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iOSWebRTC 视频渲染

前言 今天为大家介绍一下 iOSWebRTC是如何渲染视频的。在iOS中有两种加速渲染视频的方法。一种是使用OpenGL;另一种是使用 Metal。...而Metal是iOS最近才推出的技术,理论上来说比OpenGL ES效率更高。 WebRTC这两种渲染方式都支持。它首先会判断当前iOS系统是否支持Metal,如果支持的话,优先使用Metal。...在OpenGL ES,有三种基本图元,分别是点,线,三角形。由它们再构成更复杂的图形。而点、线、三角形又都是由点组成的。 视频是在一个矩形里显示,所以我们要通过基本图元构建一个矩形。...下面的代码是WebRTC的 fragment Shader程序。WebRTC收到远端传来的H264视频帧后,解码成YUV数据。...WebRTC视频渲染相关文件 RTCEAGLVideoView.m/h:创建 EAGLContext及OpenGL ES View,并将视频数据显示出来。

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iOSWebRTC视频编码

前言 ---- 在 iOSWebRTC视频采集 一文,向大家介绍了 WebRTC 是如何在 iOS下进行视频采集的。本文则介绍一下 iOSWebRTC 是如何进行视频编码的。...否则很难弄懂WebRTC的代码。 iOS基本数据结构 ---- 在详细介绍WebRTC编码之前,首先我们介绍一下在iOS视频编码经常使用的一些基本数据结构。...CVPixelBuffer: 存放压缩/编码的原始数据。 CVPixelBufferPool: CVPixelBuffer 对象池。...看看WebRTC是如何做的 ---- WebRTC专门写了一个类,用于封装iOS编码相关的操作。下面我们就详细看下 WebRTC 是如何使用 iOS 硬编码器的。...在 iOSWebRTC视频采集 一文,我们已经介绍了视频采集的过程。视频数据被采集后,最终会通过回调函数一层层传到 RTCVideoEncoderH264.mm:329 的encode()内。

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iOSWebRTC视频解码

前言 今天介绍一下 iOSWebRTC 是如何进行视频解码的。...关于iOSWebRTC视频采集与编码可以看下面的文章: iOSWebRTC视频采集 iOSWebRTC视频编码 解码的基本流程 与编码器流程基本一致,流程如下: 创建解码器实例。 配置解码器。...第2个参数 _videoFormat 存放的是视频解码格式。它是通过解析 sps, pps 得到的。在iOS WebRTC,并不是先创建解码器,然后再开始接收数据进行解码的。...解码 在WebRTC,调用 decode()函数进行解码。该函数最终调用 iOS的系统函数 VTDecompressionSessionDecodeFrame 进行解码。...WebRTC解码后就会一层一层的回调上去。最终将解码后的数据交给使用者,如视频渲染模块。 小结 本文首先介绍了iOSWebRTC 解码用到的几个函数的原型及其参数的详细介绍。

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iOSWebRTC视频通话(一)WebRTC介绍WebRTC 过程

iOS下做IM功能时,难免都会涉及到音频通话和视频通话。QQ的QQ电话和视频通话效果就非常好,但是如果你没有非常深厚的技术,也没有那么大的团队,很难做到QQ那么快速和稳定的通话效果。...但是经过多年的打磨,WebRTC现在已经可以在windows,linux,mac,android,iOS等多个平台中使用。 WebRTC除了可以用来做音频通话、视频通话,还可以用来做视频会议。...8、发起方收到answer后,将answer sdp设置为RTCPeerConnection的远程sdp。 9、然后双方就开始互相发送多媒体流数据,整个音视频通话就完成了。...WebRTC and the Early API WebRTC代理的各种枚举状态 P2P传输,其中Candidate的作用以及P2P连接的过程介绍的对理解非常有帮助。...WebRTC中文网 其实iOS WebRTC的处理过程与Web端的处理过程除了API命名不同,过程基本是一致的。 重要的是通过编写代码,然后对照代码的每一步去思考它这样做是为了干啥。

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如何实现在iOS系统播放WebRTC低延时视频流?

EasyCVR视频融合平台基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,平台支持海量视频汇聚管理,支持分发多类型的视频流,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、Webrtc...图片众所周知,iOS系统支持HLS流,但是HLS流延时高,无法满足实时流的要求;而WebRTC播放延时低,因此,很多用户希望能在iOS系统上播放Webrtc视频流。...用户可以在iOS系统集成我们的播放器EasyPlayer,就能实现EasyCVR平台分发的Webrtc流在iOS系统播放。...但是需要注意以下两点:1)平台分发的webrtc流为非按需直播模式;2)在iOS系统上集成EasyPlayer.js播放器。...,支持WebRTC视频实时录像等功能,用户可以根据自身的需求对其进行二次开发或自主集成。

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iOSWebRTC视频通话(三)-音视频通话过程的分析补充

前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例。 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC视频通话的过程。...但是因为两个客户端所处网络环境不同,需要将这两个客户端加入到同一个虚拟的网络(即房间服务器),所以需要服务器端的支持,关于服务器端的开发,这里就不做描述了。...self.chatJID.full; [client showRTCViewByRemoteName:self.chatJID.full isVideo:isVideo isCaller:YES]; } 而在显示视频通话视图的同时...第三步,初始化WebRTC配置。这些配置也有一些变化,在ICE服务器添加了STUN、TURN服务器。 首先是iCE服务器数组初始化时,就添加了STUN服务器。...在两端都已经设置好远程和本地sdp后,就会开始点对点的发送多媒体流数据了。

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iOS 端实现1对1音视频实时通话

前言 之前,我已经写过 Android 端实现1对1音视频实时通话 的文章。在那篇文章,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。...具体步骤如下: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频 通过上面几个小节,全面介绍如何在iOS端实现1对1实时通话。...iOS申请权限 通过以上步骤,我们就将访问音视频设备的权限申请好了。申请完权限后,下面我们来看一下iOS端如何引入 WebRTC 库。...在WebRTC,我们可以通过RTCCameraVideoCapture 类获取所有的视频设备。...在本文中,我通过对下面几个主题的介绍,向大家完整的讲解了 iOS 端该如何实现一个实时音视频通话程序: 权限申请 引入 WebRTC 库 采集并显示本地视频 信令驱动 创建音视频数据通道 媒体协商 渲染远端视频

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新的Azure通信服务(ACS)如何实现WebRTC

这篇文章将重点介绍语音和视频部分。这些基于WebRTC。 如在后面显示的详细信息中所见,它重用了很大一部分现有的Microsoft基础结构(来自Skype和/或Microsoft Teams)。...客户端SDK –适用于Web,Android和iOS,可将端点连接到通信服务器,以发送和接收来自PSTN和Microsoft Teams的音频/视频/屏幕共享以及媒体。 ?...客户端SDK 该客户端SDK适用于Web,iOS和Android。目前,浏览器支持有限。...在H.264选择的视频编解码器。它使用RTX重传来确保可靠性。ACS不包括联播支持,以使视频质量适应会议室不同参与者的需求。同样至少在我测试的示例,比特率非常低。...它还为每个流(1501、1551…)保留50 ssrc,并且在呼叫的初始建立期间,在远程SDP为将来的参与者预分配了8个远程流。

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使用Safari或者Chrome远程调试IOS Safari的页面

使用Safari浏览器调试 1.1 打开Mac的 Safari 浏览器的“开发”菜单 运行 Safari 浏览器,然后依次选取“Safari 浏览器”>“偏好设置”,点按“高级”面板,然后勾选“在菜单栏显示开发菜单...2.1 安装部署ios-webkit-debug-proxy 在Mac终端输入如下命令直接使用brew安装,等安装完成之后启动proxy。...过程遇到的问题 执行ios_webkit_debug_proxy -f chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html时报错 Listing devices...的文档,这里面有这么一段话 [image.png] 原因就是最新版本的Chrome远程调试协议和苹果的远程Web检查服务存在重大差异,不兼容了,建议使用remotedebug-ios-webkit-adapter...接下来会发一系列的专题文章,包括Java、Python、Linux、SpringBoot、SpringCloud、Dubbo、算法、技术团队的管理等,还有各种脑图和学习资料,NFC技术、搜索技术、爬虫技术、推荐技术、音视频互动直播等

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iOS MachineLearning 系列(5)—— 视频的物体运动跟踪

iOS MachineLearning 系列(5)—— 视频的物体运动追踪 本系列的前面几篇文章,我们将静态图片分析相关的API做了详尽的介绍。...在Vision框架,还提供了视频物体追踪的能力。 仔细想来,其实视频的分析和静态图片的分析本质上并无太大的区别,我们可以将视频拆解成图片帧,之后再对图片进行静态分析。...将所有图片帧的分析结果反馈到视频上,即实现了对视频的分析能力。 视频物体运动的跟踪常在一些AR游戏中应用,这些现实增强类的应用常常需要实时追踪显示的物体。...box.size.height * size.height) } } } 其中,box是我们定义好的一个UIView蒙层,用来表示追踪的结果,效果如下GIF图所示: 其中,白色的色块是原始视频的矩形物体...,飞行的球类,奔跑的人等。

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YangWebRTC,全新的客户端开源项目

支持视频会议、高清录播直播、直播互动等多种视音频应用。 可用于远程教育、远程医疗、指挥调度、安防监控、影视录播、协同办公、直播互动等多种行业应用。...webrtc支持为自主研发,非谷歌lib,兼容webrtc协议 ,可与谷歌Lib和浏览器互通 支持Linux/Windows操作系统,android/ios/mac版本正开发 yangwebrtc功能...目录功能 •yangmeeting 视频会议•yangrecord 高清录播直播系统•yangvrscreen 虚拟和桌面的录制和推流(webrtc/rtmp)•yangplayer 网路播放器(wetrtc.../rtmp)•YangMeetingServer 视频会议服务端程序 yangwebrtc3.0规划 • 支持android/ios/mac等。.../YangMeetingServer 客户端编译 用QT打开工程YangVAlib2.0、YangMeetingLib2.0、YangMeeting2.0 ,将其.pro文件HOME_BASE=..

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Python-一键查找iOS项目中使用的图片、音频、视频资源

前言 在iOS项目开发的过程,如果版本迭代开发的时间比较长,那么在很多版本开发以后或者说有多人开发参与以后,工程难免有一些垃圾资源,未被使用却占据着api包的大小!...这里我通过Python脚本来查找项目中未被使用的图片、音频、视频资源,然后删除掉;以达到减小APP包大小的目的!...,如果是Assets.xcassets垃圾资源直接删除就行了,但是如果是直接导入到工程目录里面的资源,那就先删除project.pbxproj的引用,再删除本地资源文件; # 删除无用的资源文件 def...project.pbxproj的引用,再移除本地文件 def delResAtProjectPbxproj(): global _projectPbxprojPath, _resNameMap, _...conLog.info_delRes('-' * 20 + '删除失败的资源文件' + '-' * 20) conLog.info_delRes(_resNameMap) _isCleaing = False 软件 鉴于有些iOS

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UE4像素流如何应用于客户端

比如只打包Windows平台下的应用程序,但Android、iOS平台下均可使用。...因为指令的渲染和执行均在云端完成了,终端只要能正常播放视频即可。 C、延迟低 像素流送使用WebRTC点对点通信框架,使用者和虚幻引擎应用程序之间的延迟很低。...; 2、没有产品化功能和服务,比如负载均衡、测速调度、自动更新、发布、后台统计报表、用户状态显示、报警等机制均没有,不利于了解程序运行和使用情况; 3、没有客户端模式,只支持网页版;但部分情况下,客户端可以有更极速的体验...(不依赖于webRTC),还有就是部分大屏等系统下,如果用客户端模式,不用输入网址,通过一些图标的点击,体验更好。...客户端的UI界面还可以在后台自由编辑,多变、个性、品牌宣传、常用常新保持新鲜感。所以对于UE4像素流使用浏览器兼容性等问题合作也许是个不错的选择。 像素流应用领域.png

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iOS开发QQ好友列表下拉显示全部好友实现思路

这个页面肯定是需要一个UITableView的,在tableview的代理方法要实现分区的一个方法,即要返回tableview的分区数。返回的分区数就是好友的分类数。...tableview各个分区的行数就是各个好友分类的好友数。显示各个好友分类的视图是各个分区的一个头视图。头视图会有一个点击事件,用于好友分类的展开和收起。...2.要根据该行的点击状态显示行数(有显示所有的行数或者不显示行数两种状态)。...groupModel.groupFriends.count : 0; return count; } tableview的数据源一般是一个数组,数组中会有模型,每一个分区对应一个模型,模式除了有每个分区要显示的数据...每次点击各个分区的头视图的时候需要完成两件事:1.改变各个模型的点击的状态属性  2.更新tableview的点击的分区。

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展望2018:WebRTC技术现状、应用开发与前景

2017年,苹果宣布将在iOS 11支持WebRTC,至此完成了主流PC浏览器、移动端的全覆盖,而其提供了一整套完备的音视频通信方案,这给开发者带来了巨大利好。...这一点释放了大量智能终端(或运行在智能终端上的app)的实时通信能力,打开了许多对于实时交互性要求较高的应用场景的想象空间,譬如在线教育、视频会议、视频社交、远程协助、远程操控等等都是其合适的应用领域。...另一个很大的不足(遗憾)可能是Android和iOS系统原生支持WebRTC标准的愿景目前还不明确,需要通过在app中集成客户端SDK来实现。...在进行方案选择时需要考虑的是,如果: 希望客户端侧拥有更多的显示布局的灵活性且下行带宽够大够稳定; 呼叫中发布媒体流的参与方数较少(譬如不多于6方); 无异种终端接入需求也不需要转码,则可以选择SFU模式...譬如近年来直播连麦、网上课堂、远程控制(抓娃娃机)等基于互联网的视频应用的猛烈发展和火热,一次次催动着基于互联网的的实时音视频通信技术的发展,呼唤着WebRTC这样的统一、开放、透明的标准规范成熟和落地

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