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关于IB_DESIGNABLE IBInspectable的那些需要注意的事

也是随着Xcode 6 新加入的关键字。 这两个关键字是用在我们自定义View上的,目前暂时只能用在UIView的子类中所以系统自带的原生的那些控件使用这个关键字都没有效果。...可以很明显的看到,是initWithCoder这个方法陷入了死循环。由于这个死循环导致了程序Crashed了。 可是这里为什么会死循环呢?其实根本原因在于,我们自定义的类的class写成自己了。...BottomCommentView initWithCoder:] 从NSBundle加载开始,解析完之后会调用到ClassSwapper 的initWithCoder,由于我们class写了自己,这里就陷入循环了...这里就跟set方法里面调用点语法赋值一样,无限的递归调用了。...class还是写自己本身,用那个类来加载我们这个View,这样就可以不崩溃,不会无限递归了。但是问题又来了,我们无法在Xib/Storyboard上实时预览到我们的View了。

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摄影机-跟随玩家并添加背景视差

相机工作下载 要学习本教程,您将需要Xcode 9,您可以下载最终项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 场景中的CameraNode 打开GameScene.sks文件。在右侧,在对象库中搜索相机。...你不能将cameraNode命名为 “camera”,因为Xcode已经有了一个内置名称,你不想在这两个元素之间造成混淆。...相机位置 在“ 游戏循环”部分中,标记新的子部分并将其命名为“ 相机”。为了使相机跟随播放器,我们将把相机的x位置改变为与播放器的x位置相同。...我们也将这个概念应用于约束玩家,否则他将陷入虚空。 关闭限制 在“ 媒体库”中,选择第一个选项:“ 颜色精灵”,在场景中拖放,即您希望关闭限制区域的位置。将节点的高度更改为375。...要使其循环,请单击循环图标并选择无限图标。 结论 到目前为止,我们的游戏看起来很棒!我们实施了相机并让它跟随播放器。我们学会了如何使一些元素与相机一起移动,例如操纵杆。

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最近关于「写文字」的思考

前段时间刚发表了一篇文章:复盘:细数这些年写文字的成与败,然后我又陷入了「写什么」的困局,我的思考的出发点是: 我应该写些什么能读者有获得感,然后我个人又能够在这个过程中通过输出的方式得到更好的输入,形成一种双赢的局面...笔者希望时间最好用到刀刃上,我梳理了一份思维导图来索引接下来我要输出的内容范围,如下所示: 目前这个思维导图只是初版,作为一个终身学习的软件工程师,持续学习和成长是伴随着整个职业生涯的,所以这个版图不是一成不变的,而是无限流模式...我在跟一个GM的饭局上曾收获一个观点: 写文章和分享更多是说明文,解释说明你想表达的内容。

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英伟达机器学习5大网红GPU卡

采用了完整的麦克斯韦架构大核心GM200,3072个CUDA核心,单精度浮点计算突破7TFlops,而双精度几乎只能呵呵了。...同样采用了完整的麦克斯韦架构大核心GM200,3072个CUDA核心,单精度浮点计算7TFlops,12GB显存,再加上同时发布的英伟达DIGITS深度学习GPU训练系统的加持,更是让数据科学家和研究人员如虎添翼...特性 Titan X TeslaM40 GPU 1 Maxwell GM200 1 Maxwell GM200 峰值双精度浮点性能 0.21Tflops 0.21Tflops 峰值单精度浮点性能 7Tflops...7 Tflops 存储器带宽(ECC关闭)2 384 GB/s 384GB/sec 存储器容量(GDDR5) 12 GB 12 GB CUDA核心数量 3072 3072 上榜理由:屌丝的逆袭!...架构实现了巨大的性能飞跃,半精度指令为深度学习提供了超过 21 Teraflops 的峰值性能;NVLink 将CPU与GPU之间的带宽实现5倍加速、CoWoS 和 HBM2带来3倍带宽提升;页面迁移引擎带来了无限制的寻址能力

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Java源码中经常出现的for (;;) {}:理解无限循环

前言 我们平常都会去阅读Java的源码,经常可以在源码中看到for (;;) {}的结构,本文将带你去理解无限循环。...一、无限循环的原理 在Java编程语言中,for (;;) {}是一种特殊的循环结构,被称为无限循环。...这种循环在开始时没有设置任何终止条件,因此它将无限次地执行其内部的代码块,直到程序被外部中断或终止。...在使用死循环时,需要谨慎处理循环体内部的逻辑,确保循环能够在适当的时候退出,避免陷入无限循环造成系统资源的浪费或程序无法正常终止。...因此,在使用无限循环时需要谨慎,确保有适当的退出条件或逻辑,以避免程序陷入循环

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leetcode-166-分数到小数(用余数判断有没有出现小数的循环体)

如果小数部分为循环小数,则将循环的部分括在括号内。...如果是无限循环小数,则要求把循环的部分用括号括起来。 2、两个整数相除,结果只有两种可能,一种是有限循环小数,一种是无限循环小数,不可能出现无限循环小数。...这道题笔者陷入了几个误区,在这里一一列举一下,可能也会有同学跟笔者犯一样的错误。...在这个过程中记录余数,如果出现了重复的余数,那么必定是循环体结构了。 ③边界条件,比如-2147483648/-1,-1/-2147483648,7/-12等等。 在下面的代码中再详解。...if(shang==0)//如果商为0 res='-'+to_string(abs(shang));//可能有的同学疑惑为什么要这样处理,比如7/-12

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虫洞wormhole

题目描述 农夫约翰爱好在周末进行高能物理实验的结果却适得其反,导致N个虫洞在农场上(2<=N<=12,n是偶数),每个在农场二维地图的一个不同点。...贝茜将进入虫洞 B(在(3,1)),从A出去(在(1,1)),然后再次进入B,困在一个无限循环中! | . . . . | A > B . 贝茜会穿过B,A, . . . ....请帮助农夫约翰计算不同的虫洞配对(情况),使贝茜可能被困在一个无限循环中,如果她从不幸的位置开始。...然后再次穿过B 相似的,在相同的起始点,如果配对是 1-3 和 2-4,贝茜也会陷入循环。...题面翻译摘自 NOCOW 这个题不简单,我一开始想先配对虫洞的情况,12个配对,也成12*11/2 66中暴力不超时,但是后来发现这是行不通的,因为在路径上来说,这样再进行搜索,不太容易实现,看了看源代码

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vue-router中的beforeEach

即将离开的路由对应的参数,next是一个回调函数,一定要调用next方法来resolve这个钩子函数; 这里在使用beforeEach的时候,应该要注意,如果这个beforeEach函数没有合理利用的情况下,就会陷入无限循环之中...这个钩子函数,注意是重新触发,而不是在当前这个钩子的函数的基础上去执行;之前因为对这一点理解的不透彻,以为只要是调用next({path:’/home’})就可以直接跳转到home了,但是没有像预期的那样,反而陷入到了无限循环之中...;当重新触发以后,因为没有加上合理的判断条件,所以会一直循环。...解决这个无限循环的办法就是加上一个判断,如果to.path===‘/home’,就执行next();这样子就不会无限循环了。

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