一、Shortcut 简介 Shortcut 是 Android 7.1 (API Level 25) 的新特性,类似于苹果的 3D Touch ,但并不是压力感应,只是一种长按菜单。Shortcut
文章索引 5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes) 5.2 应用图标(App Icon) 5.2.1 文档图标(Document Icons) 5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons) 5.3 启动画面(Launch Files) 5.4 模板图标(Template Icons) 5.5 网页图标(Web Clip Icons) 5.6 创建可缩放图片(Creating Resizable Images) 译者注:本
前文中,我与你介绍了Flutter的主题设置,也就是将视觉资源与视觉配置进行集中管理的机制。
在Android Studio 3.0中一旦我们创建了一个项目,一个名为mipmap-anydpi-v26自动创建的文件夹在res文件夹下。它究竟能干什么?为什么我们需要这个?我们在开发时该如何利用它? 另外,在项目创建之后,还会在此文件夹中创建两个xml文件。为什么这些文件在mipmap文件夹中?根据我们的理解,所有xml文件是保存在drawable目录下而不是mipmap中的。 Android Studio 3.0会为您的应用程序创建一个自适应图标,该图标仅在sdk 26中可用。启动图标应放入mipma
在Android Studio 3.0中一旦我们创建了一个项目,一个名为mipmap-anydpi-v26自动创建的文件夹在res文件夹下。它究竟能干什么?为什么我们需要这个?我们在开发时该如何利用它?
在Adnroid5.0开始,Google引入了一个新的概念,秒启动。简单来说就是在APP启动之前创建一个纯白或纯黑的activity,减少用户从桌面点击应用图标到看见应用界面的时间,这一过程就是秒启动。 当然,如果是用Java开发,可以写一个splash.xml创建一个Activity,自定义内容,也就是 酷安、QQ、微信、淘宝之类软件的秒启动方案。 但是,仔细观察E4A软件,,你会发现,明显在点击APP之后有个等待时间,之后才会显示你的窗口,这有种输在起跑线上的感觉。。 目前我对原生Android开发还停留在入门阶段,,所以写APP还是依赖的E4A,经过我的研究,发现在Adnroid5.0系统以上,APP在启动时无论开发者有没有定义秒启动方案,都会创建一个白色或黑色的界面(视你主题而定),达到秒启的效果,那么,,E4A程序为毛还是没有呢。。 经过一段时间的蜜汁研究,E4A程序启动时的大致流程: {桌面点击>com.e4a.runtime.android.StartActivity>com.e4a.runtime.android.mainActivity} 参照E4A的核心jar,发现com.e4a.runtime.android.StartActivity只有一个用处,展示调试版APP的启动图,,那么,为什么没有白色Activity,因为E4A程序是有秒启动图的,只不过付费版用户是透明的(当然,我宁愿透明也不要E4A官方的启动图),那么,解决方法就出来了。 1.首先,自定义AndroidMainfest.xml
2014-10-30 张云飞VIR 翻译自:https://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography 图标设计概述
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
Android 应用安装后 , 出现两个相同的启动图标 , 其中一个可以启动 , 另外一个启动后 , 直接崩溃 ;
大家都知道UI设计师要画图标,面对那么多纷繁复杂的林林总总的图标,大家有没有总结过一些系统的知识点呢,今天咱们来看看Nick Babich的这篇文章。
3.6、Android漂亮的Loading提示控件(ProgressDialog)
随着 .NET 8 的发布,我们引入了一个新系统,用于生成访问 Android 资源的 C# 代码。在 Xamarin.Android、.NET 6 和 .NET 7 中生成 Resource.designer.cs 文件的系统已经被弃用。新系统生成一个名为 _Microsoft.Android.Resource.Designer 程序集。其中包含每个程序集的所有最终资源类。
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进入:android/app/src/main/AndroidManifest.xml,
目标:做一个可以读取 Xamarin.Android 所生成的 APK 的 基本信息的 task ,包括 package(包名) / application label(应用标题 )/version name(版本号)/version code(版本代码)
Android 8.0 (API 26)引入了自适应图标,可以在不同的设备上显示不同形状的图标。例如,一个app 如果采用了自适应图标,那么它就可以在一家的 OEM 厂商的手机上显示为圆形,在另一家 OEM 厂商的手机上显示为方形。只需要每个 OEM 厂商提供一个标准的图标遮罩,那么系统就可以将所有的自适应图标渲染为相同的形状。自适应图标同样可用于shortcuts (快捷方式)、设置、分享对话框、屏幕预览等地方。
由于很多应用在启动时需要进行一些初始化事务,导致在启动应用时有一定的空白延迟,在之前我们一般的做法是通过替换 android:windowBackground 的自定义主题,使应用启动时及时显示一张默认图片来改善启动体验。
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在“张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶”里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
本篇文章主要针对 Android性能优化 中App的启动优化App启动,相信大家都是非常熟悉了,那为何我们需要对App启动做优化呢,这里就要先对我们Android 从开机到启动我们的App进入主页面这一流程做一个简单的阐述了.
在开发项目之前,我们需要做一些准备工作,了解iOS扩展——Objective-C开发编程规范是进行开发的必备基础,学习iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub是我们进行版本控制和代码管理的选择之一,明白iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解则更利于我们今天对完整项目开发环境的搭建,这些内容在在之前的博文中都已经有了一些总结和步骤说明,具体详情可以戳链接查看。 开发一个完整的App,不同于我们平时学习和练习时随意新建一个project,然后写我们示例代码就完了。要开
我有Xamarin Studio,我需要指定Android SDK位置。 我以前曾在我的电脑上使用Xamarin Studio,出于某种原因,我需要再次输入。
5.0引入了很多动画效果,是谷歌提供的自带的效果,其中触摸反馈就是一种,简而言之就是点击水波纹效果,Button就默认带有水波纹效果
在本文中,我们将介绍一个骚操作,通过开心App[1]将我们想要转换的网址或者代码包一键转化成可深度定制的专属App,这是送给未涉及安卓开发、IOS开发的小伙伴们的一个福利呀,在此案例中小伙伴们不用吭哧吭哧写代码,会鼠标拖拽就好了。
对于什么都不懂直接上手 Flutter 开发的小 Android 而言,想要保证进度的同时还能帮助公司小伙伴,只能晚上熬夜补裤裆,各种翻阅官方以及前辈的文章。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
作者介绍:陈志兴,Google I/O 2017大会的小时光茶社特派员 ,腾讯SNG增值产品部内容中心Android组leader,主要负责手Q个性化业务、手Q WebView等项目。喜欢阅读优秀的开源项目,听听音乐,偶尔也会打打竞技类游戏。 再出发 今天是Google I/O 2017开发者大会的第二天,山景城的天空一如既往地湛蓝,气温也非常舒适。经过一宿的休息,早上精力非常充沛,7:30分坐上同事丁教授的豪车飞奔会场,时刻准备着继续享受Google为大家准备的技术大餐。 今天的主题会议是从早上8:3
做app自动化测试,第一步是启动待测app, Airtest可以通过截图app图标定位到启动图标,但必须保证是在app列表页。 如何让 Airtest 启动指定包名 app?可以通过指定app包名来启动。
我们学习任何一个新框架时,肯定都需要学习它的子页面用法,因为子页面是封装公共内容最好的容器。
关于AppDelegate、main.m前面已经介绍过了,ViewController和Main.storyboard在后面介绍,这里先说一下Image.xcassets文件。在Xcode中打开这个文件会发现里面有两个设置项:AppIcon和LaunchImage
Android Asset StudioWeb版是一个非常好用的Andrid图标资源设计工具,它是由RomanNurik开发的。现在我们已经在ADT14里支持同样的功能。首先,你要打开新建向导(Ctrl-N),选择Android分类,然后在其下找到名字为“Android Icon Set”的这一项:
xamarin.forms的tabpage在android平台上一直以来都是把tabpage显示在顶部,造成ios,android界面表现不一致,很是恼火。不过随着xamarin 3.1的推出官方提供了tabpage底部显示的接口。具体接口如下(简书不能贴代码?直接截图了。):
跨平台开发 移动应用开发对很多开发人员来说是一种令人恐惧的事情。许多企业希望能够通过开发移动应用程序,来提升企业业务水平,开发原生App时往往又缺少专业的Objective C 或 Java 移动开发
在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称。比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称;再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称。
欢迎使用 .NET 多平台应用程序 UI。此版本标志着我们在统一 .NET 平台的多年旅程中的新里程碑。现在,您和超过 500 万其他 .NET 开发人员拥有面向 Android、iOS、macOS 、Windows和Linux(由Github开源社区支持) 的一流跨平台 UI 技术栈,以补充 .NET 工具链 (SDK) 和基础类库 (BCL)。您可以使用 .NET 构建任何东西。
过年的时候很多App的图标都变成了分20亿 分10亿,幸好自己的App 没有更新图标的功能,这样岂不是省了20亿~
显著提升了在运行包含多个测试项目的大型解决方案期间的性能。 在我们的实验室中,超过 10,000 个 MSTest 的解决方案执行单个测试的速度提高了 82%!
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。 创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我们的
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。
使用Xamarin开发安卓项目,首先需要安装VS2017以上版本。因为VS2017以上的版本,可以直接创建Xamarin项目。
.NET多平台应用程序UI (MAUI)将android、iOS、macOS和Windows API统一为一个API,这样你就可以编写一个应用程序在许多平台上本机运行。我们专注于提高您的日常生产力以及您的应用程序的性能。我们认为,开发人员生产率的提高不应该以应用程序性能为代价。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
建议选择android安装包,不需要多余配置 确认发布之后会提示提交云端,等待提交云端之后等待打包成功,打包成功之后就可以手动下载了,通过连接线或者QQ发送到手机上直接安装即可
下载地址https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=linux 社区版是免费的,不需要支付额外的费用,但是功能略微筛选,适合于学生群体,而专业版需要支付一定的费用,功能比较多,适用于企业,但整体的安装过程相同。
图一(线上已发布版本)看起来比图二(测试版)清晰,图二从搜狗输入法“S图标”到下方“搜狗输入法”字都有明显的模糊。
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