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使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试

虽然 Xamarin 可以在 Windows 操作系统上编写和调试,但如果开发 iOS 应用,那么我们依然需要一台安装有 XCode 和 Visual Studio for Mac...所以本文需要介绍如何使用 Xamarin 在 iOS 真机上部署应用进行调试,然后顺便说一些注意事项。...XCode 中完成;只使用 Visual Studio for Mac 是无法完成部署任务的。...image.png image.png image.png 理论上经过以上步骤,你就可以在你的 iPhone 上看到你用 Xamarin 开发的应用了。但其实是无法运行的。...点开 [自己的开发者账号],点击 [信任] 如果你是首次进行此操作(实际上阅读本文操作的应该也就是首次了),那么信任自己的开发者账号可能会花比较长的时间,Visual Studio for Mac 的部署调试可能会因为等待超时而调试失败

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    小技巧 | 在 Android Studio 调试应用 (上)

    作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...举例来说,在一个正在开发的游戏中,您可能希望在玩家的角色与物体碰撞而耗尽其最后的生命值时停止运行。您在碰撞事件上添加断点,但是这么一来,每次碰撞都会导致运行停止。...这里,在玩家碰撞到一个物体的逻辑基础上,设置一个 player.health == 1 的条件,从而使您可以捕捉到玩家生命值降为 0 前的最后一次物体的碰撞事件。...挂起线程 如果您在调试一个多线程应用,您将会注意到,在默认情况下断点将会挂起所有线程,但有时您可能不希望它这样做。...您也可以通过按住 Alt (在 Mac 上是 Option) 并点击断点,从而更快速地禁用断点。

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    AnyGo for Mac(在iPhone iPad上轻松模拟GPS位置) 6.0.0免激活版

    图片AnyGo for Mac(在iPhone / iPad上轻松模拟GPS位置)功能简介使用自定义的路线和速度模拟Gps运动借助AnyGo,您可以通过在地图上创建2位置或多位置路线来模拟自然的Gps运动...也可以使用W,A,S和D键或上,下,左和右来控制Gps运动。自动运动单击中央按钮以使Gps点自动移动。使用向上和向下箭头前后移动,向左和向右箭头可在360度方向上调整移动。...键盘控制使用W,A,S和D键或键盘上的上,下,左和右方向键控制Gps的移动。导入GPX文件以进一步使用GPX文件的来源多种多样,包括路线,航迹,航路点和地理缓存等信息。...您可以通过将这些GPX文件导入AnyGo来在计算机上查看并进一步使用它们。

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    CSS3 Media Queries在iPhone4和iPad上的运用

    一开始按照CSS3 Media Queries模板中的介绍来运用,虽然帮我解决了iPad的横板与竖板的风格渲染问题,但在iPhone4上还是存在问题的。...但现在需求是,在iPhone4的横板以及iPad的横板与竖板下,也需要让表单居中显示: ? 上图显示的是iPad竖板下的需求,横板下也需要类似的效果。...在iPhone4和iPad的横竖板下都能正常让表单居中显示。 ?...那么以后大家在iPhone4和iPad设备上,就可以按照横竖板来定样式了: 1、iPhone4竖板 @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio...and (min-device-pixel-ratio : 1.5) and (orientation:landscape)" /> 上面罗列了常用的CSS3 Media Queries模板,特别是在移动设备上的几种

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    在 Linux 上创建并调试转储文件

    在你的系统上,你可以在 /usr/include/bits/signum-generic.h 找到标准信号的定义。...Fedora 上已经过时,过去在 PDP-11 上用 abort() 时触发,现在映射到 SIGABRT 创建转储文件 导航到 core_dump_example 目录,运行 make,并使用 -c1...内核处理核心转储的方式定义在: /proc/sys/kernel/core_pattern 我运行的是 Fedora 31,在我的系统上,该文件包含的内容是: /usr/lib/systemd/systemd-coredump...然而,使用 coredumpctl debug,你可以简单地用调试器(默认为 GDB)打开转储文件。...用调试符号编译 打开 Makefile 并注释掉第 9 行的最后一部分。现在应该是这样的: CFLAGS =-Wall -Werror -std=c++11 -g -g 开关使编译器能够创建调试信息。

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    实战|C++在vscode上的调试配置

    本⽂旨在让刚接触vscode却⼜不知如何 debug的童鞋能够快速搭建⾃⼰的编程环境,使更多的精⼒focus在coding或algrithm上,若有错误的地⽅,欢迎指正和交流。...在调试程序之前还需要安装⼀些vscode的插件,操作⾮常简单快捷。...接下去只要再弄2个⽂件,就可以debug你的项⽬了,第⼀个是tasks.json⽂件,可以在⽹上搜索如何⽣成,不过更直接的⽅ 式是直接在.vscode下新建⼀个tasks.json⽂件,然后把以下内容直接复制上去...调试代码 ⼀切就绪之后,设好debug断点,直接按F5开始愉快的调试吧!F5直接运⾏到断点或结束,F10单步调试等(与windows下VS 操作类似) ?...总结 在vscode下配置C++调试环境主要就是做⼀件事:创(复)建(制)1个⽂件夹和3个⽂件: launch.json tasks.json 编译执⾏的脚本:例⼦中的脚本内容实际就是cmake内容

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    LearnOpenGL 源码在 MAC 上的编译与调试

    ---- 本文主要是讲解如何运行 LearnOpenGL 文章中的示例代码,在 XCode 上进行编译和调试,效果如下: ?...另外,我们还可以在 XCode 上修改相关代码,调整某些参数,验证自己的想法和实验结果。 这一点很重要,对于初学者来说就是要不断地试错,在失败中成长。...他的个人主页是: https://joeydevries.com 从主页上可以看到大佬在图形学和游戏开发上造诣颇深,做了不少有意思的东西。...理想的方式就要通过 IDE(集成开发环境) 来编译运行,并且在 IDE 上修改代码,看到结果。 XCode 在这里就充当了 IDE 的角色。...接下来就是自由发挥时间,你可以在源代码基础上进行任何修改,对照着 LearnOpenGL 网站上的讲解,一步一步地去调试验证,积累经验,在成为大佬的路上越走越远~~~~

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    dotnet 在 UOS 国产系统上使用 Xamarin Forms 创建 xaml 界面的 GTK 应用

    本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用 本文将使用特别底层的方法告诉大家如何一步步创建,而不是告诉大家如何在 IDE...实际上没有那么复杂 在开始之前,请确定你安装好了环境,如何安装请看下面博客 dotnet 在 UOS 国产系统上安装 MonoDevelop 开发工具 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 MonoDevelop...创建 GTK 全平台带界面应用 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 MonoDevelop 进行拖控件开发 GTK 应用 如 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 MonoDevelop 创建...有小伙伴说,在 Windows 下,用 VS 新建一个 Xamarin.Forms 项目之后,再拷贝到 UOS 上,也是可以的,但是有一点需要注意的是不能拷贝 bin 和 obj 文件夹过去,原因是在...等系统创建好了 Xamarin Forms 的方法,咱就在 UOS 上一步步创建 删除 A 项目,也就是安装了 Xamarin Forms 的控制台项目,的 Program.cs 文件 然后选择新建一个空

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    已上架的App在AppStore上无法搜索到的问题

    app都可以共用 # 2 下载生成的.p12格式的证书,密码填到后台IOS证书私钥密码 # P8证书(APNs Auth Key 三个端只需一个即可 上传到 DCloud UniPush) # 1 在苹果开发者账号...# 5 上传到uni Push 后台对应位置 Team ID 在苹果开发者中心获取 # AppID创建(每个端一个 建议Bundle ID和安卓包名一致) # 1 在苹果开发者账号页面中间位置或者左侧菜单点击...# 描述文件(Provisioning Profile 每个端一个 格式.mobileprovision 上传到后台 描述文件) # 1 在appupload新建描述文件,选择全部证书、全部设备。 ...,然后你就可以继续在苹果开发者中心继续上架app到app store了。 ...# 6 上架的过程中还会要求我们提供各种设备的屏幕快照(截屏),但假如你没有这么多类型的ios设备怎么截屏呢?你可以使用工具自动生成ios截屏

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    已上架的App在AppStore上无法搜索到的问题

    ​ 已上架的App在AppStore上无法搜索到的问题在AppStore上搜不到已经上架的应用程序可以采取以下解决办法:拨打iTunes提供的支持电话:4006-701-855(中国时间9:00-17:...发送邮件给Review团队,在iTunes Connect登录后点击页面底部的"联系我们"。选择问题类型为"App Review",如果是应用商店相关问题选择"App Store Review"。...预计大约半小时后,你的App就会重新变为可供销售状态,并在AppStore上显示出来。遇到这样的问题确实令人苦恼,这种由于苹果缓存原因引起的故障确实让人头疼(笑)。...编辑并且免费账号只能创建开发证书,无法提交上传发布,无法使用apple登录,支付,推送等功能。...编辑三.使用appuploader服务同步证书​如果勾选“使用appuploader服务同步证书”此项,我们将可以在不同电脑上下载和使用此证书,将ipa文件上传到App Store给苹果审核,不需要Mac

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    TinyFox在VS2015上的调试器

    这个一个TinyFox在VS2015上的调试工具 ; 开源了 https://github.com/maxzhang1985/TinyFoxDEBUG 开发这个工具的初衷,是想更便捷的调试Nancy Web...配置如下: 在VS2015菜单栏,选择Tools -> External Tools 新建一个项目:    Command: 调试器程序路径             Arguments: $(SolutionFileName...在VS2015菜单栏,选择Tools -> Options -> Environment -> Keyboard 在Show commands containing:里键入 tools.externalcommand...配置成功后就可以在VS2015里Build的项目后,再将项目Publish到Tinyfox的wwwroot目录里。 按快捷键试试,可以一键调试了。...如果Tinyfox可以命令行指定目录的话就可以真正的一键调试了。 修改一下的话,也可以一键远程调试哦。

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    关于React Native项目在android上UI性能调试实践

    不过有些时候,你还是可以想办法提升应用的性能(有的时候问题根本不是出在原生代码上!) 要想解决应用的性能问题,第一步就是搞明白在每个16毫秒的帧中,时间都去哪儿了。...被调试的代码段在开始和结束处加上标记,在执行的过程中标记会被记录,最后会以图表形式展现统计结果。包括Android SDK自己和React Native框架都已经提供了标准的标记供你查看。...在屏幕顶端点击对应的复选框: ? 然后你应该能在屏幕上看到类似上图的斑马状条纹。...如果你无法看到这样的条纹,可以尝试换一台设备来进行分析:部分三星手机显示垂直同步高亮存在已知问题,而Nexus系列大部分情况都相当可靠。 找到你的进程 滚动图表直到你找到你的应用包名。...原生UI问题 如果你发现问题出在原生UI上,有两种常见的情况: 你每帧在渲染的UI给GPU带来了太重的负载,或者: 你在动画、交互的过程中不断创建新的UI对象(譬如在scroll的过程中加载新的内容)

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    在Mac上使用Visual Studio Code开发调试.NET Core代码

    虽然VS Code没发布多久,但是个人觉得已经超越了Atom,Sublime Text等Mac上以前常用的编辑器。不光可以开发C#,而且调试Nodejs也是非常顺手。...6.调试程序 在调试之前能,我们需要配置luanch.json文件。 luanch.json是用来描述Debugger的配置的文件。...在绿色箭头旁边的下拉框选择.NET Core Launch (Console)控制台调试模式。点击绿色的箭头就可以开始调试啦,如果有断点的话代码就会停止在断点位置。 ?...使用方式跟VS基本一致,F5执行,F10单步跳过,F11单步调试,鼠标悬停在变量上可以查看值,监控变量等等。...好啦,使用VS Code来调试.NET Core代码介绍的差不多了,大家可以在Mac上愉快的开发.NET程序啦。

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