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WinForms 下的高性能笔迹方法

在 WPF 中可以通过 StylusPlugIn 的方式快速从触摸线程拿到触摸数据,而 WinForms 没有这个机制,但是可以通过 Microsoft.Ink 组件和 WPF 相同在 RealTimeStylus...当然这句话不是说消息不快,而是和 Wisptis 服务对比还是不够快 从微软的笔和触摸服务里面获取的方法是需要使用复杂的方法才能获取到内容,大概的获取方法就是从共享内存里面读取值,此时的读取速度将比消息快...在 csproj 里面引用 Microsoft.Ink 组件,将可以获取 RealTimeStylus 的封装方法,不需要写一个 PenImc 的组件。...但是通过这个方法将拿到十分底层的内容,需要小伙伴自己处理 方法能拿到最快的触摸信息,但是这个方法优化的仅是触摸收集,而对渲染没有做多少优化 更多请看微软文档 Windows Touch Scratchpad using the Real-Time Stylus

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    .NET Core - 解决VS2019中.net core WinForms暂时无法使用Designer的临时方法

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    导语 WinForms 是运行在Windows上的传统.NET桌面应用技术框架。由于历史原因,它对高DPI以及跨不同DPI屏幕的支持有些问题,本文将探索尽可能的解决方案。...WinForms 能抢救吗 Windows桌面开发最native的三种技术分别是:WinForms、WPF、UWP。因为UWP诞生于现代,所以天生没有DPI适配问题。...唯独 WinForms 历史包袱太重,不改是不行的。我们来试试能否抢救。 首先,我在VS2019中使用150% DPI的主屏幕,设计器视图不模糊,但按钮尺寸有问题,控件位置如下: ?...的描述,.NET Framework 从4.7开始,改善WinForms的DPI支持。...微软文档里没提别的方法。但是我发现将运行时改成.NET Framework 4.8 可以修复这个TextBox的爆,但是控件位置依然不正确。 ?

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    “老坛泡新菜”:SOD MVVM框架,让WinForms焕发新春

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    技术速递|调用异步功能 - WinForms 在 .NET 9 中的未来发展

    此方法允许在 UI 线程上执行同步和异步回调,提供了灵活性,并防止意外的“即发即弃”行为。它通过将操作排入 WinForms 主消息队列来实现,确保它们在 UI 线程上执行。...让我们分解这些概念,阐明它们的含义,以及为什么 InvokeAsync 的方法可以帮助改善应用程序的响应性。 在 WinForms 中,所有的 UI 操作都发生在主 UI 线程上。...为了防止这种情况,WinForms 在 .NET 9 中引入了一种专门的 WinForms 分析器,当将一个异步方法(例如返回 Task 的方法)传递给不带 CancellationToken 的 InvokeAsync...这里有一个例外,那就是事件处理方法或具有“事件处理方法特征”的方法。事件处理方法不能返回 Task 或 Task,因此 async void 允许它们触发异步操作,而不会阻塞 UI 线程。...对于典型的 WinForms 开发者来说,乍一看这可能会显得有些奇怪。毕竟,我们在 OnLoad 中调用了另一个方法,而那个方法永远不会返回,因为它最终会进入一个无限循环。

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    WPF 不禁用实时触摸而收到 WM_Touch 触摸消息方法

    因此想要在不禁用 WPF 实时触摸的情况下,获取 WM_Touch 触摸消息的一个方法是通过 WinForms 窗口来获取 在不禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸下,依然可以通过...WinForms 窗口获取触摸 WM_Touch 消息,只需要在 WinForms 窗口调用 RegisterTouchWindow 就可以 通过微软官方的 WMTouchForm demo 代码,可以拿到一个用...而 WinForms 窗口可以。...默认一个控件就是一个 HWND 因此 WinForms 就能收到触摸消息 在 WPF 中,在不禁用实时触摸情况下,所有的 WPF 窗口是无法通过 RegisterTouchWindow 收到 WM_Touch...而在 WPF 中如果显示了一个 WinForms 窗口,同时这个 WinForms 窗口通过 RegisterTouchWindow 注册期望收到触摸消息,那么这个 WinForms 窗口是能收到触摸消息的

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