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在什么情况下基因ID转换会100%失败?

生信技能树数据挖掘班的2024年最后一期已经学习完一个多月了,群里有个学员遇到一个报错,他的基因ID在进行不同类型转换的时候居然100% 转换失败了!...平时我们转换的时候也可能就10%以内会失败,下面来看看!报错如下: 他的数据截图如下:眼尖的同学肯定一眼就能看出来问题在哪,这个也在我们前面的帖子中提到过:驴的单细胞数据基因ID如何转换?...merge(gene.trans, mat, by.x="ENSEMBLTRANS", by.y="target_id", all.y=T) head(mat_symbol) 也有 80% 的转换失败...转换失败的:如 ENSMUST00000000003 这个失败了,但是在数据库中也可以查得到。...在某些情况下,如果需要更精细的定量结果,Kallisto也可以输出小数形式的丰度估计值,这通常在 abundance.h5 文件中,该文件是HDF5格式,可以包含更复杂的数据结构和更高精度的定量结果。

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    POSTGRESQL 主节点失败后, 在多变的情况下重新让他融入复制中

    POSTGRESQL 在主从流复制中,在主库失败切换后,从库变为主库后,如果主库不是因为硬件的原因,想继续拉起来,并且加入到新的复制关系中,一般都会通过pg_rewind的程序来进行拉起来....但不少问题反馈对pg_rewind在重新拉起旧主库出现问题,到底有什么情况下pg_rewind对你的数据库重新建立复制关系"力不从心", 怎么去避免这样的情况是这篇文字要讨论和提到的....另外pg_rewind主要的针对的场景就是主从切换后,主重新加入到新的集群的场景,在wal 日志丢失和不全的情况下,是无法来进行相关的复制的工作的....('slot_s1'); 以下为手动恢复的过程 一 情况 (在主库和从库都不修改数据的情况下) 在原主新从执行pg_rewind命令,连接 1 pg_rewind --target-pgdata...并且在主库上加大压力,通过pg_bench 对数据库进行压力测试 在大量插入数据的过程中直接直接将虚拟机硬关机 此时我们将从库变为主库 然后启动已经变成孤家寡人的"主库", 然后他将刚才在掉电情况下为写入的数据进行了

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    紧急避坑 | MySQL 含有下划线的数据库名在特殊情况下导致权限丢失

    在 MySQL 的授权操作中,通配符 "_" 和 "%" 用于匹配单个或多个字符的数据库对象名。然而,许多 DBA 在进行授权时可能忽视了这些通配符的特殊作用,导致数据库权限错配。...然而,通配符 _ 在 MySQL 中具有特殊含义,它用于匹配任意单个字符。因此,这条授权语句实际上可能会匹配多个数据库,而不仅仅是 db_1。...但需要注意两种场景: 遗漏整改:部分库可能没有彻底整改,仍然使用了通配符授权 保留通配符功能:有些场景下,你希望保留部分通配符授权 在这两种场景下,会碰到我这篇文章要讲的正餐 —— 含有下划线的数据库名在特殊情况下会有权限丢失的坑...这种情况下,开发者容易误认为这是一种 Bug,而实际上是 MySQL 授权机制的已知行为。...换句话说,如果库名中的 _ 未转义,它会被解释为通配符;但是库名只是用作表名(表级授权场景)、函数、存储过程的限定符时,库名里的 _ 就不再是通配符,而是字面量。

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    原创Paper | StealthHook - 一种在不修改内存保护的情况下挂钩函数的方法

    此hook方式,实际上并没有去hook目标函数,而是通过目标函数内的子函数,去获取了进入目标函数时,栈上保存的返回地址,通过修改这个地址,即可劫持执行流程,在函数返回前,执行我们的代码。...接着,我们本来会调用CreateFile内部的一个子函数,但是其已被我们hook现在变成了HookStub()函数,我们在HookStub()打断点,发现其对栈偏移100处进行了修改,这个地址保存的就是原...然后在CreatFile函数内部最后的ret指令处打个断点,发现返回地址已被修改,不会跳转到main函数了,而是跳转到ModifyReturnValue()。...return 1; } // execute the target function ExecuteTargetFunction(); return 0; } 其在目标函数地址处...,打上了硬件断点,这个异常会被我们自己的异常处理函数所捕获,获取了esp寄存器的值,并且在返回地址处又打了个硬件断点。

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    《MySQL核心知识》第3章:MySQL中的运算符

    在有两个或多个参数的情况下,返回最小值。...在有两个或多个参数的情况下,返回最大值。...里是没有正则函数或者运算符的,MYSQL在这方面的确比较完善 用来匹配字符串,语法格式为:expr REGEXP 匹配条件,如果expr满足匹配条件,返回1; 如果不满足,则返回0; 若expr或匹配条件任意一个为...MYSQL中提供的位运算有 按位或(|) 按位与(&) 按位异或(^) 按位左移(<<) 按位右移(>>) 按位取反(~):反转所有比特 TIPS:可以使用BIN()=binary函数查看一个十进制数的二进制表示...下面的特殊字符需要在输入时加反斜线符号开头 输入单引号需要:' 输入双引号需要:'' 输入反斜杠:\ 输入回车符:\r 输入换行符:\n 输入制表符:\tab 输入退格符:\b 在插入这些特殊字符到数据库之前一定要进行转义处理

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    php代码审计-sql注入进阶篇

    但是在实际的网站中和用户的输入输出接口不可能想那样没有防御措施的。现在各大网站都在使用waf对网站或者APP的业务流量进行恶意特征识别及防护,避免网站服务器被恶意入侵。...dl函数的过滤。...> 阅读一遍代码发现在上一段的基础上面添加了一个preg_match函数,这个函数过滤了or and xor not关键字,需要注意的是preg_match会大小写都过滤,继续往下读回显位改成了成功或者失败所以我们只能采用盲注或者延时注入...逻辑运算符绕过 先尝试大小写绕过,果然是失败的。 使用逻辑运算符尝试 and = && or = || xor = | # 异或 not = !...注入成功 url编码绕过 在平常使用url提交数据时,web容器在接到url后会自动进行一次url编码解析,但是由于业务问题有些网站在web容器自动解析之后,通过编写程序对解析的参数进行再次url编码解析

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    win和linux的php异或运算结果不同

    一个获取key的函数(模拟js的php代码)在本地测试成功,而在服务器上失败。 逐行die()之后发现问题在于b ^=4294967295;之前获取的b都没问题,可到了这里就结果完全不一样。 <?...echo $c; //Q1: //本地这是5.2.14的php,Win,显示432886796; //服务器上5.2.14的php,linux,显示-3862080500; //Q2:如果将^ 换成xor...> 真是狗日的xor仙人板板。为什么换成xor结果和^又不同。 难道xor不是异或。。。 Q1:幸好我不是第一个发现。...算是有答案: php中一个整数能表示的范围是2147483647~-2147483647 在linux环境下,php整数溢出的时候,其结果是不可靠 php提供了GMP库进行精确计算大数据 如果你的...php开启了GMP:gmp_xor()进行xor运算 Q2:无解 将^ 换成xor运算win和linux的结果都一样。

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    Delphi中利用SEH屏蔽退出时的Runtime Error

    Delphi写的程序,如果在单元的finalization里出现了一些异常操作会导致退出时抛出Runtime Error ,规范的处理办法当然是解决这些异常,但是有些特殊的情况下,比如用了很多的第三方控件...做法其实很简单,就是在 END.之前手工调用Halt释放,并且将Halt抛出的错误屏蔽掉,这样做和正常的DELPHI释放过程没有任何区别,因为End.编译后其实就是一句话 Call Halt0,只是VCL...第一个最容易想到的做法就是直接 Try  halt except end;   但是这样是不行的,因为try…except end捕获的错误都会放到System单元的_HandleOnException中处理,函数检查错误类型是否是...; end; begin Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; asm  xor...测试这段代码可以,自己在某个单元的finalization段里抛出一个异常,看看加上代码和不加代码的效果有何不同。

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    Win32汇编:过程与宏调用

    ,数据也总是从堆栈的最顶端被取出,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场....,数据也总是从堆栈的最顶端被取出,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场....◆堆栈参数传递◆ 在通常情况下ESP是可变的,随着栈的生产而逐渐变小,而EBP寄存器是固定的,只有当函数的调用后,发生入栈操作而改变. 1.在32位系统中,执行PUSH压栈时,堆栈指针自动减4,再将压栈的值复制到堆栈指针所指向的内存地址...main PROC mov eax,10 mov ebx,20 mov ecx,30 call sum ret main ENDP END main 使用PROTO声明: 如果调用的函数在之后实现...ENDP END main 特殊操作符: &、、%、!

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    格式化字符串一文入门到实战

    现在只需要记住,局部变量和函数参数存储在堆栈中。这意味着,当声明局部变量或函数参数时,它将被压入堆栈。而当调用函数时,该函数也会从堆栈中获取数据。...但是由于堆栈上只有一个实际的函数参数(A)占据了这些位置,因此另一个值将被堆栈上下一个值替换。在这种情况下,printf() 将检索堆栈中的下一个值,并以十六进制格式显示它。...更简便一点的情况下,格式字符串将会完全由攻击者控制存储在堆栈中!因此,如果攻击者可以将地址植入格式字符串中并让%s取消引用,则甚至可以访问堆栈之外的数据。...继续讲述在任何位置覆盖内存: 在printf() 中,%n是一种特殊情况的格式说明符。%n不会被函数参数替换,而是将到目前为止写入的字符数存储到相应的函数参数中。...return address时同时也会覆盖掉cookie值,这样在函数结束会检测出cookie值发生了改变,导致检测失败,程序中断,避免了程序被攻击者利用。

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    linux设备驱动程序第四部分:从如何定位oops对代码的调试方法,驱动线「建议收藏」

    在一个我们谈到了如何编写一个简单的字符设备驱动程序,我们不是神,编写肯定会失败的代码,在这个过程中,我们需要继续写代码调试。在普通c应用。我们经常使用printf输出信息。...的问题,在应用程序中执行这样的程序就会报segmentation fault的错误,而因为驱动程序的特殊性,出现此类情况后往往会直接造成系统宕机。并会抛出oops信息。...标红的部分确定了详细出错的函数。Modules linked in: helloworld表明了引起oops问题的详细模块。 call trace列出了函数的调用信息。...由于hello_init即本模块的初始化入口,假设在其它函数中出错。dump信息中就会有对应符号的地址。...其它调试手段 以上就是通过oops信息来获取具体的导致崩溃的代码行,这样的情况都是用在遇到比較严重的错误导致内核挂掉的情况下使用的。另外比較经常使用的调试手段就是使用printk来输出信息打印。

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    DAY51:阅读Warp Shuffle Functions

    本章节所提供的shfl系列函数, 具有4个主要版本. 分别是up/down, 即目标线程的编号可以通过简单的加减法来确定的时候.还有一种是叫xor, 这个是将线程编号进行异或操作。...所有的本章节的shfl函数都接受一个width参数, 可以在warp进步进一步的切分大小....未来的一些硬件可能对这些有特殊的优化....但用户能这样写就应当保持这样写, 以取得未来的更好效果.此外, 几乎如同一个惯例,虽然A家的硬件如此优秀, 不仅仅提供了wave内的shuffle功能, 还提供了特殊情况下的硬件优化,但很遗憾的是, 无论是这种优化...有不明白的地方,请在本文后留言 或者在我们的技术论坛bbs.gpuworld.cn上发帖

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    M221的安全认证历史记录

    在最新版本中,存在读和写密码命令,但只能通过事先发送包含密码哈希值的加密消息来使用。在不输入密码的情况下,仅读取数据的选定部分。...以下是上述时间轴中与Schneider的M221身份验证机制相关的CVE的详细信息,这些细节已在今天之前进行了修补: CVE-2017-7574:硬编码加密密钥的使用 CVE-2017-7575:保护机制失败...在这种情况下,使用Diffie-Hellman密钥交换方法来创建4字节的XOR密钥,以在认证阶段对读写数据和密码哈希进行加密(每种情况下使用不同的XOR密钥)。...但是在我们的情况下,只有4个字节,因此只有4.29×10 9个可能性,这意味着可以使用蛮力/彩虹表攻击从传输的数据中推断出秘密。...CVE-2020-7568 相关的CWE-200:向未经授权的公开敏感信息—即使激活了读写保护功能,也可以在不输入密码的情况下读取某些部分或内存。

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    各种博弈问题

    这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。...我们有如下公式: ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数) 奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。...这种情况最有意思,它与二进制有密切关系,我们用(a,b,c)表示某种局势,首先(0,0,0)显然是奇异局势,无论谁面对奇异局势,都必然失败。...有一次暑假看见两个小孩子在玩这个游戏,我就在想有没有一个定论呢。下面就来试着证明一下吧 先解决第一个问题吧。...当然这里指出的只是组合博弈中一种特殊情况。 王道还是对SG值的求解,但是知道这么一种思路无疑对思维的广度和深度扩展是很有帮助的。

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    CC++ 编写并提取通用 ShellCode

    简易 ShellCode 虽然可以正常被执行,但是还存在很多的问题,因为上次所编写的 ShellCode 采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统一就会存在调用函数失败甚至是软件卡死的现象...为什么要查找 Kernel32.dll 的地址而不是 User32.dll,这是因为我们最终的目的是调用 MessageBox 这个函数,而该函数位于 User32.dll 这个动态链接库里,默认情况下是无法直接调用的....dll 这个动态链接库的基地址,而Dll文件本质上也是PE文件,在Dll文件中存在一个导出表,其内部记录着该Dll的导出函数。...函数的 RVA 地址和名字按照顺序存放在上述两个列表中,我们可以在列表定位任意函数的RVA地址,通过与动态链接库的基地址相加得到其真实的VA,而计算的地址就是我们最终在 ShellCode 中调用时需要的地址...add ebx,ebp xor edi,edi ; 用edi寄存器作为索引 ; ------- 循环读取导出表函数

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    运用「博弈论」分析「先手必胜态」序列具有何种性质,以及如何思考「博弈论」问题

    如果擦除一个数字后,剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;如果无数字剩余,按位异或运算结果为 0。)...状态分析:根据题目给定的规则是判断「胜利」还是「失败」来决定优先分析「必胜态」还是「必败态」时具有何种性质,然后证明性质是否可推广。...换句话说,我们需要分析什么情况下「经过一次后手操作」后,序列会以上述情况 1 的状态,回到先手的局面。 也就是反过来分析想要出现「后手必败态」,序列会有何种性质。...同时根据「相同数值异或结果为 0 」的特性,我们知道去掉某个数值,等价于在原有异或和的基础上异或上这个值。...假设先手操作前异或和为 Xor (序列数量为偶数,同时 Xor \neq 0 ),如果最终不出现「后手必败态」的话,也就是先手会输掉的话,那么意味着有 Xor ⊕ nums[i] = 0 ,其中

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