音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...e.printStackTrace(); } mMediaRecorder.start(); } handler.postDelayed(runnable, 200); } 停止录制...100,可以修改,但其实默认的,在测试过程中就有不错的表现 //你可以传自定义的数字进去,但需要在一定的范围内,比如0-200,就需要在xml文件中配置maxVolume /...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放
接下来介绍下常用的音频录制和播放功能 所有iOS应用程序都具有音频会话,无论其是否使用。...默认音频会话来自于以下一些预配置: 激活了音频播放,但是音频录音未激活 当用户切换响铃/静音开光到“静音”模式时,应用程序播放的所有音频都会消失 当设备显示解锁屏幕时,应用程序的音频处于静音状态 当应用程序播放音频时...在录制音频的质量及最终文件大小方面,采样率扮演着至关重要的角色。...AVAudionPlayer和AVAudioRecorder提供了一种简单但功能强大的接口,用于处理音频的播放和录制。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。
前言 本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc) 在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注...音频引擎 在webrtc中其实是有不只一套音频引擎的,其中有native层的使用OpenSL ES实现的,另外还有一套java层通过android api实现的。...接收数据(放音) 在audio_device_java.jar中WebRtcAudioTrack是负责播放的。...bytebuffer中,然后再通过write函数播放(这两个write函数最终都调用AudioTrack的write函数)。...总结 这里我们只是简单分析了一下录制和播放的过程,知道我们应该从哪入手及怎么才能传送现有音频并获取对方音频数据,至于如果改造和后续的处理大家可以自己发挥了。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80398662 我们如果使用AVFoundation框架进行音频的录制和播放首先需要导入两个库...: 1.AVFoundation 2.AVKit 我们使用AVAudioRecorder这个类进行音频的录制,使用AVAudioPlayer这个类进行音频的播放。...AVAudioRecorder对象的创建: ? AVAudioPlayer对象的创建: ? 播放和停止播放的代码: ?
远程的时候,选择在本地播放、在本地录制,远程会话建立后,win10/win11正常,打开设备管理器能看到麦克风和喇叭,录制声音正常,但是server系统不行,安装了虚拟声卡软件也看不到麦克风(vnc下能看到...),由于看不到麦克风,rdp远程无非录制,安装虚拟声卡后,在vnc下能转录音频文件,但这不是我要的,我要的就是用server系统远程录制声音,得用到本地的麦克风 图片 图片 图片 经研究,...远程录制音频方面的体验,微软把NT10整了3类: server2016-2022,默认不支持,配置远程桌面会话主机可支持 win10(专业版/企业版/工作站版),默认如果不支持,那就组策略配置远程桌面会话主机...→ 设备和资源重定向→ 启用音视频播放重定向和录制重定向后可支持 win11(专业版/企业版/工作站版),默认就支持
1 MP3录制的逻辑过程就忽略了(真的不是因为懒(。...表示停止维护了,录制效果还不错,站在巨人的肩膀上(cao xi),增加了音频录制的权限判断和数据提取的逻辑。...) 其实就是音频数据进行缩减,因为手机每次读上来的音频数据是比较大的,这和我们配置的录制参数也有关系,这里使用的是44100HZ的参数,那么我们直接降频就好了。...synchronized (mLock) { c.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mViewPaint); } } } 音频播放...就是实现了一个内部定时器,不断的获取当前位置,谁让MediaPlayer本来就支持播放网络和本地,接口又丰富呢,有兴趣demo见。
时,ffmpeg会报错: image.png 此时若忽略音频的AVCodecContext,可以正常录制静音文件,这样做存在的问题是若后续推送了正常的音频数据,也会被录制端忽略。...该场景实际是会影响音频AVCodecContext的extradata的初始化,该场景中,录制代码对录制hls和非hls有不同的做法,录制hls时,放弃录制音频,其他格式则依旧使用无extradata的...本实验也对该场景做了详细实验: 1.录制flv/mp4时,无extradata也可以正常录制音频数据,播放正常; 2.录制hls时,若强制使用无extradata的AVCodecContext进行录制,...意味着,如果录制途中再去获取音频的AVCodecContext是可以获取到的,这刚好适用于录制hls的场景,因为录制每次切ts分片的时候都会重新调用setup muxing。...ffplay/potplay/hls.js 播放全程静音 ios 1分钟前静音,1分钟后正常同步音频
文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高...---- Melodyne 对音频素材进行了如下分析 : 转换成音符 : 录制的素材 , 被 Melodyne 转为单个波形 , 以音符的形式显示在对应音高位置上 , 横轴是时间 , 纵轴是音高 ,...Melodyne 会自动选择正确的算法 , 如果选择的算法不对 , 可以随时在此处更改音频分析算法 ; 选择 " 重置检测到打击模式 " , 所有的音符都会被设置到相同的音高 ;
Amr录制并获取声音大小 定义对象 private MediaRecorder mMediaRecorder; Handler handler = new Handler(); Runnable runnable...100,可以修改,但其实默认的,在测试过程中就有不错的表现 //你可以传自定义的数字进去,但需要在一定的范围内,比如0-200,就需要在xml文件中配置maxVolume...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 开始录制...mMediaRecorder.start(); } //每200毫秒获取声音大小 handler.postDelayed(runnable, 200); } 停止录制...runnable); mMediaRecorder.stop(); mMediaRecorder.release(); mMediaRecorder = null; } Amr播放
提前预告下,在该系列的下一篇文章将介绍 FFmpeg 同时对 Android Camera 采集的预览帧和 AudioRecorder 采集的音频数据进行编码,生成一个 mp4 文件。 ?...FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码 AudioRecorder 使用 这里利用 Android AudioRecorder API 采集音频 PCM 裸数据,然后通过...音频的编码流程与视频编码流程基本上一致,为了更加清楚地展示流程,也画了一张流程图如下图所示。...音频的编码流程 AudioRecoder 采集的 PCM 音频放入音频队列中,子线程音频编码循环不断从队列中取数据进行编码,最后将编码数据写入媒体文件。...int StartRecord(); //接收音频数据 int OnFrame2Encode(AudioFrame *inputFrame); //停止录制 int
[FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码] 前文利用 FFmpeg 对 Android Camera2 采集的预览帧先进行渲染,然后利用 OpenGL 添加滤镜,最后将渲染结果进行编码生成...提前预告下,在该系列的下一篇文章将介绍 FFmpeg 同时对 Android Camera 采集的预览帧和 AudioRecorder 采集的音频数据进行编码,生成一个 mp4 文件。...[FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码] AudioRecorder 使用 这里利用 Android AudioRecorder API 采集音频 PCM 裸数据,...[音频的编码流程] AudioRecoder 采集的 PCM 音频放入音频队列中,子线程音频编码循环不断从队列中取数据进行编码,最后将编码数据写入媒体文件。...int StartRecord(); //接收音频数据 int OnFrame2Encode(AudioFrame *inputFrame); //停止录制 int
人们不太看重自己的力量——这就是他们软弱的原因。...——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放...$on('add', this.add); }, methods: { add(e) { console.log('主页的add被触发了!
音频从源节点到目的节点的中间可以有许多中间节点,这一点类似路由拓扑图,节点间必须畅通才能实现音频的播放。每个AudioContext对象可以一多个音频源节点实例,但是只能有一个目的节点实例。...sourceNode 音频源节点,表示音频在webAudio的一个输出,一个audio graph允许有多个音频源输出。...1 DelayNode,可以将音频延时播放,如果在音频播放时,一路正常到达destinationNode,一路通过DelayNode到达destinationNode,就可以产生回音混响的效果...4 注意问题 延时:实时播放的时候会有些延时,造成的主要原因,一是ScriptProcessor处理输出数据播放的时候需要一定时间,在性能比较好的机器上表现不明显。...最后将音频连接到destination。保存的数据可以本地存储和在线播放,从而实现在web平台的在线k歌应用。
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是...MP3中的每一个帧都有自己的帧头,其中存储了采样率等解码必须的信息,所以每一个帧都可以独立于文件存在和播放,这个特性加上高压缩比使得MP3文件成为了音频流播放的主流格式。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据
这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停止),或者对网络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据而只保留视音频数据。...音视频同步 根据解封装模块处理过程中获取到的参数信息,同步解码出来的视频和音频数据,并将视频音频数据送至系统的显卡和声卡播放出来。 2....// 此处audio_param是FFmpeg中的参数,此参数应保证是SDL播放支持的参数,后面重采样要用到此参数 // 音频帧解码后得到的frame中的音频格式未必被SDL支持,比如frame可能是planar...音频frame中的数据格式未必被SDL支持,对于不支持的音频frame格式,需要进行重采样,转换为SDL支持的格式声音才能正常播放 [3]....修改记录 2018-12-04 V1.0 初稿 2019-01-06 V1.1 增加音频重采样,修复部分音频格式无法正常播放的问题
数组,我们用这个方法获取可视化数据 3 播放声音并获取可视化数据 一般来说bufferSource.start()就可以播放声音,但是由于Web API的安全策略,网页在播放音频前需要收到用户操作...(一般就是点击事件),否则播放不会成功,仿造cc.audioEgine的写法 if (self...._touchPlay) { 播放音频的代码如下 if (self....5 小结 使用WebAudio API播放音乐 使用AnalyserNode获取声音频域采样数据 将声音频域采样数据作为 cc.Texture2D 的 buffer 数据,并传给 shader AudioManger.../ 感谢「刘天鹏」带来的精彩案例,使用WebAudio API与Shader相结合带来的震撼视觉享受,让游戏开发更有乐趣,回复【WebAudio】可获取案例源码!
, 可正常播放该视频 , 使用 MediaInfo 查看该视频的数据 ; 2、录制音频 执行 ffmpeg -f dshow -i audio="virtual-audio-capturer" output.aac...命令 , 录制 virtual-audio-capturer 虚拟音频设备的数据 , 这个虚拟音频就是 系统声音 ; 上述参数 与 录制视频 的参数配置相同 , 只有录制设备由 screen-capture-recorder...虚拟视频设备 改为 virtual-audio-capturer 虚拟音频设备 ; 录制的过程中 , 会在 命令行底部 实时显示 录制音频的 大小 , 时间 , 帧率 , 速度 等参数 ; 先按回车...秒 时间段 , 在这个时间段内 如果一个输入流结束了而另一个还在继续 , 则逐渐降低仍在播放的流的音量 , 直到完全静音 , 目的是使音频过渡更加平滑 ; 这里设置是 2 秒时间内逐渐静音 ; 4、同时录制..., 会实时显示录制的实时参数信息 ; 先在命令行 输入 回车 , 再按下 Ctrl + C 键 , 可以停止录制 , 查看视频信息如下 , 该视频可正常播放 ; 5、同时录制 系统音频 + 麦克风音频
Python语言已经无所不能了,今天就来分享一下,如何使用Python来录制和播放音频文件。...下面是一些可以播放和录制音频的Python第三方库: playsound,支持MP3和WAV,目前只支持简单的回放。 simpleaudio,支持WAV,提供检查文件是否仍在播放的功能。...如果你想播放更多其他格式的音频文件。需要安装ffmpeg-python。...它还允许您在回调模式下播放和录制音频,在回调模式中,当需要回放新数据或记录可用数据时,将调用指定的回调函数。如果您的音频需要的不仅仅是简单的回放,那么这些选项使pyaudio成为一个合适的库。...既然您已经了解了如何使用许多不同的库来播放音频,现在就来看看如何使用Python自己录制音频。 二、录音 Python -sounddevice和pyaudio库提供了用Python录制音频的方法。
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...利用这个库,可以使用 C 或 C++ 实现高性能、低延迟的音频应用。...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...servers是OS X的应用,作为服务端,负责发送音频流数据; client是iOS的应用,作为客户端,负责接收音频流数据; 音频数据通过AudioFileStream转换后,调用AudioQueue...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云