通过 SPM 安装原来 cocoapods 的依赖切到项目配置 Package Dependencies TAB 下,点击添加图标,右上角输入依赖地址,会自动加载依赖,此处需要注意版本匹配,安装的版本最好和原来...的解决方案问题: 添加 SPM 依赖时,界面一直卡在 Preparing to validate....... --> 选中Xcode Default,然后重启 Xcode,再添加 SPM 依赖就可以成功了。...猜测之所以报错是因为,SPM 的依赖还在原来的构建目录下,在新的构建目录下,没有 SPM 的依赖,所以出现了上面的问题,之所以有此猜测,是因为网上有些解决方案是通过把原来构建目录下的 SPM 包挪到新构建的目录下修复的...总结迁移总体而言还算比较顺利,但是 SPM 这种方式的缺点也是有的,比如说如果依赖的包后续删库跑路了,那在新设备上依赖应该就会无法安装了,所以要慎重引入依赖并做好容灾管理。
在 SPM 中,如果我们为 Target 添加了资源,那么在编译的时候,Xcode 将会自动为该 Target 创建一个 Bundle ,名称为 PackageName_TargetName.bundle...之所以强调任何状态,是因为,Swift 会视项目的编译需求而将 Bundle 放置在不同的目录层级上( 例如单独编译 SPM Target 、在 SPM 中进行 Preview、在 Xcode 工程中引入...在 SPM 中,如果你为 Target 添加了至少一个资源,那么 Xcode 将会为你创建一段辅助代码( 该段代码并不包含在项目中,只在 Xcode 中起作用 ),生成一个指向该 Target Bundle...不过这已经为我们指明了道路,只要提供的备选位置足够充分,那么就有在任何场景下都成功创建对应的 Bundle 实例的可能。...创建 Swift 包的过程迫使您采取良好和健康的步骤来最终改进您的项目,例如测试、API 设计、依赖注入、文档编写等等。
辅助代码与资源 Xcode Playground 的包结构及文件添加 Xcode Playground 项目并不依赖项目配置文件,Page、辅助代码、资源文件、调用权限等均通过.playground包内的目录结构来进行管理...通过两者之间的深度整合,Xcode Playground 可以轻松地实现对 SPM 库、Xcode Project 以及 WorkSpace 中的代码、资源进行调用和测试。...在库中添加 Playground 非常简单,在任意位置添加 Playground 项目(.playground)即可。...(项目 DemoiOS 13 的依赖项)。...不过只能执行一个项目中的代码(但是可以执行另一个项目中依赖项的代码)。
注意这里Target的范围必须是同一Project里面的; 有一些对应的使用场景: 宿主程序依赖扩展程序; Pod Target依赖三方库Target; 单元测试 Target依赖App Target...从上面的的一些配置大家可以看到,Target本身具备的依赖特性,即 Xcode 会根据依赖顺序构建对应Product; Project 那上面聊了Target这一概念,我们再聊聊他的上一级 --Project...Project 根据上图,我们可以发现其涉及三个Tab: Info:基本信息; Build Settings:配置; Package Dependencies:Package依赖项,也就是我们常说的 SPM...project.xcworkspace:这个位置的.workspace就不多介绍了,下面统一介绍。...结构如下所示: xcworkspace文件结构 contents.xcworkspacedata:拥有的 Project 等配置; xcshareddata:里面会包含对 IDE 的版本检查,以及 SPM
视频讲解 视频内容 音频讲解 文字讲解 Swift Package Manager(Swift 包管理器,一般简称 SwiftPM 或者 SPM)是苹果官方提供的一个用于管理源代码分发的工具,旨在使分享代码和复用其他人的代码变得更加容易...1、官方案例 官方案例中,以 “Dealer”(发牌员) 作为案例讲解包管理的机制,其各 Modules 之间的依赖关系如下: 案例中各 Modules 关系 Dealer:是整个 demo...程序的入口文件,该 SPM 打包结果是可执行文件(executable ) DeckOfPlayingCards:该模块直接被 Dealer 所依赖,该 SPM 打包结果"库"(library) PlayingCard...3、如何创建一个 Package(具体见视频) 通过菜单添加 “Swift Package” 在 Package.swift 中声明依赖库的关系 引用依赖库,写代码就完了 4、如何本地调试依赖(具体见视频...) 拖入依赖包到 Xcode 调试依赖代码 打 tag + push git 关于「JSCON专栏﹒Swift 笔记」 “Swift 笔记”专栏,隶属于 JSCON 专栏系列,将自学 Swift 过程中个人认为的知识以简短视频方式呈现
image-20211223164000220 Xcode 可以打开 Playground 项目,也可以将 Playground 项目添加到 Project 或 Workspace 中(有助于测试 SPM...在 Xcode 中,通过点击代码左侧行数上的执行按钮(需要按钮的颜色为蓝色)来指定当前执行的结束位置。...Swift Playgrounds 没有提供设置执行结束位置的功能,但提供了单步执行的设定。点击屏幕下方的仪表按钮,可以设定调试方式。...image-20211223144432779 在没有必须依赖 iOS 框架代码的情况下,将运行环境设置为 macOS 可以减少因 iOS 模拟器错误引发的不稳定状况。...总结 在【玩转 Xcode Playground (下)】中,我们将着重介绍有关 SPM、资源管理、辅助代码、文档标注等方面的内容。 希望本文能够对你有所帮助。
image-20211219200148346 事实上,在 Swift Playgrounds 的 Playground 模式下,除了无法指定代码的结束位置外,使用体验与 Xcode Playground...项目采用了与 SPM 结构完全一致的 swiftpm 包。可以在 Xcode 上打开,并进一步编辑。...image-20211219200232619 应用被限定使用 SwiftUI life cycle,提供了响应迅速的预览以及全屏运行模式,支持添加第三方 SPM 库。...Swift Playgounds 4 在专业开发用途上的一些主要的功能缺失: •playground 模式下无法导入 SPM(Xcode 下可以通过 project 或 workspace 来导入),目前只能将源码导入...Source 目录来实现对部分 SPM 进行测试•app 模式下不提供调试功能•app 模式下,系统功能选项不足,尤其不提供任何与 iCloud 服务相关的功能•无法单独开发与 CoreData、SpriteKit
但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。...Xcode带有内置的依赖项管理器,称为 Swift Package Manager(SPM)。您可以告诉 Xcode 在线存储的某些代码的URL,然后它将为您下载。...在URL处输入 https://github.com/twostraws/SamplePackage,这是示例包代码的存储位置。...Xcode将获取该软件包,读取其配置,并向您显示一个新屏幕,询问您要使用哪个版本。...要尝试,请打开 ContentView.swift 并将此导入添加到顶部: import SamplePackage 是的,外部依赖关系现在是一个模块,我们可以在需要的任何地方导入它。
准备 要实现原生 iOS 应用,我们需要在 Mac 上使用 Xcode 编写并进行编译 首先,设置 Xcode 的开发者账号 打开 Xcode,左上角选择 Xcode - Preferences - Accounts...然后,使用 Xcode 创建一个项目 这里模版选择 iOS App,输入项目名称,编程语言选择「 Swift 」,点击下一步完成项目的创建 ?...实战 实战部分,我们以一个简单的登陆页面来进行讲解 3-1 安装依赖库 由于项目使用 Swift 开发,这里推荐使用 SPM( Swift Package Manager )来安装依赖 比如,网络请求库
现在整理的这个例子项目,用到了XCode中常用的70%功能,蕴含着XCode开发模式的思想,希望能加深大家对XCode的了解。 ...XCode v3.5源码(及相关组件、例子、代码生成器等)目前存放于CodePlex,地址:http://xcode.codeplex.com/ 附(XCode版本日志): /* * XCode的重大改进...Entity中CheckColumn无法正确计算选择字段的错误 * 优化SelectBuilder,允许Where中使用GroupBy字句,ToString时自动分割到正确位置...Excute操作 * Entity的PageSplitSQL方法修正表名没有进行格式化的BUG * * v6.1.2010.1119 取消依赖XLog,升级为依赖...(重要更新)实体基类增加字典缓存Extends,用于存储扩展属性,并增加专属的GetExtend方法用于获取扩展属性,向依赖实体类注册数据更改事件 * (重要更新)实体树类升级为实体树基类
Tuist 项目集成 Firebase 实战 (Integrating Firebase into Tuist Project)[11] 在团队合作中,开发者常用 Tuist 来避免 Xcode 项目文件冲突...来自 Bright Inventions[12]的 Tomasz 和 Sebastian 在本文中介绍了如何在 Tuist 项目中集成 Firebase Crashlytics,并比较了两种依赖管理方式...:Xcode SPM 集成与 Tuist 原生集成。...作者认为,相比 SPM 的频繁重载和随机性问题,Tuist 原生集成(类似 CocoaPods 的工作空间方式)更稳定可靠,还能享受缓存、优化构建等额外优势。...ProjectNavigator - SwiftUI 文件导航组件[22] Manuel Chakravarty[23]开发的 ProjectNavigator 为 SwiftUI 文档型应用提供了类 Xcode
https://github.com/pytorch/live PyTorch Live开源项目中包括PyTorch Live命令行界面(即torchlive-cli),一个依赖PyTorch Mobile...PyTorch Live有几个依赖包需要先安装。 一个是Node.js。...另外一个是Xcode。如果想在iOS模拟器或iOS设备上运行PyTorch Live应用,就需要从苹果应用商店安装Xcode。PyTorch Live目前支持Xcode 12.5或更高版本。...PyTorch Live提供了一个安装例程,可以自动安装所需的依赖项。
---- 本教程要做的是一个零依赖的软渲染器,所以依赖的环境就是 C++ 的开发环境。 ?...注:零依赖意味着这个项目不依赖任何第三方库,软渲染意味着所有计算都是在 CPU 侧进行的,没有 GPU 参与 C++ 环境搭建配置有多种方法,最快捷的方式就是直接用高度集成的 IDE,win 电脑可以用...我这个人很懒,平常开发 Xcode 用的又比较多,不想多折腾了,所以直接用 Xcode 构建项目了,小伙伴们千万不要学习我这种坏习惯。...Xcode 创建 C++ 项目 1.新建项目 1.Xcode 创建 C++ 项目非常简单,启动 XCode 后点击 Create a new Xcode project,创建一个新项目 ?...spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.2 [8] 《线性代数的本质》: https://www.bilibili.com/video/BV1ys411472E [
IOS 开发体验存在的问题 开发环境搭建难 开发环境依赖特定软件版本,配置复杂 闲鱼 IOS 工程不仅依赖 XCode,还依赖了 taobaoenv 1.2.0 和 cocoapods 1.2.0 这两个包管理工具...但是对于强依赖 MacOS 的 XCode,我们尝试用 Facebook 出品的 xcbuild 替代。...为了能够让 Docker 内 cocoapod 拉取的依赖文件和生成的 pod 工程能被本地的 XCode 识别,我们将本地 pod 缓存目录挂载到 docker,这样 Pod 拉取的依赖既能在 docker...XCode 编译速度优化 对于 XCode 编译速度优化,网上有很多方案,大致可以分为三类: Cocopods 依赖编译加速: 比如 cocoapods-packager,它可以将 pod 依赖打包成...但是缓存中间编译结果的方案给我们提供了一些启发: 我们知道 XCode 是具有增量编译能力的,这其实也是利用了上一次编译的中间产物,本地再次编译的时候,如果发现文件没有变化,则忽略这个文件,如果源码文件时间戳更新了
在Xcode中,选择File > Swift Packages > Add Package Dependency,然后输入Alamofire的仓库URL:https://github.com/Alamofire...使用Carthage在Cartfile中添加:github "Alamofire/Alamofire" ~> 5.5然后运行:bashcarthage update我个人更喜欢SPM,因为它不需要额外的依赖管理工具...,直接集成在Xcode中,超方便!...请求缓存Alamofire可以配合URLCache实现请求缓存:```swift// 配置缓存let configuration = URLSessionConfiguration.defaultconfiguration.requestCachePolicy...1024, diskPath: "alamofire")let session = Session(configuration: configuration)// 使用这个session发起的请求会使用缓存
准备 由于每个人使用的Linux发行版本不同,因此在安装过程中,如遇到缺少必要依赖的情况,请自行按系统提示安装所需的依赖库即可。 本文在描述每一步该如何做的同时,还会做出必要的解释。.../hellow.swift My first swift code 创建第一个Swift项目 Swift Package Manager (SPM) 是苹果推出的用于创建使用swift的库和可执行程序的工具...在vscode的插件市场中,安装CodeLLDB image-20210214160313240 在settings.json中指定lldb的位置 "lldb.library": "/usr/share...用于此启动配置的调试器的类型,swift调试需设置成lldb request 此启动配置的请求类型,swift调试需设置成launch, name 在调试启动配置下拉列表中的显示名称 program可执行文件的位置..."shell", "command": "swift build --build-tests" launch.json和tasks.json还有很多其他的选项,更多的用法请参阅vscode手册以及SPM
在mac os系统上我们安装程序会用到Homebrew,它是一个包管理工具,相当于linux系统下的yum 注意:安装Homebrew之前我们需要先安装Command Line Tools for Xcode...它集成了很多东西,包括git: xcode-select --install 之后在执行安装Homebrew命令 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com...安装成功 brew常用命令 // 搜索包 brew search mysql // 安装包 brew install mysql // 查看包信息,比如目前的版本,依赖,安装后注意事项等 brew...brew outdated brew outdated mysql // 升级所有可以升级的软件们 brew upgrade brew upgrade mysql // 清理不需要的版本极其安装包缓存...设置停止homebrew自动更新 在zsh中使用命令 vi ~/.zshrc 之后在文件内合适的位置加上如下代码,重启后即可生效 export HOMEBREW_NO_AUTO_UPDATE=
开发环境配置这里实际上是把当前目录挂载为匿名卷docker run --rm -v $PWD:/app -w /app -it swift:5.5-focal切换swift 版本sudo xcode-select...-s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer拉取依赖使用系统代理拉取xcodebuild -resolvePackageDependencies -scmProvider...system清除构建缓存open ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData清除包缓存open ~/Library/Caches/org.swift.swiftpm/repositories
ORM组件XCode(十八般武艺) 之前,XCode总是若隐若现,耐性好的同学想知道它还有啥特点,沉不住气的则认为不过是CURD耳! XCode开发模式是灵魂,XCode组件通过具体实现对其支持!...之所以选择SQL而不是DbCommand,因为XCode的实体层和数据访问层是分开的,目前是为了实现一级缓存,将来会在这里实现分布式数据访问。...实体集合还提供了一些方便查询和排序的简便方法,实体缓存中将会大量使用。 4、万能的一级缓存 一级缓存由数据访问层实现,以查询SQL为键,返回的数据集为值,查询的表名数组为依赖项,进行缓存。...XCode的开发模式建议使用尽可能简单的单表查询,实际大部分查询都是简单SQL语句,缓存命中率很高! 5、漂亮的实体缓存 实体缓存又成为二级缓存。...我们的代码生成器XCoder就是依赖于XCode来获取数据库架构的。有了这个功能,人人都可以写自己的代码生成器了!
一年 set 4M 120M 1.5G Bitmap 12.5M 375M 4.5G HyperLoglog 注意事项 不是新的数据结构 基于HyperLogLog算法:极小空间完成独立数量统计...#获取地理位置信息 geopos cities:locations tianjin geodist key member1 member2 [unit] #获取两个地理位置的距离 #unit: m(米...ftlmi [withcoord] [withdist] [withhash] COUNT count] [asc|desc] [store key][storedist key] #获取指定位置范围内的地理位置信息集合...store key :将返回结果的地理位置信息保存到指定键。...带你走入redis的应用场景(补充一) 1、缓存String类型例如:热点数据缓存(例如报表、明星出轨),对象缓存、全页缓存、可以提升热点数据的访问数据。...