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加载RAM磁盘编译Xcode项目

每次对Xcode iOS项目进行clean、build或者在iOS虚拟机上launch,Xcode都会在DeriveData文件夹中进行读写操作。...当遇到零散索引(odd index)问题(代码块补全工作不正常、经常性的重建索引、或者运行项目缓慢)时,它可以有效地删除衍生数据。删除这个文件夹将会导致所有Xcode上的项目信息遭到破坏。...这些文件仍会占据空间,但在移除RAM磁盘之前都无法访问。 在重启或从Finder中弹出RAM磁盘时,磁盘中的内容将会消失。下次再创建磁盘时,Xcode将会重新构建它的索引和你的项目中间文件。...每次对Xcode iOS项目进行clean、build或者在iOS虚拟机上launch,Xcode都会在DeriveData文件夹中进行读写操作。...这些文件仍会占据空间,但在移除RAM磁盘之前都无法访问。 在重启或从Finder中弹出RAM磁盘时,磁盘中的内容将会消失。下次再创建磁盘时,Xcode将会重新构建它的索引和你的项目中间文件。

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xcode7中KSImageNamed-Xcode-master插件无法使用问题的解决

xcode7中KSImageNamed-Xcode-master插件无法使用问题的解决 Xcode 升级到7之后VVDocumenter-Xcode,OMColorSense,KSImageNamed...找到 Xcode 插件所在的目录 ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 选择已安装的插件如:VVDocumenter-Xcode...,右键显示包内容,找到 info.plist 找到DVTPlugInCompatibilityUUIDs的项目,添加一个Item,Value的值为之前Xcode的UUID,保存. ?...重启 Xcode 之后会提示"Load bundle"、 "Skip Bundle",这里必须选择"Load bundle",不然插件无法使用。...注意⚠️: {Xcode 6之后,重启Xcode时没有提示“Load bundle”、 “Skip Bundle”这个界面, 那么继续下面的操作: 退出Xcode,终端执行下面命令之后重启Xcode

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Xcode10.2无法项目运行到iOS10以下的模拟器上

本来想在iOS9模拟器上运行公司的项目看下效果,下了个模拟器老半天终于下载好了,高高兴兴一运行,结果直接crash... 报错内容 ?...Did find: /usr/lib/libauto.dylib: mach-o, but not built for iOS simulator (lldb) Xcode10.2 + iOS9.3...之前的版本都会出现这个问题 实验 如图,心情拔凉拔凉的 Or2,接着下了iOS10.1试着运行一下,一切OK。...后面做了个实验,创建一个纯OC和纯Swift的测试项目,进行了如下测试 类型 模拟器上运行结果 纯OC iOS9以上都运行成功 纯Swift iOS9运行失败,iOS10以上运行成功 OC和Swift混编...CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS 9.1.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/swift' 命令出处:苹果官网的 xcode

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iOS 如何给Xcode项目添加“.pch”文件

解释为“预编译头文件; 由编译器在建立工程时自动生成;其中存放有工程中已经编译的部分代码;在以后建立工程时不再重新编译这些代码” 1.首先打开你的项目(演示使用一个空的项目),按照以下步骤即可 ?...增加“Test.pch”文件 5.选择你的项目文件“TestProject”,在右边会看到下图的视图,选择“Build Settings” ?...PS:这里解释一下“$(SRCROOT)”的意思,它代表的是工程的根目录,即相对路径,使用这一相对路径的好处就是,即使项目被移动位置,也不需要重新配置“Prefix Header”这一路径;如果不适用相对路径...,而是使用绝对路径的话,一旦项目路径更改,编译时就会报错,错误信息是:“'...

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Xcode8.3.2 无法在appStore更新解决办法

以前看到下载带有病毒的Xcode人,觉得这些人为什么会乱找地方下载不去appStore,在appStore下多方便,除了慢点挺傻瓜的。 最近项目又在测试,测试机已经被安装成最新的10.3.2。...这样Xcode又得更新了,我又一次熟练的打开了appStore点击更新Xcode。 没想到这次遇到了新状况,半小时了Xcode下载0kb。...这是我还是很淡定,分析了下,应该是系统的问题吧,于是乎更新了系统,回来之后更新Xcode还是那个样子。 What  Fuck,这是怎么了。...只能另辟蹊径了,不能随便找个地方下载Xcode,这个是你吃饭的家伙,别人改了什么你也不知道。一定要正版,去苹果开发者中心找找吧。

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iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub

我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以非常方便,今天我们就学习如何利用xcode直接进行代码管理,按照下面的5步轻松完成项目和GitHub链接。...也可以戳这里的链接:注册GitHub账号 2 在GitHub上创建仓库    注册GitHub账号和注册仓库是我们的准备工作,做完准备工作之后,我们就正式开始一个完整项目Xcode到Github的工作了...3 Xcode添加GitHub账号  GitHub上的操作我们已经完成,接下来就是在Xcode上的操作了。首先,我们需要在Xcode上添加我们的GitHub账号,方便我们后面的链接和提交。...具体操作简述为下面5步: 打开Xcode之后,如下图1所示选择Xcode的偏好设置【preferences】 在Xcode的偏好设置【preferences】页面,点击【Accounts】,进入Xcode...4 Xcode链接GitHub指定仓库   添加完账号之后,我们的Xcode就已经和我们的GitHub完成了我们的GitHub的链接,接下来我们要将项目和GitHub中的指定仓库进行链接。

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Xcode的iOS项目的版本号设置

Version & Build 号 今天对Xcode里iOS的版本号又有了新的认识,一个叫做Version,一个叫做Build,这两个值都可以在Xcode中选中target,点击“Summary”后看到...mainBundle] infoDictionary] valueForKey:@"key"] ### Archive后自动增长build号 除此之外,如果我们想在Archive后build号自动增长,就可以使用到Xcode...的run script来实现,步骤是 选中项目的target,点击“Build Phases“ 点击右下角的”Add Build Phrase“,选择”Add run script“,会产生一个新的...Script项 拖拽新生成的Run Script项到最上面 点开该项,copy下面的shell代码进去,代码来自[这里](http://stackoverflow.com/questions/9855955/xcode-increment...Ref: Concurrent Debug, Beta and App Store Builds stackoverflow: Xcode-Increment build number only during

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利用XCode Targets创建多scheme的iOS项目

前言 在我们的开发iOS的时候,通常会遇到一个项目打包成多个环境的问题,也会遇到一套代码打包成多个项目的问题,最常用的做法是写一个配置文件,在打包的时候修改一下配置文件,来达到打不同配置的包的目的。...这里,我为大家介绍一种新的方式,可以大大提高打包时的效率,当然,因为我从苹果发布swift开始就开始用swift开发程序,这一篇教程是有关swift项目的配置,oc项目的配置我会另外写一篇文章来介绍。...1506320759810.jpg 3、这里我们可以发现我们的项目出现了以下变化: targets中多了一个名为TargetsDemo copy的项目 ?...1506320857318.jpg 项目文件中多了一个TargetsDemo copy-Info.plist 的文件 ?...如果想一套代码打包成不同项目,只需要在对应的target中配置对应的Bundle Identifier以及 Display Name即可。

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