2 RTCPeerConnection RTCPeerConnection,用于实现peer跟peer之间RTC连接,继而无需服务器就能传输音视频数据流的连接通道。...以上代码只是展示RTCPeerConnection的API和设置方法,但并不能运行。...3 Peer-to-peer Data API RTCDataChannel可以建立浏览器之间的点对点通讯。常用的通讯方式有websocket, ajax和等方式。...而由于RTCDATAChannel借助RTCPeerConnection无需经过服务器,就可以提供点对点之间的通讯,无需/(避免)服务器了这个中间件。...其次搭建简单信令服务,在内网实现简单的浏览器间的通讯,是个不错的尝试。当用起来后,再深入李珏其连接穿越、传输的原理和相关协议,最后再尝试深入挖掘webrtc内部音视频相关知识。
,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。...WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。...):用户之间建立连接的方式,用来选取用户之间最佳的连接方式 2....addStream方法将getUserMedia方法中获取的流(stream)添加到RTCPeerConnection对象中,以进行传输 onaddStream事件用来监听通道中新加入的流,通过e.stream...",dataChannelOptions); WebRTC会处理好所有的事情,包括浏览器内部层。
getDisplayMedia能来解决这个问题吗?本文来自appear.in的WebRTC工程师Philipp Hancke,LiveVideoStack对文章进行了摘译。...简单,基于承诺的管理,如getUserMedia: Microsoft Edge 今年早些时候刚刚使用此API 提供了屏幕共享。...Google的WebRTC伙伴们也提出了一个很好的建议。 转到getDisplayMedia Chrome的前进道路是发布 getDisplayMedia API。...调用此API通常会进入到与使用Firefox的 getUserMedia调用和 mediaSource 参数完全相同的位置。...我期待看看Google的WebRTC人员是否可以影响到内嵌扩展删除的最后期限或 及时发送 getDisplayMedia。Web平台的构建有时可能会变得混乱,但最终通常会产生最好的结果。
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。...并且WebRTC通过实现MediaStream,通过浏览器调用设备的摄像头、话筒,使得浏览器之间可以传递音频和视频 WebRTC已经在我们的浏览器中 这么好的功能,各大浏览器厂商自然不会置之不理。...:RTCPeerConnection是WebRTC用于构建点对点之间稳定、高效的流传输的组件 * RTCDataChannel:RTCDataChannel使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐量、低延时的信道...getUserMedia()和RTCPeerConnection的addStream方法中,这个约束对象是WebRTC用来指定接受什么样的流的,其中可以定义如下属性: * video: 是否接受视频流...WebRTC使用RTCPeerConnection来在浏览器之间传递流数据,这个流数据通道是点对点的,不需要经过服务器进行中转。
什么是RTCPeerConnection RTCPeerConnection 是调用WebRTC传输音视频和交换数据的API。...WebRTC使用 RTCPeerConnection API在 WebRTC客户端之间建立连接传输视频,称之为 peers。...在 WebRTC peer之间建立一个呼叫,包括三个任务: 为呼叫的每个端创建一个RTCPeerConnection,并且在每端都添加一个从getUserMedia()获取的本地流。....`); } } WebRTC端点之间还需要找出并交换本地和远程音频和视频媒体信息,例如分辨率和编解码器能力。...控制媒体的捕获和传输 在端点之间共享媒体和网络信息开启WebRTC呼叫。 本步骤完整的版本在 step-2目录中。
媒体流指的是访问设备后产生的数据流,轨道指的是 WebRTC 中的基本媒体单元。...在实际应用场景中这些媒体流将由更多种数据组成,WebRTC 将其划分成了多个轨道,我们可以得到不同轨道对应的设备信息,也可以对其进行控制,如麦克风静音或网络不优秀的时候关掉视频。...媒体流与轨道相关 API: 函数名 参数 描述 MediaStream 无 通过 getUserMedia 或 getDisplayMedia 接口获取媒体流 MediaStreamTrack 无 通过...媒体流介绍: 媒体流是通过 MediaStream 接口得到后进行操作的,在一个媒体流中可以包含多个轨道,如同时支持视频和音频后得到的视频轨道和音频轨道,在前面的学习中我们将其输出显示为视频或音频元素...,其实我们还可以将其发送到 RTCPeerConnection 对象,然后将其发送到远程计算机。
1.WebRTC简介 WebRTC是一个开源的项目,可以提供浏览器,手机应用之间实时通信能力。...2.我们需要对对方支持的音频和视频编解码器等电脑软硬件信息有所了解 当我们互相拿到了对方的地址和电脑软硬件信息后,就可以通过RTCPeerConnection对象来建立连接了: ?...最后,ICE则是一个将STUN和TURN结合在一起的标准,它会判断主机是上面三种类型之一,并用相应的方法来建立主机之间的连接 2.3 获取电脑软硬件信息 我们需要获取到对方所支持的音频和视频编解码器,他们使用哪种网络以及他们电脑可以处理多少数据...1.由于浏览器API有相应的前缀,需要有两个兼容函数来首先处理一下: function hasUserMedia() { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia...navigator.getUserMedia; } function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection
文/blue 腾讯SNG事业群——前端开发 工程师 1写在前面 WebRTC是一个开源的项目,可以提供浏览器,手机应用之间实时通信能力。...我们需要对对方支持的音频和视频编解码器等电脑软硬件信息有所了解 当我们互相拿到了对方的地址和电脑软硬件信息后,就可以通过RTCPeerConnection对象来建立连接了。...,TURN服务器去下载、处理并重定向每一个用户发过来的数据包 最后,ICE则是一个将STUN和TURN结合在一起的标准,它会判断主机是上面三种类型之一,并用相应的方法来建立主机之间的连接。...1.由于浏览器API有相应的前缀,需要有两个兼容函数来首先处理一下: function hasUserMedia() { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia...navigator.getUserMedia; }function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection
,通过getDisplayMedia方法来获取桌面的媒体流,这里需要传入一个对象作为配置,对象中可以对video和audio进行设置,值可以是布尔类型也可以是对象类型,这里先设置布尔值,采集视频,不采集音频...现在我们知道使用getDisplayMedia是可以将我们的屏幕内容采集到的,如果想要将内容录制下来并且下载到本地需求使用WebRTC提供的另外一个类MediaRecorder。...他有很多的事件和方法。使用也非常简单。直接实例化就可以了。需要传入两个参数,第一个是stream,也就是我们通过getDisplayMedia拿到的媒体流,第二个是可选参数。...WebRTC也是可以从摄像头中获取视频流的,只需要将getDisplayMedia替换成getUserMedia就可以了。...WebRTC比较高级的功能是音视频直播,共享远程桌面,即时通信等,谷歌希望将WebRTC用作浏览器之间实现音视频通话这种快速的开发使用的。不过这些功能开发起来比较复杂,我们后面有时间再来介绍。
本文作者:IMWeb blue 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 1.WebRTC简介 WebRTC是一个开源的项目,可以提供浏览器,手机应用之间实时通信能力。...2.我们需要对对方支持的音频和视频编解码器等电脑软硬件信息有所了解 当我们互相拿到了对方的地址和电脑软硬件信息后,就可以通过RTCPeerConnection对象来建立连接了: ?...最后,ICE则是一个将STUN和TURN结合在一起的标准,它会判断主机是上面三种类型之一,并用相应的方法来建立主机之间的连接 2.3 获取电脑软硬件信息 我们需要获取到对方所支持的音频和视频编解码器,他们使用哪种网络以及他们电脑可以处理多少数据...1.由于浏览器API有相应的前缀,需要有两个兼容函数来首先处理一下: function hasUserMedia() { navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia...navigator.getUserMedia; } function hasRTCPeerConnection() { window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection
当然,我们初级目标是先关心基本浏览器定义的 API 是啥?以及怎么使用? 然后,后期目标是学习期内部的相关协议,数据格式等。这样循序渐进来,比较适合我们的学习。...也就是说 mediaStream 是连接 WebRTC API 和底层物理流的中间层。所以,为了下面更好的理解,这里我们先对 mediaStream 做一些简单的介绍。...如果想进行视频的相关交互,首先应该是捕获音视频。 捕获音视频 在 WebRTC 中捕获音视频,只需要使用到一个 API,即,getUserMedia()。...有了自己的视频之后,那如何与其他人共享这个视频呢?(可以理解为直播的方式) 在 WebRTC 中,提供了 RTCPeerConnection 的方式,来帮助我们快速建立起连接。...因为,两端进不进行 WebRTC 视频交流之间,需要知道一些基本信息。 打开/关闭连接的指令 视频信息,比如解码器,解码器的设置,带宽,以及视频的格式等。
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