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实战 | C++ Socket详解与研究

read()/recv() 函数也是如此,也从输入缓冲区中读取数据,而不是直接从网络中读取,如下图所示 这些I/O缓冲区特性如下: •I/O缓冲区在每个TCP套接字中单独存在;•I/O缓冲区在创建套接字时自动生成...2.如果要读取的数据长度小于缓冲区中的数据长度,那么就不能一次性将缓冲区中的所有数据读出,剩余数据将不断积压,直到有 read()/recv() 函数再次读取。...2.如果要读取的数据长度小于缓冲区中的数据长度,那么就不能一次性将缓冲区中的所有数据读出,剩余数据将不断积压,直到有 read()/recv() 函数再次读取。...编写与Winsock1兼容的程序你需要引用头文件WINSOCK.H,如果编写使用Winsock2的程序,则需要引用WINSOCK2.H。...使用WINSOCK.H头文件时,同时需要库文件WSOCK32.LIB,使用WINSOCK2.H时,则需要WS2_32.LIB,如果使用MSWSOCK.H中的扩展API,则需要MSWSOCK.LIB。

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Windows下网络编程(win32API+VS2022)

下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 因为我这里只需要用到C++和C语言编程,那么安装的时候可以自己选择需要安装的包。...在OSI模型中,传输层是第四层,负责总体数据传输和数据控制,为会话层等高三层提供可靠的传输服务,为网络层提供可靠的目的地点信息。在TCP/IP协议族中,TCP和UDP正是位于这一层的协议。...在正常的TCP通信过程中,第一步需要建立连接,这个过程称为“三次握手”。...(8)recv: int recv(SOCKET s, char* buf, int len, int flags); s:要接收数据的套接字。 buf:用于存储接收数据的缓冲区。...库 return 1; } char recvBuffer[1024]; //创建接收缓冲区,用于存储从服务器接收到的数据 result = recv(connectSocket

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    如何偷窥到socket对应的内核缓冲区中有什么数据? 有多少数据?—利用recv的MSG_PEEK和ioctlsocket的FIONREAD

    事实上, 我们之前已经大致说过, 现在, 我们继续来复习一下recv的MSG_PEEK: 服务端程序为: #include #include winsock2.h>...; // 0x0101 即:257 // 加载winsock库并确定winsock版本,系统会把数据填入wsaData中 WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData...我们看到, 当服务端不停地给客户端发送数据的时候, 客户端的recv并不会把数据从内核缓冲区中取出来, 此时, 内核缓冲区中的数据不断累积, 每次累积5个字节。...在实际实验中, 我发了3次, 客户端接收3次,客户端的结果如下: good (第1次偷窥到的) good good (第2次偷窥到的) good good good (第3次偷窥到的) 可以看到..., 数据在内核缓冲区确实是不断积累的, 也从侧面证明了, recv并只是在偷窥, 而非偷取。

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    利用loadrunner开发Windows Sockets协议脚本

    =number LrsLastArg:标识参数列表结束的标记 返回值:函数执行成功则返回0,否则返回错误码 注: 确立一条TCP连接的过程,需要经过以下步骤: 操作(Operation) WinSock.../send lrs_receive/ lrs_send client and server 确立一条UDP连接的过程,需要经过以下步骤: Operation WinSock VuGen function...如果函数没能成功发送缓冲区buffer中的所有数据,会继续尝试发送,直到超时时间,如果函数发送期间找不到可写入数据的socket,也会继续查找,直到超时。...注意: 如果data.ws中设置的接收(recv)缓冲区和实际收到的数据大小不匹配,在读取未超时的情况下,函数会一直读取由socket“搬运”过来的数据,直到已读取换缓冲区大小的数据,如果读取超时则提前结束读取操作...所以data.ws中的recv需要认真设置,或者用lrs_receive_ex替代。

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    Loadrunner 脚本开发-利用loadrunner开发Windows Sockets协议脚本

    =number LrsLastArg:标识参数列表结束的标记 返回值:函数执行成功则返回0,否则返回错误码 注: 确立一条TCP连接的过程,需要经过以下步骤: 操作(Operation) WinSock.../send lrs_receive/ lrs_send client and server 确立一条UDP连接的过程,需要经过以下步骤: Operation WinSock VuGen function...如果函数没能成功发送缓冲区buffer中的所有数据,会继续尝试发送,直到超时时间,如果函数发送期间找不到可写入数据的socket,也会继续查找,直到超时。...注意: 如果data.ws中设置的接收(recv)缓冲区和实际收到的数据大小不匹配,在读取未超时的情况下,函数会一直读取由socket“搬运”过来的数据,直到已读取换缓冲区大小的数据,如果读取超时则提前结束读取操作...所以data.ws中的recv需要认真设置,或者用lrs_receive_ex替代。

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    Design issues - Sending small data segments over TCP with Winsock

    您需要通过 TCP 发送较小的数据数据包,Winsock 应用程序的设计时尤其重要。延迟的ACK、 Nagle 算法和 Winsock 缓冲的交互的设计方案可以极大地影响性能。...为了在应用层优化性能,winsock拷贝数据从应用层到内核缓冲区。然后,TCP栈使用自己的算法(如Nagel算法)去决定是否要将数据实际的发送出去。...在大多数时候,send只是表示数据被拷贝到系统缓冲区而不是发送出去了。唯一的例外就是你通过设置SO_SNDBUF 为 0禁用了Winsock buffering 。...建议: 1,如果数据的实时性要求不高,可以在应用层把小包并成大包一次发送。因为发送缓冲区的数据会被拷贝到winsock内核缓冲 去,发送缓冲区也不要太大。比8K小一点效率会比较好。...4,除非你需要确定send完成代表数据已经发送到网络,请不要设置SO_SNDBUF为0. 5,如果数据不需要保证一定到达,使用UDP是个不错的选择。

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    使用socket实现TCP和UDP传输

    在windows中,要想进行socket网络操作,必须包含一个名叫做WinSock2.h(或者WinSock.h),如果包含的是WinSock2.h则必须在windows.h之前,否则会产生一些重定义的编译错误...); 6)接完客之后,我们就可以进行通信了,需要调用recv和send两个函数来进行收发数据,它们的声明如下: int recv(...的时候,客户端就需要send,若两端同时进行收发则会卡在这里,因为recv和send都是阻塞的 ret = send(sServer, szBuf, strlen(szBuf...需要注意的是,如果服务端程序先进行recv操作,则我们应该在客户端先进行send操作,若两个同时进行相同的操作的话,则会卡在当前的位置,因为recv和send都是阻塞型的函数。...recv和send两个API来进行数据的收发的。

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    c语言网络通信_c语言tcp网络编程

    目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...举例来说,假如,我们连续发送三个数据包,大小分别是2k、4k、8k,这三个数据包都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有三次接收动作,才能够把所有的数据包接收完...而使用TCP协议,我们只要把接收的缓冲区大小设置在14k以上,我们就能够一次把所有的数据包接收下来,只需要有一次接收动作。 这就是因为UDP协议的保护消息边界使得每一个消息都是独立的。...其实不然,因为当它们使用的缓冲区足够大时,它们有可能会一次接收到两个甚至更多的数据包,而很多人往往会忽视这一点,只解析检查了第一个数据包,而已经接收的其它据包却被忽略了。...WinSock通讯的所有数据传输,都是通过套接字来完成的,套接字包含了两个信息,一个是IP地址,一个是Port端口号,使用这两个信息,就可以确定网络中的任何一个通讯节点。

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    【开发基础】LoadRunner Sockets编程函数汇总

    lrs_get_buffer_by_name 从数据文件中获取缓冲区及其大小 lrs_get_last_received_buffer 获取套接字上接收到的最后的缓冲区及其大小...lrs_startup 初始化 Windows 套接字 DLL 关联函数 lrs_save_param 将静态或接收到的缓冲区(或缓冲区部分)保存到参数中 lrs_save_param_ex...将用户、静态或接收到的缓冲区(或缓冲区部分)保存到参数中 lrs_save_searched_string 在静态或接收到的缓冲区中搜索出现的字符串,将出现字符串的缓冲区部分保存到参数中...为接收套接字上的初始预期数据设置超时 lrs_set_recv_timeout 为建立连接后接收套接字上的预期数据设置超时 lrs_set_send_timeout 为发送套接字数据设置超时...关闭打开的套接字 lrs_cleanup 终止 WinSock DLL 的使用

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    14.3 Socket 字符串分块传输

    ,将特定缓冲区内的字串动态切割成一个个小的子块,当切割结束后会得到该数据块的个数,此时通过套接字将个数发送至服务端此时服务端在依次循环接收数据包直到接收完所有数据包之后在组合并显示即可。...14.3.1 服务端实现对于服务端而言只需要做两步,首先等待客户端上线,当客户端上线后则服务端会通过recv()接收当前客户端内有多少数据包,当获取到该数据包数量后再以此数量作为循环条件,循环接收数据包并在接收后通过...strcat将数据包进行连接,最终合并为一个缓冲区,并输出即可;#include WinSock2.h>#include #include #pragma comment...recv_count 中 char szBuffer[8192] = { 0 };...Split[y]这个缓冲区内,接着通过调用strlen()依次计算出当前有多少个100字符行,并在计算结束后首先向服务端发送数据包的数量,当服务端接收到数量后会进入等待模式,此时客户端只需要通过循环的方式发送数据包即可

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    14.6 Socket 应用结构体传输

    当在套接字编程中传输结构体时,可以将结构体序列化为字符串(即把结构体的所有成员打包成一个字符串),然后将字符串通过套接字传输到对端,接收方可以将字符串解析为结构体,然后使用其中的成员数据。...这种方法通常被称为序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization),本章中我们可以采用将一个结构体序列化为一个纯字符串,然后将该字符串通过套接字传输给对端,当对端收到后只需要将字节序强制转换为对等的结构体指针即可实现对该结构的解析...14.6.1 服务端实现首先来看服务端的实现流程,笔者定义了message结构体变量,代码中在接收到套接字传输过来的字符串之后,通过(message*)recv_buf的方式将该套接字强制转换为一个结构体指针...= INVALID_SOCKET) { recv(msgsock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0); // 接收到结构,强制类型转换 message*...,当全局结构体被填充后直接使用memcpy(send_buf, &msg, sizeof(message))将该结构体的字节拷贝到send_buf这个缓冲区内,最后调用send()发送这段缓冲区即可实现

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    socket网络编程基础

    套接字 socket是操作系统内核的一个数据结构,它是网络中节点进行相互通信的门户。网络编程实际上也可以称作套接字编程。...建立连接以后,客户机用write()函数(或close()函数)向socket中写入数据,也可以用read()函数(或recv()函数)读取服务器发来的数据。...recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);//【recv】 //输出接收到的数据 printf("Message form server...对比TCP套接字通信流程,区别在于: 使用TCP套接字必须先建立连接(如客户机进程的connect(),服务器进程的listen()和accept()) 而UDP套接字不需要先建立连接,它在调用socket...,server.cpp 中没有使用listen()函数,client.cpp 中也没有使用connect() 函数,因为 UDP 不需要连接。

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    清除 CC++ 中的输入缓冲区

    在各种情况下,您可能需要清除不需要的缓冲区,以便在所需容器中而不是在前一个变量的缓冲区中获取下一个输入。...例如,C遇到“scanf()”后,需要输入字符数组或字符,而C++遇到“cin”语句后,需要输入字符数组或字符串,我们需要清除输入缓冲区,否则所需的输入被前一个变量的缓冲区占用,而不是被所需的容器占用。...这样做的原因是一个被占用的缓冲区。“\n”字符留在缓冲区中并作为下一个输入读取。 如何解决? 在 C 的情况下: \   使用“ while ((getchar()) !...= '\n');” 读取缓冲区字符直到结束并丢弃它们(包括换行符)并在“scanf()”语句清除输入缓冲区并允许在所需容器中输入后使用它。...'\n');” 在“cin”语句丢弃输入流中的所有内容之后,包括换行符。

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    windows环境下CC++的socket相关网络编程详解以及部分TCP详解

    在Windows下大致流程如下: 服务端流程: 0.初始化网络环境 首先,需要初始化网络库,如在Windows系统中使用WSAStartup函数初始化Winsock库,在Unix/Linux系统中通常不需要显式初始化...它标识了进行数据读取的通信端点。 buf:指向缓冲区的指针,这个缓冲区用于接收数据。数据将被读入此缓冲区。 len:缓冲区的长度,以字节为单位。这个参数指定了最多可以从套接字中接收多少数据。...recv函数的返回值有几种典型情况,每种都代表着不同的含义: 大于0的值:表示成功接收到了数据,返回值是实际接收到的字节数。这意味着数据从套接字缓冲区成功读取到了提供的缓冲区中。...buf:指向要发送数据的缓冲区的指针。这些数据将从这个缓冲区中读取并发送到连接的对端。 len:要发送的数据的长度,以字节为单位。 flags:与recv中的flags类似,用于控制发送操作的标志。...在Windows系统中,这通常是SOCKET_ERROR(值为-1)。此时,需要调用WSAGetLastError()来获取详细的错误代码,例如网络不可达、连接中断、缓冲区满等。

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    14.2 Socket 反向远程命令行

    在本节,我们将继续深入探讨套接字通信技术,并介绍一种常见的用法,实现反向远程命令执行功能。对于安全从业者而言,经常需要在远程主机上执行命令并获取执行结果。...在实现反向远程命令执行时,我们可以使用 _popen(buf, "r") 函数来执行特定的命令,并将其输出重定向到一个可读的缓冲区中。...这个缓冲区将保存命令的输出内容,我们可以将其发送回控制程序,也就是服务端,从而实现远程命令执行的目标。首先我们来看一下_popen()函数的原型定义。...最终,用户可以使用标准的文件读取操作(如 fread()、fgets() 等)从该文件指针中读取输出,有了该函数的支持再配合套接字即可实现远程命令执行的效果;14.2.1 服务端实现如下代码实现了一个基于...,在程序中通过recv()函数在服务端接收一条命令行参数,并通过调用_popen(buf, "r")执行本地命令行并将输出结果保存在buf变量内,最后通过调用send()函数将执行结果发送给服务端,以此来实现反向命令执行的功能

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