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Unity【Multiplayer 多人在线】- Socket 通用服务端框架(一)、定义套接和多路复用

目录如下,链接为对应CSDN博客地址: 一、通用服务端框架 (一)、定义套接和多路复用 https://blog.csdn.net/qq_42139931/article/details/124051945...spm=1001.2014.3001.5502 本篇内容: Socket套接定义: 首先编写服务器初始化方法Init,接受一个参数port,即监听端口,在Main函数中调用Init传入端口以启动服务器...地址及监听端口,如果不关心使用哪个本地端口,可以使用0作为端口号,系统将会自动分配1024到5000之间可用端口号。...Listen方法中参数backlog代表可排队等待接受传入连接数量,即挂起连接队列最大长度。...socket以及每个已经连接客户端套接 checkReadableList.Add(socket); foreach (Client client in

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C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接(Socket)进行网络编程基本概念,其中包括TCP协议、套接、聊天程序三种开发模式,以及两个基本操作:侦听端口连接远程服务端;第二篇讲述了一个简单范例...举个例子,如果你想写封邮件发给远方朋友,那么你如何写信、将信打包,属于应用层,信怎么写,怎么打包完全由我们做主;而当我们将信投入邮筒时,邮筒那个口就是套接,在进入套接之后,就是传输层、网络层等(...可以看出两个程序之间对话是通过套接这个出入口来完成,实际上套接包含最重要也就是两个信息:连接至远程本地端口信息(本机地址和端口号),连接远程端口信息(远程地址和端口号)。...当采用这种模式时,即是所谓完全点对点模式,此时每台计算机本身也是服务器,因为它需要进行端口侦听。实现这个模式难点是:各个主机(终端)之间如何知道其它主机存在?...每创建一个新TcpClient便相当于创建了一个新套接Socket去与服务端通信,.Net会自动为这个套接分配一个端口号,上面说过,TcpClient类不过是对Socket进行了一个包装。

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C#网络编程(Socket编程)「建议收藏」

在计算机通信领域,Socket被译为“套接”。它是计算机之间进行通信一种约定一种方式。通过Socket这种约定可以接收到其他计算机数据,也可以向其他计算机发送数据。...,最多出现噪点杂音,不会对通信质量有实质影响 (三)服务器端编写步骤 调用socket()函数创建一个用于通信套接 买了个手机 给已经创建套接绑定一个端口号,一般通过设置网络套接口地址和调用...bind()函数来实现 办张手机卡,插上手机卡 调用listen()函数使套接成为一个监听套接 等待来电 调用accept()函数来接受客户端连接,这时就可以和客户端通信 接听到了打来电话...处理客户端连接请求 接通电话听、说沟通 终止连接 挂断电话 (四)客户端编写步骤 调用socket()函数创建一个用于通信套接 买了个手机 通过设置套接地址结构,说明客户端与之通信服务器.../2.套接绑定端口号,设置套接地址调用bind()因为此函数需要EndPoint 所以创建2.1和2.2 //2.1 设置地址 IPaddress 在using System.Net

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Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(1) 祥细内容:

Socket类提供了更高层次抽象,它们封装 TCP 和 UDP 套接创建,不需要处理连接细节,这使得我们在编写套接级别的协议时,可以更多地尝试使用 TCPClient 、 UDPClient和...若要建立 TCP 连接,必须知道承载所需服务网络设备地址(IPAddress)以及该服务用于通讯 TCP 端口 (Port)。...上一篇介绍过了,IPEndPoint将网络端点表示为IP地址和端口号,在这里它用于指定在建立远程主机连接时所使用本地网络接口(IP 地址)和端口号,这个构造方法为使用本机IPAddress和Port提供了选择余地...public void Connect(IPAddress, int); 使用指定 IP 地址和端口号将客户端连接到 TCP 主机。   ...需要指出是,Connect方法所有重载形式中参数IPEndPoint网络终   结点、IPAddress以及表现为stringDns主机名和int指出Port端口均指的是远程服务器。

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C#中Socket简单使用

一.Socket概念 Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCPUDP而抽象出来一层,是位于应用层和传输控制层之间一组接口....传输协议(用什么样方式进行交互) 常见协议:TCP(面向连接,提供可靠服务),UDP(无连接,传输速度快) 三.Socket通信流程 四.C#中Socket简单使用步骤 第一步:服务端监听某个端口..._port = port; } public void StartListen() { try { //1.0 实例化套接(IP4寻找协议,流式协议,TCP协议) _socket = new...//4.0 绑定套接 _socket.Bind(endPoint); //5.0 设置最大连接数 _socket.Listen(int.MaxValue); Console.WriteLine..., ProtocolType.Tcp); //2.0 创建IP对象 IPAddress address = IPAddress.Parse(_ip); //3.0 创建网络端口包括ip和端口 IPEndPoint

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C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

仅当流中不再有其他数据,而且也不再需要更多数据(如已关闭套接文件尾)时,Read 才返回 0。即使尚未到达流末尾,实现仍可以随意返回少于所请求字节。...AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象 socket.Bind(ipEnd);//绑定套接到一个...("192.168.1.99"), 8234); // 当前服务器使用ip和端口 TcpListener tcpListener = new TcpListener(serverIPEndPoint..., SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象 socket.Bind(ipEnd);//绑定套接到一个IP地址和一个端口上...AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象 socket.Bind(ipEnd);//绑定套接到一个

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JavaTCP和UDP套接编程

在了解网络编程之前,我们先了解一下什么叫套接套接即指同一台主机内应用层和运输层之间接口,由于这个套接是建立在网络上建立网络应用可编程接口,因此也将套接称为应用程序和网络之间应用程序编程接口...关于TCP和UDP这里就不作太多介绍了,我们知道TCP是面向连接,UDP是不面向连接,TCP可靠,UDP不可靠即可!...我们来设计一个应用来示范一下,流程: 客户机从键盘读取一行字符串,并通过套接发送到服务器。 服务器从连接套接获取这行字符串,并对其进行修改(将小写转为大写),最后再发回客户端。...BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream())); //发送更改数据流...(记录供以后参考),博主在代码中也作了很详细注释,这里就不在多解释什么了,相信通过上面简单例子,我们能够了解Java是如何实现TCP和UDP套接编程。

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JavaTCP和UDP套接编程

在了解网络编程之前,我们先了解一下什么叫套接套接即指同一台主机内应用层和运输层之间接口,由于这个套接是建立在网络上建立网络应用可编程接口,因此也将套接称为应用程序和网络之间应用程序编程接口...关于TCP和UDP这里就不作太多介绍了,我们知道TCP是面向连接,UDP是不面向连接,TCP可靠,UDP不可靠即可!...我们来设计一个应用来示范一下,流程: 客户机从键盘读取一行字符串,并通过套接发送到服务器。 服务器从连接套接获取这行字符串,并对其进行修改(将小写转为大写),最后再发回客户端。...BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream())); //发送更改数据流...(记录供以后参考),博主在代码中也作了很详细注释,这里就不在多解释什么了,相信通过上面简单例子,我们能够了解Java是如何实现TCP和UDP套接编程。

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C# 三种方式实现Socket数据接收(经典)

仅当流中不再有其他数据,而且也不再需要更多数据(如已关闭套接文件尾)时,Read 才返回 0。即使尚未到达流末尾,实现仍可以随意返回少于所请求字节。...AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象 socket.Bind(ipEnd);//绑定套接到一个...("192.168.1.99"), 8234); // 当前服务器使用ip和端口 TcpListener tcpListener = new TcpListener(serverIPEndPoint..., SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象 socket.Bind(ipEnd);//绑定套接到一个IP地址和一个端口上...AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//初始化一个Socket对象 socket.Bind(ipEnd);//绑定套接到一个

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WCF服务调用超时错误:套接连接已中止。这可能是由于处理消息时出错远程主机超过接收超时或者潜在网络资源问题导致。本地套接超时是“00:05:30”(已解决)

问题:   线上正式环境调用WCF服务正常,但是每次使用本地测试环境调用WCF服务时长就是出现:套接连接已中止。这可能是由于处理消息时出错远程主机超过接收超时或者潜在网络资源问题导致。...本地套接超时是“00:05:30” 这个问题,查阅了网上很多资料各种说法都有,有的说是什么请求站点不在同一个域下,有的说什么应为datatable中有一个属性没有赋值各种答非所问问题。...listenBacklog 一个正整数,指定侦听器上等待接受最大通道数。 超出此限制连接会被排队,直到连接数低于限制值。...maxConnections 一个整数,指定服务将创建/接受最大出站和入站连接数。 传入和传出连接分别根据此属性指定限制进行计数。超出此限制入站连接需要排队,直到连接数低于限制值。...portSharingEnabled 一个布尔值,指定是否为此连接启用 TCP 端口共享。 如果此值为 false,则每个绑定都使用自己独占端口。 此设置只与服务相关,因为客户端不受影响。

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基于Socket网络聊天室编程(第一版)

一:什么是套接 在网络编程中最常用方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型。在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务。...客户端Client Socket连接服务端指定端口(负责接收和发送服务端消息) 必须指定要连接服务端地址和断口。 通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务端连接。...服务端Welcoming Socket监听到客户端连接,创建Connection Socket(负责和客户端通讯) 一个负责接监听客户端连接套接 每成功接收到一个客户端连接便在服务端产生一个对应Socket...(txtPort.Text)); //创建一个监听套接(基于TCP流式套接) socketWatchPort = new Socket...(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //将套接绑定到主机上某个端口

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C# UDP编程「建议收藏」

然而TCP是一种面向连接、可靠,面向字节流(Sock_Stream)传输协议,对于“无连接”是指在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态如何都可以直接发送过去(就如QQ中通过QQ号查看好友后发送添加好友请求...,此间不需要考虑对方状态如何,都照样发送请求)。....net类库中UdpClient类对基础Socket进行了封装,这样就在发送和接受数据时不需要考虑底层套接收发时处理一些细节问题,这样为UDP编程提供了方便,也可以提高开发效率(感觉net就是做这样事情...MessageBox.Show("发送内容不能为空","提示"); return; } // 选择发送模式 if (chkbxAnonymous.Checked == true) { // 匿名模式(套接绑定端口由系统随机分配...) sendUdpClient = new UdpClient(0); } else { // 实名模式(套接绑定到本地指定端口) IPAddress localIp = IPAddress.Parse

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