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转:[WebServices]介绍

1. 有关生存期的补充 正常情况下,每次调用 WebMethod,服务器都会创建一个新的 WebService 对象,即便客户端使用同一个代理对象多次调用 WebMethod。 而我们一旦调用了有缓存标记的 WebMethod,只要未超出缓存期,WebService 对象都不会被重新创建。在缓存期内调用没有缓存标记的 WebMethod,也会继续使用该 WebService 对象。有太多因素让这个缓存机制变得不那么可靠,因此我们不能奢望用缓存标记来维持特定的对象状态,况且缓存机制的设计初衷也只是为了快速输出那些比较稳定非常大的数据。 基于多用户并发调用这个环境,WebService 本身最好设计成无状态对象,我们可以使用 Session 和 Application 来保持特定的状态信息。 2. 异步调用 网上很多人在写有关 .net 2.0 的文章时,都喜欢用“优雅”这个词。的确,在 2.0 中编译器和代码生成器为我们封装了很多罗嗦的东西,诸如匿名方法、委托推断等等,当然还有这 WebService 的异步调用。我们不用再写那些个 BeginXXX、EndXXX 了,基于事件驱动的异步机制会自动为每个 WebMethod 生成一个 XXXAsync 的异步方法和 XXXCompleted 事件,我们只需调用该方法,并处理该事件即可完成异步操作,当真是优雅了不少。不要小看 2.0 的这些封装,我们编写的代码越少意味着出错的几率越小。 下面的示例中,我们使用了匿名方法来处理事件,看上去更简洁了些。 WebServices.cs

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