RTCIceCandidate WebRTC 网络信息(IP、端口等) PC.addIceCandidate PC 连接添加对方的 IceCandidate 信息,即添加对方的网络信息。...-- 适配各浏览器 API 不统一的脚本 --> </script...mediaStreamConstraints = { video: true } // 设置仅交换视频 const offerOptions = { offerToReceiveVideo: 1 } 接下来,给按钮注册事件并实现相关业务逻辑...事件的 RTCPeerConnection 对象 // 获取到具体的Candidate const peerConnection = event.target; const...iceCandidate = event.candidate; if (iceCandidate) { // 创建 RTCIceCandidate 对象 const
看浏览器的console ,可以看到 WebRTC的日志。 它是如何工作的? 这部分有很多内容... 如果你想跳过下面的说明也没问题。 你仍然可以继续 codelab!...没什么实际价值,但很好的证明了 API 的工作。...WebRTC旨在实现点对点工作,因此用户可以通过最直接的路由进行连接。...= new RTCIceCandidate(iceCandidate); const otherPeer = getOtherPeer(peerConnection); otherPeer.addIceCandidate...(peerConnection)} ICE candidate:\n` + `${event.candidate.candidate}.`); } } WebRTC端点之间还需要找出并交换本地和远程音频和视频媒体信息
在前端领域,WebRTC是一个相对小众的技术;但对于在线教育而言,却又是非常的核心。网上关于WebRTC的文章很多,本文将尝试以WebRTC工作过程为脉络进行介绍,让读者对这门技术有一个完整的概念。...发起WebRTC通信的两端被称为对等端(Peer),成功建立的连接被称为PeerConnection,一次WebRTC通信可包含多个PeerConnection。....}); 在寻找对等端阶段,信令服务器的工作一般是标识与验证参与者的身份,浏览器连接信令服务器并发送会话必须信息,如房间号、账号信息等,由信令服务器找到可以通信的对等端并开始尝试通信。...时可指定ICE服务器地址,每次WebRTC找到一个可用的候选项,都会触发一次icecandidate事件,此时可调用addIceCandidate方法来将候选项添加到通信中: const pc = new...04 进行通信 WebRTC选择了UDP作为底层传输协议。为什么不选择可靠性更强的TCP?
发起 WebRTC 通信的两端被称为对等端(Peer),成功建立的连接被称为 PeerConnection,一次 WebRTC 通信可包含多个 PeerConnection。...const pc2 = new RTCPeerConnection([configuration]); 在寻找对等端阶段,信令服务器的工作一般是标识与验证参与者的身份,浏览器连接信令服务器并发送会话必须的信息...时可指定 ICE 服务器地址,每次 WebRTC 找到一个可用的候选项,都会触发一次 icecandidate 事件,此时可调用 addIceCandidate 方法来将候选项添加到通信中: const...进行通信 WebRTC 选择了 UDP 作为底层传输协议。为什么不选择可靠性更强的 TCP?...", e => onIceCandidate(pc1, e)); // 监听 ice 候选项事件 pc2 = new RTCPeerConnection(); pc2.addEventListener
简介 目的 帮助自己了解webrtc 实现端对端通信 # 使用流程 git clone https://gitee.com/wjj0720/webrtc.git cd ....google 基于RTP协议 WebRTC组成 ?.../peerconnection/trickle-ice/ SHOW THE CODE 前端 <!...this.peer && this.peer.setRemoteDescription(answer) }) // 被呼叫事件.../etc/turnserver.conf trickle-ice https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/trickle-ice
WebRTC工作流程 WebRTC 协议主要由三部分组成: 图片 用户接口 (User Interface):提供了一组 API,使得开发者可以在浏览器和移动应用程序之间进行音视频通信; 网络协议栈 (...交换ICECandidate:为了穿透NAT和防火墙,WebRTC使用ICE协议来获取NAT类型和外部IP地址。...在SDP协商过程中,浏览器A和B会交换彼此的ICECandidate信息,以便进行NAT穿透。...建立PeerConnection:在完成SDP和ICE协商之后,浏览器A和B就可以建立PeerConnection,开始进行音视频传输。...当了解清楚WebRTC的整个工作流程后,就可以设定协议转换方案: 首先需要构造一个通信协议,用于和浏览器之间进行信令的通信,并做好数据端口的监听,等待浏览器发送WebRTC报文和数据包。
这里是iOS 下WebRTC音视频通话开发的第二篇,在这一篇会利用一个局域网内音视频通话的例子介绍WebRTC中常用的API。...但是,我将要写的这个demo去掉了STUN服务器、TURN服务器配置,以及信令的包装,基本上是用WebRTC进行音视频通话的最精简主干了,非常容易理解。...如下图: 图1.png 再然后,为视频按钮添加点击事件,在这个点击事件里需要做几件事: 1、弹出一个拨打的界面。 2、播放拨打视频通话的声音。 3、做WebRTC的配置。...:(RTCICEConnectionState)newState 其中各种不同的状态的枚举值含义,在这篇文中里有英文解释:中间部分有各种枚举值的解释 而搜索到ICECandidate之后,会回调:...示例工程地址:局域网内WebRTC音视频通话 Demo中用到的WebRTC静态库已放到:百度网盘 Have Fun!
WebRTC是一个免费的开源项目,它通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信功能。本文将向你展示WebRTC的基本概念和功能,并指导你使用Node.js构建自己的WebRTC视频直播。...双方将使用这些事件来实例化对等连接。...当我们收到一个ICE候选者时,将调用peerConnection.onicecandidate事件,并将其发送到我们的服务器。...建立连接后,我们可以继续使用peerConnection对象的ontrack事件侦听器获取视频流。 我们还需要为点对点连接实现其他生命周期功能,这将有助于我们打开和关闭新连接。...测试应用程序 现在我们已经完成了该应用程序,是时候对其进行测试,看看它是否可以工作了。
通过信令通过来交换彼此的会话描述信息 SDP 通过 ICE/STUN/TURN 协议,协商出可连通的 Candidate Pair(候选者对) 来创建 PeerConnection PeerConnection...RTCPeerConnection(configuration); weblog('Created local peer connection object pc1'); pc1.addEventListener('icecandidate...(configuration); weblog('Created remote peer connection object pc2'); pc2.addEventListener('icecandidate...= new RTCPeerConnection(configuration); const offer = await peerConnection.createOffer(offerOptions...(configuration); weblog('Created remote peer connection object pc2'); pc2.addEventListener('icecandidate
下面就可以开始真的 WebRTC 之旅了。 万物的开始 我们都知道万物有个起源,我们在开发 WebRTC 程序时也不例外,WebRTC程序的起源就是PeerConnectionFactory。...当然,最后还要调用一下 VideoCaptuer 对象的 startCapture 方法真正的打开摄像头,这样 Camera 才会真正的开始工作哈,代码如下: @Override protected void...WebRTC 在建立连接时使用 ICE 架构,一些参数需要在创建 PeerConnection 时设置进去。...与 JS 中的 PeerConnection 对象一样,当其创建好之后,可以监听一些我们感兴趣有事件了,如收到 Candidate 事件时,我们要与对方进行交换。...PeerConnection 事件的监听与 JS 还是有一点差别的。在 JS 中,监听 PeerConnection的相关事件非常直接,直接实现peerconnection.onXXX就好了。
工作流程图: 如上图所示,解释一下: 1)A和B双方先调用 getUserMedia 打开本地摄像头,作为本地待输出媒体流; 2)向信令服务器发送加入房间请求; 3)Peer B 接收到 Peer A...发送的 offer SDP 对象,并通过PeerConnection的SetLocalDescription方法保存 Answer SDP 对象并将它通过信令服务器发送给 Peer A; 4)在 SDP...peers[signalMsg["fromID"]]; //ICE候选添加到远程对等点描述 peer.addIceCandidate(newRTCIceCandidate(signalMsg["data"].iceCandidate...") client.send(JSON.stringify({ "event": "iceCandidate",...3)WebRTC比较适合一对一的单聊,虽然功能上可以扩展实现群聊,但是没有针对群聊,特别是超大群聊进行任何优化。 4)设备端适配,如回声、录音失败等问题层出不穷。这一点在安卓设备上尤为突出。
webRTC介绍 webRTC是英文Web Real-Time Communication的缩写,中文翻译网页实时通信,是浏览器不需要服务器的中转,可以直接通信的技术 webRTC 应用 网上的很多教程都会包含实时视频的介绍...,不过我感觉视频看起来很酷,不过却不是webRTC的使用难点,却明显增加webRTC的使用复杂度,可以略过 webRTC是客户端对客户端的单对单实时通信,但是还是需要服务器,就好比一个婚介所的作用 下面我们通过...,并在回调里面把event.candidate上传到服务器 双发都监听ondatachannel事件,并在回调里面给event.channel监听onmessage事件 发起方调用createOffer...发起方接收到服务器推送给自己的Description,设置为LocalDescription,至此双方连接建立 双方可以调用自己的channel的send方法发送文本消息 至于调用视频和音频,我觉着这部分使用起来比较简单,不绕...) { localPeerConnection.addIceCandidate(icecandidate) }) } document.getElementById('start'
WebRTC核心层 C++ API:API数量较少,主要是PeerConnection; (PeerConnection的API又包含传输质量、传输质量报告、各种统计数据、各种流等) 【设计技巧:...是整个框架的测试; system_wrappers, 存放操作系统等操作代码, 不同系统不同文件存放; 以上是WebRTC最外层的目录, 下面看WebRTC目录下的Modules子目录 WebRTC...RTCPeerConnection连接, 然后把一个MediaStream媒体流搭载上去, 随后的细节就不用管了, 其中所有的传输、寻路等细节, 都由RTCPeerConnection内部封装实现了,底层封装做了很多相关的工作...中; 流加到连接之后, 会通过CommitStreamChanges提交流的变化; 当流发生变化的时候, 会触发OnSignalingMessage事件,创造出一个offer【SDP描述信息】;..., PeerConnection还会将远端的流添加到Application中去; 【OnAddStream(注意区分AddStream)】
前面分析webrtc的peerconnection_client协议流程,本文将分析webrtc的peerconnection_server流程。...因为整个webrtc 的server分为turn-server,stun-server ,signal-server,这里的peerconnection_server中的server仅仅指的是signal-server...二、代码详解 peerconnection_server 本质就是一个简单的tcp服务器,这个服务器负责2个peer信息交换。...timeout) == SOCKET_ERROR) { printf("select failed\n"); break; } //遍历socket监听socket集,对已有事件的是...至此整个peerconnection的demo分析完毕,后面我们将封装一个webrtc SDK提供给业务使用或根据需求定制webrtc的某些功能。
我需要完成哪些工作,才能让Firefox通过WebRTC发送内容,并能观看到它推送到YouTube上的直播呢?也许用一些HTML5 canvas的东西可以增加一些趣味。...我需要的是: 一种在浏览器中捕获视频,然后以某种方式编辑它,并在WebRTC的 PeerConnection中使用它的方法; WebRTC服务器从浏览器接收流; 某种技术将该流进行转换,使得YouTube...不管怎样,最酷的部分是我在测试网页中进行了一些基本的视频编辑工作,以及将其用作PeerConnection源的方法。下一步是将这个WebRTC流送到服务器来让我进行播放。...我将在后面解释原因以及它的工作原理。 最后,我需要一些东西来将WebRTC流转换为YouTube 直播所期望的格式。正如您可能知道的,传统的方法是使用RTMP。...部分变得动态化(例如,在端口和帐户的使用方面),以支持多个流媒体和多个事件,但是这些细节都在那里。
今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程。 上一篇因为是在相同路由内,所以不需要穿墙,两个客户端是可以直接传输多媒体流数据。...过程的分析 发起方 第一步,依然是视频按钮的点击事件,与局域网内音视频通话无异: - (void)startCommunication:(BOOL)isVideo { WebRTCClient...而TURN服务器(转发服务器),虽然一般不添加也可以,但是还是最好提供几个座位备用。..._peerConnection || !...静态库已放到:百度网盘 关于WebRTC的介绍就到这里了,Have Fun!
当运行腾讯云的demo过程中,打开浏览器的console,在打印的日志信息中可以看到建立连接的过程: 概念2:PeerConnection 发起WebRTC通信的两端被称为对等端(Peer),成功建立的连接被称为...PeerConnection,一次WebRTC通信可包含多个PeerConnection。...下面结合腾讯云TRTCweb端,再聊聊以上过程: 1)流程中的关键事件 上图为腾讯云实时音视频控制台,某次通话的详情,用户均可以进入自己的控制台查看。...在其中的事件详情中,可以看到一次通话过程中最重要的事件,信令通道和媒体通道的连接断开过程都有: 在实际问题案例中,经常会有客户反馈web端通话失败,那究竟为什么失败了?...但是,现阶段webrtc技术的开源帮助直播解决了很多问题,有很大的应用空间。 2)WebRTC选择了UDP作为底层传输协议。为什么不选择可靠性更强的TCP?
前面我们跑了webrtc的peerconnection_client的demo,体验了webrtc的视频通话效果,本文从代码框架上梳理该demo的结构,为后面深入学习webrtc协议做好准备。...其中: main.cc: 进程入口,负责网络,窗口,ssl等初始化相关工作,消息循环。 main_wnd:windows窗口事件处理,视频和图形渲染等。 ...同时继承多个xxx_Observer,会产生很多底层回调事件,通知main_wnd和Peer_connection_client刷新某个动作。...Conductor 继承:public webrtc::PeerConnectionObserver,public webrtc::CreateSessionDescriptionObserver, public...PeerConnectionClientObserver, xxx_Observer本身就是一个观察者,当观察的目标发生变化时,就会通知xxx_Observer产生一个事件回调。
WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项目,旨在使得浏览器能为实时通信(RTC)提供简单的JavaScript接口。说的简单明了一点就是让浏览器提供JS的即时通信接口。...并且WebRTC通过实现MediaStream,通过浏览器调用设备的摄像头、话筒,使得浏览器之间可以传递音频和视频 WebRTC已经在我们的浏览器中 这么好的功能,各大浏览器厂商自然不会置之不理。...WebRTC及Web Audio的Android 版Chrome 29@36kr和Android版Opera开始支持WebRTC,允许用户在没有任何插件的情况下实现语音和视频聊天,Android也开始支持...写法 var PeerConnection = (window.PeerConnection || window.webkitPeerConnection00...);来在PeerConnection的实例上创建Data Channel,并给与它一个标签 DataChannel使用方式几乎和WebSocket一样,有几个事件: * onopen * onclose
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