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Android-使用xml文件资源定义菜单

使用 XML 文件定义菜单 Android 提供了创建菜单的方式,一种是在 Java 代码中创建,一种是使用XML 文件定义。上面的实例都是 Java 创建菜单,在 Java 存在如下大学。...实现效果如下: 具体实现: 一、在 /res 下建立 /menu文件夹 二、在menu文件夹下建立:menu_main.xml: 二、在menu文件夹下建立: context.xml: 四、主活动里的实现...(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.txt); // 为文本框注册上下文菜单...menu.setHeaderIcon(R.drawable.seek02); menu.setHeaderTitle("请选择背景色"); } //上下文菜单菜单项被单击时...item.setCheckable(true); } //switch 判断单击哪个菜单项,并有针对性的做出响应 switch

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VC使用pugixml读取XML树形结构菜单

VC使用pugixml读取XML树形结构菜单 一、pugixml的简介     pugixml是一个简单方便的XML操作库,pugixml的官网是:http://pugixml.org/我们在上面可以下载得到最新版本的...的错误,我们只需要在pugixml.cpp最前面引入stdafx.h头文件即可  #include"stdafx.h" 二、XML树形结构菜单 <?...STRING SEPARATOR  CString strType; //菜单项名称 CString strName; //菜单项命令 CString strCmd; //菜单项加速键 CString...XML文件 定义int m_nStrNum;用来存储所有STRING类型的菜单项个数 int  GetMenuXml(CString strXmlFile, TS_PMENUNODE &tsMenuNode...树形结构菜单就完成了,下一节我们再来研究菜单项的动态添加、响应、加速键及菜单标记的内容。

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2014-10-31Android学习------菜单的处理(二)-----XML实现------OptionsMenu

u014737138/article/details/40679555 模板下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014737138/8108263 这里展示的如何利用xml...去实现OptionsMenu菜单的功能 1.首先在res文件下新建一个menu的文件夹,然后在该文件夹下新建一个xml文件 如图所示: 这个XML里面的内容如下所示: <?...xml version="1.0" encoding="utf-8"?...可以重载下面的两个函数: // 选项菜单被关闭事件,菜单被关闭有三种情形,menu按钮被再次点击、back按钮被点击或者用户选择了某一个菜单项 @Override public void onOptionsMenuClosed...(Menu menu) { Toast.makeText(this, "选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // 菜单被显示之前的事件 @Override

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13、Java菜单条、菜单菜单

13、Java菜单条、菜单菜单项 一般用Java做界面时,都得牵涉到菜单条、菜单菜单项的设计。菜单项放在菜单里,菜单放在菜单条里,且其字体均可设置。...13.1、菜单条(Menubar) Frame类中将菜单条放置到窗口中的方法:setMenuBar(MenuBar bar);该方法将菜单条添加到窗口的顶端。注意:只能向窗口添加一个菜单条。...13.2、菜单(Menu) Menu类的主要方法有: 1.Menu():建立一个空标题的菜单。 2.Menu(String s):建立一个指定标题s的菜单。...8.public void insert(String s,int n):在菜单指定位置插入菜单选项。 9.public void remove(int n):删除菜单指定位置的菜单选项。....add("保存"); 2.复选框菜单项 item1=new CheckboxMenuItem("新建"); 3.嵌入子菜单 Menu是MenuItem的子类,因此菜单项本身还可以是一个菜单

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Android实现选项菜单菜单

Android之选项菜单和子菜单学习笔记,供大家参考,具体内容如下 菜单简介: 菜单在桌面应用中使用十分广泛,几乎所有的桌面应用都有菜单。...一般菜单的创建有两种方式,一种是在Java代码中创建,一种是在XML中创建,本次主要讲解XML中创建菜单的案例,因为一般推荐使用的都是XML方式来创建菜单,相比Java代码,他更便于维护,可扩展性强,耦合度底...案例实现,用户输入文字,可以通过菜单选择字体的大小,字体的颜色等 实现步骤: 1.首先在资源文件夹的menu下创建菜单xml menu_main.xml <?...xml version="1.0" encoding="utf-8"?...<item android:id="@+id/green" android:title="绿色" / </group </menu </item </menu 对于上面的xml

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XML--XML作用

XML 把数据从 HTML 分离 如果你需要在 HTML 文档中显示动态数据,那么每当数据改变时将花费大量的时间来编辑 HTML。 通过 XML,数据能够存储在独立的 XML 文件中。...XML 简化数据传输 通过 XML,可以在不兼容的系统之间轻松地交换数据。 对开发人员来说,其中一项最费时的挑战一直是在因特网上的不兼容系统之间交换数据。...由于可以通过各种不兼容的应用程序来读取数据,以 XML 交换数据降低了这种复杂性。 XML 简化平台的变更 升级到新的系统(硬件或软件平台),总是非常费时的。...XML 数据以文本格式存储。这使得 XML 在不损失数据的情况下,更容易扩展或升级到新的操作系统、新应用程序或新的浏览器。...XML 使您的数据更有用 由于 XML 独立于硬件、软件以及应用程序,XML 使您的数据更可用,也更有用。

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XML指南——XML 屬性

跟HTML一樣,XML元素再開始標記處可以由元素屬性。 屬性通常包含一些關於元素的額外信息。 XML屬性 XML元素可以擁有屬性。...在HTML中 (在XML中也一樣)元素的屬性提供了元素的額外信息。...我的經驗是屬性在HTML中可能相當便利,但在XML中,你最好避免使用。 我喜歡的風格 我更願意把數據存儲到子元素中。...如果使用屬性來存儲數據,那麼所編寫的XML文檔一定很難閱讀和操作。盡量使用元素來描述數據,僅使用屬性來描述那些與數據關係不大的額外信息。...我的關於屬性的規則也有一個例外: 有些時候應該為一個元素設計一個ID引用,通過這個ID可以引用存取特定的XML元素,就像HTML中的name和id屬性一樣。

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XML(一)XML大揭秘

接下来给大家分享的是xml。可能很多做开发的都遇到过xml, 比如maven,各种框架的配置文件都有,但是你有没有深入的去了解一下xml呢?...1.2、认识XML   XML指可扩展标记语言(Extensible Markup Language)   XML是一种标记语言,很类似HTML   XML的设计宗旨是传输数据,而非显示数据。   ...XML标签没有被预定义,您需要自行定义标签   XML被设计为具有自我描述性   XML是 W3C 的推荐标准 1.3、XML与HTML的主要差异 XML不是HTML的替代,XML和HTML为不同的目的而设计...二、XML文档规则——如何构建一个良构的XML文档 2.1、XML文档必须有根元素 XML必须包含根元素,它是所有其他元素的父元素,比如:   以下实例中“root”就是根元素: // 1 <root...注:更多关于XML树形结构请参见:http://www.runoob.com/xml/xml-tree.html 三、XML的处理指令与命名空间的问题 3.1、XML的处理指令   处理指令,简称PI(

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XML

XML数据 XML:可扩展性标记语言 XML被发明的目的是,传输和存储数据,而不是展示数据 XML标签必须自定义,标签名要有含义,且标签有开有合(必须成对) 所有的XML必须有一个根节点,意思就是要有一个标签包含所有内容就像...的编写格式 XML头声明,不强制声明 XML区分大小写 XML不能使用特殊字符,如大于小于等 如果要使用,必须用实体 < : & : & &apos : ' " :..." XML注释<!.../test.xml'); print_r($res); 但这里我的测试结果好像不能解析CDATA的数据,如果是以xml文件格式存储的数据 php添加xml数据到xml文件 使用addChild...');//将添加的内容写入到xml文件 解析XML内容 要解析XML内容使用simplexml_load_string这个函数会解析xml字符串而不是具体文件 如 $txt=" <name

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MFC添加下拉菜单、右键菜单

添加下拉菜单: #在头文件声明一个CMenu对象m_Menu CMenu m_Menu; #在Resource.h中定义三个ID #define ID_MENUCAT                      ...m_PopMenuPlant.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUFLOWER, "花朵"); m_PopMenuPlant.Detach(); SetMenu(&m_Menu); #添加菜单的消息处理函数...) ON_COMMAND(ID_MENUMONKEY, OnMenumonkey) #在源文件中实现消息处理函数 void CTestDlg::OnMenucat(){ MessageBox("猫菜单被按下..."); } void CTestDlg::OnMenudog(){ MessageBox("小狗菜单被按下"); } void CTestDlg::OnMenumonkey(){ MessageBox...("猴子菜单被按下"); } 添加右键菜单: #添加一个菜单资源,ID自定义,我在这里定为IDR_MENU_RIGHT #在头文件添加消息处理函数 afx_msg void OnRButtonUp(UINT

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