,它代表一个由本地计算机到远端的 WebRTC 连接。...在此之前,我们先了解一些将要用到的 API 以及 WebRTC 建立连接的步骤。 相关 API RTCPeerConnection 接口代表一个由本地计算机到远端的 WebRTC 连接。...WebRTC 建立连接步骤 1.为连接的两端创建一个 RTCPeerConnection 对象,并且给 RTCPeerConnection 对象添加本地流。... 断开连接 <!...Candidate localPeerConnection.addEventListener('icecandidate', handleConnection); // 监听 ICE 状态变化
无状态Httpupeng容权不遇配华登租 Http协议是无状态的,不会记得上次和网页“发生了什么”。 试验: private 字段十+,然后输出到页面上,然后重复刷新页面。...如果要知道上一次的状态,一个方法是在对浏览器响应结束之前将状态信息保存到页面表单中,下次页面再向服务器发出请求的射候带上这些状态信息,这样服务器就能根据这些状态信息还原上次的状态了,类似于去看病的病历本
好了开始正题,在第二天一早到客户现场观察的时候,发现用户使用OUtlook时总是处于不断地连接、断开、连接断开的状态,回忆凌晨走的时候测试一切正常,Exchange 2007在的时候也一切正常,随即开始排查...登录到域控制器,打开ADSIEDIT,连接到配置 2....数据库备份、系统状态备份 2. 升级Exchange Serve 2007至SP3, SP3升级后再打上SP3 CU16的补丁(之前测试发现不打CU16,PBF迁移会有问题) 3....旧服务器采用Legacy记录连接 5. 设定Exchange Server 2013的各个虚拟目录,使用MAIL记录 6....设定旧服务器的Legacy的记录、为Exchange2013设置发送连接器 7. 共存期间,使用客户端、OWA测试MAPI、OutlookAnywhere测试07、13上是否访问正常 8.
所以可以将WebRTC的断开连接分为3大类: A、完全无法连接 B、媒体流断开 C、信令断开 在每个场景中,都会有多个场景,定义失败的原因以及如何处理和客服这些问题,下面我们逐个来分析一下。...无法连接: 有的情况是连接webrtc会话时发生了大量的失败,甚至无法发送SDP信息,通过跨浏览器和设备的互操作性问题,再到无法连接进行媒体ICE的协商。...信令断开: 如果信令断开连接,webrtc甚至不知道,因此webrtc不会立即导致会话本身断开连接。...那么可以根据服务器的websocket连接的状态来终止webrtc对等连接,在服务器端一旦连接丢失,应该终止媒体路径,向对端发送断开连接消息。...想确保媒体流继续进行,需要在连接同一个用户或者会话的对等连接,可以在连接状态中添加一个计时器来确保连接状态。
WebRTC使用 RTCPeerConnection API在 WebRTC客户端之间建立连接传输视频,称之为 peers。...WebRTC旨在实现点对点工作,因此用户可以通过最直接的路由进行连接。...但是,WebRTC旨在应对现实世界的网络: 客户端应用程序需要遍历NAT网关和防火墙,并且在直接连接失败的情况下,对等网络需要回退。...作为这个过程的一部分, 在点对点连接失败的情况下,WebRTC APIs 使用 STUN 服务得到你的计算机的IP 地址,并且使用 TURN 服务作为 relay 服务。...点滴 看一下chrome://webrtc-internals,这个提供了WebRTC的状态和调试数据。
ICE的全称是" Interactive Connectivity Establishment " 即交互式连接的建立: 一个用于网络地址转换穿越的协议 大致的流程如下, Alice 想要和 Bob 在网上聊天...(包括文字,语音和视频),需要经过这些步骤, 看起来很复杂,我们一步细细分解来说 call flow example 举两个例子 本地对等连接 Local Peer Connection 远程对等连接...本地对等连接 详细代码参见 https://github.com/walterfan/webrtc_primer/blob/main/examples/local_peer_connection.htmlundefined...', e => onIceStateChange(pc1, e)); pc2.addEventListener('iceconnectionstatechange', e => onIceStateChange...', e => onIceStateChange(pc1, e)); pc2.addEventListener('iceconnectionstatechange', e => onIceStateChange
webrtc是一个实时通讯技术,很简单的应用在web浏览器中应用实时通讯技术,包括音视频通话。...image.png 浏览器端 1、创建webrtc对等连接方法。...如果断开也可监听onconnectionstatechange方法来获取断开和错误的状态。 c++ 端 c++端比js端复杂太多,但也是大致流程都差不多,稍微比较复杂。...1、先创建一个对等连接的工厂 peer_connection_factory_ = webrtc::CreatePeerConnectionFactory( nullptr /* network_thread...*/, nullptr /* audio_processing */); 2、通过对等连接工程来创建一个对等连接的实例 webrtc::PeerConnectionInterface::RTCConfiguration
webrtc及时性、低延时的优势可以让视频输出行业达到一个新高度,本文我们主要是和大家分享一下开发过程中webrtc建立P2P的流程,流程主要分为两个部分,一个是发起端,一个是接收端,下面就这两个部分的运行详细讲解一下...PeerConnection的addIceCandiate方法进行保存和设置;addstream方法就是获取到的远端流并进行播放;onconnectionstatechange方法就是PeerConnetion连接远端状态...(connectioned代表连接成功,disconnected代表断开)。...PeerConnection的addIceCandiate方法进行保存和设置;addstream方法就是获取到的远端流并进行播放;onconnectionstatechange方法就是PeerConnetion连接远端状态...(connectioned代表连接成功,disconnected代表断开)。
它提供了连接到一个远程对端的方式,控制和断开连接的方法。...这个 API 是 WebRTC 连接的核心部分,负责了整个端到端连接的生命周期。...假设有以下情况: 两端都在同一网络下,可以直接连接; 两端各在一个子网下,且可能还有防火墙,对于 WebRTC 无法直接建立连接; 一端可能下线、忙碌、或者无意与其他用户初始化连接。...假设两个用户各处在一个独立的子网下,WebRTC 框架就可以解决这种情况下的连接问题。...在 WebRTC 连接中,没有任何保证连接建立后就能一直保持此状态,这个连接很有可能周期性的断开,这时 ICE Agent 就会尝试找到最优路径来重新建立这个连接。
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器...PUSH_EVT_FIRST_FRAME_AVAILABLE 首帧画面采集完成 1008 PUSH_EVT_START_VIDEO_ENCODER 编码器启动 1018 PUSH_EVT_ROOM_IN 已经在webrtc...房间里面,进房成功后通知 1019 PUSH_EVT_ROOM_OUT 不在webrtc房间里面,进房失败或者中途退出房间时通知 1020 PUSH_EVT_ROOM_USERLIST 下发webrtc...3005 PUSH_WARNING_READ_WRITE_FAIL RTMP 读/写失败,将会断开连接 100001 INNER_EVT_SET_BITRATE_4_SCREEN_CAPTURE 动态设置录屏编码码率...RTMP 读/写失败,将会断开连接
开发有时候需要连接远程调试端口调试环境,上一个开发用完没有主动断开,下一个开发再用也用不了,如果等待系统主动断开,默认的话可能需要等 2 小时。...netstat -a | grep 端口号 命令可以查看连接当前端口的 ip 和对应的端口号。...sysctl -a | grep keepalive 可以查看到 tcp_keepalive_time 的值为 7200s ,即当连接处于空闲状态后 2 小时,会发送探测包给连接者,如果没有响应,会在失败一定次数后将连接自动断开...,我们把这个值设置短了后,不用的连接就会很快断开了,其它的调试人员也可以接着进行调试了。
这时候就需要用到 WebRTC Logs 了。 Chome 浏览器提供了一个 WebRTC 内部页面用于跟踪 WebRTC 连接,如下图右侧所示。...之后就可以看到 WebRTC 进程和连接状态,此外也可以点击任意的 API 来查看其参数。随后讲者通过视频具体展示了 Debug WebRTC 流程。...DataChannel 还提供了一些事件,连接建立了,断开了或是遇到错误,以及从对端接收到信息时。...通过 WebSocket 搭建一个信令服务器 信令服务器负责帮助 WebRTC 搭建其中的端到端连接。WebSocket 在服务端和客户端之间提供一个持续的低延迟连接。...接收信息以及关闭连接。
,但可以为其他长连接负载均衡场景提供参考价值 WebRTC 是一套开放web标准,用于在客户端之间建立(端到端方式的)直接通信。...WebRTC signaling 是WebRTC协议的前置步骤,它依赖signaling server在需要建立WebRTC连接的客户端之间转发协商协议。...如果 I₂ = I₁ ,说明接收端已经断开连接或从未注册,反之则直接将消息转发给 I₂ 。 I₁ 转发给 I₂的方式有很多种,这里采用普通的HTTP请求作为实例间通信。...下面有两种方式解决该问题: 1.强制客户端断开连接 当一个signaling实例Iᵢ通过kubernetes Engpoint API探测到扩缩容事件后,它会遍历本地注册的所有客户端,然后使用rendezvous...理论上,计算出的部分新结果不属于Iᵢ,此时Iᵢ可以断开这部分客户端的WebSocket连接,如果客户端有重连机制,就会重新发起建链,当请求到达负载均衡器之后,会被分配到正确的signaling实例上。
属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV,HLS(m3u8)、WebRTC...测试功能时发现,EasyPlayer.js播放webrtc时,出现了断流并且没有重连。针对该情况,我们立即进行了排查。...图片在排查过程中得知,在实际播放中因为网络问题,webrtc会出现链接断开的情况, 但是此时播放器并没有实现播放重连。...图片播放器收到iceConnectionState === ‘disconnected’ 断开连接时,将会重新初始化播放器,这样就解决了断流不重连的问题,从而实现让视频正常播放。
尤其是对于开发者来说,DTLS-SRTP的引入带来很多问题,工程的复杂性,服务器资源的占用,以及音视频建立连接的延迟等,我们使用SDES来减少DTLS带来的影响,在保证兼容WebRTC协议的同时减少系统的复杂度...DTLS带来的另一个比较严重的问题是连接迁移, 如果发生端和服务端断开要进行重连,因为每个连接都要进行DTLS握手,是没法做到实时的媒体重连的,对WebRTC的大规模部署部署带来很多复杂性。...DTLS在WebRTC中的使用 这个图是DTLS在WebRTC网络协议栈中的位置,需要注意的是DTLS绿色部分并没有完全贯穿在ICE和SRTP/SCTP之间,这是为什么呢?...简单来说是把密钥交换过程中所需要的信息放入SDP中通过信令来交换,这样WebRTC和服务端在简历ICE连接之后就可以直接传输加密后的数据,而不再需要DTLS握手。...3,连接迁移 因为不在需要DTLS握手,可以更容易做多服务器的连接迁移。 还有什么问题? 1,浏览器支持不好 要使用SDES的方式来协商,native端的代码并不需要修改就可以支持。
• GB的信令和媒体分离,如果使用TCP则可以很好的同步状态,比如信令可用媒体不可用或断开,媒体可用信令不可用,这些最终都反应到连接的断开。具体请参考Protocol Notes[17]。...• 服务器重启后,可以使用缩短REGISTER的Expires,缩短心跳间隔,让设备重新注册,重新进入推流状态。服务器重启后,设备可以快速感知到媒体链路断开。...参考 gb-media-ps-sip-disconnect.pcapng.zip[27] • 媒体正常传输过程中,TCP连接断开,客户端不会重试。...• SRS支持恢复模式,遇到解析摄像头的包失败会进入恢复模式,但有时候也会出现无法恢复的情况,因此会限制每次最大的恢复次数,如果连续多个包还不能恢复,那就断开媒体连接,进入信令重新INVITE的过程。...比如:媒体连接,收到媒体PS pack时,需要通知会话协程处理,转成RTMP流。媒体连接断开时,需要通知会话协程,会话协程会发送BYE和重新INVITE,通知设备重新推流。
此外,服务端回应的HTTP状态码只能在握手阶段使用。过了握手阶段后,就只能采用特定的错误码。...如果操作代码是不认识的,那么接收端应该断开连接(fail the connection)。可选的操作代码如下: %x0:表示一个延续帧。...如果服务端接收到的数据没有进行过掩码操作,服务端需要断开连接。 如果Mask是1,那么在Masking-key中会定义一个掩码键(masking key),并用这个掩码键来对数据载荷进行反掩码。...比如0x8表示断开连接,0x0-0x2表示数据交互。 8.1 数据分片 WebSocket的每条消息可能被切分成多个数据帧。...9、连接保持+心跳 WebSocket为了保持客户端、服务端的实时双向通信,需要确保客户端、服务端之间的TCP通道保持连接没有断开。
要说 WebRTC 有什么不优雅的地方,首先要提的就是连接步骤复杂。...同时也提供了连接状态监控,关闭连接的方法。不过两点之间数据单向传输,只能由发起端向接收端传递。 我们现在根据核心 API,梳理一下具体连接步骤。...最后我们再为 peerA 添加状态监听事件,检测连接是否成功: peerA.onconnectionstatechange = event => { if (peerA.connectionState...} if (peerA.connectionState === 'disconnected') { console.log('连接已断开!')...具体思路是:发起端维护一个连接实例的数组,当一个接收端请求建立连接时,发起端新建一个连接实例与这个接收端通信,连接成功后,再将这个实例 push 到数组里面。当连接断开时,则会从数组里删掉这个实例。
同样的,当收到服务端,或对端的信令后,状态会随之发生改变。下面我们来看一下这个状态的变化图吧: ? 信令状态机 在初始时,客户端处于 init/leaved 状态。...通过上面的状态图,我们就非常清楚的知道了在什么状态下应该发什么信令;或者说,发什么样的信令,状态会发生怎样的变化了。...建立连接 这个就更简单了,下接上代码了: ... [socket connect]; ... 没错,只这一句连接就建好了哈!...在上面的代码中,首先要判断socket是否已经处理连接状态,只有处于连接状态时,消息才能被真正发送出去。 以上就是 socket.io 的使用,是不是非常的简单?...RTCPeerConnection *)peerConnection didChangeIceConnectionState:(RTCIceConnectionState)newState;当 ICE 连接状态发生变化时会触发该方法
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