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一个程序员应该怎样学会编写带GUI程序?

这是一个关于GUI如何绘制,以及是怎么绘制问题。 什么是GUI? 图形用户界面,英文为Graphical User Interface,简写为GUI。...归根结底,它们都是在计算机屏幕上显示信息,那么计算机是如何绘制屏幕呢? 计算机是如何绘制屏幕? 计算机把内存中内容输出到屏幕上,这个操作叫渲染。...GPU本质上绘制是像素。屏幕上每个像素可以看作是一个带颜色控制小灯泡,GPU频繁控制这些灯泡明灭暗淡,以此完成复杂画面渲染。 程序是如何调用GPU?...OpenGL封装了不同操作和不同显式驱动之间差异,不同软件可以使用一套统一接口控制屏幕绘制。...微软DirectX与它具有相似的功能。 编程语言如何绘制界面? 在屏幕上绘制图形和文本原理是相同,本质上计算机没有文本,文本也是一个个字符编码对应字符图像。

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结构建模设计——Solidworks软件之草图绘制中借助新建基准面实现在曲面表面绘制特征实现步骤总结

本次博文使用实例讲解,如何新建基准面,如何利用新建基准面在曲面上绘制特征。...,标注直径20mm ——在设计树中点击上视基准面,弹出菜单中点击显示按钮,可见草图是在上视基准面绘制         现在想草图在距离上视基准面距离10mm屏幕绘制,那么就要增加一个基准面,使新基准面距离原来上视基准面...6个平面可以绘制草图(原来三个基准面+新建基准面+圆柱上下表面),圆柱外表面不是平面,是没法绘制草图 2 在圆柱表现绘制特征         若是我们设计就是想在圆柱表面上开一个键槽,这时该怎么办呢...【方法一】:利用老方法,在原来前视基准面上绘制草图,在拉伸切除 ——在前视基准面绘制草图,用直槽口画一个键槽 ——绘制完直槽口后,点击拉伸切除按钮,黄色预览切除起点在圆柱中心,而键槽是从圆柱表面向内切除一段距离...,同时温习了之前所学拉伸凸台基体、拉伸切除等功能,新建基准面可以灵活使用,实现在曲面上进行特征绘制,下次想自己在某个曲面上加个键槽,使用这个功能就可以轻松搞定。

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Solidworks 2023中文版下载安装激活 附安装教程

等功能,有了这些新增功能,相信可以帮助设计师大大提升工作效率,节省成本同时,还可以快速将制作好产品投入市场,也厂商能够快速应有的利润。...04、如何调取特征工具栏中命令工具条 从图片中,我们可以看出下面的图片比上面的图片多了一个钣金命令工具条,如果上面的图片中特征工具栏中也有钣金命令工具条,要如何操作呢,方法如下: 方法:鼠标放于特征工具栏任意位置...05、如何添加或移除工具栏中命令按钮 Solidworks命令按钮非常多,我们可以根据自己使用习惯,将我们设计过程中常用一些命令在软件界面上显示,直接点击就能用,同样也可以将以下不常用命令移除...3、证实项目并解决问题: 所有新高级功能和易于使用用户界面用户解决他们问题。检查、验证并确认添加到项目中每一行和一个条目。...1、打开软件,进入工作界面,新建一个零件,进入绘图界面; 2、利用草图工具-矩形,绘制一个长*宽=50*30mm矩形,然后拉伸深度为10mm; 3、选择工具栏中“异形孔”命令,设置异形孔类型、

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如何引导访客注册

如何通过注册获得更多用户 它和产品紧紧联系在一起。如果你产品是比特币交易云服务软件:你可以说“开始比特币交易”,或者如果是给艺术家们提供在线市场:可以用“开始出售作品”。...这能防止用户忽略你注册按钮。 给予,而不是索取。 “获得访问”和“注册”做是同一件事情,但是一个人觉得他将获得一些好处,而另一个不会。 鼓动人们采取行动。...经过处理注册按钮 (在这些成功案例中,我尤为喜欢gliffy“Start Drawing(开始绘制)”,这个按钮暗示了上手速度之快,而且直接关系到他们产品:这是一个用户方便地绘制图表应用...许多初创公司一样,Scalyr——一个日志汇总和监控工具——在其网页上要求访客“注册”,我建议将按钮改成具有说服意味“免费试用”,并对这个版本进行测试,让我们来看看发生了什么: ?...“免费试用”获得了212%点击增长。 你自己也试试吧… 尝试对你“注册”按钮做些变化,例如表达出给予、说服语义,并将它和你产品联系在一起,然后测试一下这些变化。

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用Qt写软件系列三:一个简单系统工具之界面美化

Qt提供窗口都自带了三个默认按钮:放大、缩小、关闭。而我们只有两个按钮:缩小、关闭。显然,按钮绘制需要我们手动干涉。那么,手动绘制的话绘制到哪里去呢?通过什么方法呢?怎么实现默认按钮功能呢?...也就是说,我把默认窗口边框给去掉了,什么标题啊,按钮啊都是自己手动绘制。怎么绘制呢?这其实也简单,通过窗口布局管理器啊。这么一规划,整个窗口就可以这样去实现了: ?      ...不过,我们找到几张按钮状态背景图,分别对应不同按钮状态(按下、悬停、正常)。...那么就先看看上方top layout怎么个实现。这倒简单,一个行编辑框(QLineEdit)、两个下推按钮(QPushButton),用水平布局管理器一拉就完成了。那么如何进行美化了? ...我们指明,当数据是用来显示在单元格中时候,我们才设置对齐方式啊。不然的话就会乱套了。总之,QSS和2D绘图用好了,界面的效果也会慢慢炫起来。如果自己能够做出精美的界面素材,那么更加是锦上添花了。

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拆解【用户体验要素】

初识【用户体验要素】 【表现层】我们所能看到一系列网页元素:图片、文字、按钮等,有些图片就是图片,单纯进行展示;有些图片或者文字有可能就是一个按钮链接,通过点击可以执行某种功能,将界面进行跳转或者引出弹框...【框架层】表现层之下框架层,按钮、控件、图片、文本区域位置。...也许我们会在这个按钮框旁边备注“收藏”,或者用户点击之后,给予tost提示:“成功收藏此帖”,这个图片就是表现组合之一 【框架层】整体框架层次上布局表现。...初级产物分为逻辑和架构:逻辑上来说我们可以理解成我们绘制流程图,流程图涉及到用户端使用流程、前端后台交互流程等,而mindjet我们经常使用它来绘制功能框架和信息框架。...往小了说这是一个功能板块迭代,往大了说这就是战略层一种表现。因为我们要做是同时满足用户和企业需求,并两方都很满意! ?

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【Qt源码笔记】浅谈 Qt 中控件绘制

在工作中经常要根据 UI 提供稿子做自绘控件,而且在新项目中,我自己基于 Qt 做了一套项目自用控件库,还会涉及到换肤,所以对 Qt 控件绘制,着重研究了一下。...绘制 Qt 考虑到对于按钮样式,开发者有着自己需求,而对于逻辑状态可能开发者可以用现成。...所以 initStyleOption 是一个保护方法,如果开发者没有对按钮状态特殊要求,用这个方法,就可以把图标,按钮点击状态什么放进这个 option 中。在绘制时候直接拿来用。...话说回来, Qt 正是因为将绘制逻辑都保存在了 style 中,所以 Qt 才可以在不同平台都表现一个原生控件一样,“千平台千面”。 走到这里,就不得不一探 QStyle 究竟了。...QStyle 是一个抽象类,头文件因为包含了太多枚举,所以特别长,就不粘了。里边关于绘制几个方法是纯虚,在绘制方法中,通过传进去枚举类型,来找到对应控件绘制逻辑。

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教你爱正确姿势-QQ红包520项目总结

除了吃饭逛街看戏送礼物,当然就是发个充满感情红包给Ta啦。借着520这个节日,来一个情感化运营H5,既能给用户增添情趣,又能提醒对方发QQ红包表达对自己爱意,何乐而不为呢?...,用户习惯在有wifi情况下才会看,不便于传播,且无法在播放过程中提供交互操作(如在各场景结尾都会用户操作如何应对各种难题),所以也不合适; animate cc+createjs则很好地解决了以上方案各种弊端...此外,屏风上也有时间跳动,说明故事时间变化,使故事更具连贯性。 ? 5.聊天场景细节表现。在这个场景中,我们使用了真实QQ聊天界面,用户熟悉发红包按钮位置,起到教学作用。 ?...我们模仿了真实QQ聊天时对话气泡及其从外往内进场方式,增强真实感和代入感。聊天内容弄成了对方说得比较快,自己说得比较慢方式,表示出对方想要红包急切之情。 ? 6.声音细节表现。...在QQ聊天场景中,选择发红包和直接发晚安,分别会去到不同结果页,页面上会有宝贝橘对应开心/失望反应,并会摆动猫爪指着下面的发红包按钮,发红包按钮也会有一个放大抖动微动效,以吸引用户注意力,指引用户此时应点击按钮使用发红包功能

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如何用最经典迪士尼动画设计原则赋予 UI 灵性?

水平滚动控件通常会展示出某些元素一部分,用户意识到可以滑动交互。 3、时间控制 在传统动画当中,时间控制决定了帧数绘制数量和内容。帧数越多,动画就越流畅,相应内容变化也可能更慢。...同时,一个动画所耗费时间长短,也会影响到其中角色表现力和用户心情。 时间控制是动画设计基础。...5、表演与呈现方式 为角色设置舞台,角色登上舞台一样进入场景。换句话说,你需要借用动画效果来进行「叙事」,考虑如何它进入场景,如何呈现,怎样表演,如何借用镜头语言来引导用户注意力。...当你在思考如何呈现一个音乐 APP 界面的时候,你可能需要基于用户喜好来推荐类似歌曲,那么喜欢/收藏音乐将会是一个重要交互,和这首歌相关歌曲可能需要一个独立界面来呈现,于是你要凸显喜欢/收藏按钮...而后者则是「重叠动作」,前一个动作停止之后,某些部分仍然处于运动状态。 在 UI 界面当中,可以元素在静止之前,调用一个其他交互和动效,从而整个动效和交互更加流畅连贯,且自然。

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由文本链接引发思考

觉得很奇怪,为什么一个看起来是链接文本被赋予了一个按钮操作,这跟我所学习交互原则是相违背。...移动端场景里没有多少会用到链接,更多操作,而移动端跳转有别的表现方式。 这又我想起之前做重构时经历及对标签语义化思考,如果语义要通过标签进行表达,那么表现层是否就不重要呢?...在《能用并不表示用对了》中讲了生活中类似的经历,用户不会觉得自己有错,一定是产品设计有问题,虽然最终用户学会了如何正确使用这个产品,但代价是付出了一笔维修费用,同时对这个品牌产品标上了『不够好』印象...用户尝试理解一个特殊设计是有很大风险。...如果生活中充满了这一类将错就错小细节,最终如何才能达到我们所追求体验呢?事实上生活中也确实存在着不少这一类设计,《提升体验设计》中没学到精髓中国香港餐厅。

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c++ | lwketh | day04

, h - 按钮父窗口,也就是放在哪个窗口里 - 按钮 tag,自行指定 - runloop - 如果窗口没有接收到退出消息的话,就一直循环...,表明是按钮点击事件 // 这时候 wp 中存就是按钮 tag,这个 tag 是我们自己在创建按钮时候设定 int tag = (int)wp;...; // 这个要和下面 CreateWindow 第一个参数一样 // 下面的属性,不必具体了解,当做规定即可 // 实际上如果这个 API 设计稍微用点点点点心,下面很多属性都应该有默认值而不是人手动去设置...done - 点击按钮后,获取 2 个输入框值并分别用 MessageBox 输出 done - 实现一个判断,当输入框 1 内容是 “leiketang” 并且输入框 2 内容是 “kbc...” 时候,弹窗输出 “登录成功”done */ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR lpCmdLine

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用Go语言写一个Windows外挂(上)

后面会讲到,其实还需要很多工作才能完成一个比较完善可用外挂软件,SendMessage 基本上只能解决一部分问题 然而当我想完这些代码后,感觉还是太麻烦,因为按键精灵这类软件就能解决,为什么还要自己亲自操刀...不过最终放弃了这种念头,因为这是一个很重要服务,说不定在未来会掌握好 几千个亿 资金命运,如果安装了不明软件,资金安全如何得以保障???...32位,同时为了更好编译测试,我虚拟机装是 Win2008 R2 32位 操作系统 那么我们应该如何一个窗体发送消息呢?...向第一个按钮发送鼠标点击事件,那么就可以开启监听了 image.png 点击动作在Windows消息来看,是分为两个动作,一个是 WM_LBUTTONDOWN 而另一个是 WM_LBUTTONUP ,所以我们需要发送两次事件...到此为止,关键技术内容我们已经调研完了,下一篇内容我们会讲如何使用go语言实现一个真正可用外挂。

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要实现60FPS动画, 你需要了解这些

首先要有工具能够分析性能表现和瓶颈 打开 Chrome devtools Performance 面板, 点击按钮或者使用快捷键(CMD + E)开始记录性能 ?...在本次绘制过程中, 共消耗时间 0.63ms + 1.04ms = 1.67ms, 其中 JavaScript 和 Paint 阶段耗时较多 另外还有一个查看实时 FPS 工具, 打开 More tools...CSS 动画省略了 JavaScript 执行耗时, 只用了 0.49ms 时间就完成了一帧绘制 接下来思考一个问题, 如果主线程被阻塞了, CSS动画会有什么表现呢?..., 在阻塞期间, 动画卡顿, 用户操作事件无法响应, 我们要避免长时间阻塞行为 如何避免呢?..., 动画就不会卡顿了 react fiber 架构也是基于 requestIdleCallback 实现, 并且在不支持浏览器中提供了 polyfill 总结 一个绘制过程分为 JavaScript

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【CSS进阶】CSS 颜色体系详解

简单列举一些例子: transparent 用于 border,绘制三角形 这算是 transparent 最常见一个用法,用于绘制三角形。...用户更容易点击到按钮无疑能很好增加用户体验,尤其是在移动端,按钮通常都很小,但是有时由于设计稿限制,我们不能直接去改变按钮元素高宽。...这样: 嗯哼,这里我们将 border 用于了扩大鼠标点击区域,然而真实情况是有的时候我们按钮必须要用到 border,而 border 又只能设置一重(无法 box-shadow和 渐变一样设置多重...border),这个时候如果还需要运用这种方法,可以使用内阴影 box-shadow模拟一层 border,这样: transparent 用于 background,绘制背景图 transparent...,但是依然表现为了 currentColor 值。

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Android自定义View实现方法,带你一步步深入了解View(四)

一、自绘控件 自绘控件意思就是,这个View上所展现内容全部都是我们自己绘制出来。...那么剩下问题就是如何这个View在界面上显示出来了,其实这也非常简单,我们只需要使用普通控件一样来使用CounterView就可以了。...二、组合控件 组合控件意思就是,我们并不需要自己绘制视图上显示内容,而只是用系统原生控件就好了,但我们可以将几个系统原生控件组合到一起,这样创建出控件就被称为组合控件。...三、继承控件 继承控件意思就是,我们并不需要自己重头去实现一个控件,只需要去继承一个现有的控件,然后在这个控件上增加一些新功能,就可以形成一个自定义控件了。...,现在运行一下程序,会看到MyListView可以ListView一样,正常显示所有的数据,但是当你用手指在MyListView某一行上快速滑动时,就会有一个删除按钮显示出来,如下图所示: ?

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html5自学教程:8个炫酷CSS动画及源码分享

这一次要给大家介绍是一款纯CSS3实现大象走路动画,大象走路时形态表现十分逼真,你可能不会想到,这么给力动画居然是用纯CSS3实现,很可爱大象,下载源码自己去研究吧。...2、纯CSS3实现苹果设备  iPhone iPad iMac及iWatch 今天我们又要用CSS3来绘制一些有趣东西,这次要绘制是全套苹果设备,包括iPhone、iPad、iMac及iWatch...3、纯CSS3实现变形金刚组装动画特效 今天要分享依然是一款用纯CSS3实现动画,是一个变形金刚组装动画特效,这种组装动画将人物各部位按某种顺序组合起来,显得非常酷。...CSS3代码来实现漂亮Loading加载动画吧,下面的12款非常有创意CSS3 Loading加载动画肯定会你喜欢上CSS3,喜欢上HTML5。...8、纯CSS3实现幽灵漂浮动画 这又是一款基于纯CSS3动画特效,先是用CSS3绘制一个“可爱”幽灵,没用运用图片,其实用CSS3绘制一些简单线条和图形非常简单。

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详解视觉误差对UI设计影响和解决方案

既然无法绕过,设计师就要学会如何去「适配」人类视觉惯性画出“正确”界面。 一. 物理尺寸与视觉尺寸 长宽 400px 正方形与长宽 400px 圆形哪一个更大?...建议大家可以去下载 HIG 标注 icon 与 Material Design 标准 icon 看看,数百个图标每一个物理尺寸都不尽相同,但看起来全部都是一样大,这是高水平表现,值得细细学习与参详...说完了文字按钮,再来说说 icon 按钮,相信这个问题你也经常看到过。看看下图,哪一个按钮看起来对齐比较好? ?...这就不能依赖 Sketch 对齐工具了,你要自己画个圆形作为参考线来进行对齐。 ? 如下图,播放按钮也有三个角,那么做它对齐工作也要注意啦。...看看下图,左手边圆是一个正圆,右手边圆是一个经过修改圆,你瞧瞧是不是这个感觉。 ? 那么我们又该如何利用这种无法规避错觉呢?

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【二】Windows API 零门槛编程指南——CreateWindow 窗口创建 “万字长篇专业术语全解”

本系列博文几乎没有难啃“专业术语”,尽量读者能够看明白文章所述内容,是本系列博文核心宗旨之一。(由于本人也是由于项目需要,所以才来查阅相关资料,文中出现错误欢迎指出,共同进步!谢谢!)...创建简单窗口也是与用户交互一个窗口,该窗口功能有限,只能够简单展示一些想要表达信息,想创建一个能表达更多信息窗口,可以使用 CreateWindow 函数创建。...#include WinMain 在C语言中,每个C语言程序都有一个入口函数,在Windows桌面程序中,这个入口函数是 WinMain ,具体声明如下: int WINAPI...例如,如果用户在应用程序中选择"确定"按钮,Windows 会向您发送消息,您可以在WndProc函数内编写代码,执行任何适当操作。 这称为处理事件。 您只处理与应用程序相关事件。...LPPAINTSTRUCT lpPaint ); 参数说明: HWND:处理要重绘窗口 lpPaint:接收绘制接收绘画信息 **PAINTSTRUCT**结构指针 ————————————

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关于流程图设计,你需要Get几点必备知识

如何才能绘制出既能把事情讲清楚,也能把页面交代清楚,同时又大家感觉舒服页面流程图呢?下面小编总结了一些技巧及心得,不妨一起来看看。...同理在流程图绘制中,也需要提前做好“思想”准备,其中验证自己idea是否靠谱以及明确用户将如何参与使用十分重要。设计想法靠谱程度,可以结合目标用户群体、用户价值以及用户体验来进行验证。...页面中会包含链接、按钮、表单等元素,在经过用户触发后,会跳转到其他页面上。同时,页面之间会有链接线进行连接,具有不同状态及属性,最终表现用户不同操作指令下、不同页面的流转关系。...可能听起来会比较复杂,但其实就像讲故事一样,绘制流程图最简单方式是从第一个初始页面开始。...第三步:页面结构及内容反复调整|结束后 完成了初步绘制后,还需要通过自己不断审查、团队内部反复确认,将最符合用户、团队及自己预期设计idea落地。

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