iOS 14除了引入了亮眼的App Clips功能外。还有一个也非常惹争议的功能就是App Widget。App Widget可以理解为小组件,在非常早的Android版本中就有了Widget的概念,应用开发者可以为系统开发自己应用相契合的Widget来让用户更加方便的使用应用提供的功能。例如Android早期系统中非常常见的钟表时间组件、快捷设置组件等。用户可以将这些小组件根据自己的喜好放在屏幕的指定位置。从这点看,iOS 14提供的App Widget功能的确不能算是一种创新,最多算是一种增强。
Widget是一个迷你版的App,IOS有沙盒机制,不同App之间无法直接共享数据。组件和主App之间其实就是不同App的关系,所以也无法通过userdefaults.standard来传数据,苹果为了在不打破沙盒的前提下能够传数据,就想出了App Group的方法。
本系列文章作者是安卓开发,以安卓开发的视角学习IOS小组件,记录一下踩坑记录,如有讲得不对的地方,路过大佬多包涵。如果你是想深入学习小组件,建议您顺着笔者的编号顺序阅读本系列文章。如果曾经了解过,只需要了解部分,则可以挑选来看。另外本系列文章中代码全部是Swift语言编写。
Widgets 可以显示你 App 相关的内容,使用户可以快速访问您的应用以获取更多详细的信息;一个 iOS App 可以提供多种样式的 Widget ,使用户可以专注于那些对自己最有价值的信息;我们可以添加同一 Widget 的多个副本,从而根据其独特的需求和布局定制每个 Widget;如果 Widget 中有自定义的功能,则用户可以分别个性化 Widget;Widget 支持多种尺寸,你可以根据实际情况选择适合自己的尺寸,在屏幕可用空间有限的情况下,Widget 呈现的信息将是用户最关心的。
ORM组件XCode(十八般武艺) 之前,XCode总是若隐若现,耐性好的同学想知道它还有啥特点,沉不住气的则认为不过是CURD耳! XCode开发模式是灵魂,XCode组件通过具体实现对其支持! XCode的特点如下: 0、基本的CURD功能 实在想不出来不支持CURD的ORM算不算ORM;也实在想不出来仅有CURD的ORM算不算ORM。因而,这是0号功能! XCode的CURD通过反射实体类生成查询和操作SQL实现,数据库结构信息通过特性附在实体类上。之所以选择SQL而不是DbCommand,因为XCo
在主工程里创建附属小组件:Xcode -> File -> New -> Target -> iOS -> Widget Extension:
Flutter 3 实现了 Flutter 以移动端为中心扩展到多平台的产品规划,并在今年 Google I/O大会的主题演讲上正式发布,继Flutter 2.10支持Windows 之后,此次发布提供了对 macOS 和 Linux 桌面端的稳定版支持,同时包括 Firebase 集成的改进,增加了与生产力和性能相关的新特性,并对 Apple 芯片提供了支持。
本文来自TME腾讯音乐娱乐-酷我音乐团队,迈腾大队长投稿,本文仅作为个人学习记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,请尊重版权并且保留原文链接,谢谢您的理解合作. 如果您觉得本文章对您能有帮助,您可以使用关注此公众号,感谢支持.
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netcore,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。
Flutter作为App跨平台的前端开发框架,支持的常用代码编辑器大概有AS(Android Studio)和VC(Visual Studio Code)。对应安卓开发来说,AS再熟悉不过了,作为一枚多年iOS开发,常使用Xcode的小编来说,第一次接触VC(Visual Studio Code),感觉比Xcode爽多了,特别是开发插件的支持,大大提高了开发效率,接下来就给大家分享常用的几个Flutter开发插件。
Flutter 3 是我们正式为全平台提供支持的一个重量级里程碑,距离它的发布仅过去了三个月,今天让我们有请 Flutter 3.3 正式版!近三个月我们并没有放慢更新迭代的速度——自 Flutter 3 发布以来,我们已经为 Flutter 合并了 5687 个拉取请求。
基于iOS系统的安全性考虑,其应用的数据存储是通过沙盒模式进行的,要实现应用之间的数据共享十分困难,功能共享就更加棘手。在iOS8系统中,apple为我们提供了一个革命性的功能:扩展。我们可以通过扩展来使app间数据甚至功能进行共享。
新年伊始,由 Flutter 3.7 正式版来「打头阵」!我们与整个 Flutter 社区们继续在 Flutter 3.7 中优化了框架,包括创建自定义菜单栏和层叠式菜单、更好的国际化工具支持、新的调试工具以及其他功能和特性等。
Flutter又双叒叕来了!本周推送是我们Flutter系列文章的最终篇!《Flutter移动端实战手册》回归实际应用场景,详细讲述Flutter在移动端的应用实践。话不多说,让我们一起来阅读这篇Flutter系列文章的收官之作吧~
本次 WWDC20 以做个开发者,一点都不晚为主题。此话一语双关即说明在凌晨 1 点钟观看大会不晚,也表达了苹果欢迎更多开发者加入苹果生态中。
学习 flutter 之前,我们要先安装 flutter 环境,保证可以创建 flutter 项目,可以查看模拟器,可以热重载等。在看本文之前,最好先通读下官方安装文档:https://docs.flutter.dev/get-started/install/macos/desktop
工欲善其事必先利其器,一个 Mac 设备必不可少( iMac、MacBook皆可),接下来下载最新版本的 Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器)。
升级到 Xcode15 后,运行小组件,会出现WIDGET_BACKGROUND_API_ADOPTION_PROMPT的提示,如下图:
升级到 Xcode15 后,运行小组件,会出现WIDGET_BACKGROUND_API_ADOPTION_PROMPT的提示
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
u=686962278,1728905797&fm=15&gp=0.jpg
如何在 iOS 或 Android 应用中写出第一行属于自己的 Hello World?
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
团队:IEG用户发展中心-前端开发组 导语| 随着Flutter技术在跨端技术的普及与热门,越来越多的程序员都积极加入Flutter开发,越来越多的App都开始接入Flutter技术,甚至有些新的App采用纯Flutter技术开发。Flutter性能监控与检测俨然成为了大家最关心的事情,针对Flutter开发经验不一的问题,如何帮助新手开发快速发现问题,积累良好开发经验也是一件非常重要的事情。 愿景 在接入工具之前, 你是否也存在如下疑问呢? 工具接入后可以实现无痕检测吗? 发现问
团队:IEG用户发展中心-前端开发组 导语| 随着Flutter技术在跨端技术的普及与热门,越来越多的程序员都积极加入Flutter开发,越来越多的App都开始接入Flutter技术,甚至有些新的App采用纯Flutter技术开发。Flutter性能监控与检测俨然成为了大家最关心的事情,针对Flutter开发经验不一的问题,如何帮助新手开发快速发现问题,积累良好开发经验也是一件非常重要的事情。 愿景 在接入工具之前, 你是否也存在如下疑问呢? 工具接入后可以实现无痕检测吗? 发现问题可以实时可视
在 WWDC24 上 Apple 推出了 Xcode 16,相比较 Xcode 15,它有如下的变化。
Flutter提供的混编方案直接依赖于Flutter工程和Flutter环境,非Flutte团队成员无法脱离Flutter环境进行开发,团队合作成本加重。
Flutter使用了一个灵活的系统,允许您调用特定平台的API,无论在Android上的Java或Kotlin代码中,还是iOS上的ObjectiveC或Swift代码中均可用。
当地时间7月11日 ,Google 官方正式发布了 Flutter 1.7 版本,这是 Google I/O 之后一次小版本迭代,主要包含了对 AndroidX 的支持和 Play Store 的一些更新,一些新的和增强的组件,以及一些问题的修复。下面我们简单看看这些更新。
作者简介 Derek Yang,携程资深研发经理,专注于iOS开发&跨端技术研究,热衷于新技术探索。 一、前言 2020年9月苹果发布了iOS 14.0,相较之前有了很大的功能改观,很重要的一点是用户可以更加个性化的定义自己的桌面,Widget就是这项功能的主角。 近期接到一项产品需求,需要实现若干机票业务相关的Widget,此文总结该需求开发上线过程中的踩坑填坑经验。 Widget俗称小组件,是苹果推出的众多App Extension中的一款。因此在介绍Widget之前,需要先了解App Extensi
前面我们提到过Flutter其实就是个Dart编写的UI库,附带了自己的渲染引擎。我们通过Widget来描述我们的view,然后Flutter会用它的渲染引擎根据我们的Widget树来绘制我们的界面。注意,是根据Widget树来绘制界面,而不是直接绘制Widget树,这是一个很重要的概念,咱们接下来慢慢来探讨。
Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
这个教程是面向完全没有接触过Flutter开发,从0开始搭建Flutter开发环境到写第一个Flutter app的。 正常情况只需要半个小时就可以看到app。
本文作者:dickma,腾讯 IEG 前端开发工程师 本文不是Flutter的教程,只是对 Flutter 的技术特性,做了一些略全面的入门级的介绍,如果你听说过Flutter,想去了解他,但是又不想去翻厚厚的API,那么本文就是为你准备的。 随着纯客户端到Hybrid技术,到RN&Weex,再到如今的Flutter技术,客户端实现技术不断前进。在之前的一个APP项目中,因为历史原因当时选择了weex,随着使用的不断深入,我们逐渐发现了weex的渲染性能问题已经成为一个隐患和瓶颈。随着Flutter技
MVC:Model-View-Controller(模型-视图-控制器),是 iOS 开发中频繁使用的一种设计模式。
近日,Swift 社区公布了 Swift 6 的发布流程及预期时间表[2]。自 2024 年 3 月 15 日起,将从主分支中剥离出 release/6.0 分支,标志着 Swift 6 项目正式加速推进,预计将于今年下半年与新版 Xcode 同步发布。
AppWidgetProvider是Android中提供的用于实现桌面小工具的类,其本质是一个广播,即BroadcastReceiver,在实际的使用中,把AppWidgetProvider当成一个BroadcastReceiver即可
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
这几天,相信iOS开发者都频繁的被 XcodeGhost 刷屏了!互联网上相关的各种分析及猜测都层出不穷,事件愈演愈烈,涉事 App 名单也在不断增加,不乏知名App。 也许感受到了压力,今日凌晨,自称XcodeGhost的作者发布了致歉声明,声称XcodeGhost源于自己的试验,没有任何威胁性行为,并公开其源码。 然而,这真的只是一次试验么?试验性的东西至于始作俑者煞费苦心的到处上传,传播注入过的 Xcode 么? 作为一名程序猿,我们还是要保持良好的习惯,安全意识绝对不能少。开发工具一定要从官方渠道获
这是因为 Widget 需要依据数据才能完成构建,而对于 StatefulWidget 来说,其依赖的数据在 Widget 生命周期中可能会频繁地发生变化。由 State 创建 Widget,以数据驱动视图更新,而不是直接操作 UI 更新视觉属性,代码表达可以更精炼,逻辑也可以更清晰。
Flutter实际上在我学习Android之前就已经听说过了,不过那时候的Flutter还是初始版本,并不如原生,虽说有跨平台的优势,但也只是了解而已,没有去正式使用,那么为什么又要学习了呢?
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
最近项目遇到了一个问题,排查了好久,最后发现是Pod 依赖的私有组件的代码有问题,导致了打包的时候线上包出现了问题。
在 Kotlin 中使用 Android 的 Java API 时,您会迅速意识到这样的做法失去了 Kotlin 语言简单有趣的特点。与其您亲自去编写这些 API 的 wrapper 和扩展函数,不如了解一下 Jetpack KTX 库。目前为止,已有超过 20 个库拥有对应的 KTX 版本,这些 KTX 库实现了常用的 Java 版本 API 的功能,包括 Android 平台 API、ViewModels、SQLite,甚至还有 Play Core。本文会介绍目前可用的 KTX API 并深入其中去分析它们是如何实现的。
这篇文章从 Flutter 框架层的三棵树入手向大家层层剖析了 Flutter 中渲染组件的流程,从原理到实战,希望对想要提升 Flutter 的读者们有帮助。
通过Android Studio创建的Flutter应用模板,了解Flutter项目结构,分析Flutter工程与原生Android和iOS工程有哪些联系,体验一个有着基本功能的Flutter应用是如何运转的,从而加深你对构建Flutter应用的关键概念和技术的理解。
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云