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iOS 屏幕适配

现在开发iOS无非就是用xib和纯代码开发,不论用什么方式开发都少不了屏幕适配。这只是个人开发中使用的方法也不一定是最好的方法,仅供交流和分享使用。...Xib 屏幕适配 关于xib屏幕适配要注意两点 1.字体大小适配 2.控件约束适配 xib字体适配 UILable 为例子 #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN...bounds.size.width/kDesignWidth; return scaleSize; } @end Macro #ifndef Macro_h #define Macro_h // 基准屏幕宽度...(iphone 6) #define kDesignWidth 375.0 // 以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。...kDesignWidth) #endif 约束适配 利用IBInspectable关键字和分类 1.写一个NSLayoutConstraint的分类,添加adapterScreen的属性(Bool 值,yes代表需要对屏幕进行等比例适配

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Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

因此,Xamarin是开始开发跨平台应用程序的解决方案,它为你提供了本机代码输出的iOS,Android甚至是UWP的流畅用户界面。...你可以在一个Portable工程里面通过XAML加上C#或者使用Xamarin.Android或Xamarin.iOS构建表单,在这种情况下,我们需要用到特定的本地环境,比如说通过C#代码操纵iOS的Storyboard...Portable 类库允许你书写代码并生成可以在不同平台下共享的类库,包括Xamarin.iOSXamarin.Android,以及Windows Phone。...,也就是安装在你iOS或者Android设备上的Xamarin Live Player应用程序。...一旦完成了构建任务流程,你就可以发布给用户,你可以创建组,既可以用于公司内部的测试组,也可以创建测试人员,并将应用直接发送给他们, 应用更新。 你也有能力。

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Xamarin iOS 部署应用提示 iOS code signing key 失败

在部署 iOS 应用的时候,如果是拉别人的代码,因为被使用了别人的签名,就会提示 Error: iOS code signing key ‘iPhone Developer: lindexi@icloud.com...解决方法是替换为自己的账号 原因就是在 csproj 上的 CodesignProvision 属性设置的是别人的签名,可以通过替换为自己的账号解决 在 Xamarin 从零开始部署 iOS 上的 Walterlv.CloudKeyboard...接着进入项目中,编辑选项,进入 iOS 捆绑包签名这里,选择好签名标识和预配配置文件 ?...如果不知道如何设置预配配置文件,请看 Xamarin iOS 切换开发者账号之后的签名标识和预配配置文件更新方法 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议

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使用 Xamarin 开发 iOS 键盘扩展(含网络访问)

作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦! 本文用我的阅读的文档和实践为素材,介绍如何使用 Xamarin 开发一个 iOS 的键盘扩展。...搭建环境 本文不会花篇幅来讲如何搭建 Xamarin iOS 开发的环境,不然这篇文章就没有重点。...于是,请阅读这一篇来了解如何搭建 Xamarin iOS 的开发环境: 安装调试工具:Mac 部分 Xamarin开发(Mac开发)环境搭建 - 简书 安装调试工具:Windows 部分 vs2017开发...你可能需要配合这些博客才能完成部署以及调试: Xamarin开发(Mac开发)环境搭建 - 简书 vs2017开发IOS(vs2017 xamarin 连接mac) - ManGo.XYZ - CSDN...参考资料 iOS Extensions in Xamarin.iOS - Xamarin - Microsoft Docs [iOS 8 Custom Keyboard Tutorial: How to

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Xamarin iOS 部署版本大于手机的系统版本

但是作为开发者,我在使用 Xamarin 部署我的云输入法,在第一步创建的时候需要我使用 XCode 新建一个项目,而新建的项目默认都是需要使用更新版本的系统,此时部署将会失败。...本文告诉大家一个简单的方法解决这个问题 如我师傅在 使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试 博客上讲的,苹果为了提升开发者门槛,限制了 VS 创建应用的权限。...苹果:这不是我说的,你不要瞎说 在使用 VS 部署应用之前,需要先在 XCode 中新建一个空白 iOS 项目,细节还请看 使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试 而新建的项目在 2020.10...但我的手机是 13.1.2 版本,我不想升级系统,强行选择手机然后部署将会提示下面代码 lindexi’s iOS 13.1.2 doesn’t match cloudkeyboard.app’s iOS...Upgrade lindexi’s iOS version or lower cloudkeyboard.app’s deployment target.

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Xamarin iOS 部署项目提示 Failed to register bundle identifier 失败

这个提示的提示就是 Bundle Identifier 不对,原因有很多个,本文将一一告诉你 在 iOS 上有 Bundle Identifier 的概念,细节请看 苹果官网 以及申请方式请看 iOS项目的...Change your bundle identifier to a unique string to try again 这样的问题,或者你加入到他的 Team 里面 在 使用 Xamarin 在...iOS 真机上部署应用进行调试 博客里面告诉大家,在部署 Xamarin 之前需要使用 XCode 新建一个空白项目 在新建的空白项目的项目名依然可以比较随意写入,但是在设置里面的 Bundle Identifier...的更改就有一定的要求了,这一段是对应在 使用 XamariniOS 真机上部署应用进行调试 博客的 *[重要] 修改 Bundle Identifier 这一节中 这里的 com.walterlv.CloudKeyboard...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/Xamarin-iOS-%E9%83%A8%E7%BD%B2%E9%A1%B9%E7%

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iOS 开发流程

证书知识及准备工作 几种开发者帐号区别 真机调试流程 内测发布流程 Appstore 上架流程 证书知识及准备工作 基础问题答疑 什么是证书 由 apple 官方颁发, 用以证明开发者身份的特殊文件..., 在 iOS 开发中主要用于代码签名, 保障 iOS 生态的健康安全, 分为开发者证书和发布者证书 什么时候需要证书 只有在本机模拟器调试时无需代码签名, 当 App 需要在真机运行和发布时需要使用相应证书进行签名...中找到导入的证书, 右击导出为包含私钥的 Personal Information Exchange(.p12)文件(导出时可以创建密码), 团队成员再导入 p12 证书后就完整包含了证书和私钥 各流程中证书的需求情况...基本概念 真机调试指 mac 连上 iphone, xcode 可以直接以这台 iphone 设备为 build target, 能在 iphone 里执行编译结果 条件和流程 分为拥有独立开发者帐号...://agile.baidu.com fir-分发相关工具 http://fir.im/dev/tools itools http://www.itools.cn/ Appstore 上架流程

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【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI )

文章目录 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 二、屏幕像素密度 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类...---- Android 屏幕尺寸类型如下 , 安卓设备的屏幕尺寸复杂性远远高于 iOS 设备 , Android 设备有两万种屏幕类型 , iOS 只需要适配五种分辨率即可 ; iOS 屏幕尺寸如下..., 只需要适配有限的几种屏幕类型即可 ; 二、屏幕像素密度 ---- 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数 ; 屏幕尺寸...指的是 屏幕 斜对角的 英寸 长度 ; 假设屏幕尺寸为 6.5 寸 , 屏幕的宽高分辨率为 1080 \times 1920 , 计算该屏幕屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch...3253 ② 然后计算每英寸的像素个数 : DPI = \cfrac{对角线像素个数}{屏幕尺寸} = \cfrac{3253}{6.5} \approx 500

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XamariniOS和Android引入C# Async支持

Xamarin引入支持iOS和Android异步开发的库,现在已经发布了一个预览版本。该库主要基于微软的.NET 4.5,而后者是作为Visual Studio 2012的一部分于去年发布的。...Xamarin是之前人们所熟知的MonoTouch和Mono for Android开发平台的新名字。 作为最初的Xamarin 2.0的一部分,该移动平台采用了Mono和.NET中的类库。...该版本也带来了它对iOS脚本批处理编译器的改进。与其他大多数平台不同,iOS不允许以JIT编译方式生成代码。这给动态调用的代码带来了问题,尤其是涉及泛型的时候。...在iOS上,我们目前为值类型生成“可共享的代码(shareable code)”,这是代码生成技术方面的一项革命性创新。....NET 4.0引入的协变和逆变支持也已通过一些方式进入到Xamarin平台。 查看英文原文:Xamarin Introduces C# Async for iOS and Android

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IOS开发基础系列】屏幕适配专题

1 概述 iOS6之前,屏幕适配一般使用autosize,设置视图与父视图的尺寸关系 缺陷:(Autosizing布局的不足)     1.不能设置视图与视图之间的关系     2.不能设置尺寸放大,缩小的最大值...,最小值 iOS6之后,使用自动布局AutoLayout; iOS8 size classes (更加抽象,正方形); 另外,现在主流的一些设备参数如下: iPhone4,iPhone4s分辨率960*...另外,iPhone6 Plus有一点和其他设备不同:在App内部获得的屏幕分辨率是1242*2208,但设备实际分辨率是1920*1080,这时系统会把整体的显示内容做一个缩放,downscale到1/...App在旧版iOS启动时,该属性会被自动忽略,不会造成异常。...鉴于现在不少App还需要兼容iOS5,而第一种方法在iOS5上可能有bug,所以这里推荐用第二种方法。

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