Windows API 简介 Windows API 主函数 Windows API 中的系统函数 Windows API 中的字符串 Windows API 中的日期和时间 Windows API 中的一个窗口...Qt4 工具包简介 Qt4 实用程序类 Qt4 中的字符串 Qt4 中的日期和时间 在 Qt4 中使用文件和目录 Qt4 中的第一个程序 Qt4 中的菜单和工具栏 Qt4 中的布局管理 Qt4 中的事件和信号...Qt5 中的容器 在 Qt5 中处理文件和目录 Qt5 中的第一个程序 Qt5 中的菜单和工具栏 Qt5 中的布局管理 Qt5 中的事件和信号 Qt5 小部件 Qt5 小部件 II Qt5 中的绘图 Qt5...Swing 中的可调整大小的组件 Java Swing 中的益智游戏 俄罗斯方块 JavaFX 教程 JavaFX 简介 JavaFX 首个程序 JavaFX 布局窗格 基本的 JavaFX 控件...wxWidgets 简介 wxWidgets 助手类 wxWidgets 中的第一个程序 wxWidgets 中的菜单和工具栏 wxWidgets 中的布局管理 wxWidgets 中的事件 wxWidgets
作者 | 天元浪子 来源 | CSDN博客 文章目录 概述 窗口程序的基本框架 事件和事件驱动 菜单栏/工具栏/状态栏 动态布局 AUI布局 DC绘图 定时器和线程 后记 概述 跨平台的GUI工具库,较为有名的当属...事件和事件驱动 不同于Qt的信号与槽机制,wx采用的是事件驱动型的编程机制。所谓事件,就是我们的程序在运行中发生的事儿。...:关闭窗口、改变窗口大小、重绘、定时器等事件 事实上,这个分类方法不够严谨。...菜单栏/工具栏/状态栏 通常,一个完整的窗口程序一般都有菜单栏、工具栏和状态栏。下面的代码演示了如何创建菜单栏、工具栏和状态栏,顺便演示了类的静态属性的定义和用法。...动态布局 在“事件和事件驱动”的例子里,输入框、按钮等控件的布局,使用的是绝对定位,我习惯叫做静态布局。静态布局非常直观,但不能自动适应窗口的大小变化。
3 如何在已有图形上加一条水平线 使用低水平绘图命令 abline(),它可以作出水平线(y 值 h=)、垂线(x 值 v=)和斜线(截距 a=, 斜率 b=) 。...在已有图形上添加信息当然要使用 低水平绘图命令。 4 如何加图例? 绘制图形后,使用 legend函数,help(“legend”) 5 R 如何做双坐标图?...在 R 中可以通过绘图参数 par(new = TRUE)使得绘制第二个绘图 (hight-level plot) 时保留第一个绘图区域,这样两张绘图会重叠在一起,看起来就是双坐标图。...参考函数 col2rgb() 10 如何调整所绘图形的大小?...Windows 平台下,正常情况打开绘图窗口,调整窗口大小,点击菜单直接保存,或使用 savePlot() 函数保存;当然也可以事先用windows ( width = , height = ) 打开一个定义好大小的窗口
matplotlib.patches import PathPatch from matplotlib import pyplot as plt fig, ax = plt.subplots() # 定义绘图指令与控制点坐标...:1行1列第1个 # 生成用于绘sin图的数据 x = np.arange(0, 3, 0.01) y = np.sin(2 * np.pi * x) # 在前面得到的子图上绘图 a.plot(x,...fill=tkinter.BOTH, # 填充方式 expand=tkinter.YES) # 随窗口大小调整而调整...fill=tkinter.BOTH, expand=tkinter.YES) def on_key_event(event): """键盘事件处理...""" print("你按了%s" % event.key) key_press_handler(event, canvas, toolbar) # 绑定上面定义的键盘事件处理函数
因为这样可以让wxWidgets知道,在不同的平台怎样去显示这个组件,使它看起来更美观。 事件处理event handling 我们已经创建了1个记事本,虽然它有菜单,但是什么都做不了。...wx.EVT_MENU 指代“选择菜单中的项目”这个事件。wxWidgets 提供了很多的事件,可以点这里查看不完整的列表,也可以使用下面的代码打印完整的列表。...import wx for x in dir(wx): if x.startswith('EVT_'): print x 如果直接运行上面的Bind程序,会提示不存在OnAbout...但是,添加其它的功能并不比我们刚才所完成的内容更难,你可以从 wxPython 提供的 Demo 获取灵感(点此下载Demo,选择版本后,下载 wxPython-demo-x.x.x 文件): Drag...如果要处理元素的布局,有以下几种选择: 可以手工的为每一个元素指定它在父窗口中的像素坐标,但是不同平台的显示效果可能会有差别,例如字体的大小会不一样,所以不推荐此方法 可以使用wx.LayoutConstraints
view通过使用手势识别器或通过直接处理触摸事件来响应其矩形区域中的触摸事件。在view层次结构中,父view负责定位和调整其子view的大小,并且可以动态地执行。...View与Core Animation Layer一起工作来处理View内容的渲染和动画。...View层次结构中的排列也决定了应用程序如何响应事件。当在特定view内发生触摸时,系统将带有触摸信息的事件对象直接发送到该view进行处理。...在启动任何绘图操作之前,系统等待直到当前run loop的结束。这种延迟使您有机会使多个view失效,从您的层次结构中添加或删除view,隐藏view,调整view大小,并一次重新定位view。...如果使用手势识别器来处理事件,则不需要重写任何事件处理方法。 同样,如果您的view不包含subview或其大小不会更改,则没有理由重写layoutSubviews方法。
窗口会自动调整为图像大小。第一个参数是窗口的名字,其次才是我们的图像。...建议:一种特殊的情况是,也可以先创建一个窗口,之后再加载图像。这种情况下,可以决定窗口是否可以调整大小。使用到的函数cv2.namedWindow()。...但是如果把标签改成cv2.WINDOW_NORMAL,就可以调整窗口大小了。当图像维度太大,或者要添加轨迹条时,调整窗口大小将会很有用....event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK: cv2.circle(img,(x,y),100,(0,0,255),-1) # 创建图像与窗口并将窗口与回调函数绑定...这是一个典型的例子可以更好理解与构建人机交互式程序,比如物体跟踪,图像分割等。
这些出现在窗口中,你可以拖放,调整大小和销毁它们。这些窗口位于“envs”中,并且“envs”的状态跨会话存储。你可以下载本包Windows的相关内容,该内容包括“svg”中的绘图。...你可以通过向你要订阅的窗口ID的事件处理程序字典添加一个函数来订阅事件的窗口,方法是使用处理程序和窗口ID调用viz.register_event_handler(handler,win_id)。...可以将多个处理程序注册到同一窗口。你可以使用viz.clear_event_handlers(win_id)从窗口中删除所有事件处理程序。...创建一个附加的比较图例窗格,该窗格具有与每个选定环境相对应的数字。使用与“x_name”相对应的图例更新各个图,其中“x”是与比较图例窗格相对应的数字,而“name”是图例中的原始名称。...保存/删除视图 使用文件夹图标,将打开一个对话框窗口,你可以在其中以与envs相同的方式派生视图。保存视图将保留给定环境中所有窗口的位置和大小。
turtle真的是非常强大的一个绘图工具,可以绘制各种各样有趣的图形,详情请看 turtle官方文档,这里说点基本的参数与用法吧。主要包括两部分,乌龟与画布。...(正整数) “speed”: number in range 0..10 绘画速度(范围0-10) “resizemode”: “auto” or “user” or “noresize” 大小调整模式...False 外表 shape() 设置乌龟的图形形状,可选( “arrow”,“turtle”,“circle”,“square”,“triangle”,“classic”) resizemode() 大小调整模式...不调整乌龟前进方向(仅仅改变乌龟样子) shapetransform() 设置或返回乌龟的形状的当前转换矩阵 get_shapepoly() 返回当前形状的坐标 监听动作 onclick() 鼠标点击事件...) 开始事件循环,必须是乌龟绘画中的最后一个函数 设置与特殊方法 mode() 绘图模式,3选1 “standard”,“logo” or “world” colormode() 颜色模式, 1.0 或者
= Mole() mole_group.add(mole) 处理游戏事件 我们需要处理游戏的各种事件,如按键按下、鼠标点击等。...图形渲染和绘图: Pygame提供了用于图形渲染和绘图的功能,开发人员可以创建窗口、加载图像、绘制形状、使用纹理和渐变等。...它使用基于像素的渲染方式,允许对每个像素进行直接操作,从而实现高度定制化的绘图效果。 2. 事件处理: Pygame允许开发人员轻松处理用户输入事件,如鼠标点击、键盘按键、窗口关闭等。...通过监听并响应这些事件,开发人员可以实现交互式游戏和应用程序。 3. 声音和音频: Pygame提供了用于处理声音和音频的功能。...希望本文对您理解如何使用Python开发简单的游戏有所帮助。如果您对该游戏有兴趣,也可以在此基础上继续扩展和优化,添加更多的功能和特效。感谢您的阅读!
⑥baseSize 组件的 baseSize是组件的基础大小(单位:像素) 如果组件设定了sizeIncrement,该属性用于在调整组件尺寸时计算组件应该调整到的合适值,但这个属性缺省值是QSize...---- 相关取值及含义如下: image.png ②enabled enabled属性用于表示部件是否可用,一个可用的部件可以接收和处理鼠标和键盘事件,当部件不可用时则无法接收和处理鼠标和键盘事件 -...,鼠标拖放应该是与鼠标拖拽结合在一起的, 如果部件接受拖放,则在鼠标拖放时,拖放事件会发送给鼠标当前光标下接受拖放的第一个部件。...例如,只包含图标的按钮需要将此属性设置为与屏幕阅读器一起使用。...6 与Base一起使用的前景色,通常情况下和windowText效果相同,在与Base一起使用的情况下,它的颜色设置必须与Window和Base对应的颜色有良好的对比 QPalette.Button
注意:event事件处理函数,它会处理窗口所有的事件,所以当处理完自己需要的事件后,务必要调用基类的event函数,否则,窗口的其余事件都无法得到有效的执行 protected: bool event...每当窗口在窗口系统中调整大小时,都会调用resize事件, 可以直接通过窗口系统确认setGeometry()或resize()请求,也可以通过用户手动调整窗口大小来间接调用该事件。...在某些平台上,事件与显示同步发送。否则,事件将在延迟5毫秒后发送。...Qt4CompatiblePainting = 0x20 兼容性提示,告诉引擎使用与Qt 4中相同的基于X11的填充规则,在Qt 4中,抗锯齿呈现被偏移了不到半个像素。...translate()平移将原点移动到窗口的中心,缩放操作确保将接下来的绘图操作缩放到适合窗口的大小。
对于开发者而言,如何在应用程序中有效地显示和处理图像成为一个重要的课题。在Python中,PyQt库是一个强大而灵活的选择,它提供了丰富的图像处理类和功能。...QImage:与QPixmap类似,也用于处理图像。它支持更多的图像格式和操作,包括像素级别的访问和修改。QIcon:用于在GUI应用程序中显示图标的类。...它可以用于展示和操作复杂的图形,如绘图、图表、地图等。QOpenGLWidget:用于在GUI应用程序中显示OpenGL渲染的图形的类。它提供了与OpenGL集成的功能,可以显示和交互3D图形。...最后,我们显示窗口并进入应用程序的事件循环。...最后,显示QGraphicsView组件并进入应用程序的事件循环。
一、坐标系统 在了解如何画出一个图形前,需要知道窗口部件的坐标系统。如图,左上角顶点是坐标原点(0,0),X轴向右为正,Y轴向下为正,默认每个像素占1×1大小的像素。...视口、窗口、世界矩阵等概念有兴趣的同志们可以深入了解下。 ? 二、画一条线段 在绘图设备上(一般是窗口部件上)绘图,需要重新实现Qt的绘图事件——paintEvent。...什么情况下会产一个绘图事件呢?...1)当窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件 2)重新调整窗口部件大小 3)当窗口部件被其他部件遮挡,然后又再次显示出来时,就会对隐藏的区域产生一个重绘事件 void Widget::paintEvent...三、画文本与画矩形 这次是绘图逻辑分离出来,然后在paintEvent(QPaintEvent *event)中调用。
OpenCV 是一个强大的图片处理工具,尤其是随着人工智能、图片识别等行业的兴起,这个第三方库也越来越受到重视,今天我们就一起来开启 OpenCV 之旅 计算机视觉 我们先来看下到底什么是计算机视觉...imshow 函数通过打开一个窗口来显示图像,imshow 函数有两个参数,分别是窗口的名称和要显示的图像对象 然后我们等待用户事件,waitKey 使窗口保持静态,直到用户按下某个键,传递的参数是以毫秒为单位的时间...最后,我们使用 destroyAllWindows 根据 waitForKey 参数关闭窗口 调整图像大小 调整图像大小也很容易 import cv2 img = cv2.imread(Penguins.jpg...因此,总的来说 -- 值越小,准确性越高 最后展示图像 添加人脸框 一个比较简单的逻辑处理 我们定义了使用 cv2.rectangle 通过传递图像对象、框轮廓的 RGB 值和矩形的宽度等参数来创建矩形的方法...,一旦用户按下“q”键,程序窗口就会关闭 下面我们看看如何使用 OpenCV 做一个非常有趣的运动检测器 基于 OpenCV 的运动检测器 问题场景:通过一个网络摄像头,可以检测到摄像头前任何运动物体
glPushMatrix(); //设置颜色RGB 与透明度值(0.5) glColor4f(0.0,0.2,0.8, 0.5); //发出准备绘图命令 glBegin...——适合于双缓冲技术 glutSwapBuffers();//交换双缓存 } //用户自定义窗口调整大小事件的处理函数 //在这个函数中要求设置视口、投影、透视变换的相关参数 void reshape...设置矩阵模式为模型-视图变换模式,以便于后面的自定义显示函数继续本模式 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); } //用户自定义键盘事件处理函数...argv); //使用RGB 色彩、双缓存和深度模式 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); //初始化绘图窗口大小参数...glutDisplayFunc(display); //窗口调整大小事件的处理函数 glutReshapeFunc(reshape); //窗口键盘处理事件的处理函数 glutKeyboardFunc
1.属性介绍1.1 autoscalemodeAutoScaleMode属性用于控制当窗体大小发生变化时,窗体上的控件如何自适应调整大小、位置和字体大小等属性。...我们通过循环创建了 20 个 Label 控件,并将他们添加到窗口中。由于窗口的大小和子控件的总大小超过了窗口的可见区域,所以会自动显示滚动条。...2.在MainMenuStrip中添加菜单和子菜单。可以通过设计器界面或者代码来添加菜单和子菜单。3.通过事件处理程序响应菜单或子菜单的点击事件,可以在代码中实现对应的功能。...(object sender, EventArgs e){ // 在这里添加处理New菜单点击事件的代码}同样,我们也可以响应“Exit”菜单的点击事件,在代码中添加如下代码:private void...Show:显示大小调整手柄,其样式与操作系统有关。Hide:隐藏大小调整手柄。BottomRight:将大小调整手柄放置在窗体的右下角。
同时,也可以使用“复制”、“镜像”等命令对图形进行复制或对称处理等操作。添加文本:可以通过“文字”工具添加各种字体、字号和颜色的文本,以及应用对齐和格式化等功能。...二次封闭:可以将一组线和弧段联合在一起,生成一个封闭的多边形。可以通过“区域”命令来实现这一功能。视图操作:AutoCAD可以轻松调整图形视图并改变相机角度。...可以使用“观察窗口”工具查看并调整视图分割。布局设置:可以通过AutoCAD的“布局”功能设置打印时的页面大小和方向,同时还可以添加文本、图形等元素,以实现更完整的设计布局。...在设备结构中使用“圆形”工具创建轮廓,并使用“缩放”和“移动”工具调整它们的位置和大小。添加文本和标记,包括设备尺寸、材质和用途等信息。...通过“区域”命令将所有元素合并在一起,然后使用“渐变填充”工具为设备应用颜色填充。为设备添加细节、纹理和浮雕等细节,以提高其逼真度和可视化效果。生成多个视角并调整相机角度,以获得更全面的设备外观。
随着 IPython 启动,我们现在需要连接到 GUI 事件循环。 它告诉 IPython 在哪里(以及如何显示)绘图。...但是,对于其他后端,例如 qt4,它们会打开一个单独的窗口,那些创建绘图的单元格下方的单元格将改变绘图 - 它是一个内存中的活对象。 本教程将使用matplotlib的命令式绘图接口pyplot。...该接口维护全局状态,并且可用于简单快速地尝试各种绘图设置。 另一种是面向对象的接口,这也非常强大,一般更适合大型应用程序的开发。...发生这种情况的一个常见的场景是调整图像的大小。 像素的数量会发生变化,但你想要相同的信息。 由于像素是离散的,因此存在缺失的空间。 插值就是填补这个空间的方式。...现在,当我们绘制它时,数据被放大为你屏幕的大小。 由于旧的像素不再存在,计算机必须绘制像素来填充那个空间。 我们将使用用来加载图像的 Pillow 库来调整图像大小。
创建和管理一个View Hierarchy 管理view层次结构是开发应用程序用户界面的关键部分。 您的view的组织影响您的应用程序的外观,以及您的应用程序如何响应更改和事件。...例如,view层次结构中的父子关系确定哪些对象可能处理特定的触摸事件。 同样,父子关系定义每个view如何响应界面方向的变化。...如果此属性设置为YES,则该view使用每个子view的autoresizingMask属性来确定如何调整和定位该子view。对任何子view的大小更改会触发嵌入式子view的类似布局调整。...有关处理事件的信息,请参阅iOS事件处理指南。 当用户与滚动view交互时,大的可滚动区域可能会隐藏并显示切片子view。...当键盘出现时,您可以重新定位或调整view的大小,使其不会位于键盘下方。有关如何与键盘交互的信息,请参阅Text Programming Guide for iOS。
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